Rules of Engagement: The Grey State
СтатистикаТактический RPG-шутер нового поколения в мрачной вселенной ужасов. Добавьте в список желаемого в Steam: bit.ly/wishlistRoE Оставайтесь с нами — следите за новостями в нашем канале Telegram и группе ВКонтакте: vk.com/rulesofengagement
- Последний пост
- 30 июл.
- Последнее чтение
- ещё не заходили
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 13
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 15 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 89
- 1/48двое суток
- 101
- 1/72трое суток
- 110
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
⚡️ В прошлом году мы показали командный PvP-геймплей. Теперь пришло время открыть новый фронт Вселенной Ужаса — полноценный кооперативный PvE-режим. Высаживайтесь на остров Бореас, уничтожайте орды чудовищ с помощью сокрушительного арсенала и, если хватит смелости, отправляйтесь в Серую зону. 🔥 Добавьте игру в список желаемого Steam! 🔗 https://store.steampowered.com/app/3978820/Rules_of_Engagement_The_Grey_State 📱 VK 📱 Чат TG ℹ️ Сайт #RulesofEngagement #RoE
👋 Привет, Страйдеры! Прошло уже немало времени с момента первого анонса, и мы готовы показать вам небольшой тизер нового геймплейного трейлера, над которым сейчас работаем. С момента прошлогоднего анонса мы внимательно следили за вашими обсуждениями и отзывами, особенно касающимися PvE-контента и кооперативного режима. Всё это время мы продолжали дорабатывать основные игровые механики и игровой процесс в мире Grey State. Мы хотим, чтобы RoE стал не просто ещё одним extraction-шутером с новой оболочкой. Для нас важно создать по-настоящему захватывающий и атмосферный Horrorverse, сохранив при этом игровой процесс доступным и увлекательным для как можно большего числа игроков. Именно поэтому разработка требует времени. Спасибо за ваше терпение. ❤️ 🗓 Полный геймплейный трейлер и новые подробности появятся уже в июле. Оставайтесь с нами! Кадры записаны на ПК-версии игры, находящейся в разработке. Представленный материал не отражает финальное качество продукта. 📱 VK 📱 Чат TG ℹ️ Сайт #RulesofEngagement #RoE
⚡️ Страйдеры, рады сообщить, что Rules of Engagement: The Grey State теперь доступна в Steam в регионе России! ✔️ Добавляйте игру в желаемое прямо сейчас: https://store.steampowered.com/app/3978820/Rules_of_Engagement_The_Grey_State/ Уже совсем скоро мы поделимся новыми новостями об игре. Оставайтесь на связи! 📱 VK 📱 Чат TG ℹ️ Сайт #RulesofEngagement #RoE
⚡️ Для тех, кто интересуется санкциями и будет ли игра доступна в RU: поскольку игра будет выпущена на собственном лаунчере, вы сможете получить доступ к игре даже во время действия санкций. ➿➿➿ 📱 Наш Чат 📱 Наш VK #RulesofEngagement #RoE
На старте мы предложим несколько уникальных зон (каждая с несколькими вариантами), а затем будем добавлять новые с каждым сезоном, поддерживая «активную ротацию» карт. Так мы сохраним свежесть испытаний, не перегружая игру для новичков. ⸻ ❓ 8. Как будут работать крупные существа? Их можно будет просто расстрелять? Не совсем. В игре есть два типа монстров: • Аномальные Сущности (в Нексусе) — это ваша добыча. Охотьтесь на них, чтобы усиливаться и находить снаряжение. • Необъяснимые (в Grey State) — это охотники. Большинство из них неубиваемы и охраняют Вершину (Vertex). Вам придётся проявить смекалку — проскользнуть мимо них или, что ещё лучше, натравить их на вражескую команду, чтобы устроить полный хаос. Используйте окружение как оружие — в этом и есть суть выживания. ⸻ ❓ 9. Можно ли возрождать напарников, если часть команды погибла? Да! Если ваши товарищи пали, вы можете возродить их на специальной станции (за определённую цену), и они вернутся с базовым снаряжением. Однако каждое следующее возрождение будет стоить дороже, что сохраняет напряжение и делает каждое падение значимым, при этом всё ещё оставляя шанс на камбэк, если хотя бы один игрок остаётся в живых. ⸻ ❓ 10. Как работают оружие и броня? Есть ли модификации, редкости? Отличный вопрос. В игре действует система уровней и редкости экипировки. Например, M4 1-го уровня может иметь лишь простейший прицел, а M4 5-го уровня — уже полностью оснащён модулями и значительно улучшен по характеристикам. Мы также разрабатываем систему “Gunsmith”, где вы сможете создавать собственные чертежи оружия с широкими возможностями кастомизации. Мы ещё уточняем, как именно эти кастомные пушки будут использоваться в матчах, но можем подтвердить, что эта система — ключевой элемент игры. Подробности расскажем позже. ⸻ ❓ 11. Будут ли «высокоуровневые» зоны — особо опасные области с лучшей добычей? Именно так. В Нексусе будет несколько зон высокого уровня и подземных хранилищ, рассчитанных на принцип «высокий риск — высокая награда». Это заставляет постоянно принимать решения: «Стоит ли остаться в безопасной зоне и просто лутаться, или рискнуть и двинуться туда, где слышна стрельба? Что мне сейчас нужнее — безопасность или ценный лут?» Такие моменты создают напряжение и делают каждый забег по-настоящему стратегическим и уникальным. ⸻ ❓ 12. Важно, чтобы все противники ощущались по-разному. Это так? Одни будут окружать, другие — преследовать игроков? Да. Каждый монстр имеет собственный ИИ, уникальное поведение и “правила взаимодействия” — собственные Rules of Engagement (или сокращённо RoE, да, название игры именно оттуда 😉). Вы будете узнавать, как противостоять каждому из них, по мере игры. Часть существ будет подробно представлена в “Grey State Field Guide”, о котором мы уже говорили. Следите за обновлениями! ⸻ ❓ 13. Как работают способности? Есть ли у них перезарядка, заряды или другие ограничения? Зависит от способности. Например, стелс у Фантома основан на энергии, которая постепенно восстанавливается, а огнемёт Пиро — на боеприпасах, которые можно израсходовать. Такой подход позволяет точнее балансировать каждую способность по отдельности, не затрагивая другие. ➿➿➿ 📱 Наш Чат 📱 Наш VK #RulesofEngagement #RoE
⚡️ Ответы на вопросы от разработчиков — 29 октября 2025 года. ❓ 1. Будет ли PvE-режим вместо только PvPvE? Мы вас слышим. Разберём по пунктам. Во-первых, касательно чистого PvE-режима: хотя в наших текущих планах нет масштабного, полностью кооперативного PvE-опыта, мы можем подтвердить, что разрабатываем режим с противниками, управляемыми ИИ, — AI-only mode. Он будет полноценным, безстрессовым пространством, где вы сможете отточить тактику, изучить карты и при этом получать реальные награды и прогресс для своего персонажа. Во-вторых, о нашем основном режиме PvPvE: наша цель — создать песочницу, в которой смогут сосуществовать все стили игры — от скрытных «крыс» до агрессивных бойцов, и каждый сможет найти собственный путь к успеху. Мы намеренно закладываем в базовые механики возможности, позволяющие этим стилям органично взаимодействовать. Мы искренне верим, что именно риск столкновения с другими игроками и непредсказуемость их поведения рождают те уникальные, живые истории, ради которых этот жанр и существует. Понимаем, что сейчас это просто слова, но первые плейтесты уже не за горами. Мы усердно готовим их и не можем дождаться момента, когда вы сами попробуете игру и поделитесь своими впечатлениями. ⸻ ❓ 2. Будет ли голосовой чат (VoIP)? Это сложный вопрос. Мы понимаем, что голосовой чат по близости может создавать крутые и забавные ситуации, живые взаимодействия и вирусные моменты. Однако, как free-to-play игре, нам важно учитывать и обратную сторону. Исторически именно proximity voice chat является одной из главных причин токсичности, спама и нарушений, способных испортить матч для всех участников. Поэтому на данном этапе мы решили не добавлять VoIP. Эта функция остаётся «на паузе», пока мы не будем уверены, что сможем обеспечить безопасное и позитивное взаимодействие игроков. ⸻ ❓ 3. Будут ли добавляться новые классы? Да, на 100%! У нас уже в разработке находится четвёртый класс, и мы с нетерпением ждём, когда сможем его показать. Можете пока пофантазировать и попробовать догадаться, каким он будет! ⸻ ❓ 4. На кого рассчитана система прогрессии — на соревновательных игроков, исследователей, казуалов или любителей собирать билды? RoE вдохновлена «хардкорными» ARPG вроде Path of Exile, поэтому прогрессия — ключевая часть игры. Древо навыков классов — лишь начало. Мы планируем развивать эту систему несколькими дополнительными механиками, чтобы у всех типов игроков — от гриндеров и билд-мейкеров до любителей сюжета и казуальных игроков — были свои цели и стимулы. Тем не менее, сейчас мы сосредоточены на одном — отточить основной игровой цикл. Сначала нужно сделать фундамент идеальным. После альфа-тестов, когда будем довольны базовой игрой, начнём добавлять мета-системы и подробно расскажем о них. ⸻ ❓ 5. Мне нравится узнавать лор и истории. Будут ли файлы или записи, раскрывающие подробности об игровых существах? Абсолютно! Мы создаём “Grey State Field Guide” — своеобразный кодекс, наполненный лором и информацией обо всех существах и явлениях, которые вы встретите в игре. Это первый шаг нашей программы совместной разработки (Co-Development). Мы хотим, чтобы сообщество погрузилось в мир игры, ведь наша цель — проводить события, на которых мы будем создавать новые карты и монстров, вдохновляясь вашими идеями. Мы действительно строим эту игру вместе с вами, а не просто для вас. Так что оставайтесь на связи! ⸻ ❓ 6. Будет ли у игры собственный лаунчер? Да. Мы планируем отдельный лаунчер, и он будет готов до релиза на Steam и Epic Games Store. ⸻ ❓ 7. Сколько карт планируется? То есть сначала мы попадаем в мир, сражаемся, а потом через портал переносимся в случайную локацию Серой Зоны? Всё верно — вы всё поняли точно. Каждое сражение начинается в Нексусе — месте, где игроки готовятся, усиливаются и снаряжаются (и которое будет обновляться сезонно). Когда вы готовы, можно войти в портал, ведущий во вторую фазу — случайную локацию Grey State.
без подписи
без подписи
⚡️ Grey State Studio: Добро пожаловать в Серую Зону Всем привет! Мы — Grey State Studio (ранее Aurora Studio). Нас вдохновляет исследовать неизведанное и смешивать жанры, создавая что-то совершенно новое. Возможно, вы знаете нас по игре Ring of Elysium — там мы уже пробовали внести свежий взгляд в жанр Battle Royale. Теперь мы представляем Rules of Engagement: The Grey State — нашу интерпретацию тактического шутера нового поколения. Мы называем это Tactical RPG Shooter, и строим игру на трёх ключевых принципах: 🎯 Тактика важнее реакции. Ваша стратегия и билд значат не меньше, чем точность. Командная работа и продуманный прогресс — основа победы. ⚖️ Риск без стресса. Мы любим драйв экстракшн-шутеров, но хотим избавиться от «страха потерять лут». Главные решения принимаются в бою, а не в инвентаре. 🤝 Создаём вместе с вами. Мы верим, что лучшие игры рождаются вместе с сообществом. Ваши отзывы напрямую повлияют на развитие Grey State. Мы безумно рады строить этот мир вместе с вами ❤️ 🌟Вдохновение Rules of Engagement: The Grey State объединяет лучшее из разных жанров: • 🎮 Ring of Elysium — наша база: тактика, экстракшн, выживание. • 🕵️ Hunt: Showdown — напряжённая атмосфера PvPvE. • 💂 Team Fortress 2 — уникальные классы и командная синергия. • ⚔️ Path of Exile — глубокие системы прокачки и билдов. • 🧠 Cabin in the Woods — мрачный, но достоверный мир с элементами sci-fi и хоррора. 📜 Всё это складывается в новый поджанр — Tactical RPG Shooter. 🌟Лор Для большинства людей Серая Зона (The Grey State) не существует. Для избранных — это крупнейшая «золотая лихорадка» в истории. Разлом между измерениями породил мир, где обитают чудовища и спрятаны бесценные артефакты. Вы — Страйдер, оперативник, управляющий био-инженерным телом — «оболочкой». Задача проста: войти, добыть артефакт Vertex и выбраться живым. Но есть нюанс — вы не единственный, кто охотится за трофеем. Конкуренты не пожалеют вас ради добычи. Здесь нет героев. Только бизнес. 🌟Игровой цикл 1. Подготовка: Все начинают на равных. Исследуйте карту, добывайте ресурсы, улучшайте снаряжение, выполняйте задачи — но помните: другие команды делают то же самое. 2. Финал: Откройте портал в случайную зону Grey State. Решите — эвакуироваться с тем, что нашли, или рискнуть и охотиться за главным призом — Vertex — в ожесточённой схватке за единственный вертолёт. Вне боя: Выполняйте квесты, повышайте уровень, открывайте таланты и формируйте свой билд. 🌟Классы (Pre-Alpha) • 🛡 Sledge — танк с молотом и щитом. • 🔥 Pyro — хаос и огонь на поле боя. • 🗡 Phantom — убийца из тени с предельной точностью. • ❓ Четвёртый класс — скоро! 🌟Режимы Основной формат — Trios PvEvP, но можно играть в соло или дуо. Отдельные режимы под эти форматы — в планах, всё зависит от обратной связи игроков. 🌟Playtest и релиз 🧪 Первый плейтест — в разработке, даты уточняются. 🗓 Полноценный релиз — в 2026 году. 🌟Монетизация 💎 Free-to-play, fair-to-play. Никакого pay-to-win — только косметика: скины, баттл-пассы и т.п. Сила игрока зарабатывается умением и удачей, не кошельком. ➿➿➿ 📱 Наш Чат 📱 Наш VK #RulesofEngagement #RoE
🔥 Rules of Engagement: The Grey State — начинается новая золотая лихорадка. В этом тактическом RPG-шутере вы — Страйдер, элитный оперативник, отправленный в Серую Зону за бесценными артефактами. Создавайте свою сборку, выживайте против кошмарных существ и вражеских отрядов, получайте деньги. Здесь не нужно спасать мир. Это просто работа. ➿➿➿ 📱 Наш Чат 📱 Наш VK #RulesofEngagement #RoE
☄️ Геймплейный трейлер уже здесь! Погрузитесь в напряжённые бои, продуманные тактические решения и уникальную систему классов в Rules of Engagement: The Grey State. Посмотрите трейлер и ощутите атмосферу игры! 👀 ➿➿➿ 📱 Наш Чат 📱 Наш VK #RulesofEngagement #RoE
⚡️ Хотите попасть на наши будущие игровые тесты? Добавьте игру в список желаемого в Steam и получите шанс получить доступ ко всем будущим игровым тестам! 🔥 ➿➿➿ 📱 Наш Чат 📱 Наш VK #RulesofEngagement #RoE
Новые правила для новой эпохи взаимодействия… ➿➿➿ 📱 Наш Чат 📱 Наш VK #RulesofEngagement #RoE