tgindex
Гайды Idle Heroes

Гайды Idle Heroes

Статистика

18+ Автор не стесняется крепких выражений, если считает их к месту Гайды и разное полезное. Самое важное всегда в закреплённых сообщениях Рубрики на канале https://t.me/russianidleheroes/114 Всё о прохождении Кампании https://t.me/russianidleheroes/59

Последний пост
17 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
3
Всего постов
97
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Эротика
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
928
−2 за 5 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
648
40 постов
Вовлечённость
69,8%
к подписчикам
Постов в день
0,4
всего 97
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
314
1/48двое суток
359
1/72трое суток
388

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • #прямойкодДХ #экспедиция На почту пришло письмо с сундуками, количество соответствует тому, что мы бы получили за 91, 81, 71 и 61-ых боссов. Лучше так, чем никак, разумеется. Можно даже похвалить ДХ, что компенсацию выплатили сразу (а внесли ли правки в награды? Это узнаем через три недели) Почему нельзя было сразу сделать нормально, у меня только две версии. Либо им нравится, как их чихвостят игроки на разных языках, либо у них критически мало ресурсов на поиск багов и они отдали это на инвертивный "аутсорс" (Пусть клиент за своё время и деньги ищет, а потом шлёт фидбек) Было бы им абсолютно поебать, правок не вносили бы. Едем дальше, поздравляю всех с окончанием сезона! Ps. Почему извинения на французском в качестве второго языка?! Потому что французы, известные своей прижимистостью (в которой уступают только бельгийцам в Европе), затрахали и так изношенные мозги техподдержки?!

  • #прямойкодДХ Хрен его знает, когда ввели ЗвЭк, когда добавили рейд на простых островах. Потом добавили (в этом сезоне) рейд на 13 острове. И у него тот же косяк. Скока можно, ДХ?! Халтурщики!

  • #экспедиция Чутка прояснилось с Сундуками. Мы дошли до х91 босса, где раньше раздавали сундуки ВСЕМ. Теперь дают только убившему, остальным - сокровища, как написано в логе наград. Сундук, при этом, из наград скрыт, но падает, по состоянию на 12.08.26. Ещё раз. На данный момент - осколки сокровищ новой коллекции ВСЕМ дают за убийство боссов по таблице наград. Старый сундук (достаточно вкусный со скрина) - только убившему босса х91(81, 71...). Явный баг, но тем не менее, пока так.

  • #общее В чатике Акулова выложили скрин новой коллекции, обещанной общедоступной на ЗвЭк. Не могли в пятницу доделать, когда я 150 билетов для счётчика открывал) На мой взгляд, гибрид Символа героя и фестивальной коллекции. Пять главных сокровищ дают бонусы к классами. Приписок нет, получается - действуют Везде. А вот общие бонусы коллекции действуют в ВЛ, ЗвЭк, НМ и БЗЗ. Несколько соображений. 1. Не сказать, чтобы сильные бонусы, хотя тот же щит от розового сокровища лишним не будет в конце раунда (а если Жрецов 2+ в составе, щиты стакаются?!). Если у вас меньше 1000😀, не нужно сливаться сейчас, подождём бонуса (если он будет, коллекция-то маленькая). С коробок я бы покачал, это точно. Я такой разогнался, ни в билетах, ни в коробках этой радости нет. Получается, пункт 4 ещё один довод за себя получает?! 2. Скучную ВЛ разрабы не удалили, когда-то она нас ждёт) 3. Либо под МДД сделают свою коллекцию... либо она получает бонусы от Неземного мира. Нужно уточнять в ТП... хотя с такими помогайцами и врагов не надо. 4. От подписчика: "Мб поезд звэк в награды звэк запихнут". Звучит логично, наградную часть ЗвЭк обещали оптимизировать, а тут и обнова механики подъехала. Коллекция маленькая и специфическая. Будем посмотреть, ждать 12 часов.

  • #MDD #болтология Поскольку изменения в механиках во втором сезоне МДД просто обязаны быть (точнее, нужно починить то, что должно работать, а оно не работает), геймплейных обзоров не будет, как не будет советов по оптимальному отыгрышу (на мой взгляд). Всё же может поменяться. Пост был в отложке, утром стало ясно, что ДХ и с ауком накосячили. Работы много предстоит. Я играл основой, подаренным акком и твином. Основа в последний день добила 1 000 000 очков, второй акк больше 400 000, третий где-то 390 000, может чуть меньше. Первые два смогли зайти в топ 100 "восточной шараги", третий во второй сотне, но он пропустил день из-за моей турпоездки. Номинально в моей шараге 8000 акков. Вроде бы, такие результаты - очень круто. Но играет среди них малое число. Второй и третий акк - заброшенные твины, которые давно на дейликах, а то и в спячке. Тем не менее, простой активностью смогли высоко подняться. У меня стойкое убеждение, что изначальная сложность контента была рассчитана разрабами на большую вовлеченность игроков. Но это идлы, здесь любят побезделить. В контенте нет командной составляющей. Совместки и аномалии - карты, где нет формального ПВП, но есть конкуренция ПВЕ, кто больше наберёт очков/ресов. Кто кого пересидит, кто украдёт босса. Вроде бы тут (по мифологии режима) общая цель, но игра мотивирует играть 100% единолично. Не задействованы гильдии, союзы, друзья. Я, как капитан и командный игрок, хотел бы иного развития контента. Посмотрим... Косвенно хорошая новость, что ДХ не стали (пока) вводить "убийцу Аспена" для ПВЕ режимов, типа ЗвЭк. Они ввели целый новый режим, где топят другие старые герои. Вулкан, Уилл, Наташа, Марея. Своими глазами видел скрины, где они обходили Аспена с фулл грим и зодиаком... без ничего (только д6). Штош, разнообразие тоже хорошо, пусть не-Аспены порадуются. Жалко твиноводов, кто отыгрывал полностью) Я на трех акках заманался, ещё и баг с охотником, а у людей и побольше твинов есть. Но приятно видеть много соги в топ50, не только в ходе сезона, но и на завершении последнего дня) Со скрипом, с багами, но проект развивается.

  • Гайды Idle Heroes pinned a photo

  • 5 авг.702132

    #Гримуар Всего 7 уровней Краеугольного камня и каждой ветви. Ветвей 4, потом нужно 35😀 на всю прокачку "Слияния Ядра" 😀🤔 затраты этих ресурсов постоянны и равны для прокачки всех уровней: 300 000 😀 * 35 =10 500 000 😀 38 000 🤔 * 35 = 1 330 000 🤔 ... Начиная с перехода с 3 на 4ый уровень Краеугольного камня, требуются доп. ресурсы Краеугольный камень на 1 уровень = Болванка 10*; Ядро улучшаемого героя 1* Для прокачки каждого уровня ветви вам потребуется сублима Активного навыка ➕. Я ошибался, когда написал, что потребуются Разные. Нужны только они. Также я ошибся (точнее - Забыл), что они юзаются сразу) Внёс правки в пост. Уровень +1 для одной ветки = 25 800 ➕ Всего доп. ресурсов понадобится для достижения 35 уровня Слияния ядра: Болванка 10* = 4шт; Ядро 1* = 4 шт; Сублима активного навыка 25 800 * 4 * 7 = 722 400 ➕ (это чуть более 8😀 тащемта) ... Выводы. 1. Кто качает Аспена и заначил старые 😀 с осколками из кампании Полости, тот молодец, тому чуть проще с мейном; 2. Эвенты с призами в 1-5-50 осколков и события по замене осколков - приобретают дополнительную ценность; 3. В Мистических распродажах и событиях на Флаги/Музыкальные коробки, теперь допустимо брать и ➕. Равно как и ставить их в даун план. Учитываем, что для следующего тома гримуара нужно 4 фулл героя со Слиянием ядра, потому ресы понадобятся. 4. Да... в том числе для этого ввели Разбор ядра. Ну вдруг случайно сварил вместе заготовки для крафта. А вот вопрос, откуда простой советский инженер, уважающий принципы F2P игры всё это узнал, всего лишь за полтора месяца после ввода контента в игру - хороший, но в рамках данного поста не рассматривается.

  • #кампания Под шумок нового эвента обновилась и 11 глава Кампании Полости. У кого первые 10 пройдены, могут пошебуршать. Я только сейчас заметил, а на серваке последний живой кит (я простой советский инженер и китом не являюсь), успел пробить 11-5. Не видать мне 1 места... но 2 тоже ничего, всё равно - будет запись до конца проекта.

  • #донат Совет, который поможет забывчивым донатерам и инженерам. Таких на канале парочка. Сейчас идёт кешбек с билетов монстра. Сундучок за 100 баллов условно бесплатный (всего-то надо 100 билетов), а вот дальше идут сундучки за каждые 25 баллов... только там ещё нужно добавить 😀100 на каждый сундук. Само по себе, это дорого и я не вижу ситуаций в игре, чтобы прям срочно брать за такую цену (ядро на Зодиак нужно, но даже если это прокачает героя в моменте на 21/25/29 уровень ЗД, я не вижу обоснованности траты). Но конкретно на этой неделе есть цепочка за стандартные условия (кешбек ресурсов на 😀130), а там уже достаточно много ресурсов. И вот взять цепочку, а сверху - сундучок, уже интересная схема. Пишу я это потому, что совсем забыл о совмещении эвентов. Так бы ждал цепочки на свитки/орбы. Но сундуки в спец.эвенты сейчас имеют ресурсы гримуара, потому тратятся туда. Прокачка дерева/судьбы, как следствие - храма, затягивается. Учитывайте эту возможность... но также помните, что будут Коробки и два спец.эвента августа

  • #общее Новая схема ВГ позволяет участвовать ВООБЩЕ всем гильдиям, даже если там 1 игрок. Марионетки занимают 10 слотов для регистрации. Убрать их просто. Достаточно кому-то занять любой форт и там марионетка исчезнет. Подробнее про обновление тут.

  • #MDD за несколько дней до финала 1го сезона, ДХ починили механику зданий и они почти все качнулись. Здания общие для всех четырёх континентов.

  • без подписи

  • #Болтология Пока ездил в Великий Новгород в путешествие выходного дня, мой аккаунт занял второе место в третьем сборе Межаренки. Это 81 сезон, до этого мне лишь 4(!) раза удавалось пробиться в Битву лучших (это пятый пробив был), а взять вице-рамку удалось впервые. Мой друг и соги Славян тоже пробился в Битву лучших, улучшив своё же достижение - с 76 го сезона (февраль'26, если не путаю) он подряд входит в Битву лучших! Несложно подсчитать, что только в этой серии он набрал больше рамок, чем я за всю карьеру. Поздравим его и пожелаем продолжить серию в S82. ... У меня же взята главная ачивка ФТП-игроков (ну, почти ФТП), второе место в Межарене выиграть у китов, пока они не забросили игру, будет очень сложно, скорее сам проект закроется. Придётся идти по пути Иммортал Ильюши... А с другой стороны, нет таких высот и достижений, которые бы не смогли взять простые советские инженеры! Россия победит!

  • #MDD Последнее, что скажу сегодня по режиму. Там два промежуточных босса уже того, сейчас едят "южного" босса. В справке сказано, что глав.гад появится через 5 дней после начала Схватки (это след.среда) ИЛИ после убийства боссов. Выходит, финал эвента начнётся в субботу-воскресенье.

  • #MDD тут же прислали данные, что опять фиол моб на карте Аномалии без босса. Это на Левом континенте. А на правом - прислали скрины с боссом. Т.е. баги всё ещё есть. ... Стал доступен совет и директивы. За свои директивы голосовать нельзя. Директивы тоже баганутые, почему я не удивлён?!

  • #MDD Неделя схватки. 1. Босс нашей зоны стал падать уже в 3.22. Нормально так посмотрел новый контент. Ну, есть ещё три босса (пока есть). 2. На них свои жетоны атаки, так что все в равных условиях. Ну, почти в равных. 3. Карты аномалии починили. Там теперь босс в середине карты и его нужно будет завалить. 4. И обычные кампании так же доступны

  • #MDD Наблюдения после середины "этапа очищения" 1. Заявлено, что чем больше контроля земель игроки отобьют за этап очищения, тем легче будет битва с финальным боссом. Сезон ещё достаточно долго, но сам этап очищения заканчивается в этот четверг. ХЗ, можно ли будет чистить локации после, или будут только битвы с боссами?! Если вам интересен рейтинг, рекомендую добить 25/25 кампаний заранее. 2. Интересуются в гильдии, а будет ли снова Аномальная зона?! По идее, когда контроля ниже 80%, она должна появится снова. НО! Как вы видите, на всех четырёх континентах были эти зона, после их закрытия... степень контроля увеличилась на 15%, похерив все труды игроков за полторы недели. Явно баг, либо оооочень хитрых ход ДХ. АП. по второму разу ни у кого не запустилась. Одна на сезон, получается?! 3. В аномальной зоне 3 уровня и последний очень жесткий - как 15 в одиночной кампании. Играю двумя заброшенными твинами, у одного рекорд 10, у второго 9 уровень одиночки, так у второго Аномальная зона 2 уровня. Вывод, если вам интересно в это играть. но акк ваш слабенький, не фиксируйте победы в 10 одиночной кампании, чтобы фармить карты полегче. 4. Как вы видите в меню режима, заявилось в него более 150 тысяч акков в сумме. По итогу играет малая часть. Эти два твина, которых я упомянул, держатся в топ 100 моей шараги, там же ещё куча моих согильдийцев. Мы стартовали справа, там дебафф атаки, правда, не такой жесткий. А вот слева, где дебафф ИК, самая конкурентная команда, благодаря топчикам с ИОС. ... Скоро уже боссовые бои, которые завершаться битвой с главным боссом. Режим, в целом, интересный, но его портят баги и обыкновенное хамство ДХ. Посмотрим, что будет во второй сезон (тот же БМ, который теперь непонятно когда будет, очень сильно поменяли после дебютного сезона). Удачной игры. П.с. Мне кажется баг в новом режиме следующий, игроки должны победить босса аномалии (которого нет) и если они его не победят идет накидка контроля +15% Там реальная шляпа. Карта. как в БМ, стены, через которые ещё пробиться надо, в середине просто фиолетовый моб. После "очистки" карта имеет 100%, но не пропадает. Ребята "год" работали над режимом и до конца не доделали, даже взяв готовые механики из НМ.

  • #MDD ХЗ, какой щаз день Первая зона (левая/западная) пробила контроль ниже 80%. Появилась Аномальная кампания. Это вид совместки, где уровень мобов низкий (пока 3), а награды высокие (не запомнил, равны 14 или 15 уровню). Карта на 6 игроков, как я понял, после заполнения, следующие открывают новую карту в той же зоне (мы вот с соги в разные попали). ПвЕ, игроки не могут напасть друг на друга, но могут "взять взаймы" точки мобов друг у друга (и награды за них). Особенность карты - только мобы, босса нет. И я и соги моего подписчика это заметили. Может баг, от ДХ всего можно ждать. Рекомендую прыгнуть туда, выгоднее обычной карты.

  • #прямойкодДХ У кого была такая же фигня с осколками - всё поправили. Прикрутили дополнительный счётчик, который сейчас отрицательный. Но ресурсы с фарма уже не просто сгорают в рюкзаке, а гасят дефицит.

  • без подписи