RUST
СтатистикаRust на русском! Новости, обновления, тизеры, новинки, обзоры. Вконтакте: vk.com/rustblogs
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 14 авг.
- Постов за неделю
- 7
- Всего постов
- 25
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Новости и СМИ
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 366
- 1/48двое суток
- 419
- 1/72трое суток
- 452
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Работа над кастомизацией персонажа, запланированная на 4-й квартал, уже начата (автоперевод): «Первоначальная настройка кастомизации персонажа. Простая система на базе консольных переменных (convar) для переключения между различными уже существующими элементами модели игрока».
видео или голосовое, без подписи
Система Nexus проходит доработку, возможно, мы увидим её выпуск когда-нибудь. Для тех, кто не в курсе, это система типа трансфера между серверами, она уже некоторое время находится на экспериментальной стадии и, возможно, потребует кучи работы после релиза Deep Sea.
видео или голосовое, без подписи
Новый скин для зданий «Scrap King Building Skin» уже в разработке. Ждем больше информации и первых скринов...
видео или голосовое, без подписи
Новые животные уже на тестировании. Появились упоминания о белке, ягнёнке, лягушке, чайке, медузе. Напомним, что большое обновление животных запланировано на IV квартал согласно дорожной карте.
Полное описание августовского обновления: https://rust.facepunch.com/news/power-trip
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Последние правки перед завтрашним патчем: - Насосы для сырой нефти в Сфере серьёзно ослабили: максимум 1620 единиц на все 3 насоса — против 1603 единиц на один насос, если включены оба нефтяных выключателя. - Изменение в событии со спутником: теперь нужен только модуль наведения (Aiming Module), технический мусор (Tech Trash) больше не требуется. Событие можно активировать раз в час.
Обновление The Power Trip выходит в четверг в 21:00 МСК🛰☢⚡ В этом патче: • Поддерживаемые игроками монументы (Player Maintained Monuments); • Новое событие «Падение спутника» (Satellite Crash); • Новые насосы для сырой нефти в Куполе; • Рабочий автоподъёмник на АЗС Oxum; • Морозильники в супермаркете; • Различные изменения баланса и улучшения качества жизни (QOL). • Games Room DLC • Stone Sculpture
Ящик с автозапчастями на заправке теперь зелёный и будет содержать запчасти среднего качества вместо низкого
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
PRESS F Пост от Alistair McFarlane (COO & Company director Facepunch Studios, автоперевод): Я не планировал делиться этим так скоро, но вы, ребята, наблюдательны. Сегодня был мой последний день в Facepunch, где я работал над /playrust Почти тринадцать лет назад я открыл для себя игру под названием Rust. Почти одиннадцать лет назад мне выпала невероятная возможность работать над ней благодаря garrynewman и Helkus Я присоединился к Facepunch из сообщества и пробился наверх до позиции COO и исполнительного продюсера Rust, начиная с QA. Сегодня я ухожу и возвращаюсь туда, где всё начиналось: в сообщество. Rust и Facepunch поглотили огромную часть моей жизни. Я любил это, боролся за это и отдал этому всё, что имел. Уход дался мне одним из самых трудных решений в жизни, но я невероятно горжусь тем, чего мы достигли. Я воплотил в жизнь мечту своего десятилетнего "я". Rust обладает одной из лучших команд разработчиков в индустрии. Более десяти лет они неизменно выпускали ежемесячные обновления, постоянно улучшая игру, экспериментируя и двигая её вперёд. Я горжусь культурой, которую мы создали, и наследием, которое оставляю. Rust сейчас достигает некоторых из самых высоких показателей за 13 лет своей истории на множестве платформ. Rust Mobile тоже продвигается полным ходом, и я невероятно горжусь тем, что работал так тесно с этой командой и помог донести Rust до совершенно новой аудитории. Управлять игрой такого масштаба — не всегда просто, но я, чёрт возьми, обожал это. Rust вошла в историю гейминга. Ничего из этого не было бы без сообщества. Игра — ничто без людей, которые в неё играют, поддерживают её, создают вокруг неё контент, запускают серверы, делают моды, сообщают об ошибках и продолжают играть. Вы бросали нам вызов, выводили нас из себя, вдохновляли нас и помогли сделать Rust такой, какая она есть сегодня. Я всегда буду за это благодарен. Говорю вам, /r/playrust — вы странная компания. У меня нет другой работы или какого-то большого нового приключения на горизонте, но я с нетерпением жду, что же дальше разожжёт во мне страсть. Года, которые я посвятил Rust, неизбежно отняли время у других частей моей жизни. Теперь пришло время вернуть часть этого времени тем областям, которые я пожертвовал. Спасибо всем в Facepunch, нашим партнёрам, создателям, владельцам серверов, администраторам, моддерам, картографам, [вам] и десяткам миллионов игроков, которые сделали это путешествие возможным. Я всё ещё буду рядом. Просто вернусь в сообщество, где всё началось. Это было дикое путешествие.
Чтобы извлечь сырую нефть из танкера, поместите его на подъёмник, там есть кнопка Извлечения.