tgindex
RUST

Rust на русском! Новости, обновления, тизеры, новинки, обзоры. Вконтакте: vk.com/rustblogs

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
7
Всего постов
25
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Новости и СМИ
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
1 697
−3 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
621
25 постов
Вовлечённость
36,6%
к подписчикам
Постов в день
1,0
всего 25
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
366
1/48двое суток
419
1/72трое суток
452

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Работа над кастомизацией персонажа, запланированная на 4-й квартал, уже начата (автоперевод): «Первоначальная настройка кастомизации персонажа. Простая система на базе консольных переменных (convar) для переключения между различными уже существующими элементами модели игрока».

  • видео или голосовое, без подписи

  • Система Nexus проходит доработку, возможно, мы увидим её выпуск когда-нибудь. Для тех, кто не в курсе, это система типа трансфера между серверами, она уже некоторое время находится на экспериментальной стадии и, возможно, потребует кучи работы после релиза Deep Sea.

  • видео или голосовое, без подписи

  • Новый скин для зданий «Scrap King Building Skin» уже в разработке. Ждем больше информации и первых скринов...

  • видео или голосовое, без подписи

  • 7 авг.730210

    Новые животные уже на тестировании. Появились упоминания о белке, ягнёнке, лягушке, чайке, медузе. Напомним, что большое обновление животных запланировано на IV квартал согласно дорожной карте.

  • Полное описание августовского обновления: https://rust.facepunch.com/news/power-trip

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Последние правки перед завтрашним патчем: - Насосы для сырой нефти в Сфере серьёзно ослабили: максимум 1620 единиц на все 3 насоса — против 1603 единиц на один насос, если включены оба нефтяных выключателя. - Изменение в событии со спутником: теперь нужен только модуль наведения (Aiming Module), технический мусор (Tech Trash) больше не требуется. Событие можно активировать раз в час.

  • 4 авг.651810

    Обновление The Power Trip выходит в четверг в 21:00 МСК🛰☢⚡ В этом патче: • Поддерживаемые игроками монументы (Player Maintained Monuments); • Новое событие «Падение спутника» (Satellite Crash); • Новые насосы для сырой нефти в Куполе; • Рабочий автоподъёмник на АЗС Oxum; • Морозильники в супермаркете; • Различные изменения баланса и улучшения качества жизни (QOL). • Games Room DLC • Stone Sculpture

  • Ящик с автозапчастями на заправке теперь зелёный и будет содержать запчасти среднего качества вместо низкого

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • PRESS F Пост от Alistair McFarlane (COO & Company director Facepunch Studios, автоперевод): Я не планировал делиться этим так скоро, но вы, ребята, наблюдательны. Сегодня был мой последний день в Facepunch, где я работал над /playrust Почти тринадцать лет назад я открыл для себя игру под названием Rust. Почти одиннадцать лет назад мне выпала невероятная возможность работать над ней благодаря garrynewman и Helkus Я присоединился к Facepunch из сообщества и пробился наверх до позиции COO и исполнительного продюсера Rust, начиная с QA. Сегодня я ухожу и возвращаюсь туда, где всё начиналось: в сообщество. Rust и Facepunch поглотили огромную часть моей жизни. Я любил это, боролся за это и отдал этому всё, что имел. Уход дался мне одним из самых трудных решений в жизни, но я невероятно горжусь тем, чего мы достигли. Я воплотил в жизнь мечту своего десятилетнего "я". Rust обладает одной из лучших команд разработчиков в индустрии. Более десяти лет они неизменно выпускали ежемесячные обновления, постоянно улучшая игру, экспериментируя и двигая её вперёд. Я горжусь культурой, которую мы создали, и наследием, которое оставляю. Rust сейчас достигает некоторых из самых высоких показателей за 13 лет своей истории на множестве платформ. Rust Mobile тоже продвигается полным ходом, и я невероятно горжусь тем, что работал так тесно с этой командой и помог донести Rust до совершенно новой аудитории. Управлять игрой такого масштаба — не всегда просто, но я, чёрт возьми, обожал это. Rust вошла в историю гейминга. Ничего из этого не было бы без сообщества. Игра — ничто без людей, которые в неё играют, поддерживают её, создают вокруг неё контент, запускают серверы, делают моды, сообщают об ошибках и продолжают играть. Вы бросали нам вызов, выводили нас из себя, вдохновляли нас и помогли сделать Rust такой, какая она есть сегодня. Я всегда буду за это благодарен. Говорю вам, /r/playrust — вы странная компания. У меня нет другой работы или какого-то большого нового приключения на горизонте, но я с нетерпением жду, что же дальше разожжёт во мне страсть. Года, которые я посвятил Rust, неизбежно отняли время у других частей моей жизни. Теперь пришло время вернуть часть этого времени тем областям, которые я пожертвовал. Спасибо всем в Facepunch, нашим партнёрам, создателям, владельцам серверов, администраторам, моддерам, картографам, [вам] и десяткам миллионов игроков, которые сделали это путешествие возможным. Я всё ещё буду рядом. Просто вернусь в сообщество, где всё началось. Это было дикое путешествие.

  • Чтобы извлечь сырую нефть из танкера, поместите его на подъёмник, там есть кнопка Извлечения.