tgindex
LOST & FOUND

главный по обскурностям Админ: @CrematorWii Чат: t.me/+1fT1YHP7RtxkMmIy Мой YouTube: youtube.com/@crematorwii

Последний пост
14:24
Последнее чтение
20:00
Постов за неделю
3
Всего постов
23
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Видео
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
379
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
359
22 постов
Вовлечённость
94,7%
к подписчикам
Постов в день
0,4
всего 23
Упоминаний
3
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
239
1/48двое суток
273
1/72трое суток
295

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 14:2472163

    👟 Соник заметил аниматора из Ростова Художник kotoriyrisuet потратил больше года, чтобы нарисовать к Sonic Adventure 2 интро в стиле Sonic CD. Парень назвал свою работу данью уважения анимации, которая в детстве вдохновила его на творчество. Старания российского автора оценил даже официальный аккаунт Соника в соцсетях — ёж написал, что kotoriyrisuet должен невероятно гордиться собой. Подписаться на 🟦🟦

  • Кристиан Уайтхед, геймдиректор Sonic Mania, в честь очередного, уже девятого дня рождения игры, поделился интересным фактом о её разработке. На этот раз он показал экран, на котором демонстрировались животные, что сидели внутри роботов из команды Hard Boiled Heavies и наделяли их индивидуальностью. По словам Уайтхеда, он не знает, почему этот экран не попал в финальную версию игры — вполне возможно, что он не соответствовал правилам бренда.

  • 13 авг.173121из prostoknuklec

    Генри, ты там сценариста искал... Вот идеальный вариант

  • Сегодня ровно два года с выхода объективно лучшего, что я делал за всю свою непродолжительную карьеру YouTube-блогера. https://youtu.be/2AeTT66woYU?si=TKbj527mMQXSTKiV

  • 27 июл.2934из studiocolors

    Небольшая демка Sonic XG. Небольшой видик с размышлизмами 🧐 https://youtu.be/DzRoWOBilDw

  • https://youtu.be/4qU5Eaj9PG4

  • 22 июл.343171из sosik_news

    Новая игра про Соникоблогера🦔 Вышел трейлер игры про Lost & Found 🙊🙊🙊 Издательство "СОСИКИ". Подпишись

  • 18 июл.326125из sonicscanf

    🐞 TJ Davis возвращается с новым мини-альбомом Исполнительница песен из Sonic R анонсировала New Frontiers — свой первый за долгое время мини-альбом. В него войдут четыре кавера на песни из Sonic Frontiers и одна новая композиция, которую певица посвящает сониковскому сообществу. Вместе с анонсом альбома была открыта кампания в его поддержку на Kickstarter. Она поможет профинансировать выпуск физического издания и мерчендайза, однако на саму музыку это не повлияет: все пять песен будут выходить постепенно независимо от результатов сбора. Самой высокой целью кампании станет создание альбома Sonic R Re-imagined — предположительно, с новыми версиями песен из Sonic R. Некоторые награды для поддержавших проект сопровождаются иллюстрациями художницы miitara.

  • Аллилуйя.

  • Аллилуйя.

  • 15 июл.5211113

    Тем временем, состоялся релиз Denshattack! – сумасшедшей игры про японский трамвай, о которой я уже тут неоднократно писал. Вместе с игрой вышел и еë саундтрек, который оказался не менее сумасшедшим – в создании музыки приняли участие как именитые композиторы, такие как Ти Лопес и Ричард Джейкс, так и творцы из фанбазы Соника – среди которых, к примеру, Тони Лейс (композитор фанатского Sonic 2 HD) и Даан Деммерс. Но самое безумное это, конечно, участие Такэнобу Мицуëси, композитора кучи легендарных игр от SEGA, таких как Virtua Fighter 2, Shenmue и, конечно же, Daytona USA. Для игры он написал композицию «Infinite Sky» совместно с Шоном Бьяло, и она как раз-таки выполнена в духе его хитов из Burning Rangers и Daytona USA. Кроме того, в саундтреке можно найти работы от Лотус Джуса (Persona 3), Рё Нагамацу (Mario Kart, Splatoon), Коты Такахаси (Ridge Racer, Ace Combat), Харуми Фудзиты (Bionic Commando, Strider) и много кого ещë. В общем, однозначный мастхэв! https://youtu.be/vq7vQj_6w6o

  • 15 июл.21821из elisawarezka

    НОВОЕ ВИДЕО НА КАНАЛЕ СПУСТЯ КУЧА МЕСЯЦЕВ ОТСУТСТВИЯ!!! ЖМЁМ КУЛЬТУРУ И РЕПОСТИМ!!! Терапевтическое видео для элиты всех сортов, что дошла до схожей мысли — хватит тупить в драма слоп! Критикую и рассказываю как эти ролики плохо влияли на моё ментальное состояние. Бороться с этим вряд ли возможно, но вот поднять тему, почему бы и нет. https://youtu.be/s-uwULhpOrQ https://youtu.be/s-uwULhpOrQ https://youtu.be/s-uwULhpOrQ

  • 13 июл.2441из denisbailyn

    Материалы по Sonic Rave II для канала Зона Веселья с Саней оказались настолько внушительными, что у меня набралась нарезка на целых 20 минут из всего того, что не вошло ни в один из трёх релизов по этой теме. Почти всё отсюда либо больно било по флоу основного ролика, либо как-то негативно сказывалось на повествовании, либо попросту не понравилось мне или Сане. Однако целиком выбросить ряд полностью проработанных кусков видео мне было жалко, поэтому... Вырезанные шутки, клёвые_но_малосодержательные влоги и истории, многочисленные кружочки, немного монтажорскава баловства и другие приколюхи ждут вас в ЧЕТВЁРТОМ по счёту видеоролике, посвящённым мероприятию Sonic Rave II за авторством Сани с канала Зона Веселья с Саней и его монтажёра (т.е. меня)! https://youtu.be/kRptptlGniw https://youtu.be/kRptptlGniw https://youtu.be/kRptptlGniw

  • Чем больше проходит времени, тем сильнее я понимаю, что хочу поиграть в первый Watch_Dogs.

  • 10 июл.24993из sonicrave

    🔥 Открой своё сердце! SONIC RAVE DX — новая глава в линейке сверхзвуковых вечеринок. Вас ждёт ещё больше андеграундного безумия, музыки из любимых игр и улётного материала от наших диджеев! 💨 19 СЕНТЯБРЯ, 23:59 [18+] 🌀 СПб, клуб «СЕРДЦЕ» (Лиговский пр. 50, к. 16.) [SONICRAVE.RU] — КУПИТЬ БИЛЕТ P. S. Косплееры, пока не спешите: у вас будет шанс попасть на ивент бесплатно 👀 Следите за обновлениями на канале!

  • Артём Галеев, главный дизайнер и один из создателей Atomic Heart, уже на протяжении нескольких дней выкладывает на своём YouTube-канале видео с вырезанным из игры контентом. Что-то из этого было переработано и попало в DLC, а что-то так и осталось лишь в качестве ранних задумок. Если интересно — обязательно загляните к нему на канал, там ещё много всего. https://www.youtube.com/watch?v=Ay4EoBVUn1o

  • кто из вас это написал, признавайтесь

  • 9 июл.360112

    В заключении к своему огромному монологу хочется упомянуть слова Ильи Рестарта о том, что ни одна ААА-игра последних лет не радовала его настолько же сильно, насколько радуют всевозможные копеечные инди-игры из глубоких недр Steam. И это действительно так: там и мой любимый жанр иммëрсив-симов живее всех живых, и множество крутейших сингловых шутеров, которые многомиллионные корпорации уже давным-давно перестали делать (а со смертью id Software их вообще больше не будет), и целая куча креативных стратегий и много чего ещë на любой вкус и цвет. Так что... может всë не так уж и плохо? Да, нам нужно смириться с тем, что многие всеми знакомые, а иногда и вовсе легендарные названия уходят в небытие, но это не отменяет того, что крутые игры всë ещë делают и будут делать всегда. Ведь игры делают не компании. Игры делают люди. И азиаты.

  • Конечно, можно было бы припомнить и другие проблемы, такие как коронавирус, из-за которого индустрия начала раздуваться как мыльный пузырь и при этом не осознавать, что она вообще может лопнуть. Та же Embracer Group за время ковида так же скупила десятки студий в надежде продаться какой-то компании из Саудовской Аравии, верхушка которой вообще не рассчитывала, что пандемия когда-либо закончится и люди вновь выйдут на улицу. А потом, когда она всë-таки закончилась, недалëкие бизнесмены отказались от сделки, а Embracer оказались у разбитого корыта с целой кучей активов, без денег и какого-либо понимания того, что со всем этим делать. Итог: создатели «Готики» закрыты, создатели Saints Row и Red Faction закрыты, создатели ребута Alone in the Dark закрыты, Eidos-Montreal фактически мертва (хотя на бумаге пока всë ещë существует) и т.д. В общем, не одними только ИИ и кризисом оперативной памяти едины. Индустрия уже довольно долго и планомерно идëт к своему неизбежному краху, и сейчас мы приблизились к нему сильнее, чем когда-либо ещë.

  • Понятное дело, что нейросети и последующий кризис памяти сильно повлиял на всë то, что сейчас происходит с индустрией, но в ситуации с Xbox, по большей части, виновато только одно.  Фил Спенсер. Сотрудники id Software уже заявили, что основной причиной фактической смерти их студии стало то, что Doom: The Dark Ages делалась с прицелом на Game Pass, где игра была доступна с релиза и показала вполне неплохие результаты. Проблема в том, что это полностью убило продажи игры, а сам Game Pass стал невероятно убыточным, аудитория которого лишь уменьшается с каждым годом.  На самом деле, сама по себе идея сделать «Netflix для видеоигр» не была столь безумной и казалась вполне жизнеспособной. Проблема в том, что Netflix выделяет деньги на всë подряд и выпускает целую кучу ширпотребного контента для своего каталога, тем самым увеличивая охваты и наращивая пользовательскую базу.  Что сделал Фил после того, как потратил миллионные бюджеты Xbox на покупку целого десятка студий? Вместо того, чтобы подгонять их забивать Game Pass ежегодным новым контентом, он… просто забил хуй. Ну вот сами посудите: - Ninja Theory за всë время выпустила Bleeding Edge (вы вообще помните, что это?) и техно-демку пятого Unreal Engine на два часа; - Double Fine выпустила игру про ходячий маяк и сессионку про цветочные горшки, о которых никто и никогда не просил; - Undead Labs не выпустила НИЧЕГО; - inXile Entertainment не выпустила НИЧЕГО; - Compulsion Games выпустила одну игру, над сценарием которой работала Sweet Baby Inc.  И лишь одна Obsidian выпустила две большие RPG, одну маленькую RPG и два успешных сервисных тайтла – успех которых, судя по всему, и позволил студии обойтись без катастрофических сокращений (но всë ещë ощутимых, к сожалению).  То есть мало того, что Фил не стал контролировать качество выпускаемых игр, он тупо не проконтролировал, чтобы эти игры вообще хоть кем-то делались.

LOST & FOUND — tgindex