sikle\deadlock.vpk
СтатистикаАналитик Team Spirit (Dota 2). Розыгрыши/рекламу не продаю. Личного помощника/менеджера у меня нет. https://taplink.cc/sikle — все ссылки. https://t.me/sikleqq — канал по Dota.
- Последний пост
- 6 февр.
- Последнее чтение
- 18:25
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Для полноценного поста пока не успеваю (после обязательно разберу), но этот багофикс сейчас был обязан выложить: 🟩Исправлен баг с Ira Domini (ультой Venator 🥹), который наносил колоссальное количество урона при покупке Sharpshooter 🥵. 👁️ sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁️ sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock (забустить)
Разрабы почему-то не любят прилагать подробные числа, что и как поменялось, когда делают массовые понижения/увеличения. В данном случае в патче понизили значения скорострельности (fire rate) у героев и предметов, но не сказали почему-то, как сильно. Посчитал все изменения и говорю за них — на 12%⬇️. С подробным списком можете ознакомиться на скриншоте, так нагляднее. Прошёлся и по всему патчноуту, сравнил, что могли упустить. Практически всё озвучили за мелким исключением: 🟨У Abrams🥹 увеличен радиус столкновения Shoulder Charge: 140➡️160. 🟨Под "небольшим улучшением" прока Slowing Bullets 🥵 подразумевается: 0,77➡️0,7 (+9%⬆️) 🟨Прирост урона с руки за уровень у Ivy 🥹 увеличен: 1,34➡️1,58. 🟨Restorative Locket 🥵 теперь не прерывает невидимость: CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_BREAK_INVISIBILITY. 🟥Удалены старые способности Rem 🥹, хоть это и не особо важно: ability_familiar_clonesingle_trigger и ability_familiar_clone Не указанные изменения Street Brawl 😇: 🟨Т3 улучшение лечения от Medicinal Specter у McGinnis 🥹 снижено: 2,5➡️ 2%. 🟨 😇Enhanced Unstable Concoction забыли укзазать, что же там улучшается: +50% урон оружия, +1300 хп, +50 спирит и +0.5 длительности оглушения. 🟨Время возрождения по раундам откатили обратно до значений 24 января: 25-25-25-30-30➡️25-25-30-30-30 🟨Добавлены звуки для Prism Blast. 🟨Время на покупку в раунде уменьшено: 55➡️50 🟨Шансы на выпадение легендарного предмета по раундам распределено следующим образом: 5/10/35/0/0/0➡️ 5/10/40/10/0/0. То есть стартовый (нулевой) и 1 раунды не изменились, во втором +5%, а в третьем +10%, когда раньше там вообще не было легендарок. 👁️ sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁️ sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock (забустить)
Исправлены множественные баги с Sinclair🥹 и копиями ультов при помощи Audience Participation: 🟩Shocking Reanimation от Victor🥹, ломающий фокусника так, что тот был неуязвимый, невидимый, невыделяемый и вообще ничего не мог делать кроме как передвигаться без модельки. 🟩Frozen Shelter от Kelvin 🥹, при использовании которой кнопка отмены купола оставалась до конца игры, тем самым лишая фокусника использовать свой ульт. 🟩Heavy Barrage от McGinnis 🥹, которая при полном применении (т.е если не отменять) ломала звуки выстрелов, угол обзора и анимацию передвижения. Фокусник бесконечно слушал Вьетнамские флешбеки, ходил с кривой анимацией и фиксированным обзором, пока не умрёт. 🟩Hotel Guest от Doorman🥹, который вообще не наносил урон по окончанию способности. 🟩Spirit Lasso от Holliday 🥹, Paradoxical Swap от Paradox 🥹, а также Petrifying Bola от Vyper 🥹, которые не работали вообще. 🟩Last Stand от Warden 🥹, чей текст способности оставался на экране даже после её окончания. 🟩Naptime от Rem 🥹, визуальные частицы которой могли оставаться на земле после окончания способности. ❗️баг с Killing Blow у Shiv 🥹 ещё остался — Sinclair 🥹 не может добить этого героя его же ультой. ❗️баг с Frozen Shelter от Kelvin 🥹 ещё остался — если скопировать ульт во время уже действующего купола, то фокусник сворует только кнопку отмены. 🟩Исправлен баг с Chain Gang у Billy🥹, который начинал перезаряжаться с нуля, если активировать Ethereal Shift 🥵 🟩Исправлен баг с Bebop🥹, чья способность Sticky Bomb не наносила урона, если была прикреплена к крипу, а тот умирал. Также исправлен баг с Mystic Reverb 🥵, который не срабатывал от бомбочки. 🟩Исправлен баг с выносливостью >8, при которой интерфейс выносливости попросту исчезал. Сейчас интерфейс отображает только 7 ячеек, а всё что выше просто прячется. 👁️ sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁️ sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock (забустить)
🟩Исправлен баг с Lil Helpers у Rem 🥹, который позволял накладывать всех помощников на одну цель. Писал об этом здесь. Теперь та же цель не подлежит выбору, если помощник ещё в пути (MODIFIER_STATE_FAMILIAR_INFEST_WAITING). 🟩Исправлен баг с Lil Helpers у Rem…
🟩Исправлен баг с Lil Helpers у Rem 🥹, который позволял накладывать всех помощников на одну цель. Писал об этом здесь. Теперь та же цель не подлежит выбору, если помощник ещё в пути (MODIFIER_STATE_FAMILIAR_INFEST_WAITING). 🟩Исправлен баг с Lil Helpers у Rem 🥹, из-за которого способность можно было применять на Mini Turret у союзной McGinnis🥹. 🟨Обновлены хитбоксы черепков от способности Jar of Heads у 🥹 (m_flSkullRadius), по которым сложно было попасть. К слову их можно обычной мили атакой убивать, из-за чего способность не выглядит уж такой имбовой. ❗️баг с Lil Helpers, которые являются целью для хеви мили удара всё ещё не пофикшен. Коротко: помощники бегают за Rem и в какой-то момент могут встать сбоку и примут удар на себя, что заблокирует вражеский хевик. Эдакий пассивный щит. Сам герой тоже может пинать своих чертят. 👁️ sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁️ sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock (забустить)
🔥 Добавлена Graves 🥹! 🟩Исправлен баг, при котором Mirage 🥹 мог телепортироваться в туннели Rem 🥹 (modifiers.vdata пополнился очередным модификатором modifier_in_tunnel). Урну из-за этого модификатора тоже не занести в туннели. 🟨Добавлен 21 элемент декораций для базы Archmother. 🟨Обновлены анимации у ряда персонажей. Всех перечислять смысла нет, но существенное количество анимаций добавлено у Victor 🥹 и McGinnis 🥹при взаимодействии с другими (применение предметов, базовые движения, парирование и т.д). 🟥Удалено множество файлов с озвучкой у Slork, Operative и Trapper и старые версии диалогов Vyper 🥹 (он же Kali тогда). Слорка помянем, шансов на воскрешение уже нет. У уже существующих героев тоже удалили некоторые дополнительные записи взаимодействий с другими персонажами. ❗️баг с Sinclair🥹, копирующим ульт Victor🥹 ещё не пофикшен. Если умереть с копией Shocking Reanimation и потерять способность во время воскрешения, то волшебник переродится неуязвимым, невидимым, невыделяемым и неспособным ничего делать, кроме как передвигаться и пассивно применять такие предметы, как Torment Pulse 🥵. Консольная команда killme не поможет. Не забывайте бусты, они помогут с оформлением канала 💕 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
И снова Rem 🥹 со своими Lil Helpers. Способность можно наложить до 4 раз (собственно, максимум прокачки) на одну цель, будь то герой или трупер, если применять, пока помощники находятся в пути. В случае с крипом получаем ультра танкующего юнита, т.к хил стакается. Не забывайте бусты, они помогут с оформлением канала 💕 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🟩Исправлена ошибка с освещением, из-за которой модели были просто тёмными кусками (см. скрин). Та же ошибка распространялась и на послематчевое отображение героев, которые теряли свои модельки, оставляя лишь фиолетовый силуэт. 🟫Повышена громкость у Electric Slippers при уклонении от выстрелов в скольжении (2➡️3) и у Seraphim Wings (0➡️2) . 🟫Очередные изменения моделек у лайновых труперов. 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
И снова Rem 🥹. Способность Lil Helpers работает на Mini Turret (McGinnis🥹), но не полностью. Накладывается периодическое лечение (каждые 3 сек.), а также +35% резист. Урон не увеличивается. 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🟩Исправлен баг, при котором неправильно рассчитывало получение ранга (не повышались вообще, например) 🟩Исправлен визуальный баг с прокачкой способностей. При улучшении способности визуально могло это не показываться или скиллпоинт уходил вообще в другую способность. 🟫В послематчевой статистике зачем-то "player dmg" сократили до "plyr dmg". Упячка какая-то. (непонятно, почему нельзя сделать "hero dmg"). В целом сделали минорные изменения на пару пикселей у нескольких вкладок послематчевой статистики. 🟫Добавили поиск голосовых настроек по фильтру "voip" 🟫Инструменты тестирования теперь можно свернуть. Исправлено: было добавлено ещё раньше с обновлением 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
Продолжаем неделю Rem 🥹 с другой полезной деталью из его набора, которую вероятно пофиксят. Pillow Toss снижает перезарядки способностей даже если попадает по крипам (т.е -4 сек) за попадание по любому количеству целей. Учитывая огромную перезарядку на ульт и в целом, как устроены способности, то Rapid Recharge 🥵, Superior Cooldown 🥵 выглядят как мастхев шмотки. Спасибо @bek1nd_wannabe за внимательность. 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
У Rem🥹 намеренно отключили возможность вешать помощников на союзные строения AllowObjectiveAttach = 0, однако некоторые объекты таким не являются. Например: 1) можно закупаться издалека, если отправить помощника на магазин или 2) разбивать руны с эффектами. 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🟩Добавлен таймер воскрешения мид-босса при зажатии ALT (или Tab, зависит от настройки) в виде оставшихся секунд, а не просто индикатор. 🟩Rem 🥹 не может заходить в туннели, если получает урон. 🟫Исправлено описание способности Lil Helpers (Rem 🥹): труперы получают +35% урона/резистов, а не просто +35. 🟫Эту же способность, а также временную способность вешать плакаты теперь можно установить на квик-каст. 🟨Naptime (Rem 🥹) во время действия теперь визуально оставляет 2 глаза в виде звёдочек (скрин в комментах) 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
видео или голосовое, без подписи
🟩Снова изменили модельки лайновых труперов по обе стороны. Только теперь, что вражеские, что союзные юниты практически не отличаются на первый взгляд (ранее хотя бы цвет фитиля у свечек другой был и союзные модельки были тусклее). Потребуется время привыкнуть. EDIT: на реддите уже сделали сравнение 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🟩Сутки назад изменили приоритеты выбора героев для Street Brawl. С утра сегодняшнего дня эти изменения временно убраны, пока не придумают альтернативу. 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🟩Добавлены ещё конвары для изменения обводок: ➖citadel_player_outline_fade_at_min по умолчанию 0, ➖citadel_player_outline_fade_range_max по умолчанию 2200. ➖citadel_player_outline_fade_range_min по умолчанию 800. Пока что в демо режиме посидел, изменения значений визуально ничего не меняют, выясняю. Ещё нашёл, как выключить обводки у врагов проще: ➖citadel_player_outline_enemies 0 по умолчанию включена (1). 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🟩Добавлена новая команда citadel_trooper_friendly_glow_disabled, при помощи которой можно отключить светящуюся обводку у союзных труперов. Команда не отключает просмотр моделек сквозь стены на стадии лайнинга. Не чит. Разница, кстати, почти не заметна. Отмечу, что есть 2 команды, которые отключают обводку у врагов: citadel_trooper_glow_disabled — отключает обводку у вражеских труперов, её можно использовать. А вот citadel_player_glow_disabled — отключает у вражеских героев, но пока что является читом, в игре не использовать. 🟨Улучшены модельки всех частей тела у труперов, т.е обновили модельки целиком. 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🟨Добавлено 4 звука для Celestial Blessing: 1 для использования и 3 для снятия дебаффов. 🟨Добавлен звук электричества при скольжении, если в инвентаре имеется Electric Slippers — сам файл, кстати, имеет длительность в 7,6 секунды и зациклен. 🟨Добавлен звук для Seraphim Wings (upgrade_icarus_wings — забыл ранее в посте упомянуть игровое название). Лёгкое порхание бабочек, переносящих вас по воздуху. 🟩Убрана перезарядка между срабатываниями Djinn's Mark у Mirage🥹— видимо, если вы задеваете >1 цели. 🟩Стандартный множитель камбека: 1,9➡️2,1 (+10%⬆️). Две недели назад был 2,65. 🟩Множитель золота (gold_difficulty_multiplier): 2,1➡️2,3 (+10%⬆️). Две недели назад был 2,55. 🟩Время возрождения в Street Brawl по раундам уменьшено с 25-25-30-30-30 ➡️ 25-25-25-30-30. 🟩Громкость эффекта исцеления от лайнового медика увеличена: 6➡️8 для слабого лечения и: 5➡️7 для среднего. 🟫Один из тегов героя Silver при выборе изменён с Shapeshifter ("Оборотень") на Transformation ("Трансформация"). 🟫Добавлены ещё конфигурационные файлы для следующих языков: чешский, немецкий, индонезийский, корейский, тайский. 🟨Исправлена команда citadel_unit_status_use_new 1, которая отключалась при запуске матча. Меняет полоски здоровья на другие. 🟨Предположительно временно отключена возможность отмены некоторых способностей, чей каст раньше можно было отменить. Например Hyper Beam у Bebop 🥹 или Guided Owl у Grey Talon 🥹. Связано с багом как недавно у Mo & Krill 🥹 (у него сейчас тоже нельзя отменить), поэтому лишь догадки, что временно. 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🟩Добавлены папки для хранения конфигурационных файлов (gameinfo.gi) и .vpk локализаций. Служат для того, чтобы скидывать туда адаптации под другие языки: логотипы, герои и т.д, чтобы не хранить всё в одном месте. Пока поддерживаются: португальский, французский, итальянский, латиноамериканский испанский, латвийский, польский, русский, упрощённый китайский, испанский, турецкий и украинский. 🟫Находясь в основной комнате логова слева вверху экрана теперь отображается информация по ежедневному бонусу для голосования (+4 голоса за выигранный матч). 🟩В логове наконец-то исправили ошибку с Sinner's Sacrifice, которые стоял в тренировочной комнате в углу, имел осязаемы хитбоксы, но был не виден и не у дел. В этой же комнате есть ещё один спрятанный и не активированный предмет — powerup кувшин в другом углу. 🟩Патчем ранее исправлены модельки сыра и мышеловки в той же тренировочной комнате, о которых ранее говорил тут. 🟫Добавили две альтернативные записи для Kelvin 🥹, если тот сильно хилит: "With Kelvin's help, Death will not find us" и "Thank you for tending our wounds, Kelvin" — озвучивает Archmother сторона. Для Hidden King стороны тоже пара звуков: "Paradox needs to die" в отношении вражеского Paradox 🥹с большим стриком и "We must make Sinclair suffer" в отношении Sinclair 🥹 с тем же условием. По 1 записи в начале игры (3 в сумме) у нескольких героев удалили. 🟩Улучшили угол обзора при скольжении (как базовом, так и от способностей Billy 🥹 и Vyper 🥹). Ранее камера устанавливалась в 85° от базового угла, теперь +5° к текущему, не ломая зум. Скольжения должны быть плавнее. 🟥Удалён druid.vdata_inc — и всё, что с ним связано, но плейсхолдер иконки остался. Данные по оружию заменили с Druid на Graf (т.е было ability_melee_druid, например, а стало ability_melee_graf). Способности и оружие пока пустые совершенно, но зерно для Графа посажено. От Друида отказались. 🟫Установлено макс. количество постеров в матче от игрока sv_per_player_spray_limit_count — 200 для одних режимов и 20 для других (Street Brawl, вероятно) 🟨Добавлено много разных нодов (деталей) и мешей на саму карту: окна, текстуры, стёкла, балки, где-то сатанинские печати и прочие мелочи. Закрывает разные пустоты, особенно если сравнивать с видом сверху. В комментах 2 фотки изменений (приблизительно). 😛 sikle\dota.vpk — канал по Dota. 👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.