tgindex
Yapping About Media

Yapping About Media

Статистика
@silksongdailyперсидский

I'LL KEEP YAPPING TILL I DIE

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
20
Всего постов
41
Тип
открытый
Язык
персидский
В каталоге с
14 авг.
Подписчики
322
0 за 1 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
23
40 постов
Вовлечённость
7,1%
к подписчикам
Постов в день
2,9
всего 41
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
20
1/48двое суток
22
1/72трое суток
24

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • الین تقریباً از میشن ۳ به بعد (۲۰ تا میشن داره، اون وسط مسطا ۳-۴ تا میشن هم کلا نیست) همیشه هست و همیشه استاکتون میکنه خیلی خیلی کم پیش میاد بخشی باشه که مطمئن باشین الینه کلا نیست لیترالی همیشه هست

  • Cute little horror game with some innocent flaws 7/10

  • + آرت و فضاشو خیلی دوس دارم خیلی تمیز و خوشگله همه چیزش طراحی انمیاشم جالبه + موسیقی متنشو دوس دارم یه حالت کریپی بچگونه موریک باکسی گاثیکی داره تقریباً + روون پلی میشه پالیشده و باگ و چیز رو مخ خاصی نداره + داستانش به طور کلی اونقدی کنجکاو کننده هست که بخوای…

  • + آرت و فضاشو خیلی دوس دارم خیلی تمیز و خوشگله همه چیزش طراحی انمیاشم جالبه + موسیقی متنشو دوس دارم یه حالت کریپی بچگونه موریک باکسی گاثیکی داره تقریباً + روون پلی میشه پالیشده و باگ و چیز رو مخ خاصی نداره + داستانش به طور کلی اونقدی کنجکاو کننده هست که بخوای…

  • + آرت و فضاشو خیلی دوس دارم خیلی تمیز و خوشگله همه چیزش طراحی انمیاشم جالبه + موسیقی متنشو دوس دارم یه حالت کریپی بچگونه موریک باکسی گاثیکی داره تقریباً + روون پلی میشه پالیشده و باگ و چیز رو مخ خاصی نداره + داستانش به طور کلی اونقدی کنجکاو کننده هست که بخوای ببینی تهش چی میشه قضیه چی بوده - کاراکتر اصلی خییییلی حرف میزنه از اون گیماییه که رایتینگش اینطوریه که دو ثانیه یه جا گیر میکنی طرف بهت میگه هووممم فک کنم اگه خودمو انگشت کنم در باز بشه یا مثلاً یه کلید برمیداری میگه هووومممم شاید باید اینو بکنم تو کونم و بدتر از اون اینکه خیلی جاها عملاً داستان بازیو اسپویل میکنه ینی حتی استوری وایز هم نمیذاره خودت دربارش فکر کنی یا برداشتی بکنی لیترالی یهو میاد میگه هوووووممم نکنه قضیه از این قراره که [لیترال اسپویل]؟؟؟ هوممم چرا اینطوری شد فک کنم [لیترال اسپویل]!!! به طور خلاصه دیالوگای بیش از حد غیرضوری و اشباع شده‌ی کاراکتر اصلی طوریه که انگار سازنده ها پلیرا رو ریتارد و آیکیو زیر ۷۰ فرض کردن - خود گیمپلی خیلی سادس باید از انمیا قایم شی یا ازشون رد شی ولی میتونی هم با چراغ قوه بکشیشون لیترالی الن ویک. یه سری پازل هم داره که اونا هم ساده ان. ولی درکل هم کامبت/استلث هم پازلا سادگیشون برای همچین گیمی مناسبه حقیقتا نمیتونم ایراد ازش بگیرم با اینکه خودم تا این حد آسون نمیپسندم برای گیم سروایول هارر. - مشکل اصلی گیمپلی اینه که به طرز احمقانه ای سادس حقیقتا ینی هیچ ریسکی توی بازی نیست انمیا خییییلی کم دمیج میدن و حتی باسا هم هیچوقت وان شات نمیکنن. فقط یه بار مردم اونم وقتی که نمیدونستم کجا باید برم و از اسنیکی رفتن خسته شدم بدو بدو کردم ۵ تا انمی ریختن بالا سرم که حتی اونجا هم میتونستم زنده بمونم چون یه ابیلیتی بازی بهت میده که همه انمیا رو درجا استان کنی و بی نهایته. - داستانش با اینکه به نظر کیوت/غم انگیز میاد از طرفی هم خیییییلی قابل پیش بینیه ینی تقریباً نیاز به هیچ فکر/تحلیلی نداره فهمیدنش که اینم حقیقتا زیاد پسند من نیست چون دوس دارم گیمای ترسناک سایلنت هیل تایپ شتی طوری باشن که برداشتای زیادی ازشون بشه کرد ولی این عملاً میشه گفت سایلنت هیله فقط با این تفاوت که درباره بچه ها و بولی شدنشون هست که خب حقیقتا قشنگه مشخصه میخواد چیا رو برسونه و اینا ولی توی همچین زمینه ای به نظرم خیلی گیما و مدیاهای دیگه هستن که این innocence بچه ها و ظلم بهشون رو خیلی بهتر میرسونن نسبت به این بازی که انگار کلا با این محوریت ساخته شده.

  • Gylt 2019 این اصن نمیدونم چرا رو پیسیم بود از کجا دانلود کرده بودم حتی اسمشم نشنیده بودم هیچی ازش هیچ جا ندیده بودم فک کنم ۳-۴ سال رو کامپیوترم بود منتظر پلی شدن حقیقتا هنوز به آخرش نرسیدم ولی مشخصه آخراشم اینم کوتاهه تقریبا والا خوب و بد باهمه تو یه پیام…

  • خب تو این یه هفته ۳ تا گیم رفتم

  • без подписи

  • کلا دیالوگاش و کوئستاش نمیدونم چجوری بگم یه ترکیب خیلی نانازی از کیوت/خنده دار/گوفی بودنه

  • یکی دیگم بود یه خرگوشی بود میگفت مسابقه دو دارم هدبند شانس بیارمو گم کردم برام پیداش کن خیلی استرس دارم مسابقه داره شروع میشه هدبنده رو پیدا نکردم ولی با لاکپشت حرف زدم اون گفت بیا داداش این هدبند منو بده بهش اونو بهش دادم اول فک میکردم کوئست خراب بشه ولی بعد گفت عه این مال فلانیه؟ گفتم آره گفت ایول این دوبرابر خوش شانسی میاره و تشکر کرد بعداً باهاش دوباره حرف زدم گفت چوخ ساغول مسابقه خوب بود منم گفتم خب ببین حاجی تو چون خودت زحمت کشیدی زور زدی و استعداد و مهارت داری به اینجا رسیدی اون هد بند تاثیری نداشته اونم گفت راست میگیا و هد بنده رو داد گفت مال خودت اگه میخوای

  • без подписи

  • یه جورایی باعث شد با خودم فکر کنم خب تو گیم ما همیشه برا کسی کوئست میریم که بهمون پاداش بده ولی شاید حداقل تو زندگی واقعی بهتر باشه همیشه دنبال پاداش نباشی و بعضی kind act هارو فقط برای کمک انجام بدی تایپ شت حتی برای غریبه

  • A Short Hike 2019 خیلی کیوت و بامزس هیچ نکته منفی ای نداره درباره داستانشم چیزی نمیگم چون خیلی کوتاه و ساده‌س فقط اینو میگم که واقعاً چیل و بامزه و حال خوب کنه گیمپلی هم سادس پلتفرمر ۳ بعدی نسبتاً ساده توی یه جزیره با ان پی سیا و سیکرتا و کوئستای کوچولو…

  • خب تو این یه هفته ۳ تا گیم رفتم

  • اگه تازه جوین شدید بخونید 🔥🗣 سلام دوستان 🥰 از اونجایی حدس و گمان میره و احتمالش خیلی زیاده که دنباله مورد انتظار هالو نایت، یعنی Silksong حداکثر تا قبل ۱۸ سپتامبر (۱۵۹ روز دیگه) بالاخره منتشر بشه... میخوام هرروز توی یک سیو جدید، هالو نایت رو بازی کنم و در…

  • آها یه چیز دیگم داشت نمیدونم اینم جزو طراحی بازیه یا من بدشانس بودم وقتی خیلی سیف بازی میکردم و کل مسیرو نشسته میرفتم صدا نشنوه، خارکسه میرفت کمپ میکرد بالای دریچه های سقف و وقتی رد میشدم از زیرشون ریپم میکرد البته اینشم غیرمنصفانه نبود چون هم صدای خس خس کردنش میاد هم آب دهنش میریزه پایین

  • Overall A unique peak horror game 9/10

  • یه سیستم مخفی جالبم که داره بهش میگن menace gauge این وقتی زیادی خالی بمونه و پلیر حس کنه جاش امنه، اون ai دایرکتور که گفتم کم کم الینه رو میفرسته نزدیک تر به لوکیشنتون (ولی بازم خود الینه و ai دومش نمیدونه واقعاً اونجایی هستین که داره بهش نزدیک میشه) کلا کار director اینه که میزان استرسب بودن گیمپلی رو طوری کنترل کنه که نه خیلی احساس امنیت کنین نه خیلی گیر کنین نتونین جلو برین

  • چندتا از چیزایی که خودم تجربه کردمو میگم

  • چندتا از چیزایی که خودم تجربه کردمو میگم