tgindex
Smirnov school 3D

Smirnov school 3D

Статистика

Онлайн-курсы: 3D, 2D-графика, анимация и Unreal Engine — для всех уровней подготовки. Твой проводник в мировую геймдев-индустрию — https://smirnov.school/ Хочешь записаться на курсы или задать вопросы? Напиши нам: @smirnovschoolmanager_bot

Последний пост
19:05
Последнее чтение
20:56
Постов за неделю
69
Всего постов
338
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Курсы
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
314
0 за 6 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
69
40 постов
Вовлечённость
22,0%
к подписчикам
Постов в день
9,9
всего 338
Упоминаний
5
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
60
1/48двое суток
68
1/72трое суток
74

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 🔥 Продолжаем раскрывать гостей Smirnov Con 2.0 — конференции для 2D и 3D художников Собрать всех этих крутанов в одном месте было непросто, но мы смогли. Обязательно приходи послушать их выступления и задать ребятам все-все вопросы про геймдев! Инсайтами и личным опытом с тобой поделятся: ⭐ Вадим Бахлычев — художник с 20+ годами в геймдеве. Приложил руку к Heroes of Might and Magic 5, Allods Online, Heroes of the Storm, Starcraft 2, Diablo 4. А ещё сотрудничал с Riot Games и пилил крутой мерч для их проектов. ⭐ Алишер Мирзоев — 10+ лет в индустрии, сейчас в роли Sub-Lead Environment Concept Artist работает над The Expanse: Osiris Reborn. Ещё он участвовал в создании ААА-проектов Pathfinder и HAWKED, а также фильмов «Викинг», «Вратарь Галактики». ⭐ Вадим Кузнецов — арт-директор, Pixel Artist, 3D Generalist. Принимал участие в разработке игр There Is No Light, The White Raven, lorn Vale, Nammo, ZWAARD — их можно найти в Steam. Сейчас небольшой командой активно разрабатывает следующий проект. ⭐ Марина Пахомова — артлидит в DragonFly Studio уже несколько лет. Мастер стилизации, создавала классное окружение для Fortnite, а также крутые пропсы, сеты брони и окружение для World of Warcraft. ⭐ Сергей Панин — Advanced Environment Artist в Rocksteady. Работал в Sperasoft, Remedy, Housemarque, принимал участие в разработке таких топовых игр, как Alan Wake 2, SAROS, Crossfire, Saints Row The Third Remastered. ⭐ Александр Ладоша — в геймдеве 10+ лет, долго работал в Lesta Studio и вырос из 3D Artist’a в тимлида. Затем арт-дирил в GOAT Games Entertainment. Ведущий подкаста «CG Голоса», проводит марафоны и стримы для 3D-художников. Обязательно регистрируйся, чтобы не пропустить ни один доклад. ➡️ Регистрация тут! .................................. #events@smirnovschool #smirnovcon_aug2026

  • 15:0349131

    без подписи

  • 12:055311

    без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 😼 В преддверии Smirnov-Con делаем астральную призму из Baldur's Gate! Пошагово разбираем, как сделать могущественный артефакт из игры в Maya. Пробуй, если осмелишься! 🙌 Все обещанные ссылочки: 👉🏻 Ссылка на курс 👉🏻 Ссылка на конфу ............................ #tutorial@smirnovschool3D

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи