- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 17:49
- Постов за неделю
- 11
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Блоги
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 4
- 1/48двое суток
- 4
- 1/72трое суток
- 4
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Давно в этом канале не было ничего про настольно-ролевые игры, т.ч. давайте это исправим. 😎 С начала лета много всего произошло. Во-первых, я самую малость доработал нашу конкурсную работу с Кашевара - приключение для системы Mausritter, Убежище Грёз. Вернул в неё изначальный японский колорит, поправил несколько абзацев, чтобы формализовать механики и добавил вступление. Очень надеюсь, что в ближайшее время мы сможем внести правки в оформление и полноценно выложить её в открытый доступ. 💪 Во-вторых, также для Mausritter написал точку интереса, Песнь Сердца. Она будет в зине, который готовят наши ребята из творческого объединения NORAVERS к грядущему дню рождения сообщества. Я уже видел некоторые странички, выглядит нереально круто. Обязательно поделюсь здесь ссылкой, когда зин будет готов. И я должен сказать отдельное спасибо художнице zent_4 за создание великолепной иллюстрации и Рушану с Лизой за помощь с оформлением. 🫰 Ещё я пощупал одну не совсем новую для себя систему по одной очень известной франшизе. Но про это я расскажу отдельно, так как есть о чём. 😉 Ну и, конечно, я продолжаю играть в два великолепных кампейна. Про приключения в Драккенхайме я уже не раз писал. Мой новый персонаж не без труда пережил два похода в город. Нам пока крайне не везёт на столкновения (мы их не вывозим), т.ч. не смог пока хорошо пощупать класс Апотекария в бою, хотя уроном он не обделён да и саппортит вроде неплохо. Пока его основная проблема - как скатиться в ересь, не привлекая внимание паладинов 😈. Само же приключение идёт крайне бодро, одного босса-некроманта мы украли другого босса-мегарыбу нагрели на ценнейший артефакт, подняли седьмой уровень, прикупили крутые магические доспехи, активно изучаем осколки магического метеорита и по полной готовимся к масштабному штурму Храмовых Врат. Про кампейн у товарища Красного(Kr45n1y) по Cyberpunk Red я также упоминал. И он тоже проходит с кайфом. Вернуться к роли боевой полторашки в лице Курта Мадрано aka Себастьян Перейра aka Себас оказалось приятнее, чем я думал. Когда отыгрываешь парня не на грани киберпсихоза, раскрывать его сложную душевную натуру в разы проще. Его любовь к странной музыке и младшему брату наконец-то начала находить воплощение, чему я безмерно рад. Да и события пока несутся весьма плотно: ушатать за одну ночь адски критующего киберпсиха и целую тачилу мальстрёмовцев однозначно сильно (ой, кажется, я в образ вошёл 😅). А ещё у нас теперь есть потрясающие арты с персонажами, всё благодаря одному из игроков и замечательной художнице. 🤩 Так что да. Лето проходит очень активно. Кто знает, может, я даже найду наконец-то время для [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] 🤫. #НашиРазработки #ИскателиКонтаминации #CyberpunkRed #DawnBringers #Мои_НРИ_приключения
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Вот мы и добрались до Ultimate Endgame от Marvel. Мне потребовалось много времени, чтобы переварить всё, что происходило в этом комиксе. Так что не буду создавать интригу и скажу сразу, что это было ужасно, мерзко, отвратительно и до крайности бессмысленно. А теперь по порядку. 😎 Начнём с того, что сразу бросается в глаза. Рисовка - отстой 🤮. Стиль скачет, вместо лиц карикатуры и условности, детализация местами вышла отдохнуть, бои поставлены максимально уныло - без драйва, без импакта, без интереса и без фантазии. Почему для кульминации двух лет работы не взяли ни одного художника, уже работавшего для этой вселенной - загадка без ответа. Даже Пич Момоко справилась бы лучше, чем троица: Джонас Скарф, Терри Додсон и Рейчел Додсон. За сюжет отвечал Дениз Кемп, который и писал основную линейку - The Ultimates. Придумал ли он что-то, что свяжет воедино все линейки? Нет, смысл имели лишь действия двух персонажей. Получили ли читатели ответы на загадки, оставленные Джонатаном Хикманом ещё на старте вселенной? Нет, Кемп бездарнейшим образом слил всё, что могло представлять хоть малейший интерес. Было ли противостояние с Творцом хоть капельку интересным? Тоже нет, вместо хитроумного злодея, у которого всегда есть запасной план для запасного плана, мы получили просто монстра с тентаклями и армией техно-зомби. 🫡 Ещё одна важная проблема заключается в объёме истории. Её масштаб явно не влезает в пять выпусков, ведь к ней не было вообще никаких внятных подводок. Автору пришлось тратить кучу времени на экспозицию, которая в итоге занимает половину комикса, а вторую занимают драки, на которые без слёз не взглянешь. Но главным преступлением комикса является смерть Питера Паркера, унизительная, позорная и бесславная. Ну вот совсем не этого заслужил главный герой самой успешной Ultimate линейки, ни такого откровенно ублюдского отношения 🤬. А намёки сделать из Мери Джейн героиню Джекпот - самое ненавистное в комьюнити воплощение этого персонажа, можно расценить только как плевок в лицо фанатам. Кто, скажите мне, в здравом уме решил, что это хорошая идея? 🤦♂️ А никто. На последних страницах комикса всё вернули на прежнее место. Просто использовали машину времени, которая до этого никак не работала, потому что ей мешало местное мироустройство, и чудесным образом отменили смерть Человека-Паука, а заодно и Творца уничтожили. Были ли для подобного твиста хоть какие-то предпосылки? Вопрос риторический. Но это нужно было сделать, ведь Marvel не боится злить фанатов, а вот избавиться от ценнейшего актива боится. Как итог, даже внятного финала у новой Ultimate не получилось, т.к. жадность в очередной раз победила здравый смысл. 👿 Я давно так не злился, как при прочтении Endgame. В процессе я не испытал ни одной положительной эмоции только гнев, скуку и отвращение. Это позор для столь амбициозно стартовавшего проекта. Особенно на фоне грандиозного успеха Absolute вселенной от DC, которую запустили только чтобы составить Ultimate конкуренцию. Но видимо у Скотта Снайдера мозгов больше, чем у всего редакторского отдела Marvel вместе взятых, раз он сумел сделать в кратчайшие сроки то, что Кемп и компания не смогли за целых два года - придумать стратегию и общее видение для своего проекта. #ЗаценилПочитал #MarvelUltimate
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи