tgindex
🚀 Андрей Артищев

🚀 Андрей Артищев

Статистика

Я - Андрей Артищев. Я практик, который разрабатывает AI&ML продукты. В прошлом также создал 2 hardware продукта - гаджет для коррекции осанки «Мастер осанки», и мотошлем дополненной реальности Livemap Контакты @andrewartishchev

Последний пост
10 авг.
Последнее чтение
15:30
Постов за неделю
1
Всего постов
35
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
217
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
22
35 постов
Вовлечённость
10,1%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 35
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
18
1/48двое суток
20
1/72трое суток
22

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Прийдут годы и они заберут работу у людей. Это не будет сразу, но это время прийдет.

  • notebooklm получил собственного исследовательского агента внутри каждого блокнота теперь работает защищённый облачный компьютер. агент может искать и добавлять источники из интернета, писать и запускать код, анализировать данные и собирать готовые pdf, документы, таблицы, презентации, графики и изображения например, из конспектов он сделает учебное пособие с тестом, из чеков — таблицу расходов, из маркетингового брифа — анализ конкурентов раньше обновление было доступно на ultra и части корпоративных аккаунтов, теперь google раскатил для всех пользователей pro на web. на бесплатных пока нет google

  • Вопрос полезности инструмента лично для вас упирается в персональный набор инсайтов, позволяющий с инструментом работать. Внезапно оказывается, что пользу создает не инструмент сам себе, а тот, кто инструмент держит. Возможность заключена не в инструменте, а в сочетании инструмента и должного мастерства владения им. Опираясь на сложный инструментарий, легко выскочить за границы компетенции. Возникает избыточная, «плохая» сложность, которая приносит больше проблем, чем дает возможностей. Сложность порождает иллюзию контроля, в точности так же, как это делают дополнительные кнопки на игровых автоматах. Вы добавляете в свою линию действия множество переменных, которые можно настраивать и переключать, и чем больше вы их добавляете, тем больше ощущение контроля над процессом.

  • Введение: Учитывая широту корреляционных исследований, связывающих использование социальных сетей с ухудшением благосостояния, мы провели экспериментальное исследование для изучения потенциальной причинно-следственной роли, которую социальные сети играют в этих отношениях. Метод: После недели базового мониторинга 143 студента Пенсильванского университета были случайным образом назначены либо ограничить использование Facebook, Instagram и Snapchat до 10 минут на платформу, в день, либо использовать социальные сети как обычно в течение трех недель. Результаты: Группа с ограниченным использованием показала значительное снижение одиночества и депрессии в течение трех недель по сравнению с контрольной группой. Обе группы показали значительное снижение тревоги и страха упустить исходный уровень, что говорит о преимуществе от усиления самоконтроля. Обсуждение: Наши выводы убедительно свидетельствуют о том, что ограничение использования социальных сетей примерно 30 минут в день может привести к значительному улучшению самочувствия. https://guilfordjournals.com/doi/10.1521/jscp.2018.37.10.751

  • https://music.yandex.ru/album/43193578/track/153807584?ref_id=A46E01A7-05CF-48B0-B9E9-1B9CBFEF9B4F&utm_medium=copy_link

  • https://music.yandex.ru/album/42056969/track/151313440?ref_id=B8978DD5-8D16-4DE0-AB28-790FB75C1BE6&utm_medium=copy_link

  • Фото это утра 👆 Музыка этого утра 👇 https://music.yandex.ru/album/35736286/track/136924673?ref_id=47A88854-54C2-4B38-B913-5B8E6BCE0E0E&utm_medium=copy_link

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • ИИ-генератор музыки Suno проиграл суд по делу о нарушении авторских прав Суд постановил, что Suno незаконно использовала защищенную авторским правом музыку для обучения ИИ. Теперь компании предстоит выплатить компенсацию и лицензировать используемые произведения. Против Suno также продолжаются иски от Universal Music Group и Sony Music.

  • Немного мыслей о единственном реалистичном пути в 1%. https://youtu.be/jKpGKmATpOM

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Сегодня всю музыку можно послушать на телефоне. Но ещё пару десятилетий назад, до появления стримингов, треки скачивали, покупали на дисках и кассетах, а с собой брали отдельное устройство — плеер. По распространенной версии, идею девайса предложил генеральный директор Sony: он хотел переделать журналистский диктофон Pressman так, чтобы во время полётов на самолёте можно было слушать любимые оперы. Поначалу в проект почти никто не верил, но его успех оказался настолько большим, что вскоре портативные плееры стали выпускать десятки компаний. К легендарным Walkman присоединились линейки Panasonic, Aiwa, Philips и Sharp, а в 2001-м — и Apple. Каждый девайс был уникальным и отличался не только возможностями, но и внешним видом: производители экспериментировали с формами, цветами, материалами и механизмами и превращали плеер в едва ли не дизайнерский объект. Сначала музыку слушали на кассетах, затем — на дисках, позже — на мини-дисках (которые в итоге не прижились), а на рубеже 90-х и 00-х появились компактные MP3-плееры, способные хранить треки в памяти, а не на физическом носителе. Альбомы покупали, записывали у друзей или скачивали из интернета, а рекомендации приходилось искать самостоятельно через музыкальные журналы, радио, форумы или советы знакомых. Музыкальное потребление было другим — из-за ограниченной памяти или количества носителей люди гораздо внимательнее относились к своей коллекции: выбирали, какие песни взять с собой, и могли месяцами слушать одни и те же альбомы. У каждого формата были и свои особенности: кассеты приходилось перематывать, компакт-диски легко царапались, а память MP3-плееров заканчивалась. Для многих плеер становился ещё и символом статуса. Хорошая модель с большим объемом памяти, качественным звуком или необычным дизайном считалась предметом гордости. Иногда людям из других регионов приходилось ездить на Горбушку за заветным устройством — сейчас здесь же покупают новые айфоны. Смартфоны и стриминговые сервисы давно заменили карманные плееры, но именно они впервые сделали музыку по-настоящему мобильной и превратили ее в постоянного спутника повседневной жизни.

🚀 Андрей Артищев — tgindex