Ai molodca 🤖 АИ Молодца | ИИ AIMolodcaHub strangedalle
СтатистикаКураторские AI генерации и полезности. Новый мир исследую.
- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- ещё не заходили
- Постов за неделю
- 3
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 15 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 187
- 1/48двое суток
- 214
- 1/72трое суток
- 231
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
без подписи
Если вы запутались в изобилии новых видеонейронок — попробую коротко распутать. Seedance стал 2.5. По-прежнему финальный босс: 30 секунд вместо 15, до 50 рефов, ещё лучше слушает длинные промты. В целом стал чуть живее. Минусы: супертревожный на тему авторских прав — на всякий случай блокирует почти всё. Русский снова не завезли. По тестам после 15 секунд начинает сыпаться. Пока только 720p. Ну и ДОРОГО ЖЕСТЬ ВЫ ЧТО. Брать. MiniMax H3 — главный приколдес. Почти всё как у Сиданса 2.0: 15 секунд, референсы-элементы — но в 2K и ОТКРЫТЫЕ ВЕСА. Народ уже запускает на потребительских картах. Ждем тысячи порно лор кастомных моделей, патчей и приблуд от рукастого коммьюнити. Брать. FLUX 3 сам собирает 20-секундные сцены и относительно неплохо говорит по-русски. По первым тестам — лица плывут, контроль слабоватый. Скорей не брать, но нужно еше потестить. LTX 2.5 быстрый и открытый, но первые тесты простые: H3 сильнее, а звук иногда шипит. Брать если вы любитель опенсорса. Сделал простенький тест. В основе — реальный снимок Марса, но добавил туда POV-поездку на копейке. 15 секунд, довольно открытый промт. В конце попросил модель придумать неожиданный приколдес. Первое видео Сиданс 2.5, второе Минимакс, третье Флюкс.
Я (возможно) победил тайм-менеджмент. Продолжаю нахваливать ГПТ Ворк. Перетащил туда кучу проектов из Клода — теперь и тайм-менеджмент. С ним всё ужасно (было). Всегда устаю обслуживать систему раньше, чем она начинает работать, поэтому сделал свою. И здесь важная деталь — запланированные задания в Work. 🔄Система, как палка (простая): 1. Сливаю все задачи в Todoist голосом (у них есть такая фича). Без меток, приоритетов и прочего — просто выгруз задачек из головы. 2. GPT Work в шесть утра просыпается, смотрит на эту свалку, разбирает инбокс и просроченное. Плюс проверяет почту и саммари созвонов из Fireflies — всё подключается плагинами прямо внутри чата. 3. Из этого завала Work собирает реалистичный день большими фокусными блоками. У меня это операционка (документы, ответить в чатах, что-то купить), работа и блог/творчество. Внутри каждого блока уже прописано, что именно нужно сделать. Короче, весь тайм-менеджмент сводится к реалистичному "не забывать добавлять задачки". Лично у меня пока работает шоколадно, но посмотрим на дистанции. Делюсь — возможно, вам тоже пригодится. 🔄Как легко собрать: 1. Подключите к GPT Work Todoist (или что там у вас для задачек), Google Calendar, почту и Fireflies — если хотите учитывать созвоны. 2. Создайте запланированное задание на каждый день, например на 6:00. 3. Промпт: > Каждое утро проверяй мой Todoist: инбокс, просроченные задачи и задачи на ближайшие дни. Проверь почту и последние саммари созвонов — найди всё, что требует действия. Посмотри занятое время в Google Calendar и собери реалистичный план на сегодня большими рабочими блоками. Распредели задачи по контексту, учитывай встречи и не пытайся уместить в день больше, чем туда помещается. Готовые блоки добавь в календарь. 4. Напишите GPT, какие блоки вам нужны, сколько они обычно занимают, что важнее, что можно переносить и в какое время вы вообще способны изображать работающего человека. 5. Всё. Дальше надиктовываете задачи в Todoist, а утром получаете уже собранный день.
Попросили выложить саундтрек каверы. Выкладываю.
без подписи
без подписи
без подписи
Рассказываю, как это собиралось. 1. Адаптация сценария и все промпты — Claude Fable с кастомным скиллом-промтером под Seedance 2. Разбили сюжет на 15-секундные сегменты (ориентир — 4 сцены и ~35 слов диалога), дальше он выдавал промпт под каждый кусок (а я редактировал и приносил обратно скриншоты фейлов). 2. На каждый такой кусок — от четырёх до восьми вариаций (всего вышло под сто). Первые уродцы — проверить промпт и работу ассетов, потом уже на чистовую, чтобы на монтаже склеить варианты. Помимо основных сценарных сцен сделал несколько паков эмоций и перебивок. Опять же для монтажа. 3. Ассеты в GPT-Image 2 (в основном) и Nano Banana 2. Листы персонажей и стендов в нескольких ракурсах, локация, схемы. Утвержденная генерация может сама стать новым ассетом: в середине процесса Дантеса заменился на версию с раной. 4. Каверы на классические джоджо-темы в Suno, часть звуков оттуда же (остальные из стоков). 5. Всё это берётся, тащится в монтаж и потно клеится, пока не заурчит. Из любопытного — возможно, пригодится: Сиданс отлично держит video-to-video extension-цепочку. Часть сегментов — продление предыдущего, голоса персонажей переезжают сами, без танцев с аудио-референсами. Но со временем качество деградирует, особенно аудио. Превращения (пуля в ждулю, дробь в печки) — только на общих планах с жёсткой геометрией: кто слева, кто справа, где середина поля. На среднем плане модель превращала пулю прямо у руки героя. И для сложных сцен — дополнительные фазы: делаете кадр, «как всё закончилось» (упавшие печи), и модель дорисовывает путь к нему. Микро-боль — reference bleeding: в ассетах были белый мундир Дантеса, бело-золотой петух и белое платье дамы, и сиданс радостно лепил из них гибрид с петушиными лапами. Лечится чисткой пула (грузить только то, что в кадре) и перекраской: ждуля стала бордовой. Пишите вопросиксы если остались. 😊
без подписи
Рассказываю, как это собиралось. 1. Адаптация сценария и все промпты — Claude Fable с кастомным скиллом-промтером под Seedance 2. Разбили сюжет на 15-секундные сегменты (ориентир — 4 сцены и ~35 слов диалога), дальше он выдавал промпт под каждый кусок (а я приносил обратно скриншоты фейлов). 2. На каждый такой кусок — от четырёх до восьми вариаций (всего вышло под сто). Первые уродцы — проверить промпт и работу ассетов, потом уже на чистовую, чтобы на монтаже склеить варианты. Помимо основных сценарных сцен сделал несколько паков эмоций и перебивок. Опять же для монтажа. 3. Ассеты в GPT-Image 2 (в основном) и Nano Banana 2. Листы персонажей и стендов в нескольких ракурсах, локация, схемы. Утвержденная генерация может сама стать новым ассетом: в середине процесса Дантеса заменился на версию с раной. 4. Каверы на классические джоджо-темы в Suno, часть звуков оттуда же (остальные из стоков). 5. Всё это берётся, тащится в монтаж и потно клеится, пока не заурчит. Из любопытного — возможно, пригодится: Сиданс отлично держит video-to-video extension-цепочку. Часть сегментов — продление предыдущего, голоса персонажей переезжают сами, без танцев с аудио-референсами. Но со временем качество деградирует, особенно аудио. Превращения (пуля в ждулю, дробь в печки) — только на общих планах с жёсткой геометрией: кто слева, кто справа, где середина поля. На среднем плане модель превращала пулю прямо у руки героя. И для сложных сцен — дополнительные фазы: рисуешь в кадр, «как всё закончилось» (упавшие печи), и модель дорисовывает путь к нему. Микро-боль — reference bleeding: в ассетах были белый мундир Дантеса, бело-золотой петух и белое платье дамы, и сиданс радостно слепил из них гибрид с петушиными лапами. Лечится чисткой пула (грузить только то, что в кадре) и перекраской: ждуля стала бордовой. Пишите вопросиксы если остались.
Дуэль Пушкина и Дантеса, но это JoJo's Bizzare Adventures. Еще одна экранизация классического комикса (или манги?) моего товарища Дюрана. Взял для себя как челлендж-задачку, но вроде получилось. Пайплайн будет! Версия для ютуба, IG, тикитока.
Ваши SKILLS — новое золото 💸 И я не про мясные скиллы (которые тоже важны). Если вы не поняли, о чём речь, краткая справка. SKILL — это запакованный в текстовый файлик/и опыт, который ЛЛМКА призывает, когда этот опыт потребуется. Написать идеальный промт для Seedance 2, отредактировать текст в определённом tone of voice, создать презентацию по определённому шаблону и т. д. Можно скачать тысячи скиллов под самые разные нужды. НО. Самый важный актив сейчас — это персональный зоопарк из ваших скиллов. Чужие норм для базовых задач, но ценность кратно повышается, когда вы запаковываете конкретно ВАШИ процессы и опыт. ВАЖНО — не консервируете, а прокачиваете их по мере использования. Скилл — это ваш покемон, которого вы растите, и он начинает выигрывать (вам много времени). Ещё два момента, почему, собственно, решил про них написать. 1) Они появились в GPT Work, так что, если вы не Claude-юзер, для вас это будет открытие. А если юзер, можете их легко перенести в GPT. 2) Модели-марафонцы. Скиллы начинают играть по-новому во флагманских моделях, где вы можете простроить целую цепочку из своих скиллов-агентов-покемонов для решения любых задач (на которые хватит токенов). Сам угорел и вам советую. 🔥
Ваши SKILLS — новое золото 💸 И я не про мясные скиллы (которые тоже важны). Если вы не поняли, о чём речь, краткая справка. SKILL — это запакованный в текстовый файлик/файлики опыт, который ЛЛМКА призывает, когда этот опыт потребуется. Написать идеальный промт для Seedance 2, отредактировать текст в определённом tone of voice, создать презентацию по определённому шаблону и т. д. Можно скачать тысячи скиллов под самые разные нужды. НО. Самый важный актив сейчас — это ваш персональный зоопарк из ваших скиллов. Чужие норм для базовых задач, но ценность кратно повышается, когда вы запаковываете конкретно ВАШИ процессы и опыт. ВАЖНО — не консервируете, а прокачиваете их по мере использования. Скилл — это ваш покемон, которого вы растите, и он начинает выигрывать (вам много времени). Ещё два момента, почему, собственно, решил про них написать. 1) Они появились в GPT Work, так что, если вы не Claude-юзер, для вас это будет открытие. А если юзер, можете их легко перенести в GPT. 2) Модели-марафонцы. Скиллы начинают играть по-новому во флагманских моделях, где вы можете простроить целую цепочку из своих скиллов-агентов-покемонов для решения любых задач (на которые хватит токенов). Сам угорел и вам советую. 🔥
Попросили очень просто пояснить разницу между Chat и Work. Chat: вы едите суп и делаете большую задачу общаясь с чатом и переключаясь между разными сервисами. Work: вы едите суп, большая задача делается сама.
Почему GPT-5.6 Work — балдеж? 😑 Это финальный шаг мейнстримизация агентов! Кодекс и Клод Код/Ворк уже показали, насколько круто можно можно работать с большим контекстом, файлами и длинными задачами. Но их среда построена вокруг кода, репозиториев и папочек на компьютере. Ворк переносит тот же подход на обычную работу: облачное хранилище, плагины, скиллы (наконец-то), документы, презентации. Теперь можно с телефона надиктовать: «Собери презентацию из моих материалов, только не всратую» и уйти есть суп. Короче, агентная работа стала доступна людям для которых терминал это в аэропорту. Что еще интересного и полезного почитать про GPT-5.6: 1) Ваня перевел официальный гайд от OpenAI. 2) Метаверсище поделился статьей товарища, который тестировал новый GPT два месяца и сжег 25 миллиардов кредитов — внутри сравнение с Fable, ну и в целом интересный опыт.
Возвращаюсь! Новый GPT-5.6 и режим Work — восторг, сжог недельный лимит за 100$ за ночь (чуть позже напишу мнение). А пока — открыл возможность создавать питомца (как скрепка в старом Office), который будет вас сопровождать в Work и Кодексе. Делюсь с вами Свидетелем (из Вайбкодова). Файл с прозрачностью для загрузки в комментах. Можете легко сделать своего — в Ворк просто пишите "создай питомца", активируется соотствевующий СКИЛЛ и ГПТ все вам сгенерит, нарежет, проверит и анимирует.
США: “Эта модель может быть слишком сильной для кибератак.” Anthropic: “Но это не уникальная опасность, так умеют и другие модели.” США: “BONK! Доступ закрыть.” Так ничего и не успел завайбкодить с Fable. Это, конечно, прецедент. Экспортный контроль, придуманный для чипов и урана, натянули на софт. Модель теперь — чемодан с изотопом, который иностранцу показывать нельзя (даже если этот иностранец её и обучал). Урок для всех остальных читается так: будешь честно рассказывать, на что способна твоя нейронка — придут и выключат. Будешь молчать — может, пронесёт.😅
США: “Эта модель может быть слишком сильной для кибератак.” Anthropic: “Но это не уникальная опасность, так умеют и другие модели.” США: “BONK! Доступ закрыть.” Так ничего и не успел завайбкодить с Fable. Это, конечно, прецедент. Экспортный контроль, придуманный для чипов и урана, натянули на софт. Модель теперь — чемодан с изотопом, который иностранцу показывать нельзя (даже если этот иностранец её и обучал). Урок для всех остальных читается так: будешь честно рассказывать, на что способна твоя нейронка — придут и выключат. Будешь молчать — может, пронесёт.😅
Расскажите, пожалуйста, для чего вы уже успели использовать новый Fable от Антропиков? И как вам в целом его мощь? Хочется вдохновиться. Думал сделать игру про ограбление корованов, а уже делают... 💀