Победа над геймдевом
Статистика- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 18:54
- Постов за неделю
- 7
- Всего постов
- 23
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 25
- 1/48двое суток
- 28
- 1/72трое суток
- 30
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Юный исследователь стима в +9 выглядит именно так 😁
видео или голосовое, без подписи
Продолжаю работу над визуалом. Убрал аутлайн на объектах - реально стало лучше и как будто стало выглядеть поаристократичней что ли 😃 На первой фотографии местечко на третьем игровом уровне до переделки визуала, на втором уже после изменений. Тут по большей части уже игрался с освещением, но материалы у объектов тоже были поменяны. Конечно, всех этих игровых сцен не будет, так как в будущей версии игры игрок будет сражаться в отдельных комнатах, а не проходить коридорный шутер. Но все настройки материалов и освещения перекочуют из старого проекта со стопроцентной вероятностью 😁
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Решил немного отвлечься от переработки архитектуры игры и проявить внимание к более визуальным деталям. Пока я делал тестовые билды ранее, я не прям сильно увлекался тем, чтобы привести все ассеты в единый визуальный стиль. Поэтому некоторые из них очень сильно выбивались из общей стилистики. Сегодня вот играюсь с тюн-шейдерами и шейдерами обводки, чтобы все выглядело гармонично. А на мой взгляд - это один из самых действенных, и при этом быстрых путей 😁 На первой фотографии моделька босса до переработки, на 2 и 3 моделька босса и немного окружения после переработки. Как вам? Если среди подписчиков имеются люди, которые с такими вещами работают(ли) - буду рад любым советам!
Фух, апдейты по игре теперь имеются! Сидел пару дней над системой дверей, которые работают как в Hades. Теперь имеем следующее: 1) Маршрут случайно генерируется до начала забега. Но количество узлов от двери к двери пока не рандомное. 2) Награды "зашиваются" внутрь комнат 3) Игрок видит, какую он получит награду до того, как войдет в комнату Также уже не составит проблем игроку показать, что его ждет какая-либо элитная битва или вход в магазин. По сути, могу начинать переходить к тому, чтобы все это дело начать визуально облагораживать и также переносить основные механики. Наконец-то быть визуальному контенту 😃
Патрульные Little Gamedev не хотят оставлять вас без контента! Или же... не хотят оставлять без контента себя 😁 Сегодня в 18:30 по МСК (возможны небольшие сдвиги ввиду наших технических неполадок) мы возвращаемся в прямом эфире с рубрикой "Инди-рулетка"! Как видите по фотографии, Банзай временно не проводит стримы, но меч его с нами! А название рубрики выбрано не просто так! Правила простые: каждый патрульный играет в одну игру, которая ему наиболее интересна! А потом игре либо повезет с критикой от патрульных, либо нет... Вся суть в том, что патрульных пятеро! (Должно было быть шестеро 🙁) Состав патруля: Марк - KnightsErrand Nick - Stenton Art Ярослав - Cat In Hat Егор - Three Axes Bar Александр - Победа над геймдевом Список сегодняшних игр: True Confession Death In Sands No Journey Ends Alone Fullitro Frozen Ship Список игр может расшириться, если на стриме мы увидим свыше определенного количества лайков, которое мы назовем прямо на стриме! 📱Место встречи пришлем перед началом стрима!
Стрим с обучением игре в Marvel Rivals прошел успешно! Сегодня сыграли 12 быстрых игр, но выиграли всего 4 😁 Считаю успехом то, что мы вообще в принципе выигрывали. На следующий раз у нас уже будет все настроено, так что начнем раньше 😃 Однозначно будем дальше фигачить в марвел. Цель максимум - это получить первый ранг, т.е. откалиброваться на аккаунте девушки! Цель минимум теперь - освоить мастерски акулу Джеффа. Следующий стрим либо завтра, либо послезавтра. Элден хз, стримить или нет, как будто только если прям совсем для души 😁 Короче, до новых встреч, с игрой определюсь день в день, либо вообще несколько игр за стрим постримлю 😎
Онлайн в Marvel Rivals! https://www.twitch.tv/yashinda
Технические проблемы устранены, начинаем в течение 3 минут 😃
Стрим задерживается по техническим причинам 🐒 Если не удастся решить, то вероятнее всего габелла, пойду дальше игру пилить 🏃
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Получил подгоны от LittleGamedev за победу в Том Самом Субботнике, в котором я участвовал с проектом Last Light Below! И могу сказать только одно - спасибо! Призы - огонь! 😃 Чувствуется, что каждая победа на данном скриншотнике - для каждого участника уникальная. Как любителю темного фэнтези, соулс-лайков и рогаликов мне призы попали в самое сердечко. Сегодня однозначно стримлю в этом сете и с этой кружкой 😁 Еще раз спасибо, Максим!
Ну что, сегодня у меня две новости и обе хорошие! Еще есть одна плохая: мы насквозь промокли под дождем 😁 Первая новость про разработку. Я доделал выдачу наград игроку! Теперь происходит зачисление награды на баланс игрока (не реальный, к сожалению 😁), и пока награда не подобрана, игрок не может перейти в другую комнату. Награда инициализируется еще до того, как игрок попал в комнату, так что, по идее, у меня получится сделать так, что игрок будет видеть, что его ждет впереди. Вторая новость касается стриминга. Сегодня около 18:00 по МСК (может раньше, может позже) я запущу стрим, на котором буду учить свою девушку играть в шутеры, а точнее - в геройский шутер Marvel Rivals 😃 Это ее "любимый" жанр и я думаю, что будет по крайней мере весело. Сначала разомнемся, конечно, против ботов, чтобы хотя бы пристрелку персонажей сделать, а потом пойдем в анранкед. Возможно, это все растянется до получения первого ранга потом, но будем смотреть по ситуации. Увидимся сегодня вечером!
Найс вышли на улицу 🏃