tgindex
Студия «Просто Ё»

Студия «Просто Ё»

Статистика

Привет! Мы — группа авторов, верстальщиков и художников, а главное, энтузиастов настольных ролевых игр!

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
15:33
Постов за неделю
1
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Искусство
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
277
0 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
259
21 постов
Вовлечённость
93,5%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 21
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
62
1/48двое суток
71
1/72трое суток
76

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • — Это Персеиды? — Может, это НЛО? Э, нет! Эта яркая звёздочка на нашем небосклоне — это Анатоль! Неутомимый фантазёр, харизматичный гедонист, талантливый ведущий, вдохновенный геймдизайнер, творческий экскурсовод… все эти и многие другие эпитеты не опишут всей ширины его души. С днём рождения тебя, наш дорогой друг! Пусть дым твоей трубки будет плотным и насыщенным, а окна твоего сердца всегда открыты новым приключениям!

  • 🎲 Ваншот «Пряничная башня» ⚙️ Система: Mausritter 🗺️ Сеттинг: Mausritter 🧙‍♂️Персонажи: создаются на игре 👥 Количество игроков: до 6 📆 Дата: суббота, 08.08 🕒 Время: с 19:00 до 23:00 💳 Стоимость игры: 1700 📝 Запись на игру: @sidonia 📖 Завязка: В старой дозорной башне, которая когда-то была частью горного поселения, а теперь заброшена, поселилась загадочная отшельница Козуля. Она обустроила в башне маленькую пекарню и торгует с ближайшим мышиным городком сахарными пряниками собственного производства. Раз в 2–3 недели к ней отправлялся отряд с товарами: мукой, сахаром и прочими ингредиентами, а в обмен они привозили в город свежую партию невероятно вкусных пряников. В городке все знают, что Козуля прибыла из дальних краёв, и в традициях её племени — скрывать мордочку и не общаться слишком близко с другими мышами. В последнее время Козуля совсем перестала выходить из башни и заперла все двери. Обмен с мышками она продолжает вести, спуская большую корзину из окна своей кухни. Она по-прежнему доброжелательна с гостями, но держится на расстоянии. Взволнованные мышки посылают нескольких добровольцев, чтобы узнать причину такого поведения Козули. Не случилось ли чего? Может быть, ей нужна помощь, но по какой-то причине она боится говорить о своей проблеме?

  • А в эту субботу, на другой стороне Москвы можно будет сыграть в приключение от Ашь, которое наша студия готовила для Усатого Джема!

  • 4 авг.107171

    Ваншот по системе «Космопарни» в Воскресенье ❗️ «Космопарни» — это небольшая игра про космических ковбоев, вдохновлённая фантастическими мультфильмами эпохи VHS-кассет, спагетти-вестернами и музыкальными клипами Muse — «Knights of Cydonia» и Falling in Reverse — «All my Life». Примерьте на себя роли отважнейших героев космического фронтира — космопарней (или космодевчат, на ваш выбор) — и отправьтесь в безбашенные приключения по не такому уж и пустому космическому пространству! Игра будет проходить в той же вселенной, что и небезызвестное произведение «Ковбой Бибоп», на стыке ретрофутуризма, сайфай и киберпанка. Знание сеттинга не обязательно, погружение пройдет прямо на игре. Как же кушать хочется... С прошлого сданного преступника прошло всего три недели, а денег — кот наплакал. А еще топливо кончается, еда — тем более. Ну ладно, эта жестянка и на одной инерции до Юпитера дотащится — вопрос только, дотянем ли мы сами без еды. Шёл 2071 год, а автоматизированного синтеза еды так и не придумали, мда. Ладно, придумали, но вулонгов на него ни в жизни не будет. Все упирается в деньги, значит, пришло время опять работать. Как славно, что человечество придумало телевизор! Пульт, экран, передача «Big shot» и вот они: мерзавцы, за чьи головы на Юпитере назначена награда прямо перед вами. И все как на подбор! Целей много, пуль в вашем оружии тоже, так что ваши будни охотников за головами пройдут интересно. Главное — успеть схватить их раньше прочих охотников и живыми доставить властям. Что ж, правила ты уяснил, вперед! Система: Космопарни История: Охотники на охотников Мастер игры: Василий Дата и время: 9 августа 12:00 Место: Бездна, Москва, ул. Планетная, 38 Примечание: Персонажи делаются за 10 минут до игры, правила объясним, мужицкие усы выдадим (если своих нет). Игра 18+, возможны описания сцен насилия, абсурда, эротики, употребление ненормативной лексики и срывание усов. В приключение отправляются: @aka_none За столом 5️⃣мест! Для записи на игру пишите Ключнику

  • Где поиграть в наши игры? А вот хотя бы здесь! В Бездне Приключений очень любят Космопарней (почти как мы, а может даже и больше)!

  • 3 июн.197161

    Наши друзья из WishPort запустили предзаказ на большое приключение для «Тройки»! ✨ Если знакомство с «Тройкой!» всё время откладывалось на потом, сейчас появился хороший повод наконец заглянуть в этот удивительный мир. 3️⃣ «Тройка!» — это настольная ролевая игра о путешествиях между бесчисленными хрустальными сферами, вдохновлённая причудливой фантастикой 70-х и 80-х годов. Здесь магия соседствует с технологиями, между мирами курсируют мистические Золотые Баржи, а каждый новый мир живёт по собственным странным законам. Сердце игры — город Тройка, огромный перекрёсток дорог, культур, религий и историй, через который проходят пути во множество иных сфер. 🤩 На CrowdRepublic сейчас можно заказать как основную книгу правил «Тройки!», так и дополнительные материалы для неё. Главная новинка кампании — «Большой Червь», первое большое приключение для «Тройки!». Это масштабная детективная история о крахе экономики шарфей, борьбе влиятельных фракций и расследовании, которое проведёт героев через один из самых необычных районов города Тройка. 🎲 Если хочется попробовать что-то необычное за пределами привычного фэнтези, это отличный шанс открыть для себя одну из самых самобытных современных настольных ролевых игр. #WishPort #Troika #Тройка

  • 30 мая574243

    Пусть старо, как мир, понятье: Перец, жжение, ожог — Практикуем мы к приправам Современнейший подход! Формула двойного зла: Трижды чили, дважды сок, Кетчуп хлюпнет в котелок. Капля уксуса для дела, Чтоб во рту всё загорело. Два стручочка, станьте целым, Пламя, делай своё дело. Мишка плюшевый и пупс — И кипи, кипи… Ёпунш!

  • 24 мая206272

    Давайте прогуляемся вместе по Зеленограду! Это неформальная авторская экскурсия по старому Зеленограду: архитектура панелек, город-сад, советский модернизм, странные городские легенды, локальные заведения и детали, мимо которых легко пройти. На прогулке вы узнаете: • Как мечта о городе-саде из Англии конца XIX века воплотилась в Советском Союзе второй половины XX века. • Как связать Г. Ф. Лавкрафта и районный ДК. • Откуда в Зеленограде площадь Колумба. • Почему дома Зеленограда стоят вразнобой и как в них ориентироваться (спойлер: никак). • Как связаны Ленин, калькуляторы, Прометей, инквизиция и зимние виды спорта. • Как город приветствует приезжих, не говоря ни слова. • Как торговый центр стал ловушкой для молодёжи больше чем на полвека. И многое другое! Маршрут займёт около 4,5 часов. По пути будут остановки в маленьких локальных заведениях: с крафтовыми настойками, вкуснейшим кофе и лучшей шаурмой (по мнению автора маршрута). Цена участия: добровольные пожертвования. Количество участников: до 8 человек. Дата и время начала экскурсии: 30.05.2026 (суббота) в 15:00 Запись в лс @AnatolSofos

  • Пора! Конкурс ваншотов. Я давно хотел сделать какую-то приятную активность с небольшими призами для мотивации. Немного страшновато запускать подобную штуку. Некоторые ребята уже делали крутые приключения и пора попробовать немного подогреть это желание продолжать или попробовать себя в этом. ____ Ссылка на правила конкурса ваншотов НРИ «Бюро Парадигмальных Исследований» ____ - Срок проведения: 17 апреля 2026 - 03 мая 2026 - Объявление результатов: 17 мая 2026 - Куда присылать работу: Ссылка на форму - В каком виде присылать работу: ссылкой на гугл документ (убедитесь, что ссылка открыта для публичного доступа) - Сколько работ: один участник - одна работа. - Победители: три работы, набравшие больше всего судейских баллов, получат по 5 000 ₽ - Контакты: TG канал, TG чат, все материалы на Станции Ролевой, мой личный TG - Дополнительно: работы будут оформлены и выложены в TG канал и на Станцию Ролевую - Найти файлы в TG И ЕЩЕ РАЗ Ссылка на правила конкурса ваншотов НРИ «Бюро Парадигмальных Исследований» Сделайте в кайф.

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 6 апр.179222

    Мы закончили! Балабановщина прошла успешно. Девочки сами создали свой маленький городок в лесу и нарисовали персонажей❤️

  • Помните, я рассказывала вам про систему «Игрущки» от студии «Просто Ё» — ту самую, что зацепила меня своим оформлением, сюжетом и доступностью? Так вот, чудесным образом мне выпал шанс провести в Бездне Приключений тестовую версию игры «Бюро лесных расследований» от этих же ребят! 🤩 Признаюсь, это был мой первый опыт участия в тестировании подобного проекта — я успела и поволноваться, и порадоваться, и основательно подготовиться. 🤩 Начну, пожалуй, с самой сути НРИ: «Бюро лесных расследований» — это детективная игра о сообществе зверей, живущих в сказочном лесу. Игроки берут на себя роли следопытов — внимательных, любопытных и неравнодушных к бедам обитателей Леса. Что мне сразу бросилось в глаза — разнообразие персонажей: тут вам и хомячки, и белочки, и хорьки, и летучие мыши, и фазаны — у меня, если честно, разбегались глаза! Я вообще обожаю создавать и выбирать персонажей, особенно когда есть из чего. Но самое главное — это сама игра. Дети были в полном восторге: с интересом включались в происходящее, задавали вопросы, строили догадки и искали улики. Спасибо студии «Просто Ё» за возможность протестировать «Бюро лесных расследований»! Друзья, предлагаю и вам поддержать ребят — например, подписаться на их группу и следить за развитием проекта 🤩 И, конечно, отдельное спасибо юным следопытам 🤩

  • видео или голосовое, без подписи

  • У меня вот вчера щеки от смеха заболели на игре. Мы, конечно же, не собирались играть в суровое приключение с каменными лицами. Но вышла просто невероятно смешная и увлекательная история! А играли мы в "Бюро Лесных Расследований". Это игра прямо сейчас готовится к выходу Студией «Просто Ё». Игроки берут на себя роль зверей-следопытов, что расследуют загадки на поляне, где они живут. Что это за поляна? А вот это очень важный момент! В игре нет конкретного сеттинга, зато присутствует полный набор инструментов, чтобы в начале партии ведущий и игроки совместно создали не только персонажей, но и место действия. Каждый игрок добавляет по несколько мест для своего персонажа, а затем они начинают связываться воедино. В результате, к началу самого действа, перед нами уже живой и дышащий приключениями лесной мир. Процесс создания лесной полянки - это потрясающее действо. Мы с ребятами рисовали её цветными маркерами на двух больших матах. Сама игра тоже отлично работает. Тестовая версия, которую использовали мы, снабжена кучей раздаточных материалов, позволяющих быстро создать персонажа, опираясь на вид животного и его профессию. В книге также представлен более тщательный вариант генерации, но для ваншота он нам не пригодился. Механика игры основана на системе "Сыщик". Но с упрощениями, чтобы даже самые маленькие ребята спокойно могли бы поиграть в любую историю. А ещё в книге полно классных примеров и советов, которые очень помогли мне провести первую партию без лишних подготовок. История же наша развернулась вокруг пропажи "Сердца Леса" - артефакта, что был невероятно важен для нескольких конфессий поляны. К расследованию подключился местный клуб следопытов, куда входили рассказчица ЛисА ЛИса, хомячок пекарь Фольк, мельник крот Матоскин, лягушонок почтальон Фродерик, а также представители местного ткацкого дома мод ящерица Кристобаль Баленсиага и рысь Луис Гуччи. Эта необычная команда провела настоящее расследования (правда часто отвлекаясь на обсуждение капитализма в лесу и выслушивание старых историй о лесе). Было весело, было отлично! Игрокам огромное спасибо за эту сочную партию в Бездне Приключений, а авторам скорейшего выхода их очень крутой игры! #нри #БЛР #простоё #сыщик #безднаприключений

  • Yo! Вы уже видели карту для Мимика от Ransvinda? Так рисовать мы вас не научим, но вот создавать карты — да! В эту субботу Студия «Просто Ё» выходит c живой импровизацией. Вместе с вами мы будем создавать поселения для игр. Прямо на месте. Без долгой подготовки, без придумывания каждой детали за игроков, без многоступенчатого скучного ворлдбилдинга. Только вы, ваши идеи, немного хаоса — и внезапно у вас уже есть живое место, в котором хочется играть. Покажем: — как вовлекать игроков в создание мира, — как не терять нить и не утонуть в идеях, — как из разрозненных мыслей собрать цельное, атмосферное поселение. Будем придумывать, спорить, смеяться и в итоге утащим с собой готовые заготовки для ваших игр. 📍 Когда: суббота 🧭 17:00–18:00 🧭 18:00–19:00 🗺 Зона мастер-классов где-то на юго-западе карты (ищите нас — это тоже часть приключения)

  • «Пятый корпус» — электронный релиз! Две с половиной тысячи квадратных метров старого заброшенного завода, хранящего под ворохом хлама редкие штуки и удивительные механизмы. Собирайте команду хвостатых смельчаков и отправляйтесь в путь. Отыщите легендарный меч древнего мышиного рода. Проберитесь по вентиляции в самые тайные уголки пятого корпуса, отыщите волшебные цветные стёклышки и берегитесь кота! Точку интереса для игры «Мышерыцарь» (Mausritter) от Анатолия Сорокина и студии «Просто Ё» уже можно приобрести на «Станции “Ролевая”» и на DTRPG. В брошюре вас ждут: ○ кабинеты администрации и производственные цеха пятого корпуса; ○ описание новых ловушек и прочих опасностей; ○ заводская экосистема; ○ необычные находки и сокровища; ○ конструктор предметов из заводского хлама. Над книгой работали: – авторы: Анатолий Сорокин, студия «Просто Ё» – иллюстраторы: Б. Тыковка, Анна «Доротея» Музыка, Ransvind – редактор: Любовь Nora Бердюгина – корректор: Александра Асланова – дизайнер-верстальщик: Анастасия «Смородина» Мельникова – арт-директор: Рансвинд – руководитель проекта: Дмитрий «Цахес» Третьяков – главный редактор: Ирина Silwingwen Башкатова – развитие и маркетинг: Артемий Волопянский Благодарности от автора: Евгению Snokyan’у Минаеву, Б. Тыковке, Семёну Shalalay Светлакову, клубам «Подземелье ДеНовалис» и «Острые Грани» и сообществу RPC.

  • 🗺 Активность: Мастер-класс по совместному созданию поселения для НРИ. Команда Студии «Просто Ё» приглашает вас на свой мастер-класс! Мы вместе разберёмся с тем, как создавать небольшие поселения для своих игр, опираясь не только на собственный сюжет, но и давая волю фантазии игроков. 🏴‍☠️ Как вовлечь игроков в создание окружения? Как не потерять собственный голос среди мозгового штурма? Как переплетать идеи разных людей, создавая общее пространство? Узнаем на мастер-классе! Активность пройдет в зоне-мастер-классов в субботу, запись не требуется. ⚓️ 21 марта, 17:00 - 18:00 ⚓️ 21 марта, 18:00 - 19:00 ➖ Записаться на игры ➖ Билеты здесь 🧭 20-22 марта с 10:30 до 21:00 🗺 Москва, Большая Семеновская ул., 42, стр. 15, Lovely Loft

  • Кто не любит подглядывать за производственными процессами? Мы — очень! Хотим поделиться с вами записью работы невероятной Racoonita над обложкой плейтестовой версии «Бюро лесных расследований»! Осторожно, много мегабайт)

  • 15 февр.1 024517

    Лес шевельнулся — и это не просто ветер. «Бюро лесных расследований» официально отправилось в закрытое бета-тестирование. Где-то прямо сейчас Следопыты открывают правила, рисуют карты, спорят о версиях, теряют нить, снова находят её — и шаг за шагом проверяют, живёт ли Лес так, как мы его задумали. Дышит ли. Шуршит ли. Срабатывает ли там, где должен. Мы скрестили пальцы. И уши. И, честно говоря, хвосты тоже. Впереди — отчёты, замечания, сложные решения, внезапные открытия и ещё много-много работы. Но уже наступил тот самый этап, когда игра перестаёт быть только нашей и начинает становиться вашей. Ящики нашего бюро ждут историй Следопытов и Ведущих. Авторы игры: • Константин Звягин • Анатолий Сорокин • Евгений «Snokyan» Минаев Иллюстратор: Ксения «Racoonita» Левченкова

Студия «Просто Ё» — tgindex