tgindex
tch-tch-tch
@tch_tch_tchрусский

hard and soft ways of generative graphics in touchdesigner for designers

Последний пост
21:54
Последнее чтение
12:41
Постов за неделю
2
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
194
0 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
143
20 постов
Вовлечённость
73,7%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 21
Упоминаний
3
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
87
1/48двое суток
99
1/72трое суток
107

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • tch-tch-tch summer lab :: Александр Любашин –> depth glsl MAT + что-то еще + немного магии

  • МУРМАНСК! 21 и 22 августа буду там с двухдневным воркшопом про тач и аудиореактивность, запись, место, время — > Контейнер-холл 23 августа в ЦСИ «Сопки 21А» выступаю вместе с kehta — вход свободный, начало в 18:30

  • #sop_tch TEXT ON PATH Задача: забрать альфа-канал из изображения и анимировать по полученному пути текст 1) Трэйсим имидж 2) Делаем Grid 3) Используем Sweep, чтобы деформировать Grid по пути 4) Добавляем Texture режиме Rows and Cols 5) Рендерим Почему это работает = тач не умеет делать UV просто. Когда мы создаем и деформируем Grid, то автоматически создаем UV и отправляем их дальше по пайплайну. Все остальные способы потребуют добавления UV, а это не просто (и требует дополнительного исследования) проект в первом комментарии

  • #sop_tch #python_tch SOP ATTRIBUTES Чтобы узнать центр, максимальные и минимальные значения bounding box of any SOP: sop.center.x sop.center.y sop.center.z sop.max.x sop.max.y sop.max.z sop.min.x sop.min.y sop.min.z в первом комментарии есть constant CHOP с заполненными экспрешнами

  • Самое интересное в таче начинается в области питона, glsl и open cv. Питон нужен для автоматизации создания и настройки операторов. GLSL даёт массу возможностей для интерпретации трехмерных моделей и пикселей. Open cv анализирует пиксельные данные. Два последних месяца я искал способ максимально быстрого и стабильного создания glsl шейдеров через нейросети. Пока что лучший вариант выглядит так: 1) Описать задачу в правильных технических терминах чату джипити 2) Вовремя остановить его (чат любит увлекаться и начинает усложнять) 3) Собрать все части в блокноте и отдать на проверку обычному google AI в хроме Думаю над темой осенне-зимней лабы. Может и правда glsl? Что думаете?

  • 4 авг.688из c4d42

    Вчера в Клубе выступал Виктор Тяпков. Дизайнер, преподаватель, плакатист и генеративщик, которого я уважаю и всегда с большим удовольствием смотрю. Витя рассказывал об аудиореактивности в TouchDesigner. При всей моей любви к Cinema 4D, это одна из тем, которая смело бьёт «Синьку» по устам. Я давно уже отказался от охранительского настроя, но всё равно невольно регистрирую, как один за другим рушатся эскарпы моего софтверного монотеизма. В Blender'e крутые геоноды. В Touch'е — «риалтайм» и работа с data. Всё влечёт, всего хочется. Не знаю, что победит в моём новом «гора vs пророк»: сдамся и изучу вообще ВСЁ или кто-то изобретёт (ну пожалуйста) что-то вроде красивенького Plasticity для аудио-видео-штук. Пока с завистью смотрю, как резиденты Клуба отгружают мудрёную красоту. Нужен проект. Мне нужно обрести своё «why» в этом деле. Тогда «how» подтянется. А вы уже начали осваивать Touch? Как успехи?

  • Когда Миша Кац пригласил вести направление про тач в Школе, то я немедленно согласился, даже не раздумывая. Потому что Школа объединяет талантливых людей, не случайных, с огнем в глазах и сердце. Потому что на Мишу я смотрю, подсматриваю и равняюсь (все, что было про c4d на Зерне я запомнил с первого раза и помню до сих пор, хоть и редко пользуюсь). Подписывайтесь на канал Миши, приходите учиться в Школу, там уже столько всего, что глаза разбегаются. А будет еще больше. В том числе мой курс про безболезненный вход в тачдизайнер.

  • #friday_audioreactive не совсем аудиореактивно, зато использован open cv detect good features для густого замеса из ошибок (и немного постобработки в ае)

  • #tch_tool GRID INSTANCE Не инструмент, просто шаблон с настроенным инстансингом по сетке + параметричсекие изменения размера ячейки (от количества строк и колонок сетки) Просто, чтобы было под рукой

  • На фестивале РОСТ @rostfest художник из Ижевска Слава Балобанов @hocuspocusmagnumopus сказал интересную мысль — нам следует думать о том, что же мы на самом деле хотим, работая с ИИ. В контексте тача эта мысль помогает сосредоточиться на действительно важных вещах. Допустим, я хочу заполучить от чата джипити nice dithering retro GLSL MAT for TouchDesigner. При таком подходе чат все силы бросит на поиск того самого волшебного дизеринга. Результат будет так себе, даже если заработает. Потому что, на самом деле я не хочу nice dithering, а нужен мне материал, который: — Будет использовать матрицу Байера 4×4 — Квантовать цвет — Учитывать LIGHT COMP и тени И результат, при таком подходе, будет идеально рабочим с первого раза (пример в первом комментарии). Спасибо, Максим Хекель, за прекрасную статью The Art of Dithering and Retro Shading for the Web в которой подбробно объясняется технология dithering.

  • сегодня середина летней лабы тчтчтч Честно скажу, что мы немного отдалились от 3D в процессе работы. Чтобы подольше задержаться на glsl. Тач — как швейцарский нож (сравнение не моё), всё в нём есть. И, если умеючи, то можно экономить кучу времени, упаковывая в glsl любые цепочки и эффекты. И это работает. Быстро и безотказно. Проект скидывать не буду, не потому что жалко, а просто попробуйте — соберите через чат джипити шейдер для тача, который будет буквы расставлять. Для чистоты эксперимента — лучше бесплатный, конечно. Кто соберет первый и скинет проект в комментарий — тому бесплатный месяц лаборатории в сентябре.

  • #friday_audioreactive

  • #tool_tch GRADIENT DOTS 1) Инструмент для бесшовного градиента с несколькими центрами 2) Максимальное количество точек = 64 (можно больше, просто поправьте число в шейдере) 3) Управление позициями и цветами через CHOP 4) Контроль фейда тоже есть Сделано на летней лаборатории. Схожесть с работами Зака Либермана случайна (участники лаборатории могут подтвердить) Проект в первом комментарии

  • когда задача для чата ту мач, лучший способ такой: 1. дать базовую задачу для шейдера и попросить расписать по-блочно 2. проверить его работоспособность 3. азобраться в структуре 4. просить дополнительный функционал, сразу проверяя все переменные

  • еще немного и можно будет вводить новый хештэг про glsl Бесплатный чат джипити отлично справляется с небольшими шейдерами. Да, они не супер реалистичные. но зато быстрые! И определенная степень условности им только на пользу. Пример — чат пишет работающий шейдер с первого раза. Пробую усложнить — получаю отказ, т.к. задача слишком сложная для бесплатной версии. А мне то надо всего ничего — чтобы облака двигались. Залезаем внутрь, добавляем uTime в паре мест — готово )) Работающий пример в первом комментарии

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

tch-tch-tch — tgindex