Техно СЕО
СтатистикаПривет, я Саша Солдатов — СЕО цифровой студии REB8T (by SETTERS) @webzdelnya Сохраняю тут мысли про управление студией, внедрению ии в жизни и работе, а также немного (много) геймификации и игр. В общем, май пэшн из май профешн — Связь: @zero1two
- Последний пост
- 4 авг.
- Последнее чтение
- 12:41
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 22
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 120
- 1/48двое суток
- 137
- 1/72трое суток
- 148
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Мы тут в честь дня рождения REB8T (3 года на днях стукнуло 😍) решили протестировать одну идею, которая превратилась из концепта для клиента в mvp бота с геймификацией для канала. Делали по законам жанра: все задания на активность в комментариях, реакции…
видео или голосовое, без подписи
Дайджесты без регистраций и СМС / vol. 13 Мы уже больше года выпускаем в REB8T дайджест про игры и геймификацию. За это время стало понятно, что просто собирать проекты недостаточно. Красивых кейсов много. А вот разобраться, почему они сработали, какие механики можно забрать себе, какой контекст был — уже чуть сложнее. Поэтому мы с командой пересобрали формат. Теперь даём больше кейсов, цифр и наших попыток понять, что именно там работает. Внутри четыре блока: - Мобильные игры и игровые механики - Тренды игровой индустрии - Геймификация брендов - Итоги и выводы В общем, стало плотнее, полезнее и немного взрослее. Читайте новый выпуск на сайте Или забирайте PDF в комментариях — без регистраций и смс, как обещал ✌️ ——— 🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12
видео или голосовое, без подписи
Мы тут в честь дня рождения REB8T (3 года на днях стукнуло 😍) решили протестировать одну идею, которая превратилась из концепта для клиента в mvp бота с геймификацией для канала. Делали по законам жанра: все задания на активность в комментариях, реакции + мини-игра с бабл-шутером, где можно отбить все правки проекта и, конечно, призы. Собирали на Cluade code + немного дизайна + Phygital (да-да, почти собственный убыточный b2b saas 😂) Потом обязательно расскажем о результатах и том, как это собиралось, а пока можете попробовать. Подробности: https://t.me/webzdelnya/1795
Откуда в 2026 году взялись ацтеки? При чём тут «Три поросёнка» и «Волк с Уолл-стрит»? Как с этим связаны инвестиции и конец света 2012? ➡️ Ответы на эти вопросы ищите в новой кейсовой статье по нашей игре для Альфа-Банка «В поисках акций 2»
Тут команда подготовила подробную статью по уже второй (!) части игры для Альфа-Банка "В поисках акций 2", которую мы делали осенью 🧘♀️ Если кратко и в цифрах: - 4 минуты 38 секунд среднее время в игре - 60% новой аудитории (без брокерского счёта) - новая аудитория в Альфа-банк Инвестиции - 40 уровней / 20 уникальных иллюстраций / 5 цветовых палеток / 5 узоров - 15,5% игроков нашли все секретные предметы. - 19 774 поисковых запросов по теме игры за ноябрь-декабрь 2025 на основе данных Яндекс Вордстат Что радует: менее 1% пользователей заходили в FAQ — правила и механика оказались понятными без дополнительных объяснений. Такое мы и читаем и лайкаем 🖤 Статья там ⬇️
Что я понял за 1,5 года в роли CEO Привет! Это Саша Солдатов, сооснователь и CEO REBOOT. Когда-то я думал, что быть СЕО — это про стратегии, бюджеты, большие цели. Но за последние пару лет я понял, что настоящая работа начинается не на стратегических сессиях…
видео или голосовое, без подписи
Небольшой квест для тех, кому мало работы Наткнулся тут на интересный проект. Тебе надо получить определенные ключи доступа у ИИ. Сделать это надо в рамках текстовых запросов и попытаться уговорить их отдать. Есть несколько уровней сложности от "стажёра" до "техлида" Стажёр проходится за 3 секунды, а вот уже на мидлле я уже нормально так завис..Можно читануть, конечно, и пересылать ответы в другой ии-чат, но это будет на вашей совести 🙂 Попробовать самому тут: https://agentroot.ru
Вжух! и мы забрали 1 место в категории "Мобильные игры" на премии WDA'26 Вспомнить и полайкать проект "Алхимия акций" можно тут — dsgnrs | dprofile На 70% превысили план по регистрациям новых пользователей, на 48% перевыполнили целевые показатели по реактивации спящих клиентов. Retention 7-го дня достиг 24% при цели 10% — показатель, превышающий средние значения для мобильных игр. Время в игре увеличилось до 13 минут против плановых 7 минут, что говорит о высокой вовлеченности. Каждый игрок совершал в среднем 4,4 входа в игру. MAU превысил плановые показатели в 12 раз. Пользователи провели в игре суммарно 76 лет Достигли ROI, который, редко достигается в финтех-проектах такого масштаба. ps это мы еще вторую часть этой игры не подавали)
Если не видели еще наш свежий кейс с редизайном сайта курорта Мамисон, то это тот самый момент Команда еще и статью написала с подробностями — проект был большим и раскатывался в несколько этапов, начиная с конца 2025. В последних версиях появился даже AI-гид, интерактивные карты горнолыжных трасс и всё это в стиле осетинского ковра. Читать на dsgners.ru Смотреть проект тут: mamison-resort.ru а билеты купить на авиасейлз👑 /respects 👩🍳 команде Мамисон - без которых проект не состоялся бы вообще setters - ребрендинг snp - разработка
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Цвет дня рождения по мнению Японцев 🇯🇵 Недавно попался сайт birthday-color.cafein.jp (на 3 скрине) В японской культуре существует концепция цвета дня рождения, которая в последнее время стала популярна. Каждому из 366 дней года соответствует уникальный оттенок, имеющий свое название и значение. Так совпало, что хотелось попробовать что-то сделать, как простую задачку с вайбкодом и звёзды сошлись 😅 Получилось, как мне кажется, сделать его более удобным: вывел поля ввода даты рождения, переключатели по сезонам, быстрые переходы между днями. Добавил от себя: приятную музыку, анимацию по сезонам (зимой — снег, осенью — листья), что должно чуть больше погружать. И сделал возможность скачать картинку с цветом и описанием, чтобы не делать скрины, как на сайте оригинала. Стек: Codex (дизайн, разработка) + Suno (музыка) Время: 1 час на первую сборку + 3 часа на исправление багов и тюнинг Проверить свой цвет дня рождения можно тут: japan.reb8t.me
Между делом выпустили вместе с Артуром нашу новую статью про системную геймификацию в финтехе. Рассказали почему игровые механики часто ломаются не на интерфейсе, а на логике. И что не стоит забывать при разработке про вопрос: захочет ли человек вернуться не потому, что надо, а потому что в этом есть какой-то ещё смысл и ценность? ➡️ Читать на habr | dsgners | vc | dtf
видео или голосовое, без подписи
Опубликованы шортлисты WDA 🔥 Мы попали сразу с двумя играми 🔥 1. Нейроофис в номинации на лучшую иллюстрацию 2. Алхимия акций претендует на лучшую мобильную игру Считаем это отличным поводом, чтобы ещё раз посмотреть кейсы и поставить им десяточку, если ещё этого не сделали 😏
Мы тут попали в шортлисты премии wda Нейроофис отдельно посмотрите, иллюстрации с отсылкой на ШКЯ даже в отрыве от игры — восторг (а еще там можно поддержать проект голосом) 😉
видео или голосовое, без подписи