☢Сталкер / Stalker 2☢
СтатистикаНаш канал это лучший источник информации для всех фанатов игры "Сталкер" и моддинга. Если вы увлечены постапокалиптическим миром Зоны, то наш канал обязательно вам понравится! Реклама: @prosto_odmen
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 14:43
- Постов за неделю
- 64
- Всего постов
- 64
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Игры
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 88
- 1/48двое суток
- 100
- 1/72трое суток
- 108
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
☢️В «Advanced Weapon Pack 1.2» появятся новые образцы оружия — дробовик Вепрь-12 «Молот» и пулемёт РПК-203. Оба ствола получили уникальные анимации и качественные 3D-модели, а также поддерживают динамический предохранитель и визуальную смену патронов. Вместе с новым оружием в обновлении добавят 6 новых прицелов, которые можно будет устанавливать и на представленные образцы. Основываясь на отзывах игроков, автор также доработал новую систему стрельбы: • перенастроил отдачу; • устранил чрезмерные резкие смещения оружия; усилил ощущение жёсткости при ведении автоматического огня; • исправил ошибку, из-за которой полуавтоматический режим мог выдавать слишком сильную отдачу, характерную для стрельбы очередями; • переработал дульные вспышки — теперь они стали менее крупными. Обновление «Advanced Weapon Pack 1.2» уже находится на завершающей стадии разработки и должно выйти в ближайшее время. 👉🏻 ☢️ Сталкер / Stalker 2 ☢️. Подписаться
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
☢️Вышел новый дневник разработки многопользовательской модификации NET Online. Разработчики рассказали о технической стороне новой системы подбора матчей, которая должна снизить нагрузку на игровые ресурсы и сделать поиск матчей и переходы между локациями удобнее для игроков. В качестве примера авторы объяснили принцип работы на режиме Dungeon Game Mode. Несколько отрядов будут появляться в случайных точках выбранной лаборатории, после чего игрокам предстоит искать предметы, сражаться с мутантами и другими отрядами при встрече, а затем найти выход из подземелья. В случае гибели персонажа весь находившийся при нём лут будет потерян. Для режима предусмотрены два варианта: DGM — PvE и DGM — Story. Последний не ограничится лабораториями — его планируют использовать практически на любых локациях для создания отдельных масштабных и срежиссированных сюжетных сцен. В следующем дневнике разработчики обещают подробнее рассказать о переработке оружейной системы. Вероятно, тогда же будет объявлена и дата выхода модификации. 👉🏻 ☢️ Сталкер / Stalker 2 ☢️. Подписаться
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
☢️Появилась новая информация о функциях, которые добавят в IX-Ray Platform 1.4. В грядущем крупном обновлении разработчики подготовили сразу несколько важных нововведений: • Система сна теперь стала частью движка, а не отдельным одноразовым Lua-скриптом. Это позволит модмейкерам гораздо гибче настраивать механику под свои проекты. Кроме того, разработчики убрали множество старых костылей и добавили новые возможности: запуск сна через квесты, в определённых зонах или из КПК, ограничение количества показов, запуск без интерфейса, запрет сна в опасных местах, а также реакции на начало и прерывание сна. Для игрока механика останется привычной, но станет более аккуратной и удобной. • Исправлена давняя проблема оригинальной игры, из-за которой мутанты могли появляться непосредственно на сталкерских базах. • Расширена поддержка геймпадов, включая полноценную интеграцию возможностей DualSense. Помимо стандартной вибрации, теперь используются адаптивные курки, сенсорная панель, гироскоп и LED-индикатор. Все эти функции призваны сделать игровой процесс более погружающим. Адаптивные курки позволяют физически ощущать сопротивление спуска, причём его характер можно менять в зависимости от типа оружия. Настройки вынесены в конфиги, благодаря чему для каждого класса оружия можно задать собственный отклик. LED-подсветка уже используется для отображения состояния здоровья персонажа. Кроме того, разработчики добавили скриптовые экспорты, позволяющие привязывать вибрацию и срабатывание адаптивных курков к сюжетным сценам, игровым событиям и отдельным моментам — например, неожиданной аномальной вспышке позади игрока. 👉🏻 ☢️ Сталкер / Stalker 2 ☢️. Подписаться
☢️Опубликовано ещё одно видео с процессом наполнения локаций для новой версии «Anomaly Custom». На этот раз левел-дизайнер продемонстрировал обустройство интерьера школы в посёлке на расширенном Кордоне. Сам населённый пункт находится на окраине локации и станет местом проживания работников сельскохозяйственного предприятия, которое разработчики планируют разместить в Тёмной Долине. 👉🏻 ☢️ Сталкер / Stalker 2 ☢️. Подписаться
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи