tgindex
The Boy Nub
@theboynubрусский
Последний пост
21:15
Последнее чтение
17:01
Постов за неделю
7
Всего постов
27
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
186
+1 за 4 дн.
Сутки
+1
+0,54%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
141
26 постов
Вовлечённость
75,8%
к подписчикам
Постов в день
1,0
всего 27
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
69
1/48двое суток
79
1/72трое суток
85

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • Кто это вообще одобрил 😭

  • УЖЕ СЕГОДНЯ! Строительный конкурс и ДР моего канала ✨ https://youtube.com/live/wcX1FS1V8Uc?feature=share Приходите, будет круто проводить время и смотреть шедевры строительства 🫶 постройки можно отправить до начала стрима (17.00 по мск)

  • Летс гоу 😀

  • 11 авг.968из etozhedenn

    видео или голосовое, без подписи

  • А дроп то вкусный 😎

  • SimMattically ЭТО БЫЛО МОЯ МЕЧТА 😭

  • 🚨 inZOI: кроватки для малышей, система славы, фаер-шоу и другие изменения будущих обновлений Команда inZOI опубликовала новое еженедельное видео разработки, в котором показала, над чем сейчас работает студия и какие изменения готовятся к выходу в будущих обновлениях игры 👶 Несколько недель назад разработчики уже показывали обновлённый внешний вид малышей и возможность их редактировать, а теперь решили продемонстрировать их ещё раз, но уже более подробно. Команда также исправила ошибку, из-за которой кожа младенцев выглядела красноватой. Кроме того, после младенческого возраста у детей наконец появятся собственные кроватки, а сами дети начнут учиться ходить и действительно ходить, теперь малышам понадобиться чуть больше внимания 👗 В игру добавляют новую одежду, в том числе большое количество вариантов нижнего белья. Разработчики также продолжают работу над новыми причёсками и перерабатывают многие существующие шаблоны персонажей, чтобы сделать их более разнообразными. Команда показала костюм для дайвинга, а также небольшое, но приятное улучшение бытовых взаимодействий. Теперь персонажи будут использовать специальные прихватки, когда достают горячую еду из духовки 🏠 Разработчики продолжают добавлять новые дома для городов, а вместе с ними показали несколько загадочных объектов, которые связаны с будущим контентом. В видео можно заметить камеру папарацци, набор для создания макияжа и таблички для Аллеи славы в форме кошачьей лапки! Особое внимание привлекли награды за количество подписчиков, похожие на те, которые можно получить на YouTube, а также статуэтки за звание лучшего актера и музыку. Всё это подтверждает, что работа над системой славы продолжается, а планы по её развитию к концу года всё ещё остаются в силе. Судя по показанным материалам, команда также может работать над ранее заявленным K-pop-контентом и возможностью выходом на сцену 📅 Семейный календарь игры тоже получил обновление - теперь будет гораздо удобнее понимать, какой праздник проходит на текущей неделе. Также разработчики улучшили навигацию на мини-карте и переработали интерфейс бизнес-системы, чтобы взаимодействовать с ней было удобнее 📸 В фоторежиме появятся новые позы, включая более пикантные варианты с поцелуями. А на Кахае курорты получат ещё одну активность - теперь там будут проходить огненные шоу. В кинотеатры добавят новый фильм, причём разработчики решили немного пошутить над игроками и сразу показали его финал МЫ ПОЛУЧАЕМ КРОВАТКИ И МАЛЫШИ НАКОНЕЦ-ТО НАЧИНАЮТ ХОДИТЬ 😭 СИСТЕМА СЛАВЫ ПОДТВЕРЖДЕНА И НАД НЕЙ РЕАЛЬНО РАБОТАЮТ, К-ПОП, СУДЯ ПО ВСЕМУ, ТОЖЕ НАХОДИТСЯ В РАБОТЕ, БЛОГЕРСТВО, НАГРАДЫ И КНОПКИ, ПОХОЖИЕ ОТ YOUTUBE И ЭТО ЕЩЁ ДАЛЕКО НЕ ВСЁ…Я напьюсь... Наш чат ⚙️ l Стань Малышариком 💰 l Стримы тут 📺 l Мой Ютуб

  • 🚨 inZOI: путешествия, отели и автономность ❔ Команда inZOI опубликовала новое обращение к сообществу, в котором рассказала не только о текущей разработке, но и подробнее объяснила некоторые планы, о которых говорилось ранее 🏖 Одной из главных тем стало обновление системы путешествий. Разработчики рассказали, почему летом в календаре игры не появились праздники. По их словам, лето ассоциируется прежде всего с путешествиями, поэтому вместо праздничных событий команда решила сосредоточиться на создании полноценной системы отдыха 📄 Разработчики признали, что раньше путешествия были тесно связаны с системой переезда, из-за чего пользоваться ими было неудобно и проблемно. Теперь команда полностью перерабатывает эту систему, чтобы поездки ощущались именно как отпуск, а не как смена места жительства. Игроков ждут обновлённые и новые места для проживания, различные развлечения, активности и новые локации для посещения 🏨 Более того, разработчики уже думают о следующем этапе развития этой системы. Сначала в игре появится возможность останавливаться в различных местах размещения как для игроков, так и для NPC. Позже через бизнес-систему можно будет создавать и управлять собственными гостиницами и гостевыми домами. Не исключено, что в будущем позволят управлять и более крупными объектами, например курортами, однако пока разработчики не уточняют, какие именно варианты будут доступны 👥 Отдельно команда рассказала о переработке автономности. Сейчас настройки поведения персонажей разбросаны между несколькими разделами, из-за чего разобраться в них бывает непросто. В будущем система станет гораздо понятнее: последняя выбранная настройка будет напрямую влиять на поведение конкретного Зоя! В дальнейшем настраивать поведение можно будет не только для активного персонажа, но и для отдельных семей NPC, что даст игрокам ещё больше контроля над жизнью города Очень рад что Кахаю обновят и любопытно посмотреть, как преобразится остров (меби расширят даже) Насчет праздников понятно, но очень надеюсь, что в будущем их все же переработают по плану, потому что сейчас они выглядят как несколько палаток и немного украшений, а дальше перекати поле... А вот гостиницы как полноценный бизнес это то, что мы точно берем и ждем 😎 Наш чат ⚙️ l Стань Малышариком 💰 l Стримы тут 📺 l Мой Ютуб

  • 🚨 inZOI: автономия Зой, настройка голоса, обновленный подводный мир и другие изменения будущих обновлений Команда inZOI опубликовала новое еженедельное видео разработки, в котором не только показала новые функции, но и подробно рассказала о масштабной переработке автономного поведения персонажей 📄 По словам разработчиков, сейчас главная цель команды - сделать поведение Зоев более понятным и логичным. До сих пор персонажи могли прийти, например, в кафе или пекарню, а затем большую часть времени гулять вокруг, разговаривать с другими Зоями, пользоваться телефоном или заниматься случайными делами. Из-за этого игрокам было сложно понять, зачем персонаж вообще пришёл в это место 🚨 Теперь разработчики меняют эту систему. Если Зой решил посетить пекарню, он действительно купит хлеб, найдёт место, чтобы поесть, а затем отправится домой. При этом небольшие разговоры или случайные события никуда не исчезнут, но будут происходить гораздо реже. Сейчас команда ориентируется на соотношение примерно 90% целенаправленных действий и 10% случайного поведения, чтобы персонажи оставались живыми, но при этом не теряли свою основную цель ❗️Разработчики также работают над тем, чтобы после выполнения своих дел Зои больше не задерживались на участке без причины. Вместо ожидания условного таймера они будут естественным образом завершать визит и возвращаться домой. Пока эти изменения затрагивают обычные общественные места - тогда как для школ и бизнеса готовится отдельная система 👉🏻 В самом видео команда показала сразу несколько долгожданных улучшений редактора персонажей. Разработчики вновь продемонстрировали возможность переключаться между всеми членами семьи прямо в редакторе, а также редактировать их непосредственно из общей панели семьи. Кроме того, скоро в игре появится настройка разных голосов для персонажей - одна из функций, которую сообщество ждало уже давно! Поскольку в будущем игроки смогут изменять весь состав семьи, разработчики также снова показали возможность настройки семейных портретов 🎒Теперь предметы можно будет просто перетаскивать из инвентаря прямо на игровые объекты. Также через меню игры появится возможность быстро найти файл нужного сохранения и сразу поделиться им с другим игроком. Менеджер модификаций при этом станет доступен в самой игре, поэтому управлять установленными модами можно будет без выхода в меню 🏊 В бассейнах персонажи теперь смогут разговаривать во время плавания, а серфинг станет более интерактивным. Несмотря на то что разработчики не смогли реализовать полноценное управление доской, они добавили мини-игру, в которой нужно удерживать равновесие и сохранять баланс во время катания 🌊 Команда ещё раз показала обновлённую систему исследования с полноценным управлением персонажем под водой. Помимо этого, игроков ждут новые места для дайвинга, включая Коралловый остров и риф, а также коллекционные предметы и новые возможности для собирательства под водой Как много важных и нужных улучшений 😭 И как же круто что в игру добавляют все больше мини-игр Наш чат ⚙️ l Стань Малышариком 💰 l Стримы тут 📺 l Мой Ютуб

  • Чет захотелось пострадать сегодня 😎

  • 26 июл.1234из simsonarsis

    🚨на старт.... внимание...🚨 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩 Моему каналу скоро уже 5 лет! И конечно же, будет отличной идеей отпраздновать его вместе с Вами и строительным конкурсом! По уже сложившейся традиции моего канала мы с Сережей HoboGivili отправимся в путь восхищения Ваших построек! 🤩🤩🤩🤩📌 День рождения наступает каждый год, но юбилей — это особая дата 🫶 На Вас лежит задача особой сложности — создать ИДЕАЛЬНЫЙ участок для празднования день рождения Sonarsis 🤩 Отправляйся в мой любимый город — 📍Бриндлтон-Бей Район: Соболья Площадь, Локация: Парк Папперстуон 🌳 30х40 Важные аспекты конкурса: 1 участник — 1 участок Можно использовать ВЕСЬ контент, но БЕЗ СС-контента Выкладываем участки в галерею по хэштегу: #SonarGiviliBB или в лс канала 🤩🤩🤩 🤩🤩🤩🤩🤩🤩📌 ЛЮБОЙ. ОБЩЕСТВЕННЫЙ. УЧАСТОК. Буквально, все, что захотите. Единственные условия — отсылки на меня и атмосфера места создана именно для того, чтобы отпраздновать там день рождения моего канала 🥳 Стрим-просмотр конкурсных построек пройдет в субботу 15 августа. По времени сообщим ближе к дате конкурса. 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩📌 🩵1️⃣ 🔠🔠🔠🔠🔠 1500Р, Бокс вкусностями от Катерины Кин, Книга с рецептами от TheBoyNub, Брошь Лама от Ксюши Репейничек, Постер от меня, Подписка на мой Boosty, Секретный гифт от меня 🩵2️⃣ 🔠🔠🔠🔠🔠 500Р, Стикеры от TheBoyNub, Брошь СулСул от Ксюши Репейничек, Постер от меня, Подписка на мой Boosty, Секретный гифт от меня 🩵3️⃣ 🔠🔠🔠🔠🔠 Брошь Пламбоб от Ксюши Репейничек, Постер от меня, Подписка на мой Boosty Выражаю огромную благодарность ребятам за подарки и подписчице Эльмире за выделенный денежный призовой фонд для нашего конкурса! ✌ Кликайте по ссылочкам, поддерживайте ребят подпиской 😍 Все вопросы, которые хотите задать — спрашивайте ПОД этим постом!

  • Такие активности и события мы не пропускаем 🥺

  • 🚨 inZOI: полная кастомизация малышей, мотивация в спортзале, улучшение блюд и другие изменения Команда inZOI опубликовала новое еженедельное видео разработки, в котором показала, над чем сейчас работает студия и какие изменения нас ждут в будущих обновлениях 📄 Разработчики продолжают работать над основными системами игры и пересматривают различные аспекты, чтобы сделать симуляцию жизни более убедительной. Например Зои, как и мы с вами, иногда испытывают сложности с мотивацией к занятиям спортом... Теперь персонажи смогут вдохновляться, наблюдая за тем, как другие Зои тренируются в спортзале. Благодаря этому им будет проще начать и продолжать свои тренировки 🍳 Улучшения ждут и систему готовки. Если приготовленная еда слишком долго стоит на столе, Зои больше не будут просто выбрасывать ее - теперь они смогут сами убрать блюда в холодильник и сохранить их на потом. Также в игре появятся два новых блюда: грибной суп и стейк из ягнёнка. Кроме того, разработчики улучшили текстуры многих блюд, чтобы они выглядели ещё аппетитнее 👶 Малыши снова получают свою порцию улучшений! Теперь они смогут засыпать в кроватках вместе со своими игрушками. Поскольку количество действий для ухода за малышами постепенно увеличивается, разработчики также переработали интерфейс и сгруппировали взаимодействия по категориям, чтобы их было проще находить. Но самое значительное изменение связано с редактором персонажей. Теперь малышей можно будет полностью кастомизировать и создавать в редакторе создания персонажей 👨‍👩‍👧‍👦 Улучшения ждут и сам редактор. Больше не придется каждый раз возвращаться в игру, чтобы отдельно редактировать каждого члена семьи. Переключаться между персонажами можно будет прямо внутри редактора - как при создании новой семьи, так и при редактировании уже существующей 🏫 Небольшое изменение появится и в школах. Теперь там будут установлены специальные стенды со школьной формой. Если вы захотите изменить форму всей школе, сделать это можно будет прямо через стенд Наконец-то не нужно будет каждого отдельно редактировать, ибо это очень выматывает Наш чат ⚙️ l Стань Малышариком 💰 l Стримы тут 📺 l Мой Ютуб

  • Так важный вопрос... Хотел поиграть в Симс в поезде (от Инзой сгорела бы моя полка), но у меня отжали розетку, и я не поиграл.... Но я уже дома и вопрос в другом: а разве раньше Memory Boost как опция не включалась в настройках? Или это теперь сразу у всех, а в настройках было, потому что на тот момент это была экспериментальная функция 😭

  • Сегодня такая движуха 😌

  • Хм..то есть..чисто в теории..я смогу зайти в отель в Блисс-Бэй, подняться в вип-зону и прыгнуть в "бассейн" чтож..

  • 🚨 inZOI: прыжки, улучшенная автономность, строительство и другие изменения будущих обновлений Команда inZOI опубликовала новое еженедельное видео разработки, в котором показала, над чем сейчас работает студия и какие изменения готовятся к выходу в будущих обновлениях игры 📄 После большого количества положительных отзывов о столкновениях автомобилей разработчики решили продолжить развитие этой системы. Сейчас команда работает над новыми звуковыми эффектами и различными сценариями аварий, чтобы столкновения выглядели ещё более реалистично и разнообразно 🏡 Теперь при заселении семьи в новый дом или редактировании NPC кровати будут автоматически распределяться между членами семьи. Это небольшая функция, о которой игроки практически не просили, но она сделает управление семьями удобнее и избавит от лишних действий 🧠 Разработчики также продолжают улучшать автономность Зоев. Теперь персонажи будут лучше определять приоритеты своих потребностей: важные действия будут выполняться в первую очередь, а если нужду можно удовлетворить внутри здания, персонаж не станет выходить наружу без необходимости 🎣 Рыбалкой смогут заниматься не только ваши персонажи, но и NPC, благодаря чему в городах появится больше любителей этого занятия. Кроме того, во время разговоров появится индикатор, показывающий, с каким именно персонажем вы сейчас общаетесь. Также небольшое изменение коснулось лифтов - теперь нельзя будет выбрать текущий этаж, как это было раньше 🏗 Команда продолжает улучшать и режим строительства. В каталоге объектов появятся подкатегории, благодаря которым искать нужные предметы станет значительно проще, без необходимости каждый раз пролистывать весь список и тратить на это много времени 🤸 Одним из самых необычных нововведений стали прыжки, которые сейчас находятся на ранней стадии разработки. Персонажи смогут не только прыгать, но и неудачно приземляться. Разработчики также показали более интересные сценарии - например, возможность прыгнуть с крыши прямо в бассейн и сразу начать плавать (и даже не попасть в сам бассейн) Наш чат ⚙️ l Стань Малышариком 💰 l Стримы тут 📺 l Мой Ютуб

  • видео или голосовое, без подписи

  • ЭТО ЧО ТАКОЕ???🤨

The Boy Nub — tgindex