tgindex
Дом на Марсе

Дом на Марсе

Статистика

Канал об архитектуре в эпоху искусственного интеллекта, роботов и первых поселений на Марсе. Автор @madamepudan

Последний пост
22 июн.
Последнее чтение
14:42
Постов за неделю
0
Всего постов
24
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Искусство
В каталоге с
15 авг.
Подписчики
230
0 за 1 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
142
24 постов
Вовлечённость
61,7%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 24
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • ⭐️ 23 июня в 19:00 (МСК) Сергей Дмитриев и Мария Пудан проведут практикум «MAYA + RHINO» | Онлайн 😵 @ParametricRockBot — кликай и подключайся Записи не будет⛔️ 🤝 Привет, параметристы! Если вы до сих пор моделируете сложную пластику через 3ds Max, самое…

  • ⭐️ 23 июня в 19:00 (МСК) Сергей Дмитриев и Мария Пудан проведут практикум «MAYA + RHINO» | Онлайн 😵 @ParametricRockBot — кликай и подключайся Записи не будет⛔️ 🤝 Привет, параметристы! Если вы до сих пор моделируете сложную пластику через 3ds Max, самое время посмотреть на инструмент, которым пользуются в ведущих мировых бюро. В Zaha Hadid Architects связка Maya + Rhino является частью реального проектного пайплайна. Maya используют для поиска и скульптинга сложной формы, а Rhino и Grasshopper — для точной геометрии, параметрики и подготовки к реализации проекта. 😎 Это подтверждали как представители бюро, так и Autodesk в своих материалах о workflow ZHA. (AEC Magazine) Истоки Autodesk Maya лежат в мощных инструментах NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines). Программа формировалась в 1990-х годах разработчиками из компании Alias|Wavefront, объединив системы PowerAnimator и Advanced Visualizer. Изначально она создавалась с прицелом на математически идеальные, гладкие кривые и поверхности, что идеально подходило для точного промышленного дизайна. ❓ Почему Maya + Rhino? → Свобода формообразования: Maya позволяет буквально «лепить» сложную архитектурную форму, а не собирать её из модификаторов. → Лучший SubD workflow: создание плавной, органической геометрии происходит быстрее и интуитивнее, чем в 3ds Max. → Точная инженерная доработка в Rhino: после поиска формы модель легко переводится в Rhino для NURBS-моделирования, параметрики и подготовки к производству. → Работа со сложной геометрией: Большие объемы полигонов и сложные оболочки обрабатываются значительно комфортнее. → Анимация и презентация проекта: Полноценный инструментарий для создания динамических концепций и презентаций. → Автоматизация процессов: Открытая архитектура Maya позволяет создавать собственные инструменты и скрипты под задачи проекта. А главное — связка Maya + Rhino дает больше свободы на этапе поиска формы. ⭐️ На Практикуме мы: → Возьмем референс из Midjourney→Смоделируем параметрическую башню по референсам Maya → Перенесем геометрию в Rhinoceros и отмасштабируем → Разделим на этажи через Grasshopper → Вернем готовую форму для визуализации. Мария покажет, как этот процесс работает в реальных проектах, где проходит граница между Maya и Rhino, и почему многие мировые студии давно отказались от схемы «3ds Max → Rhino». Записаться: 😵 @ParametricRockBot

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Почти 8 лет прошло с тех пор как я последний раз стояла сцене и вдохновляла людей снимать fashion films. И ровно столько же понадобилось чтобы сформировать внутри себя новую опору, которая не разрушилась бы с дыханием времени, трендов и бесконечно устаревающих технологий. Эта опора - ваша заветная мечта в рамках самореализации, которая скрыта от нас всевозможными страхами. То, о чем я раньше даже боялась помечтать или признаться себе, оказалось единственным счастливым и кратчайшим путем к этой мечте. Но не самым легким, разумеется. В моей жизни таким путем стала архитектура. Через собственный опыт рассказала на фестивале НУР как строить карьеру на идеях, которые кажутся нереальными, как обнаружить такую идею внутри себя, сколько времени нужно на трансформацию и какие шаги предпринять, чтобы превратить идею в бизнес. Спойлер - обязательно получится! Just Breathe! 💫✨⭐️

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • ▪️Расписание третьего дня — 31 мая, — с возможностью быстро пройти регистрацию по ссылке. 12:00 — «Ресурс в обмен на высказывание: как строить диалог между культурой и бизнесом» 13:00 — «Искусство не продается: как бренду сработаться с художником или почему коллаборации выгодны всем» 14:00 — «House on Mars: как строить карьеру вокруг идеи, которая кажется нереальной» 15:00 — «Машина не слышит: разговор о том, как композитор и робохореограф изобретают общий язык» ➡️ Посещение бесплатно для всех по предварительной регистрации. 📚📚📚📚 ➡️ 28–31 мая, Казань Билеты на сайте

  • Завтра стартует фестиваль медиаискусства НУР в Казани, где 31 мая я выступлю в качестве спикера. Делюсь полной образовательной программой фестиваля. Очень ценю и рада быть среди таких крутых и вдохновляющих людей!

  • 31 мая выступаю на фестивале НУР с темой House on Mars: как строить карьеру вокруг идеи, которая кажется нереальной.)) Представляете!?) Поразгоняем по межгалактическому креативу))💫✨⭐️

  • “Лунная база игровая комната» Пол Александр 1960

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

Дом на Марсе — tgindex