tgindex
Tired Developers • AoH 🏳️🏴

Tired Developers • AoH 🏳️🏴

Статистика

Ми створюємо унікальні моди для серії Age of History. Наші проєкти часто поєднують історичну глибину, альтернативні сценарії та нестандартні ідеї, з легким присмаком втомленого, але щирого ентузіазму. Зв'язок із адмінами: @Avoid_me_1 @leviiAkker @rmIvr

Последний пост
18 июн.
Последнее чтение
18:43
Постов за неделю
0
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
украинский
Категория
Технологии (по похожим)
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
476
+1 за 2 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
228
20 постов
Вовлечённость
47,9%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 21
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Грати пісюном на роялі ❌ Водити пісюном по губах кацапам ✅

  • видео или голосовое, без подписи

  • 15 июн.2501из tiredddevelop

    🦑Система повстань була повністю перероблена!🦑 🔥 Що змінилось: 1. Повстання тепер виникають частіше; 2. Повстанці можуть з'являтись як цивілізації без провінцій, але з корами в регіонах з високим ризиком бунту; 3. У провінціях з високим ризиком бунту тепер можуть спалахувати громадянські війни; 🏆 Нові ефекти після перемоги повстанців: Якщо повстанці виграють війну за незалежність або громадянську війну: 1. Скарбниця встановлюється на мінімум 100 золота 2. Всі провінції отримують безкоштовну асиміляцію 3. Революційний ризик у всіх провінціях скидається до 0 4. Щастя підвищується до мінімального рівня для стабілізації нової цивілізації 🗺 Цивілізації повстанців: Повстанці можуть з'являтись як одна із запропонованих цивілізацій у провінціях з високим революційним ризиком - включно з цивілізаціями з інших епох або такими, що не представлені в сценарії.

  • 7 июн.287из tiredddevelop

    👀 Трошки анонсу вам

  • 5 июн.2924из tiredddevelop

    🦑Робота продовжується🦑 А тепер почалась робота над тим, чим раніше також Пакт був найкращим в своєму часі - події Далі буде...

  • 3 июн.3101из tiredddevelop

    👀 Довго не було ніяких постів, трошки відпочивали. Але зараз ми працюємо над оновленням для моду. Хотілось б дізнатися як вам мод? Чи є речі які ви б хотіли змінити або побачити у майбутньому оновлені? Пищіть у коментарі👇

  • 27 мая2914из tiredddevelop

    🥳 На Пакт підписалось вже 100 людей, і це за 2 дні, дуже гарний результат. Дякуємо всім, що граєте!

  • 25 мая2542из tiredddevelop

    🎉 Пакт Молотова-Ріббентропа у Стім 🎉 Нарешті ми можемо презентувати вам Бету 1.0. В цій версії на жаль не буде івентів, але ви можете повноцінно пограти у наш мод. З часом ми випустимо перше оновлення, а саме Бету 1.1, в ньому ми зосередимо сили на створені сюжетних івентів (до речі перші демонстративні івенти вже є, оголосіть війну Радянському союзу за Райх, або почніть гру за Федеральний уряд). Ось всі зміни та нововведення які ви зможете побачити в грі: - Сценарій альтернативного 1953 року - Лідери - Нові ідеології (11 штук) - Повністю перероблений інтерфейс - Анімований бекграунд у головному меню - Адміністративні політики перероблені у Доктрини на разі їх 10 штук - Змінені назви провінцій у Німеччині на ті якими вони були коли знаходились у складі Німеччини після 1940-1941 року - Релігії перероблені у Типи економіки (25 штук) - Невеликі зміни у балансі гри Доступні мови: Англійська, Українська Цікаві регіони для гри у цій версії: - Европа. Між Райхом та Радянським союзом спалахнула холодна війна, дві держави мають свої плани на світ, хто з них зможе досягти свої цілей вирішувати вам; - Північна Америка. Спустошена війною, та роздроблена, великої держави вже нема, на теренах США тепер лише одні анклави, та сепаратистські утворення, але надія ще жива. Федеральний уряд на чолі з президентом Гаррі Труменом бажають відродити США, але Конфедеративний уряд Техасу та Незалежна Каліфорнія мають інші плани; - Китай. Китайська держава так і не змогла об'єднатись, комуністи та націоналісти вирішують долю усього Китаю. Для правильної візуалізації тексту встановіть 17 розмір шрифту у налаштуваннях гри. Над релізом працювали: 𝖑𝖊V𝖎, AVOIDDDME, rmlvr Посилання на Стім: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732675262

  • видео или голосовое, без подписи

  • 23 мая224из tiredddevelop

    🦑 Інформаційні івенти 🦑 В моді будуть ось такі інформаційні івенти, вони потрібні аби ввести гравця у контекст країни, тексту буде багато, тому це можна пропускати, але якщо вам цікаво чому та чи інша держава опинилась там де знаходиться так що вона планує робити, то обов'язково до прочитання, бо це важлива частина лору.

  • 22 мая2202из CoE_aoh

    У Crown of Emperors навіть рішення однієї країни можуть змінити поведінку інших держав, тексти івентів та реакцію ШІ. Наприклад, у Франції маршал Ней може або залишитись вірним молодому Наполеону II, або ж здійснити переворот і взяти владу у свої руки. Якщо перевороту не станеться - у Пруссії гравець побачить більш спокійний варіант івенту, а ШІ буде схильний до менш агресивної політики. Але якщо Ней узурпує владу, Пруссія почне реагувати зовсім інакше. Зміниться не тільки текст івентів, а й сама поведінка ШІ - прусська держава стане значно агресивнішою та частіше обиратиме жорсткі рішення. І це лише один із прикладів того, як різні сюжетні гілки впливають одна на одну 😁 Як вам таке? Ніби і логічно, але я цього ще не бачив у інших модах 🥹 (Для тих, кому цікаво прочитати текст івентів, скинув файл у коментарі)

  • 20 мая2006из tiredddevelop

    🦑 Більше про велике оновлення для AoH:DE: 🎨 Редактор прапорів: Тепер можна створювати та редагувати прапори прямо під час гри. Доступні інструменти: пензель, квадрат, коло, лінії, зірка, відро з заливкою та піпетка для вибору кольору. 🕵️ Шпигуни: Нова дипломатична дія — відправити шпигуна до іншої цивілізації, щоб на 5 ходів розкрити позиції та розміри всіх її армій. ⚔️ Військові зміни: 1) Витрати на утримання армії поступово зростають з часом (максимум +150% до ходу 2000); 2) Ядерну зброю тепер можуть будувати лише топ-14 цивілізацій за рейтингом; 3) Виправлено баг зникнення армії після спільної атаки. 🗺 Внутрішньоігровий редактор світу: Новий режим, що дозволяє змінювати межі, дипломатію, додавати цивілізації та гравців прямо під час гри, не виходячи в меню. 🛠 Інші покращення: 1) Меню провінцій цивілізації з сортуванням за населенням, економікою та назвою; 2) Мирні договори тепер відображаються прямо на карті; 3) Виправлено кілька експлойтів (інвестиції в окуповані провінції, переміщення населення тощо); 4) Кнопка розпуску всіх виділених армій одразу; 5) Гарячa клавіша F10 для приховування інтерфейсу; 6) Різні виправлення багів у дипломатії, васалах, подіях та модах;

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 20 мая156из tiredddevelop

    🦑На АоН:DE вийшло оновлення.🦑 Нове оновлення принесло в гру "Банк". Завдяки Банку ви зможете накопичувати зайві гроші і використовувати їх в кризових моментах, на сам перед під час воєн, якщо кошки закінчяться. Також оновлення принесло трішки зручності, і тепер ви точно будете знати скільки у вас васалів, союзників, скільки країн з якими ви межуєте і т.д.

  • 20 мая1721из PathTDarknesss

    Всім привіт! Офіційно анонсую наступне велике оновлення — «FALL OF THE TITANS»! У цьому оновленні буде додано контент для таких країн: • Велика Британія та три її маріонетки • Конфедеративні Штати Америки • Вільна Канада А також повністю переробимо графічний аспект гри. Path Through Darkness

  • видео или голосовое, без подписи

  • 20 мая20011из tiredddevelop

    🦑 Перероблені "релігії" стануть "Типами економіки"🦑 Типи економіки будуть відображати або стан державної економіки, або приналежність до якоїсь іншої держави. Думаю по назвам можна зрозуміти як це все буде працювати "Німецька модель" буде лише у Німеччини, радянська у СРСР, італійська у Італії, інші типи будуть і "мінорів" які не мають сильної економіки.

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

Tired Developers • AoH 🏳️🏴 — tgindex