- Последний пост
- 14:13
- Последнее чтение
- 16 авг.
- Постов за неделю
- 22
- Всего постов
- 65
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Новости и СМИ (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 344
- 1/48двое суток
- 394
- 1/72трое суток
- 425
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Выберите пикчу для стримов на Emberveil
#unrealazeroth #emberveil Сломаная рыбалка (Emberveil) https://youtube.com/shorts/Azg68jr-lmg
#unrealazeroth #emberveil Нет платьев (Emberveil) https://youtube.com/shorts/kVwsoThkFp0
Написать комментарий... #octowow #Reforged #NeyMeyHD
#unrealazeroth Unreal Azeroth (Релиз) версия 2241 Обновление с версии 2237 до 2241 НОВОЕ: * Маркеры группы на мини-карте * Окно добычи будет появляться при наведении курсора Исправления: * Areatriggers не срабатывает сразу после телепортации * Если НПЦ погиб в зоне коллизии с другим НПЦ, и вы не забрали с него добычу — теперь это можно сделать * Lua API: GetQuestLogTitle() — поведение исправлено, теперь оно больше соответствует оригинальной игре * Lua API: date() и time() — поведение исправлено, теперь оно больше соответствует оригинальной игре * Окно добычи будет закрываться после получения последнего предмета * Исправлено некорректное форматирование в подсказках к некоторым предметам * Сбои и отключения при гибели или при наложении определённых ограничений на движение * Прерывание заклинания другим игроком больше не отображается в интерфейсе локального игрока * Сбои в коде SpellLog * Некоторые модели M2 были переимпортированы для исправления несоответствий в прозрачности и цветовой анимации * Коллизия игровых объектов (GameObject) для скелетных объектов теперь правильно отключается при активации GO * Попытка исправить растяжение изображения на ультрашироких мониторах (несмогли протестировать локально) * Частицы больше не отрываются от объектов * Ограничитель скорости анимации по расстоянию теперь уменьшен, так как он работал слишком агрессивно
#emberveil #unrealazeroth Отчеты об ошибках и хроники Чтобы помочь нам отслеживать проблемы и ничего не упустить, мы просим игроков не использовать тикеты Discord для сообщений об ошибках или проблемах с игровым процессом. Для всего, что выглядит как ошибка, некорректный квест, неработающий NPC, проблема с заклинанием, отсутствующее взаимодействие или что-либо еще, что, кажется, работает не так, как задумано, пожалуйста, используйте систему отслеживания ошибок на нашем веб-сайте. Для обнаружения, необычного поведения, результатов игрового процесса или проблем, которые могут потребовать обсуждения и расследования, вы также можете использовать канал #chronicles в Discord. Размещение этих отчетов в нужном месте помогает нашей команде разработчиков гораздо эффективнее организовывать, расследовать и отслеживать проблемы. Каждый отчет важен. Чем больше информации вы предоставите, тем легче нам будет найти причину и исправить ее. Спасибо за помощь в обеспечении бесперебойной работы Emberveil!
#emberveilguide Короткий обзорчик (нарезка со стрима) первого Unreal Azeroth проекта - Emberveil https://youtu.be/hxRF6C-sNsw
Нужно видео обзор сервера Emberveil?
#emberveilnews Сервер Emberveil Онлайн! https://emberveil.org/ Айпишники игрового сервера Emberveil (Для ВПН) 127.0.0.1 10.10.1.29 87.210.135.39 172.67.189.241 51.6.166.19 162.19.126.112 37.14.68.128 104.21.10.49
#unrealazeroth Unreal Azeroth (Релиз) (Бинарное обновление) версия 2239 Ревизия патча 2238 -> 2239 Исправления: * Сбой в Дун Мороге, связанный с эффектом дыхания из холодной зоны
#unrealazeroth Unreal Azeroth (Релиз) (Бинарное обновление) версия 2233 Ревизия патча 2230 -> 2233 Исправления: * Мы больше не отдаем предпочтение DirectX 12 перед DirectX 11. DirectX 11 выбирается по умолчанию. Вы все еще можете изменить этот выбор в настройках. * Мы больше не отдаем предпочтение интегрированному графическому процессору (обычно это графический процессор, интегрированный в ЦП). Вы все еще можете изменить этот выбор в настройках. * Исправлена ошибка гонки при создании текстуры для персонажа игрока, из-за которой он становился черным. * Исправлено ограничение на случайное отображение на экране создания персонажа. * Добавлены несколько защитных механизмов против выбора неправильного разрешения экрана. * Волны на воде больше не должны появляться на лаве или слизи.
#emberveilnews #emberveilfeature Dynamic Respawn Динамическое возрождение * Чтобы все могли наслаждаться миром в периоды высокой активности, Emberveil использует динамическую систему возрождения существ. Когда большое количество игроков выполняют задания в одной и той же области, существа и NPC, отвечающие за задания, могут возвращаться быстрее, вместо того чтобы заставлять игроков ждать следующего появления. * Система работает незаметно в фоновом режиме и корректирует время возрождения в зависимости от количества игроков в области. Это помогает сократить ненужное ожидание, поддерживает выполнение заданий и позволяет большему количеству игроков продвигаться естественным образом, не меняя задуманный игровой мир. * Независимо от того, являетесь ли вы одним из первых искателей приключений, покинувших свою стартовую зону, или присоединяетесь к путешествию позже, мир адаптируется к количеству героев в нем.
#octowowupdate Обновление от 14.08.2026: Обязательные примечания к изменениям в клиенте: Обновлен бинарный файл wow.exe для поддержки расширенного журнала заданий до 25 с использованием некоторых хитрых приемов. (Они говорили, что это невозможно!) Чтобы освободить место для большего количества патчей с пользовательским контентом и убедиться, что мы не будем мешать многопользовательским заданиям сообщества, мы перепаковали клиент, объединив патчи 2, 4, 5, 6, 7, 8 и 9 в патчи 1, 2 и 4. Это освобождает место для нашего пользовательского контента Octowow (ранее патч-A) в патче-5, с гораздо большим пространством для будущих патчей. Мы также уменьшили размер клиента во время перепаковки, удалив изменения в старых патчах, которые перезаписываются новыми патчами. Локализация в лончере теперь работает для некоторых пользователей, у которых были трудности. Исправление ошибки левитации на полях боя теперь включено в wow.exe, поэтому теперь некоторые пользователи не смогут не получить его. Лончер теперь использует BitTorrent для загрузки, и раздача включена по умолчанию. Если вы ненавидите Оззи, зайдите в настройки и отключите эту функцию.
#wowmemes от warcraft_meme Пельмени из Громового Утёса
Нужны новости по изменениям клиента на Unreal Engine?
#emberveilhelp Мы получаем сообщения о том, что люди случайно выбрали неправильное разрешение и больше не могут войти в игру. В этом случае вы можете перейти по адресу: %USERPROFILE%\AppData\Local\Azeroth\Saved\Config\Windows и удалить все файлы конфигурации, что сбросит настройки до значений по умолчанию.
#unrealazeroth #emberveilnews Загрузка клиента Emberveil теперь доступна! Мы рады сообщить, что Emberveil официально открыл для всех возможность загрузки клиента! Теперь игроки могут скачать и установить Emberveil Launcher и подготовиться к предстоящим приключениям. Скачать Emberveil Launcher: http://emberveil.org/EmberveilLauncherSetup.7z Пока только для Windows x64. (Мы выявили ошибку, которая может привести к удалению загруженных игровых файлов при изменении места установки. На данный момент, пожалуйста, избегайте изменения места установки игры после начала или завершения загрузки.) Но это еще не все — теперь официально открыта возможность резервирования никнеймов персонажей! Посетите веб-сайт Emberveil и зарезервируйте свой никнейм, прежде чем кто-то другой его займет. Если вы уже знаете имя, которое хотите использовать в мире Emberveil, сейчас самое время его закрепить. Подготовьте свой клиент. Зарезервируйте свое имя. Готовьтесь к тому, что вас ждет. Врата готовы к открытию. Увидимся в Emberveil!
#octowowshorts Вождь Убуказ, последний босс подземелья Лощина Мерзлогривов на OctoWoW https://youtube.com/shorts/PvFsCT116yc?si=kES-uwDXwYttsSPu
Иногда хочется нарисовать что-то личное. В этот раз вдохновение накатило в честь дня рождения моей любимой супруги, которую вы знаете как Sen. Изначально хотел сделать только одну картинку, потом подумал - почему бы не организовать комикс. Напомню, Сэн у нас не любит, когда Люци постоянно ходит в форме медведя. Во первых, муж это все же не домашнее животное, во вторых друиды от такого немного дичают. Какой хозяйке понравится, если домашний начнет драть медвежими когтями эльфийские обои в спальне или будет разбрасывать медвежью же шерсть в гостиной? Но конечно такие нюансы не могут выстоять на пути настоящей любви. Поэтому в итоге в комиксе у нас хэппи энд. #luciphur_sen #warcraft_art #wow #wow_comics #warcraft
#octowowupdate Примечания 11.08.2026 (PvP-сервер) Небольшие изменения в PvP-сервере. После следующего перезапуска исправления должны быть применены и к другим серверам. Теперь головы лидеров фракций распределяются между всеми участниками рейда В Долине Альтерака, завершившейся из-за недостатка игроков, победитель определяется следующим образом (в случае ничьей — по цепочке): Оставшиеся башни, Захваченные кладбища, Оставшиеся подкрепления, Бросок монетки. Изменения расы теперь корректно обновляют доступные заклинания для жреца и шамана.