UI_UX inspiration
СтатистикаДневная порция вдохновения для каждого. Сотрудничество: @design_manager_bot Мы в реестре: https://vk.cc/cGfk24
- Последний пост
- 16:00
- Последнее чтение
- 17:44
- Постов за неделю
- 11
- Всего постов
- 12
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Искусство (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 140
- 1/48двое суток
- 170
- 1/72трое суток
- 183
Медиана по постам, которые мы застали свежими и померили через сутки.
Посты
Нейросети убили стоковые иллюстрации - что пришло им на смену Дизайнеры все чаще обращаются к автоматизированным генераторам картинок вместо традиционных ресурсов. Узнай, какие возможности предлагают Midjourney, Шедеврум и Recraft Читать на дизайнерс | #статья
Онбординг, который не раздражает - разбираю 5 примеров Исследования показывают, что многие пользователи закрывают онбординг на третьем экране из-за избыточных модалок с приветствиями. Как это повлияло на их дальнейшее использование продукта? Читать на дизайнерс | #статья
За каких дизайнеров будут держаться зубами Статья о возвращении Яны из "Арбуза" после долгого отсутствия. Кратко о прошлом, новых планах и почему читателям стоит следить за обновлениями Читать на дизайнерс | #статья
Какой DAW нужен саунд-дизайнеру Статья о выборе DAW в саунд-дизайне. Узнайте, почему это важно не только для удобства работы, но и для передачи задуманного в рекламе, кино и играх Читать на дизайнерс | #статья
Битубиссимо №1. Что объединяет Jira, Linear, Slack и Lovable? Статья о том, как поддерживать здоровье на работе и оставаться энергичным весь день. Полезные советы и рекомендации для бизнесменов и офисных сотрудников Читать на дизайнерс | #статья
Иллюстратор и нейросети: конец профессии или новый пайплайн? Статья о том, продолжит ли иллюстраторская специализация свое развитие в эпоху автоматизации процессов Читать на дизайнерс | #статья
Настоящее проектное портфолио — не картинки, а истории Портфолио — это ваша digital-визитка. Но “галерея красивых обоев” уже не работает! Работодатели, агентства, большие клиенты ждут не просто результата, но и вашей логики: как вы решаете задачи, думаете о пользователе, реагируете на правки и ошибки. Оформляйте кейсы так, чтобы любой проект был настоящим рассказом. Начинайте с задачи: “клиент обратился за X”, расскажите путь — скетчи, wireframes, неудачные гипотезы, тесты и фейлы. Потом покажите живой макет и… обязательно расскажите о результате на метриках! Такое портфолио не только выделяет вас среди дизайнеров-“красивописцев”, но и вызывает доверие — вас захотят звать в серьезные проекты с бюджетами, потому что вы реально решаете задачи, а не просто рисуете обложки для Pinterest.
Минимализм — признак зрелого веб-дизайна Мода на “шумные” сайты давно ушла. Сегодня выигрывают те, кто умеет работать с пустотой, делать лаконичные решения, подчеркивать важное и убирать лишнее. Минимализм вовсе не означает “бедно” — наоборот, оставляя только нужное, вы делаете интерфейс выразительнее. Крупные шрифты, простые сетки, один яркий акцент в палитре — это признак зрелого взгляда на дизайн. Главное — не бояться “пустоты” и уметь структурировать экран. Не стремитесь заполнить каждый сантиметр, а ловите баланс. Лучше убрать 2-3 “украшения”, чем пытаться “утяжелить” сайт до трендового состояния. Минимализм экономит время пользователя и делает продукт дороже визуально — такие сайты всегда вызывают ощущение премиальности и профессионализма, даже если у вас нет огромных бюджетов.
Быстрые скетчи и wireframe — главный инструмент эксперта Большинство начинающих дизайнеров теряет кучу времени, рисуя “красоту” сразу в Figma. Но профессионалы начинают не с пикселей, а с быстрых схематичных элементов: бумажных эскизов, wireframe’ов, мышиного карандаша. Скетчи — это не “дешёвка”, а профи-инструмент: вы быстро проговариваете решение с клиентом, показываете логику, структуру, точки входа и выхода пользователя. И очень быстро видно, где неработающая архитектура, где путаница, где можно добавить изюминку. Wireframe экономит силы и нервы: править “костяк” на ранней стадии проще и быстрее, чем потом исправлять во всех макетах и адаптациях. Не бойтесь черновиков — даже самый простой скетч объяснит идею сильнее, чем 10 приготовленных “красивых” блоков. Промотайте процесс: попробуйте сделать сначала 5 разных скетчей, от руки, сфотографируйте, выберите одно-два решения и только после этого переносите в дизайн-систему. Такой подход ускоряет работу, делает её удобнее для клиента и качественнее для вас.
Веб-дизайн, где аналитика важнее красоты Одна из главных ошибок начинающего дизайнера — верить, что важнее “сделать красиво”. Красивая картинка без учёта поведения пользователя может не работать и даже мешать бизнесу! Веб-дизайнер сегодня — это гибрид художника, аналитика и маркетолога. Научиться встраивать аналитику просто: попросите у клиента доступ к старым метрикам, посмотрите тепловые карты, узнайте, на что жалуются реальные пользователи. Иногда одно изменение (цвет CTA, порядок блоков, более короткий текст кнопки) увеличивает конверсию в разы. Проанализируйте поток: где люди “отваливаются”, что игнорируют, какие элементы проваливаются в скролле или теряются в мобильной версии. На основе данных выстроите гипотезы: “может, стоит вынести этот блок выше?”, “а если сделать кнопку ярче?”, “а если минимизировать лишнее?” Акцентируйте внимание на логике, а не только на модной анимации. Получая обратную связь по аналитике (лучше — в цифрах!), вы быстро прокачаете портфолио — потому что ваш дизайн реально повышает бизнес-показатели.
Анимация и микровзаимодействия — когда сайт по-настоящему живой Анимация часто воспринимается как спецэффект, но в web это — язык: с его помощью можно вовлечь, объяснить поведение, завести пользователя в правильную “воронку”. Каждый переход, появление карточки, смена цвета кнопки — это микровзаимодействия. Где начать? С простых hover-эффектов: плавное появление подсказки, увеличение “по клику”, лёгкое покачивание иконки. Дальше — сложнее: анияторованные состояния для загрузки, появления, смены фильтров. Сейчас фреймворки позволяют делать почти что угодно — и без нагрузки на сервер или устройство. Но здесь главное — чувство меры и цель. Анимация не должна быть ради “вау”: она необходима там, где есть смена состояния, сомнение пользователя, ожидание загрузки, переход между страницами. Используйте её, чтобы акцентировать главное, “выталкивать” действие вперёд. Пользователь всегда чувствует, когда сайт или сервис “живёт” — задержитесь после тестов, покликайте сами, посмотрите, удобно ли взаимодействовать с элементами. Почти всегда грамотная микроанимация — это ступень на уровень выше среди всех ваших конкурентов.
Сайт за 5 минут с ИИ - это правда. Но не вся... Как написать скилл правильно Статья об исследовании времени, затраченного на выполнение заданий при работе с клиентскими брифами. Методика использования скиллов для оптимизации процесса Читать на дизайнерс | #статья
Какая форма у звука Исследования показывают, что связь между звуком и формой глубже, чем кажется. Рано развивающееся соответствие звуков и визуальных/тактильных качеств может быть универсальным Читать на дизайнерс | #статья
От баннера к спецпроекту: как ритейлу создавать коммуникации, которые хочется не пролистать, а изучить Статья рассказывает о том, что не все задачи в ритейле можно решить с помощью баннеров. Узнаете, какие коммуникации требуют другого подхода и как эффективно изменить отношение клиентов к продукту Читать на дизайнерс | #статья
A showcase animation for the digal production studio by BERÄ #webse #minimalism
Redis Ссылка на проект Поиск по теме: #дизайн #студия
Сделали бесплатный интенсив по AI для дизайнеров, а теперь думаем над курсом — и хотим услышать вас Узнайте, какой курс позволяет выпускникам сразу приступать к работе в дизайн-студии с использованием искусственного интеллекта для оптимизации процессов Читать на дизайнерс | #статья
Мобильное приложение для обучения Категория: #приложение Язык: #en https://.com/shots/24481844-E-learning-Mobile-App
Unis Footwear: Our Story
Как спроектировать форму на 200 полейв b2b продукте Статья об уникальном опыте продуктового дизайнера в PepsiCo. Дизайнер деликатно рассказывает о процессе проектирования продукта и трудностях, с которыми столкнулась в процессе Читать на дизайнерс | #статья