tgindex
Мюсли Дизайнера

Мюсли Дизайнера

Статистика
@uxmuesliДизайнрусский

Разгоняю про дизайн интерфейсов через призму личного опыта. Автор: @evanburns Продуктовый дизайнер @ T-Bank

Последний пост
11 авг.
Последнее чтение
05:00
Постов за неделю
1
Всего постов
27
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Дизайн
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
1 059
+1 за 4 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
723
26 постов
Вовлечённость
68,3%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 27
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
290
1/48двое суток
332
1/72трое суток
358

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Мы как-то разгоняли с дизайнерами про Sims, и в процессе всплыла история создания игры. Было очень прикольно порефлексировать о своем опыте. Я использовал Sims для практических целей. Я жил в комнате с братом, нам быстро надоедала обстановка и мы периодически всё полностью переставляли, имея ограниченный набор мебели. Я помню, как я примерял всё это дело в Sims, придумывал и быстро обкатывал варианты. Кому интересно, вот как примерно создавался Sims: В 1991 году в Окленде произошёл крупный пожар, в результате которого сгорел дом Уилла Райта. Занимаясь восстановлением жилья, он увлёкся архитектурой и дизайном интерьера: начал размышлять, из каких элементов складывается дом, что в нём действительно необходимо, а без чего можно обойтись. Изначально проект задумывался как «архитектурный симулятор» или «симулятор кукольного домика» (Dollhouse). По задумке, игрок должен был строить дом, обустраивать его, а виртуальные персонажи (симы) выступали бы в роли «оценщиков», реагируя на удобство и уют жилья. Райт быстро понял, что на проектирование одного дома игрок может потратить несколько часов. Но дальше возник вопрос: кто будет оценивать дом? Не абстрактные цифры, а сами обитатели! Симы, живущие в построенном пространстве, стали центром игры, потому что их поведение оказалось интереснее самой архитектуры, а строительство осталось важной частью игры. Вот так идея может трансформироваться в процессе во что-то новое, и иногда надо дать этому свободу. Не цепляться мертвой хваткой за первоначальный замысел, а улавливать изменения и выводить в нужное русло, туда где есть потенциал. Не игнорировать естественную трансформацию, а быть на волне с ней. #мюсли

  • Ребята, мы позвали специального гостя (легенду), чтобы зафигачить Design Boost! Залетайте к Родиону на канал Мы там ещё кое-что новое задумали, короче, го за подробностями))

  • 7 авг.483191

    без подписи

  • 6 авг.408251из ruds_design

    Как помните у нас в Тиньке был недавно корпоратив дизайнеров и фотограф решил мне подарить такую имбу! Давайте дружно придумаем описание к фото 😂

  • Еду я как-то и в моменте такой: че-за желтый грузовик дорогу перекрыл)) Есть же понятный рекламный формат, баннерок с крестиком, сразу видно что рекламируется. Насколько вы считаете нормальным встраивать всякую дичь именно в карту? Которая никак не связана с твоей поездкой, с твоим маршрутом и с реальной жизнью на карте.

  • Давно не появлялся, почему так часто пропадаю? Короче, из новостей: 1. Тим выиграл в Design Boost #7 и мы его поздравляем! Спасибо всем за участие в движухе, было как всегда круто! 2. Мы наконец-то увиделись с Родионом и жестко потусили на командной неделе (Фото с нашей предвыборной кампании) 3. Мы конечно же готовим что-то новое, не пытайтесь нас остановить 😂

  • без подписи

  • Можно несколько

  • Эта безудержно радостная картинка значит только одно: Завершился Design Boost #7 Смотрите работы участников в комментах. Следующим постом запущу голосовалку. Ваши голоса принимаем до 15:00 21 июля, потом объявим победителя!

  • 16 июл.1 0081621

    Стартуем Design Boost #7 На этот раз мы с Родионом подготовили совсем небольшую задачку (но надеюсь интересную) Контекст Это десктопный виджет, показывает насколько клиент использовал свой лимит по факторингу (Похоже на кредитную линию). Пример Продавец поставил фуру семечек покупателю. Он хочет оплату сразу, но у покупателя нет бабла оплатить прямо сейчас. Продавец обращается в факторинговую контору и передает задолженность покупателя. Фактор выплачивает продавцу деньги и ждет деньги от покупателя (должника). На всё это дело есть лимит. Когда продавец переуступил фактору задолженность (100 руб) — загрузка лимита выросла на эту сумму. Через какое-то время покупатель (должник) выплатил эти 100 руб фактору — загрузка лимита снизилась на 100 руб. Лимит восстановлен, и продавец снова может переуступить задолженность на эту сумму. Проблема Сейчас график показывает только значение на конец каждого периода — например, на конец месяца, квартала или другого периода (одного бара на графике). Но он не показывает, каким было максимальное (пиковое) значение внутри этого периода. Для месячного графика это не проблема — конечное и пиковое значение обычно совпадают в рамках дня. А вот на графиках за квартал, полгода или год могут быть скачки, которые к концу периода уже "сгладились" и стали незаметны. Выяснилось, что пользователям важно на больших графиках понимать пиковое значение за период, а не только загрузку на конец периода. Как сейчас решают проблему Пользователи смотрят график за полгода, а потом смотрят каждый месяц, чтобы увидеть пики загрузки в рамках месяца. Это занимает время. 🎯 Задача минимум Дать возможность пользователям быстро считывать пик загрузки лимита в рамках больших периодов. Показать доработанный график. 🎯 Задача максимум Дополнительно показать состояние при ховере на период. Важно: Не показываем свободный лимит на этом графике, для этого есть другой график Результаты приносите в личку @evanburns до 13:00 / 20 июля P.S. Если есть вопросы, можете накидать в комменты

  • Озон Банк намекает, что тебя скоро заменит ИИ, и надо бы уже присмотреться к другой профессии

  • 8 июл.926187из igorgott_channel

    Релиз книги «Осознанный дизайнер» Друзья, выходит моя книга, в которой я обобщил двадцатилетний опыт в дизайне. Она будет полезна как дизайнерам и руководителям небольших студий, так и сотрудникам крупных корпораций. В книге разобраны ключевые темы: борьба с выгоранием, пути к успеху и росту дохода, а также практические инструменты арт-директора и дизайн-менеджера. Эти знания проверены в работе, выступлениях и консультациях. Книга стала их емким, удобно упакованным источником, к которому можно возвращаться снова и снова. Продажи с 26 июля 2026. Тираж ограничен. Оформите предзаказ сейчас, чтобы не пропустить книгу. → Оформить предзаказ

  • 7 июл.744293

    Хочу поделиться мыслями по поводу влияния трендов на умы дизайнеров. Возьмем эмоциональный дизайн. Продукты, у которых всё хорошо с юзабилити, есть постоянная платящая аудитория и в целом всё нормально, конкурируют на высоком уровне. Приложения со временем стали похожими друг на друга, одинаковая композиция, паттерны и так далее. И в целом есть глобальная задача эмоционально связать приложение с брендом и отделиться от конкурентов. Другой кейс: Запускается новый продукт, над ним работает опытный дизайнер, который в этом домене собаку съел. И задача запустить MLP (вместо MVP), чтобы сразу залететь в высококонкурентную среду. При этом у дизайнера багаж опыта, инсайтов и он знает как построить базу, поверх которой он спроектирует эмоциональный опыт. И все эти вишенки на торте работают, когда есть устойчивый и вкусный торт. Если торт говно, то и вишенка будет в говне. Она не выполнит свою задачу. Вернемся к трендам. Эмоциональный дизайн транслируется везде, это впитывают начинающие дизайнеры и мозг говорит «Давай, делай эмоциональный дизайн! Это то, что тебе надо качать!» Но тут важно понимать, что эмоциональный дизайн — это высшая точка пирамиды. Даже если головой дизайнер понимает, что нужно качать базу, то сердцем его тянет в эмо, ведь он такой сочный, нескучный, вау, ну кайф же! И фокус смещается. Все, кто занимается созданием эмоционального опыта и транслирует это, уже прохавали дизайн во всех его проявлениях. Это некая ловушка тренда, то же самое и про ИИ можно сказать. Что думаете на этот счёт? Валидно или дед кринжа навалил? #мысли

  • Несколько лет слежу за тем, как в Москве делают редизайн домов. Я вообще не помню, чтобы я когда-то видел капитальный ремонт дома. Но последние 2-3 года жилые районы Москвы постепенно преображаются. Интересно то, что каждый год — это новая итерация. Сперва фасад просто зачищали, латали швы и красили, потом начали покрывать бетон-контактом и утеплять дома, а последнее заметное изменение — добавили декоративные решетки под кондиционеры и начали экспериментировать с цветами. Как будто прошли от MVP к чему-то нормальному. Прям вот вижу на районе два одинаковых дома, стоящих рядом, разница в ремонте всего один год, а визуально — это небо и земля. На фото один из домов, который прямо сейчас в процессе редизайна. Вот это плиточка — ноу-хау этого года. Мы с женой сперва подумали «Горе то какое!» Но мне эта плиточка сразу напомнила комиксы и я решил прикинуть как бы это могло смотреться. 35 лайков и я закидываю эту идею Собянину 😁

  • Победители Desing Boost X Screen Gallery: 🥇Валентина @ValentinaPril  49реакций 🥈Катя @woinles 40 реакций 🥉Никита @TUP1C 35 реакций Победители получают подписку на Screen Gallery! Всем участникам спасибо и респект! Работы кайфовые, вы как всегда молодцы 💪 Кто пропустил — вот тут работы участников

  • Ребятааа, завершился очередной Design Boost и сейчас время голосовать огоньком 🔥 за понравившиеся работы! Залетаем на канал Родиона P.S. Чуть позже расскажу как я делал свою работу и боролся с самим собой 😂

  • Вопрос к дизайнерам мобильных приложений. Почему нельзя сделать иконки в таббаре белым цветом с прозрачностью?

  • без подписи

  • 25 июн.1 0433

    без подписи

  • без подписи