tgindex
Illuminate | Insight | Мафия | Обучение

Illuminate | Insight | Мафия | Обучение

Статистика

- Обучающий контент по спортивной/классической мафии; - Мысли, мнения, лирические отступления; - Шуточки; - Иногда смешные шуточки; - Мат; - Неспортивное поведение. Я здесь чтобы создавать легенд, ты здесь чтобы стать легендой

Последний пост
13 авг.
Последнее чтение
22:06
Постов за неделю
2
Всего постов
53
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Образование
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
1 999
−3 за 5 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 663
40 постов
Вовлечённость
83,2%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 53
Упоминаний
4
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
953
1/48двое суток
1 092
1/72трое суток
1 177

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Любые мафия медиа должны жить, чем их больше - тем лучше. Если их будет меньше, то будет меньше конкуренции и больше тех. фолов за чих в присутствии судьи и прочего тупого бреда. Запомните, все эти энтерпрайзы крутые ровно до тех пор, пока вы их смотрите. Не будет вас - не будет их. ВИВА ЛЯ РЕЗИСТАНС БАЛЯД (весь текст выше это цитата, а не реальные мысли автора) Короче, накидать надо Пророку (https://t.me/MafMania1) реакций и показать, что он не просто так будет въебывать кучу бабок. Кстати, если в комментариях вы 100 раз напишите "скучаю по хую", то я снова буду заканчивать посты этим словом.

  • 11 авг.1 3012212

    О мультивселенной мало что известно. Сегодня с Марина Летать играем миникап в ебанутом мэшап-составе в городе-герое Нячанг. 🎙 Судья: Alias Состав игроков: Tops Insight Флай Феномен NLIP Советник korea Размен Doc Stacy 🔥 Погнали! Смотреть трансляцию →⁠

  • 9 авг.1 224141

    Polemica Notes 9.14.0 🎲 Главное обновление — статистика пересечений. Наводите на новую кнопку под игроком и видите всю вашу совместную историю: Сколько партий сыграли вместе, сколько раз были в одной команде, а сколько друг против друга — и с каким результатом лично для вас. Такого нет на сайте: там видна статистика игрока вообще, но никогда — именно ваша совместная. Считается по номерам матчей, то есть точно. Историю берём целиком, а не последние пару сотен игр: у самых играющих выборка всё же обрывается, и тогда расширение честно об этом пишет. Ещё в этой версии: 🔗 Ники в разборе матча стали ссылками — можно сразу перейти в профиль игрока. Раньше оттуда было некуда деться, хотя именно там чаще всего и хочется посмотреть, кто это был. 📝 История ников. Заметки давно привязаны к игроку, а не к имени, поэтому переименования их не теряли. Теперь в окне заметки видно и прошлые имена: «Раньше играл как …». 🔕 Если расширение установлено из магазина Chrome, баннеры о новых версиях больше не показываются — магазин обновляет всё сам, и напоминать не о чем. 🩺 Появился «полный лог общения с сервером» (выключен по умолчанию). Пригодится, если я попрошу подробности по багу — включаете, играете, присылаете файл. Где взять: Firefox — файл .xpi в релизе на GitHub. Chrome — в магазине, новая версия уже на проверке.

  • 9 авг.1 0282

    Павел fj продолжает создавать HUD-интерфейс для мафии, уверен, что через пару лет он научится показывать более глубокую статистику, которая будет давать преимущество в игре. Моя мечта о мафиозном солвере осуществима или че?

  • 9 авг.1 037971

    Ушатываю на 2 недели в отпуск, до 23 августа все индивидуальные и групповые занятия приостанавливаются! На вопросы буду отвечать, но более долго и лениво. Хотите, сделаю гайд как проебать 100-200 подписчиков за 2 недели? Легко, превратите свой тематический паблик в ебучий нахуй никому ненужный тревел-блог. Делаем, не?

  • 5 авг.1 24831

    Настало время объявить о розыгрыше WILD CARD на Radom's Friendly Cup 17! 🎬 Победитель розыгрыша получит не только возможность бесплатного участия в турнире, но и право первым выбрать себе напарников в команду и предпочтительный жанр кинематографа! 🌈 Результат будет объявлен по достижению в группе 888 подписчиков или в пятницу 07.08 в 17:00 по МСК! 🗓 Важно! В случае не выхода на связь победителя в течение 15 минут после произведения розыгрыша - назначается перевыбор победителя! 🃏 Всем удачи! 🍀

  • 3 авг.1 48812

    Последний день, когда можно записаться на новый воркшоп про новую мету без подъема троих игроков со скидкой

  • 2 авг.1 596411

    без подписи

  • 2 авг.1 4588

    Как Неформал играл против 10-летнего в футбол

  • 31 июл.1 580174

    Там Гордон стримит стрим Тараса.

  • 31 июл.2 376494

    Понял

  • Illuminate | Insight | Мафия | Обучение pinned a photo

  • 31 июл.1 8871612

    WORKSHOP#7: ВЕЛИКОЛЕПНАЯ ДЕВЯТКА Открываю запись на новый воркшоп! Воркшоп - это онлайн-мероприятие, где мы с вами будем разбирать до винтиков фокусно одну узкую, но очень важную тему. Тема воркшопа #7:   Круг при девятерых в системах без подъема троих (Polemica, FSM). Что будем делать:  - Изучим разные структуры круга при девятерых (одно вскрытие, два вскрытия (черная проверка/красная проверка, черная/черная, красная/красная), нет вскрытий); - Разберемся, какие стратегии за черных и красных работают лучше всего в каждой структуре; - Научимся задавать себе правильные вопросы чтобы принимать хорошие решения; - Настроим голову так, чтобы улавливать только самое важное, а неважное пропускать мимо ушей; - Заходим в девятку как батя в хату: что делать и чего не делать при десятерых. Что ты получишь: - Ответы на почти все основные вопросы, которыми задаются игроки в новой мете; - Понимание ключевого круга игры, которое даст преимущество за любым столом; - Исправление критических ошибок, которые высасывают из вас баллы; - Возможность порешать задачки и получить обратную связь от меня в режиме онлайн. Дата: 06.08.26 (шестого августа две тысячи двадцать шестого года, следующий четверг) Время: 19:00 МСК Длительность: не менее 2-х часов Где: ZOOM! Стоимость:  До 03.08 включительно - 2000 рублей Далее - 2500 рублей Запись: все участники воркшопа получат доступ к записи. Если вы не сможете присутствовать онлайн, то вы все равно можете купить воркшоп и получить запись после окончания. Запись будет в продаже после 06.08 для всех по стоимости 2500 рублей.  Кол-во мест ограничено, пиши быстрее @InsightLA

  • 30 июл.1 9314925

    КРАСНЫЙ РЕЙНДЖЕР: КАК ОПРЕДЕЛЯТЬ ДДД МАЗАФАКЕРОВ Один из важнейших фильтров для определения ДДД - тип мотивации игрока. Разобьем всех игроков на четыре корзины: зеленая, синяя, красная и желтая. Это уместит почти всех, кого вам предстоит встретить на турнире. 🟢ЗЕЛЕНЫЙ Мотивация - стабильность. Игрок предпочитает работающие и консервативные инструменты. Черная такого игрока будет содержать в себе меньше агрессивных и рисковых действий. Его линии просты и эффективны. Красный крышует черного - не трогать. Дон сдается на девять человек - снять со всеми и ехать. Две версии только вынужденно, почти всегда играют на доезды. Активность (инициатива, эмоции, жесткость) - красным сильно выше, чем черным. Рациональность - красным чуть выше, чем черным, но черным все еще выше среднего. Как понять, что он за столом: игрок почти всегда действует по ABC-стратегии, ака «правильной» мафии. Позиционная игра, противовесы, балансы, завещания - ровно на этих вещах он и будет фокусировать внимание в речи. 🔵СИНИЙ Мотивация данного типа - как бы ничего не испортить и не получить пизды после игры. Вес своего мнения перманентно < веса любого другого мнения. Инициатива на любой карте почти отсутствует. Черная будет содержать много «кошения», иррациональных действий, попыток просто не отсвечивать. Именно этим черным игрокам характерны действия ради действий и речи ради речей, за счет чего они обманывают искателей смысла. Запомните - смысла нет. В подавляющем большинстве эти игроки будут иррациональны на черной карте. Иррациональность = полный рандом. Они голосуют своих черных не потому что это делает им аргументы, а потому что вечно ссут, что их уже нашли. Активность и агрессия на красной кратно выше. Именно тут и надо ловить их цвет. Как найти его за столом: его речи состоят из завещаний, командной игры и прочих перекладываний ответственности. 🔴КРАСНЫЙ Главная мотивация красного типа - доказать, что он круче всех за столом. На черной очень много агрессии и эмоций. Чаще всего играет не на математическое преимущество, а на психологическое давление, устрашение и «слом» принимающих решение. Игроки данного типа могут быть как рациональны, так и иррациональны. Агрессия пиковая (или бубновая) за все роли. Данный тип мотивации один из наиболее рандомных в плане определения цвета, поэтому не стоит тратить на это свое время. Если игрок красным играет плохо, то просто голосуйте его в каждой игре на девять человек, хуже не сделаете. Если нормально, то можно проверять. Как найти его за столом: без выебонов не проходит ни одна игра. Поверьте, вы сразу его узнаете. 🟡ЖЕЛТЫЙ Главная мотивация - «решить» мафию. Данные игроки нацелены на максимальную эффективность и, в отличие от зеленых, готовы экспериментировать. Они хотят оптимизировать каждое свое действие и решение, чтобы лутать максимальное количество баллов по кд. Именно поэтому игроки с таким типом мотивации составляют большинство среди топов. Вам может быть совершенно непонятно, почему у него вечно больше баллов, чем у вас. На самом деле он делает очень много всего, просто часто это неочевидно. Черный диапазон будет состоять из всего, что по его мнению будет лучшим решением в конкретной ситуации. Надо орать - будет орать. Надо поклясться на ушко - поклянется. Надо снять своего черного в девятке, дать двусторонним, обоссать, ограбить и переспать с его дочерью - все сделает. На красной данный игрок представляет из себя странную смесь всего и сразу. Он может внезапно начать играть в лица, потом в мотивацию, потом в связки. И одно другому вообще не мешает. Рациональность и активность почти сбалансированы на обеих ролях. Почти, потому что красным будет допускать значительно меньше хуеты, чем черным. Из этого следует, что ловить их надо по иррациональным действиям и речам. Как найти их за столом: если вас заебал чел, который раскромсал ваши речи и действия и смешал их с говном, потому что неоптимальны, то это он. Точно. Задание: напишите в комментариях примеры реальных игроков по каждому типу мотивации, а также прикрепите фотографию вашей любимой еды.

  • 25 июл.1 60533

    https://t.me/boost/vantablack_insight Если вам нужны смайлики с Тарасом, то надо пробустить канал

  • 25 июл.1 720581

    Мороженое в виде головы Тараса - норм или стрем?

  • 24 июл.2 8497411

    Когда очередная ШЕРСТЬ ПОЗОРНАЯ решит меня ткнуть лицом в то, что я не гроссмейстер, перешлите ей вот ЭТО! Доказательство того, что я являюсь гроссмейстером по версии Иллюзии Обмана! Нам даже выдавали МАНТИИ!!! КАК У ВАССЕРМАНА НАХУЙ!!! Алло! Алло! Говорите, не молчите! Я не слышу вас за шумом СВОЕГО ГРОССМЕЙСТЕРСТВА! P.S. Да, мы были очень близки с Маркленом, но у нас ничего не получилось

  • 23 июл.2 1747329

    САМОАПГРЕЙД: КАК СТАТЬ РЕАЛЬНО КРУЧЕ БЕЗ ШКОЛ, ТРЕНЕРОВ И ПРОТЕИНА А че вы думаете, мне сильно жалко что-то рассказать вам бесплатно? И да, и нет. Тот материал, который прям убивает людей из контркоманды - в основном платно. А то, что поможет, но займет много времени, если делать это самостоятельно - да как нефиг. Не у всех есть возможность и желание платить за обучение по мафии, но развиваться все равно хочется. Ну и развивайтесь без меня! В конце концов, мое бесплатное дерьмо лучше, чем платное у некоторых. Так что че бы не доказать это в очередной раз. 1. Убирай тильт-майндсет Основная опасность на турнире далеко не в том, что ты получишь минус, а во влиянии на ментальный держак. Почему просто не ошибиться/проиграть, пожать плечами, умыться и сесть катать следующую свежачком? Потому что у тебя версионный синдром утенка. Тебе показалось, что кто-то красный/черный/дон/шериф. Тебе НАСТОЛЬКО охуенно от этой версии, что ты останавливаешься и перестаешь думать. В момент, когда версия не подтверждается, тебе уже не охуенно. Ты в тильте, потому что все твое представление об игре оказалось неверным. Пофиксить очень просто - не останавливайся на одной версии, а создавай кейсы-опровержения: - Думаю 2 точно красный, потому что он снял не меня, а 8, но если он черный, то зачем я мог бы быть нужен ему за столом? А что вообще будет, если он снимет меня, а не 8? - 3 точно дон, потому что он не вскрылся пу, но если вдруг он шериф, то почему он мог не вскрыться пу? - 10 точно красный за эмоции, но в какой ситуации и в какой команде он мог бы так воодушевиться? После нахождения кейсов-опровержений тебе останется только прикинуть, насколько эти кейсы вероятны относительно изначальной версии. И дальше с тобой будет происходить не «10 точно красный, ой он черный, какая я бездарность», а «10 мог бы сделать это черным, но все равно думаю, что он тут это делает чаще красным, поэтому я скорее прав». 2. Играй в вероятность, а не истинность Мафия - это игра с неполной информацией, а следовательно, ничего точного тут не бывает. Из этого следует, что ценность твоих «точно черных» падает с каждым кругом и с каждым новым событием, которое обновляет гипотезы в игре и формирует совершенно новые. Именно это и отличает реального солидного игрока от рандомного казино: он не говорит себе, что 7 100% черный. Он оценивает вероятность черноты 7 в свои личные Х%, после чего готов обновлять эту вероятность с каждым новым событием в игре. Именно поэтому у кого-то точность решений около 2/3 верные (это топ-показатель среди лучших 20 по ELO в ФСМ), а у кого-то «бог-лох, но на самом деле чаще лох». И по этой же причине, кстати, игрок не ломается от ошибки, потому что она перестает восприниматься как крах всей картины. 3. Введи себе правило одной ошибки Допустим, ты уверен, что 6 черный. Конечно же, на 100%. Ой, 6 первый отстрел. В этот момент ты должен сделать паузу и скушать твикс. Минимум до конца круга при девятерых ты собираешь инфу для построения новой картины игры, а не строишь новую сразу. Это поможет тебе развить очень полезный навык в игре - умение остановиться. Знаешь, почему он полезный? Потому что расстояние между первой и второй ошибкой у тех, кто не останавливается - меньше одной минуты. Не благодари. 4. Усиливай нижнюю границу игры, а не верхнюю Есть интересная мысль из профессионального спорта. Побеждает не тот, кто показывает самый высокий максимум. Побеждает тот, у кого самый высокий минимум. Если игрок способен играть на уровне 95/100, но иногда выдает 20/100, его средний результат будет хуже, чем у игрока с верхней границей 80/100, а с нижней 50/100. Поэтому тебе совершенно не нужно тратить время на то, чтобы усилить свой максимум. Вместо этого работай над играми на 20/100 и делай так, чтобы их не было. Что будет, если ты начнешь все это делать Рост максимальной точности? Не-а. А вот уменьшение игр с минусами, более высокий средний доп и более высокий процент игр с допом - да. Ровно эти показатели и влияют на турнирные результаты больше всего.

  • 20 июл.2 1566728

    (почти) САМЫЙ КОРОТКИЙ ГАЙД ПО ВСКРЫТИЯМ В НОВОЙ МЕТЕ ФСМ* *для тех, кто по каким-то причинам не в курсе - в ФСМ теперь нельзя поднимать троих на девять человек, а оставление влечет за собой минус всем участникам игры (-0,3), также доны больше не могут проверять первые отстрелы Понимание нижеописанного сильно зависит от осознания баланса красноты за столом и умения оценивать игровые позиции вне зависимости от своего мнения по цветам. Если данных навыков нет, то мне вас жаль начинайте их приобретать ASAP, потому что они фундаментальны. 1. Вы дон/шериф и ваша позиция находится в желто-коричневой зоне (i.e. зоне мочи и говна) Вам нет никакого смысла прятаться, потому что вам не дадут. При девятерых вы будете вскрыты в стол в 9 из 10 случаев. В этой ситуации вам куда более выгодно вскрыться в ноль перед ночью ГРОМКО И ФОЛОМ, тем самым пытаясь забрать хотя бы какие-то бобы. Представьте, что вы дон и на вас все писают, какают и хотят проверять/снимать. Чаще вы хотите впитать маловероятные проверки в себя, а также не давать шерифу от вашего достоверно черного цвета сделать более выгодную проверку. Значит, громкое вскрытие в 0 для вас невыгодно если вы черный. Это и есть темп, который вы выигрываете - создаете ситуацию, при которой ваши действия перекашивают баланс частоты дон/шериф в пользу последней. Доном мы так тоже делаем, но в ситуациях класса «нечего терять»: ваши черные бултыхаются с вами в желто-коричневой зоне, ваш черный цвет переворачивает восприятие и отводит проверки от ваших черных и т.д. 2. Ваша задача - это снизить вероятность своего обнаружения в первые две ночи. Почему? Потому что в новой мете у черных нет возможности моментальной победы при девятерых. Вероятность победы красных с живым шерифом после двух ночей (в две версии) почти вдвое выше, чем с отлетевшим шерифом в первую/вторую ночь. А еще допы на шерифе вы будете получать значительно чаще и больше именно в двух версиях, потому что не будете терять баллы на протоколах и прочих мнениях. 3. Ваша линия проверки самого черного в ноль больше не работает. Представьте, что вас никто не трогает. Вообще. В ноль был обнаружен игрок, который а) точно не вскроется б) подозрительный почти для всего стола. Кодовое имя - помоешник (lat. - тот, кто по определенным обстоятельствам оказался на помойке в прямом или переносном смысле). Раньше проверка данного игрока - это имба. СЕЙЧАС ЭТО НЕ РАБОТАЕТ! Представьте, что вы чекнули помоешника красным. Разумеется, черные и красные будут продолжать оказывать давление на помоешника. Значит, вы либо вскрываетесь в стол и режете ожидание, либо прячетесь и ваша красная проверка ушла на голосовании. Одной этой причины достаточно, чтобы больше никогда не проверять в ноль помоешников. Исключения: а) Дон вскрылся перед ночью/вскрылся вам/вы видели вскрытие. Стало чуть лучше, т.к. появилась информация. б) Вы сами помоешник и вам абсолютно нечего терять. Ваше условие на победу - это чтобы более черный чем вы игрок был проверенным черным у вас. Если он будет проверенным красным/разносторонним, то вы тоже не теряете вообще ничего. Аргумент про автоверсию не работает, потому что даже если вы проверите в сторону, то угадайте кто будет с вами в версии при девятерых? 4. Проверяйте на инфу, но в тихих местах. Стало понятно, что проверки любых игроков под давлением нам невыгодны. Данные игроки находятся в так называемых ГРОМКИХ местах. Мы хотим проверять в ТИХИХ местах. Ищите игроков, чья черная проверка даст +1 красный цвет минимум, но при этом на них нет особого внимания в столе. Исключения: а) вы помоешник. 5. Старайтесь все ваши действия проводить через сателлитов. Если вы не помоешник, то вам надо: а) Обозначить, что вы существуете. б) Сделать это скрытно. Дайте информацию своей красной проверке, которая сможет прикрыть и сдохнуть за вас, либо игроку, который стал для вас красным после черной проверки. Очевидно, что это далеко не все, что я могу рассказать на эту тему, но этой информации должно хватить для того, чтобы исправить большУю часть ваших проблем сейчас. Пис. Да. Хуй.

  • 14 июл.1 72241

    Ребята, мы нашли собаку в Затулинском парке. НОВОСИБИРСК. Кировский район. Девочка. Похожа на немецкого шпица. Прошу распространить . Номер для связи 8983-135-7015