tgindex
Veged and Code

Veged and Code

Статистика

https://www.youtube.com/c/VegedAndCode

Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
15:20
Постов за неделю
3
Всего постов
20
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Видео
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
1 592
+3 за 4 дн.
Сутки
+1
+0,06%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 080
20 постов
Вовлечённость
67,8%
к подписчикам
Постов в день
0,4
всего 20
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
288
1/48двое суток
330
1/72трое суток
355

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 12 авг.320310из devspotting

    А вот и первый выпуск: https://www.youtube.com/watch?v=QsfEwnX6sxU В выпуске: — Наступила ли уже технологическая сингулярность — и что вообще имеют в виду Альтман, Хассабис, Маск и Хуанг? — Prompt engineering → context engineering → agent engineering → loop engineering → graph loop engineering: что поменялось, кроме новой терминологии? — Что означает цель Яндекса «75–75–75» и почему даже среди сильных разработчиков AI-инструменты пока используются далеко не всеми? @devspotting

  • 12 авг.32522из devspotting

    Устали от новостей вокруг ИИ? Встречайте «ИИ — не новости», наш с Сергеем @veged Бережным новый подкаст! https://www.youtube.com/watch?v=naR25L8Sb6Q Новость проходит. Последствия остаются. Подписывайтесь, ставьте лайки, приходите обсудить или предложить тему для нового выпуска в чате сообщества @grinenko_pro.

  • Затеяли очередную авантюру… Посмотрим, на сколько нас хватит 😅

  • 26 июн.1 049154

    Вчера провели YoungCon 2026 и финал баттла вузов. В этом году экспериментально добавили в формат соревнование с использованием участниками ИИ на базе нашего SourceCraft.dev (кстати, внутри него появился Вайбкрафт). А чтобы ещё поддержать изучение новых технологий я, как автор модулей Практикума про использование ИИ в программировании, выпросил эксклюзивную скидку 25% для всех, кто читает меня!

  • 14 июн.1 237314из devspotting

    #ГриненкоПро №10 про найм и образование с приходом ИИ В гостях снова Сергей Бережной — CTO Практикума и директор по взаимодействию с разработчиками в Яндексе. Но на этот раз говорим о том, что происходит с наймом в IT после появления нейронок, как быть джунам, можно ли честно проходить собеседование с AI, почему успешный GitHub-проект не заменяет интервью и чему теперь учиться, если новые модели выходят каждую неделю. https://www.youtube.com/watch?v=V3fahH0XA0M Внутри — почему вакансий стало меньше, но найм не остановился — что ИИ на самом деле меняет на рынке разработчиков — почему спрос смещается от «кодеров» к людям, создающим пользу — почему джуны с нейронками не обязательно проигрывают сеньорам — как отличить опытного инженера от новичка с AI — зачем всё ещё нужны собеседования, если задачи решает нейронка — почему GitHub, звёзды и open source не дают полного сигнала о кандидате — как должны меняться тестовые задания — зачем учиться, если можно спросить ChatGPT — почему образование — это не только информация, но и фокус внимания — как встроить ИИ в ежедневную практику и не отстать от изменений Обязательно подпишитесь на канал — сегодня пишу выпуск про ИИ-агентов и opensource! @devspotting

  • Второй подкаст, который мы записали с Вовой в Новосибирске в перерывах между CodeFest:

  • 3 июн.1 08610из devspotting

    Подкаст #ГриненкоПро №7 про изменения в управлении командами разработки с приходом ИИ В этом выпуске говорим с Сергеем Бережным — директором по взаимодействию с разработчиками и CTO Яндекс Практикума — о том, как меняется роль руководителя инженерными командами. https://www.youtube.com/watch?v=tP0pLd2ug1A Обсуждаем, почему LLM — это не «джун», но и не «сеньор», как меняется цена ошибки, почему без инфраструктуры, автотестов, документации и понятных процессов AI может не ускорить, а усилить хаос, и что делать руководителю, если часть команды уже живет с агентами, а часть продолжает писать код «топором, чтобы мозоли». Внутри: — как оценивать людей, story points и результативность в мире AI; — что делать с сопротивлением разработчиков; — почему токены — не новая версия lines of code; — как CTO может системно двигать команду к эффективному использованию нейросетей; — AI как бензопила, джетпак и «новое электричество»; — почему скорость генерации кода не отменяет планирование; — как LLM влияет на коммуникацию, ревью и работу с большими PR; — каким может быть следующий шаг после AI-агентов и coding assistants. Подписывайтесь на канал на YouTube и, конечно, ставьте лайки! Следующий выпуск уже снят и ждет своей очереди. А еще можно подписаться на каналы Сергея: в telegram и на YouTube. Приятного просмотра! @devspotting

  • На полях CodeFest записали с Вовой целых два выпуска его подкаста! Вот первый:

  • 29 мая1 085112

    Продолжаем поддерживать опенсорс — раздали ежегодные гранты!

  • 1 мая1 5021218

    Новый выпуск «Как ты кодишь?» с Вовой Гриненко! Возможно рубрику уже надо переименовывать в «Как ты вайбкодишь?» или даже «Как ты дипкодишь?»

  • 28 апр.1 25697из Young_and_Yandex

    🐣 Приём заявок в Летние школы Яндекса — до 3 мая, пора! Есть чуть больше двух недель, чтобы подать заявку и пройти тестовое задание. И ещё несколько причин зарегистрироваться: 1. Быстрый путь к оферу Познакомишься с разными сервисами и выберешь, где хочешь начать карьеру. У выпускников — сокращённый отбор на стажировку 2. Бесплатное обучение Проезд и проживание в Айтиобщаге — тоже, если ты из другого города 3. Масштаб Более 5000 студентов уже прокачали свои знания и карьеру в Летних школах. Ежегодно более 500 яндексоидов участвуют в подготовке — читают лекции, менторят, нанимают 4. Тест-драйв работы в Яндексе Будешь решать бизнес-задачи в фулстек-команде разработки. Сильная и интенсивная программа в настоящем рабочем темпе 5. Проект в портфолио Соберёшь проект, который можно добавить в CV 6. Менторы Эксперты и менторы из числа действующих сотрудников поделятся опытом и со всем помогут 7. Очное обучение в Москве Атмосфера летнего кэмпа в наших офисах, много нетворкинга и вечеринок — прилагаются к учёбе Всё включено — регистрируйся: Школа бэкенд-разработки Школа разработки интерфейсов Школа мобильной разработки Школа аналитиков-разработчиков @Young_and_Yandex

  • В этом году Летние Школы снова будут в старинном оффлайн формате! … Ещё можно успеть присоединиться самим и/или позвать знакомых!

  • 17 апр.1 0872727из devspotting

    Говорить мало. Экономить токен. Сегодня в рубрике #ЭкономимТокены хочу поговорить про завирусившийся скилл caveman. Он заставляет модель отвечать как пещерный человек: без вводных конструкций и прочей воды, сохраняя техническую суть. По бенчмаркам самого проекта экономия на выходных токенах составляет 22–87% в зависимости от типа запроса (важно: это именно ответы модели, не входящий контекст). Из примера в README: 🗣️ Клод по умолчанию (69 токенов): The reason your React component is re-rendering is likely because you're creating a new object reference on each render cycle... 🪨 Caveman-Клод (19 токенов): New object ref each render. Inline object prop = new ref = re-render. Wrap in useMemo. Ответ тот же. Слов в 3,5 раза меньше. Есть три уровня краткости (`lite` / full / ultra`) и неожиданный режим `文言文 — сжатие на классическом китайском. Отдельные скиллы: /caveman-commit (коммиты в духе «fix: null user L42») и /caveman-review (ревью одной строкой). Ещё есть caveman-compress — утилита для сжатия самого CLAUDE.md, чтобы меньше тратить уже на входе. Установка npx skills add JuliusBrussee/caveman А еще @veged сделал форк с поддержкой русского языка. Серега, не хочешь для еще большей экономии удалить англоязычную часть и переименовать скилл в «Чехов» или «Ильяхов»? :) Что говорит наука Авторы ссылаются на мартовскую статью с arxiv «Brevity Constraints Reverse Performance Hierarchies in Language Models». Исследователи проверили 31 модель (от 0.5B до 405B параметров) на 1485 задачах из пяти разных бенчмарков. Обнаружили странный эффект: на ~8% задач большие модели стабильно проигрывали маленьким — причём с разрывом в 28 процентных пунктов. Причина оказалась структурной: крупные модели при подробных ответах начинают «переобъяснять» — дообрабатывают правильный промежуточный результат и в итоге приходят к неверному финальному. Мозг большой, но болтает лишнее. Когда тем же большим моделям добавили ограничение «отвечай кратко» — точность выросла на 26 процентных пунктов, а разрыв с маленькими сократился до двух третей. На математике и точных науках иерархия перевернулась полностью: большие модели получили преимущество в 8–16 пунктов там, где раньше проигрывали. Иными словами: brevity constraint — это не просто «меньше токенов», это потенциально «более правильный ответ». Но есть нюанс На мой взгляд, нет смысла ради краткости тащить целый отдельный скилл с кучей режимов вместо того, чтобы добавить одну строку прямо в AGENTS.md: Отвечай максимально сжато, но без потери смысла. Никогда не сокращай код, сообщения о безопасности или необратимых действиях, или если я запутался. С точки зрения механики это ровно то же самое — brevity constraint через системный промпт. @devspotting

  • 1 апр.1 1941712из podlodkanews

    Podlodka #470 – Vim Многие думают, что Vim давно уже не актуален и остался мемом и игрушкой для гиков. В выпуске мы обсудили, зачем можно его использовать в современном мире, когда вокруг куча IDE и текстовых редакторов, что из себя представляет осовремененная версия под именем NeoVim и почему она до сих пор актуальна и остается для многих разработчиков способом собрать персональную среду разработки под свой реальный рабочий процесс. Поговорили, в чем принципиальные архитектурные отличия NeoVim от других, почему его сила не только в плагинах, а в самой модели взаимодействия с текстом, как сегодня устроен современный стек с Lua, LSP и Tree-sitter, и с чего начать, если давно хотелось попробовать NeoVim не как эксперимент на вечер, а как полноценный рабочий инструмент. Упомянули и удовольствие от использования, и инженерный подход к конфигурации, и важность рефлексии в работе с текстовым редактором. 🎧 Слушать выпуск 👀 Смотреть выпуск 👉Предложить себя в подкаст

  • 1 апр.1 117

    «то пусто, то густо…» 😅 ещё один свежий подкаст!

  • 31 мар.1 2881912из myobrechenychannel

    Помните, в прошлый раз мы устроили с Сергеем Бережным Яндексо-срач. Наши сердца и задницы тогда еще горели праведным пламенем, и мы сделали не характерный для себя выпуск. Такие — а давай-ка устроим прямо обосраться какое конфликтное интервью, подготовимся, за все спросим, поопонируем, поднимем все неудобное. Ща нам Яндекс за все ответит! Так и сделали. Получили скандальный выпуск и ведро хуев за воротник. Нормальный Мы-обречены-вайб, где просто поболтали по душам о том о сем, мы поймали уже после записи. В этот раз решили позвать Серегу просто так. Он интересный мужик, и с ним классно поболтать за жизнь. Но вот что ты будешь делать! Опять скатились в срачи и споры. Стоило ему сказать, что он пишет с помощью ИИ книгу и музыку и считает это творчеством, как наши давно потухшие сердца и жопы снова воспылали. Всмысле, какое еще творчество? Короче, заходите смотрите, выбирайте свою сторону Youtube | Rutube | Аудиоверсия ____ приходите на наш оффлайн-спешл

  • 31 мар.1 00741

    снова съездил в Иваново...

  • 6 мар.1 96058

    На днях с одним коллегой поспорили о прогнозах использования ИИ в программировании… Мы так сильно разошлись в оценках, что я захотел собрать побольше мнений! 🔮 Выдать свой прогноз

  • 4 мар.1 9363012

    ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ КАК КОНЦЕНТРАТ СЛОЖНОСТИ Даже в мире победившего сильного ИИ останется барьер, который защитит компании и продукты — экономика сложности. Кажется, что ИИ достаточно обвесить точными датчиками, собрать всю телеметрию о социальном устройстве мира, оцифровать все законы, негласные правила, привычки пользователей и загрузить эти данные в контекст. Теоретически, общественные процессы и человеческое поведение можно аппроксимировать формулами. Но на практике сбор, поддержание в актуальном состоянии и обработка такого массива данных для каждой новой задачи стоят запредельно дорого. Ценность крупных программных продуктов в том, что они годами накапливают и концентрируют в себе эту внешнюю сложность. В их архитектуру уже зашиты решения тысяч мелких конфликтов, юридических компромиссов и исторических случайностей. Поэтому компании с интеллектуальной собственностью сохранят позиции. Их защитным рвом будет не код как таковой, а накопленный массив решённых проблем реального мира. Конкурентам будет экономически невыгодно симулировать и заново собирать всю эту сложность через ИИ с нуля — проще опираться на существующие продукты, которые просто перейдут на другие масштабы. ИТОГ Мы не станем просто наблюдателями, для которых интеллектуальный труд превратится в необязательное хобби. Наличие даже самого сильного ИИ ничего принципиально не меняет в механике жизни людей. На протяжении всей истории мы создавали инструменты, которые были быстрее, сильнее и точнее нас — от колеса до калькулятора. Каждый новый инструмент просто смещал границу наших возможностей, но не отменял саму потребность действовать. Наши желания всегда будут обгонять технологии, становясь всё более сложными и противоречивыми. Мы продолжим придумывать новые невыполнимые задачи и искать способы их решить, упираясь в физику, экономику и логику. ИИ — это невероятно мощный рычаг, который сократит пропасть между нашими идеями и их реализацией, но он не придумает, куда этот рычаг приложить. Формулировать человеческие потребности, задавать направление и связывать технологии с реальной жизнью людей по-прежнему будет человек — просто потому, что больше некому по построению.

  • 4 мар.1 306309

    ИИ, ПРЕДЕЛ ТЕХНОЛОГИЙ И СМЫСЛ ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ТРУДА: мы станем «питомцами нейросетей»? Сейчас мы наблюдаем мощный взлёт ИИ-разработки. Нейросети легко переписывают сложные фреймворки (типа переноса Next.js на Vite) и автоматизируют рутину. Возникает ощущение, что через 5–10 лет ИИ сможет сгенерировать по клику собственную операционную систему или идеальный персональный софт любой сложности. Отсюда рождается популярный страх: ИИ окончательно превзойдёт человека во всех интеллектуальных задачах, и наше участие в труде потеряет смысл, превратившись в лучшем случае в забавное хобби, вроде игры в шахматы против компьютера. Эта экстраполяция не учитывает главного свойства человеческой природы и устройства нашего мира. ФАНТАЗИЯ ПРОТИВ ФИЗИКИ И ЛОГИКИ Фундаментальное правило развития: любой технический прогресс очень быстро «утилизируется» ростом наших ожиданий. Рост этих ожиданий ничем не сдержан. Он зависит только от масштаба человеческой фантазии. Как только мы получаем возможность легко генерировать микросервисы или специализированные утилиты, нам становится этого мало. Мы сразу начинаем хотеть универсальное расширяемое лего для всех видов оборудования на 10 лет вперёд или собственную операционную систему с полным стеком драйверов. Именно здесь фантазия на всей скорости врезается в ограничения физического мира. Похожую историю мы наблюдали с 3D-графикой. Казалось бы, видеокарты стали мощнее в тысячи раз, но реалистичное 3D в реальном времени десятилетиями оставалось «вопросом пары лет». Как только появлялись новые мощности, разработчики игр сразу утилизировали их возросшими требованиями: глобальным освещением, физикой частиц, трассировкой лучей. Оборудование упиралось в пропускную способность шины и тепловые пакеты, а фантазия геймдизайнеров не упиралась ни во что. В программировании такой физической стеной станет масштаб и сложность оркестрации. Создание гигантских систем упирается не в ограниченность нейросетей, а в суровые законы реальности: ● Координационный предел — агентным системам нужно общаться между собой, согласовывать контракты и разрешать конфликты. На масштабе миллионов строк затраты на эту коммуникацию и контекст растут математически, перегружая любые доступные вычислительные мощности. ● Привязка к реальному миру — сложный программный продукт включает компромиссы, граничные случаи, бизнес-требования и аппаратные ошибки. Их невозможно просто вычислить в вакууме, их нужно проверять боем во времени и пространстве. Скорость воплощения идей жёстко ограничена законами вселенной, а масштаб фантазирования безграничен. Мы гарантированно упрёмся нашими желаниями в возможности технологий раньше, чем ИИ станет всемогущим джинном. Более того, человеческие желания часто парадоксальны. Пользователь легко может требовать абсолютно безопасную закрытую архитектуру, которая при этом предоставляет мгновенный открытый доступ без проверок. Фантазия способна в одном порыве хотеть невыполнимого — создать камень, который создатель сам не сможет поднять. Это уже не просто экспоненциально усложняет реализацию, а делает задачу в принципе нерешаемой, в т. ч. для любого ИИ. СМЫСЛ ТРУДА Допустим гипотетический сценарий: через несколько лет мы получаем сильный ИИ уровня Эйнштейна. Труд обесценивается, машина делает всё быстрее и качественнее. Возникает экзистенциальный вопрос: какой тогда смысл в человеческом труде, если нейросеть делает это лучше? Спросим себя: а сейчас участие человека в интеллектуальном труде каким смыслом наполнено? Точно ли этот смысл глобально важен кому-то во Вселенной, кроме самого человека? Служит ли он чему-то другому, кроме как возможности прожить интересную, насыщенную жизнь, преодолевая вызовы и созидая? Когда Альберт Эйнштейн формулировал теорию относительности, на планете жили миллиарды людей, которые не могли этого сделать. Делало ли это их жизнь и труд бессмысленными? Делает ли существование гениев бессмысленным труд рядового инженера сегодня? Наличие сильного ИИ ничего принципиально не меняет в ответах на эти вопросы.

Veged and Code — tgindex