- Последний пост
- 14:34
- Последнее чтение
- 02:47
- Постов за неделю
- 20
- Всего постов
- 75
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 406
- 1/48двое суток
- 465
- 1/72трое суток
- 501
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
сорри за отсутствие апдейтов меня подсадили на крусейдер кингс и я играла все выхи в крусейдер кингс
без подписи
совсем забыла что у меня кастомные текстуры тела и ног стоят и что по большому счёту вообще то надо бы спросить разрешения у автора мода чтоб использовать его спросила, разрешил, всё супер
без подписи
были большие проблемы с шейдингом и как меч отображался в движке скайрима но они уже решены и меч начинает выглядеть как своя финальная версия
тестовый импорт, вот думаю стоит ли укоротить меч... у дунка пиздец какой длинный меч хоть и одноручный, казалось бы, а в скайриме они все такие короткие достаточно как бы не было проблем с физикой
извиняюсь сердечно были забыты пимпочки на гарде исправлено
не кузнец но тоже чёта кую
почти что научилась притворяться что мне нравится моделить
щас учу конвекс шейпы и коллизию и как это всё устроено в скайримских файлах (я могу это не учить но тогда у треугольного щита будет круглая коллизия от стандартного щита и углы будут клипаться если щит бросить на землю или повесить в доме) скажу так, если у меня получится это победить друзья можете считать меня суперменом потому что это полный пиздец
вот вы заглядывали когда нибудь за щит в скайриме и смотрели на пальцы? я вот да она была ёбнутой
я думала ёбнусь потому что пальцы персонажей клипались через ручку щита и я не могла это никак пофиксить буквально… оказалось что ВСЕ щиты в скайриме так работают лол… окей бетесда
любимая часть оформления объекта - добавлять описание в инвентаре
если вдруг у меня тут кто то тридешит и всё руками рисует очень советую зачекать как делать всё процедурно, это меняет весь процесс вообще
но щас я думаю что стоит конеш в паре мест руками пройтись чтоб краешки чуть интереснее были
самое крутое в этом щите что бОльшая часть текстур процедурно сделана ну то есть прям своими руками я только моделила и рисовала дерево, остальное (вмятины, детали и тд) это совокупность текстур и масок которые накладываются для получения нужного результата мне очень нравится когда бОльшая часть работы закрывается именно так не только потому что это ускоряет работу, а ещё и потому что я такой человек который вечно что то переделывает после того как модель уже сделана и текстуры наложены когда изменяешь меш при перепросчитывании хэндпеинт текстур (сделаных руками) сто процентов будут артефакты но если у тебя всё на процедурке то такой проблемы не будет, оно просто заново наложится на новую сетку
иду спать в восем утра всем споки
кто любит рисовать деревья тот точно не я
если у кого то есть реф его щита сзади я буду ОЧЕНЬ благодарна если поделитесь мне пиздец надо не могу найти вообще
я ебашу на заводе