tgindex
vekha's pics
@vekhariousрусский

всякое разное творчество

Последний пост
14:34
Последнее чтение
02:47
Постов за неделю
20
Всего постов
75
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
751
+1 за 5 дн.
Сутки
+2
+0,27%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
467
40 постов
Вовлечённость
62,2%
к подписчикам
Постов в день
2,9
всего 75
Упоминаний
8
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
406
1/48двое суток
465
1/72трое суток
501

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 14:34233321

    сорри за отсутствие апдейтов меня подсадили на крусейдер кингс и я играла все выхи в крусейдер кингс

  • 14:29216624из vielenssneleiv

    без подписи

  • совсем забыла что у меня кастомные текстуры тела и ног стоят и что по большому счёту вообще то надо бы спросить разрешения у автора мода чтоб использовать его спросила, разрешил, всё супер

  • без подписи

  • были большие проблемы с шейдингом и как меч отображался в движке скайрима но они уже решены и меч начинает выглядеть как своя финальная версия

  • тестовый импорт, вот думаю стоит ли укоротить меч... у дунка пиздец какой длинный меч хоть и одноручный, казалось бы, а в скайриме они все такие короткие достаточно как бы не было проблем с физикой

  • извиняюсь сердечно были забыты пимпочки на гарде исправлено

  • не кузнец но тоже чёта кую

  • почти что научилась притворяться что мне нравится моделить

  • щас учу конвекс шейпы и коллизию и как это всё устроено в скайримских файлах (я могу это не учить но тогда у треугольного щита будет круглая коллизия от стандартного щита и углы будут клипаться если щит бросить на землю или повесить в доме) скажу так, если у меня получится это победить друзья можете считать меня суперменом потому что это полный пиздец

  • вот вы заглядывали когда нибудь за щит в скайриме и смотрели на пальцы? я вот да она была ёбнутой

  • я думала ёбнусь потому что пальцы персонажей клипались через ручку щита и я не могла это никак пофиксить буквально… оказалось что ВСЕ щиты в скайриме так работают лол… окей бетесда

  • любимая часть оформления объекта - добавлять описание в инвентаре

  • если вдруг у меня тут кто то тридешит и всё руками рисует очень советую зачекать как делать всё процедурно, это меняет весь процесс вообще

  • но щас я думаю что стоит конеш в паре мест руками пройтись чтоб краешки чуть интереснее были

  • самое крутое в этом щите что бОльшая часть текстур процедурно сделана ну то есть прям своими руками я только моделила и рисовала дерево, остальное (вмятины, детали и тд) это совокупность текстур и масок которые накладываются для получения нужного результата мне очень нравится когда бОльшая часть работы закрывается именно так не только потому что это ускоряет работу, а ещё и потому что я такой человек который вечно что то переделывает после того как модель уже сделана и текстуры наложены когда изменяешь меш при перепросчитывании хэндпеинт текстур (сделаных руками) сто процентов будут артефакты но если у тебя всё на процедурке то такой проблемы не будет, оно просто заново наложится на новую сетку

  • 12 авг.66114514

    иду спать в восем утра всем споки

  • кто любит рисовать деревья тот точно не я

  • если у кого то есть реф его щита сзади я буду ОЧЕНЬ благодарна если поделитесь мне пиздец надо не могу найти вообще

  • я ебашу на заводе