tgindex
Студия озвучки VoiceBand

Студия озвучки VoiceBand

Статистика

VoiceBand - молодая и амбициозная студия озвучивания, основанная в 2020 году. Мы делаем все, чтобы те, кто мечтает звучать, дарили свои голоса проектам, которым требуется озвучка. Запись на обучение: @voiceband_team Сотрудничесво: @dordanastya

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
16 авг.
Постов за неделю
2
Всего постов
23
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Образование
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
948
+2 за 5 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
714
23 постов
Вовлечённость
75,3%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 23
Упоминаний
33
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
276
1/48двое суток
316
1/72трое суток
341

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • без подписи

  • В прошлые выходные мы заглянули на вечеринку FSC для стримеров и их зрителей. Ребята-организаторы снова позвали нас провести время с гостями на угарном вайбе. Покрутили рандомайзер, попробовали делать голоса инопланетян из «Лило и Стич», подарили методички и просто кайфанули. Конечно, это не студия и не рабочий процесс, где всё серьёзно. Но почему бы и да!!!

  • без подписи

  • 8 авг.604299

    Не прошло и полугода… Да-да, мы прекрасно понимаем, что результат работы зоны VoiceBand на фестивале GAMEДНИ вы ждёте уже очень давно. Май — август — самые жаркие месяцы в календарном плане нашей основной работы: озвучки компьютерных игр. Прямо сейчас у нас на записи сразу два проекта, которые готовятся к релизу уже в этом году! Но этот пост — лучик надежды. Нам удалось выкроить время, чтобы свести бэкстейдж происходившего в кабине звукозаписи, а значит, совсем скоро вы сможете увидеть и сам результат!

  • Нет планов на субботу? Давай это исправим! Встречаемся сегодня на вечеринке FSC в 19:00 на сцене, в 20:00 в Лектории. 👍 Импровизационный дубляж 🪙 Розыгрыш призов 😱 Инсайды и кейсы про стримеров в озвучке

  • 28 июл.562272из cheatcodeda

    ПОДКАСТ «ЧИТКОД: ДА» (Выпуск №3): Легенда отечественного дубляжа Дмитрий Филимонов! Если вы хотя бы раз в жизни смотрели кино, мультфильмы или играли в видеоигры, вы гарантированно знаете этот голос. Сегодня у нас в гостях настоящий мэтр, актёр театра, кино и озвучивания — Дмитрий Филимонов! 📱 https://vkvideo.ru/video-217868348_456239145 📱 https://youtu.be/ObBXBH5mKxs 📱 слушать тут Дмитрий поделился своим опытом и ответил на вопросы, которые волнуют каждого — от преданного зрителя до начинающего актёра у микрофона.

  • 27 июл.52527из cheatcodeda

    Новый выпуск уже завтра!

  • 22 июл.745511из cheatcodeda

    без подписи

  • без подписи

  • Тезис нашего режиссера на КРИ стал предметом обсуждения на форумах: На Конференции разработчиков (КРИ) 2026 в Сколково в рамках сессии про локализацию игр спикеры в том числе начали рассуждать о том, что формулировка «официальный русский голос» того или иного персонажа... К этой теме первым подступился основатель студии озвучивания VoiceBand Владимир Дорда. Он косвенно, обсуждая работу актеров, указал на то, что этот тезис — давний миф. По его словам, словосочетание «официальный русский голос» нигде не закреплено — ни в контракте, ни в договоре студии. Это не юридический факт, а скорее маркетинговый конструкт, удобный для продвижения и узнаваемости. Читать статью полностью: https://mobile-review.com/all/articles/misc/oficzialnyj-russkij-golos-eto-mif-a-kak-na-samom-dele/

  • без подписи

  • без подписи

  • Опубликовали запись дискусси с КРИ. Посмотреть можно тут: https://vkvideo.ru/video-213111307_456239434

  • Обычно в наших пабликах мы делимся бэкстейджами и релизами на русском языке. Но спешим напомнить: VoiceBand — это не только про «великий и могучий»! Сегодня мы рады представить англоязычный трейлер игры Nature of Dread, английскую озвучку для которого создала наша команда! Голос: Зарина Кудашова Режиссер: Владимир Дорда О проекте: Это реалистичный экшен-хоррор от первого лица. Вы окажетесь в мрачном поселении «Нечистое» — проклятом месте, затерянном среди суровых северных лесов. Вам предстоит выбраться из недр кошмара и узнать, что на протяжении веков скрывают под грифом секретности.

  • Пишем весь день озвучку игры АСПИС: посмотрите, чьим голосом говорит один из главных героев.

  • Как сделать игру «своей» по всему миру? Главные инсайды панели по локализации на КРИ 2026! На КРИ состоялась дискуссия на тему «Локализация видеоигр: больше чем просто перевод». Модератор сессии Андрей Корепин (Game Art Pioneers) вместе с экспертами разобрал, почему локализация — это сложнейший процесс культурной адаптации и как на ней сэкономить, не потеряв в качестве. Собрали для вас ключевые тезисы и инсайды от спикеров: Дмитрий Антонов (Окей-ИТ): Принимая решение о переводе на новые языки, всегда ориентируйтесь на динамику скачиваний в конкретных регионах. И отличный лайфхак для оптимизации: использование ИИ на этапе перевода способно сократить около 40% бюджета и времени разработки. Никита Коваль (NikiStudio): Английский и китайский остаются самыми востребованными языками для локализации. При этом китайский — настоящий вызов для разработчиков. Адаптировать под него интерфейс игры (UI) сложно, и это чистая правда, которую нужно закладывать в риски заранее. Михаил Глушковский (NikiStudio): Актёрская игра и режиссура дубляжа могут сделать локализацию лучше. Но помните: пытаться сэкономить, озвучив весь каст персонажей силами всего пяти актёров, — это худшая идея, которая мгновенно разрушит погружение. Владимир Дорда (VoiceBand): Если нужно удешевить озвучку, смотрите в сторону привлечения перспективных «молодых» голосов, но делайте сильный упор на режиссуру и методологию. И держите в уме: ИИ может заменить всех, кто работает плохо — на любом из этапов локализации. Даниил Бузмаков («Ланкастер Диджитал»): О локализации стоит задумываться на самом старте работы! Она должна закладываться ещё на уровне концептов, идей и игровых механик, чтобы потом не пришлось болезненно переделывать проект под новые рынки. Отдельная благодарность модератору дискусси за честный разбор и рабочие кейсы! Организаторы ИГРОПРОМ (к числу которых относится Анастасия, продюсер студии VoiceBand) отмечают, что возражение КРИ посетило более 1350 человек. И как приятно понимать, что такие важные вопросы локализации были подняты именно там.

  • Дополнение Stellaris: Nomads добавило в игру нового советника, кочевника, и мы уже подготовили обновление для русской озвучки Stellaris! Новому советнику подарила свой голос Олеся Белик. Внимание: анимация создана с помощью ИИ исключительно для демонстрации озвучки. Сам ИИ в создании озвучки не использовался. Страница модификации в Мастерской: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2645981075

  • Волк случайно занял место Бабушки – и унаследовал её криминальную империю: анонсирована When Wolf Fades. Это сюжет новой игры от команды HooliGnomes. When Wolf Fades – нуарная криминальная менеджмент-стратегия с карточными механиками. Страница игры уже доступна в Steam. Вы наверное уже догадались, почему мы решили об этом рассказать? Озвучкой игры займется студия VoiceBand, а роль харизматичного волка озвучит стример и актёр HYVER

  • Встретимся на Конференции Разработчиков Игр уже 26 июня. КРИ возвращается спустя 13 лет, а потому нашей студии будет особо приятно принять участие в одной из дискуссий мероприятия. Панельная дискуссия на КРИ: «Локализация видеоигр: больше чем просто перевод» 16:35 в Кибер-Арене Вход свободный, необходима регистрация: kri.dev

  • 10 июн.1 03634

    Спасибо всем, кто был с «Живым словом»! Надеемся, вы начнете новое путешествие в игре «Излом: Зов короны»! Такими словами команда Lock On Games сообщила сегодня о долгожданном ребрендинге проекта. Неизменным остаются харизматичные персонажи, сказочные локации и захватывающий сюжет… ах да, наша озвучка, разумеется, тоже на месте. Новые страницы игры уже ждут вас: Steam: https://store.steampowered.com/app/4609780/Wayfar_Crowns_Call/ VK Play: https://vkplay.ru/play/game/wayfar-crowns-call-48298/