tgindex
VRSTM
@vrstmtooрусский

Visionary Realms of Search, Thought, and Magic ideas and finding from: @bakhtitoo

Последний пост
7 авг.
Последнее чтение
15 авг.
Постов за неделю
0
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
14 авг.
Подписчики
162
0 за 2 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
226
20 постов
Вовлечённость
139,5%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 21
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
80
1/48двое суток
91
1/72трое суток
98

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Мне очень повезло работать в месте, где ты можешь быть продуктовым дизайнером и иногда совершенно легально заниматься какой-то визуальной дичью. В Альфе наше время условно делится 80/20. 80% это обычная жизнь продуктового дизайнера. Пользовательские проблемы, исследования, макеты, ревью, созвоны, работа с разработкой, аналитиками, продуктом. Весь тот спектр задач, который знаком любому человеку, работавшему в продукте. А вот оставшиеся 20% у нас можно тратить на так называемые техтаски. И вот это одна из вещей, которые я очень люблю. Ты можешь потратить это время на самообразование, развитие дизайн-системы, какие-то внутренние инициативы или вообще на помощь другой команде. Я уже несколько лет значительную часть своих техтасков трачу именно так. Чаще всего прихожу помогать ребятам из HR-бренда с визуальными коммуникациями, генерациями, концепциями мероприятий и всеми теми задачами, где нужно придумать что-то немного странное. Иногда сильно странное.☯️ Сегодня как раз рассказывал коллегам про один из таких проектов на внутреннем AI-клубе, где я выступаю ментором. В апреле мы делали Альфа ЦТФ. Про него я уже немного писал ➡️ здесь раньше, но сегодня рассказывал именно про процесс. Как буквально с помощью одного генеративного инструмента можно дойти от очень сырой мысли до целого визуального мира. Тогда почти всю работу я делал через Nano Banana Pro. Почему не через GPT Image 2? Потому что ее тогда еще просто не существовало :) В этом вообще прекрасно ощущается скорость происходящего сейчас в AI. Проходит полтора месяца, появляется новая модель, и твой предыдущий самый современный пайплайн уже выглядит немного историческим. Но возможностей Nano Banana тогда нам хватило более чем. В какой-то момент вместе с командой мы пришли к довольно простой мысли. Хакеры и разработчики на самом деле те еще экстремалы. Им постоянно хочется что-то ломать, исследовать, добираться туда, куда раньше никто не добирался, находить нестандартные маршруты и покорять очередную вершину. Так появилась идея превратить ЦТФ практически в экспедицию. Городские здания становятся горами. Небоскребы Москва-Сити превращаются в вершины. Разработчики сидят в палатках где-то над городом, висят между зданиями, забираются туда, куда нормальный человек вряд ли вообще полез бы. И все это постепенно начало смешиваться с gorpcore, альпинистским снаряжением, карабинами, очками, широкими штанами и всей этой современной outdoor-эстетикой. Отдельно была задача связать новый CTF с визуалом прошлого мероприятия. В прошлый раз у нас был серфинг. И вместо того чтобы просто еще раз нарисовать серф, мы буквально превратили его в артефакт прошлого приключения. Маленькая доска висит на карабине вместе с другими штуками, которые ты как будто собирал во время своих предыдущих экспедиций. Мне вообще очень нравится такая логика. Когда айдентика не просто каждый раз начинается заново, а у мероприятия постепенно появляется собственная история, память и какие-то внутренние символы. В итоге из всех этих немного сумасшедших мыслей получился стиль Альфа ЦТФ, который мы вместе с командой собрали за довольно короткое время. И меня до сих пор радует, что многие идеи, которые в начале звучали примерно как «а давайте подвесим разработчика в палатке между небоскребами», в итоге действительно дошли до финальных материалов. Наверное, именно поэтому я так люблю подобные проекты. Здесь генеративные модели для меня вообще не про кнопку «сделай красиво». Самое интересное происходит раньше. Найти образ. Связать его с идеей мероприятия. Понять, почему именно этот визуальный язык подходит людям, для которых ты все это делаешь. Придумать внутри него какие-то маленькие правила и историю. А уже потом открыть нейронку и начать превращать все это в картинки. Об этом и рассказывал в клубе сегодня. Как одним инструментом можно не просто генерировать отдельные изображения, а постепенно собирать целую визуальную концепцию. Ну и вижу, что после встречи сюда пришли новые люди. Добро пожаловать :) А всем, кто здесь уже давно, отдельное спасибо, что до сих пор не отписались💜

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Эпоха, не стыдных прототипов. Когда у тебя есть вкус, логика и понимание чего же ты хочешь от машины. Полностью работающий сайт, практически с первой попытки. Больше всего времени заняло, придумать эпичный стиль картинок. Вдохновлялся SpaceX

  • Всё чаще замечаю одну странную тенденцию. Люди всё меньше думают головой и всё быстрее отдают машинам самое важное: поиск, сомнение, инсайт, идею, первый внутренний импульс. ИИ для многих стал не инструментом, а почти религиозным объектом. Слепая вера в то, что «машина умнее меня, значит пусть она и придумает». И вот тут, как мне кажется, начинается проблема. Я искренне считаю, что поиск идей должен оставаться на стороне человека: его опыта, мозга, насмотренности, ошибок, странных ассоциаций и разговоров с другими людьми. Нейронка — это не мозг вместо тебя. Это усилитель. Она может помочь проверить гипотезу, собрать референсы, проанализировать рынок, собрать прототип, оформить мысль. Но сама мысль всё ещё должна быть твоей. Именно поэтому я запустил в своей дизайн-группе отдельную ветку с еженедельными креативными заданиями и встречами. Группе уже около 5 лет, сейчас в ней почти 900 участников. Насколько я знаю, это крупнейшее дизайн-сообщество в Таджикистане. Мне хочется, чтобы у ребят было пространство, где можно тренировать не только «делать красиво», но и придумывать. Видеть, как одна идея может по-разному раскрыться в продукте, архитектуре, графике, геймдизайне, иллюстрации, брендинге и других направлениях. В группе у нас очень разные люди: продуктовые дизайнеры, архитекторы, геймдизайнеры, графические дизайнеры, художники, иллюстраторы. И в этом весь кайф. Каждый приходит со своей оптикой. Со своим способом думать. Со своим решением. Сегодня у нас очередная встреча. Задание этой недели было таким: Оттолкнуться от ролика: «Почему мы летаем в космос самым тупым способом?» и представить ближайшее будущее, где космос стал намного доступнее. На орбите работают станции, лаборатории, туристические модули, производственные платформы. А бизнес уже не просто мечтает о космосе, а начинает туда что-то отправлять. Например: доставить 10 тонн курута(это крутая тема)) на орбитальную станцию. Звучит странно, но в этом и суть. Если космос становится рынком, появляется не только ракета. Появляется вся логистика: упаковка, страховка, маршрут, окно запуска, перегрузки, температурный режим, стыковка, хранение и приёмка груза на станции. Задача была придумать, как мог бы выглядеть агрегатор орбитальной доставки. Не компания, которая сама запускает ракеты, а сервис, который сравнивает разные способы доставки в космос и помогает бизнесу выбрать подходящий маршрут под конкретный груз. Это мог быть сайт, приложение, B2B-кабинет, бренд, упаковка, дашборд, рекламная кампания, карта маршрута или вообще любой другой формат. Главное — показать идею: как доставка в космос превращается из героической миссии в понятный сервис для бизнеса. Для меня самого это тоже еженедельный челлендж. На этой неделе я придумал концепцию лендинга, где можно понять, какой способ доставки в космос подходит под твой груз: что дешевле, что быстрее, что безопаснее, а что рискованнее, но интереснее. Детально расписал идею, начал собирать прототип с помощью нейронки — и через час-другой у меня уже был рабочий сайт под эту задачу. С фишкой: можно отправить письмо в будущее и попросить уведомить тебя, когда космический лифт наконец-то заработает. И вот в этом для меня правильная роль ИИ. Не придумать вместо тебя. А помочь быстрее оживить то, что ты уже придумал. Развивайте креативность. А до тех пор — ждём момент, когда курагу и курут можно будет спокойно есть где-нибудь на орбите. Всем мира. Обнял💜

  • 🎨🎨🎨 🎨🎨🎨 🎨🎨🎨 Поменял аватарку — значит, пора рассказать, куда пропал. Начало весны выдалось бодрым: 1. Проиграл полмиллиона рублей в хакатоне 😪 2. Сделал много красоты для Альфа ЦТФ 😎 3. Сделал свой первый промо ролик❤️ Кажется, вступаю в новую эру. (Шутка. Просто наконец-то вернул нормальный режим дня и ночи.) Всех обнял🤗 Скоро будет много постов!)

  • Channel photo updated

  • 12 мар.37353из design_opp

    MIND IS HOUSE - Animated Short Film Если честно, даже не верится, что я довел это до конца. Довел именно в том формате, который задумывал себе изначально — сделать все в соло. В этот раз у меня немного слов, просто хочу наконец поделиться с вами тем, что последние три года было моим вектором и воздухом. Буду рад любой поддержке<3 Mind is House вышел в интернет. ↓Please enjoy! ↓ MIND IS HOUSE - Animated Short Film Возможно это стоит делать в наушниках, возможно и нет. RU субтитры доступны тоже.

  • Я давно не был в таком шоке. Это что-то действительно невероятное. Три года работы в соло. Такая проработка каждой детали, столько уникальных кадров. Смысловая нагрузка на уровне. Я сохраняю это в папке референсов, и буду смаковать каждую минуту из тридцати Если мы видим мир без ИИ, наверное это мир в котором есть такие шедевры.

VRSTM — tgindex