Земли Мертвых богов: Морар
СтатистикаИгра "Земли Мертвых богов: Морар" от студии WAVE gt. Контакты: @WilliamFogwell https://store.steampowered.com/app/3959970/Zemli_Mertvyx_bogov_Morar/ https://vk.com/wave_gt https://discord.com/invite/CS87sXKFRy http://tiktok.com/@wavegamedevteam
- Последний пост
- 7 авг.
- Последнее чтение
- 19:38
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 23
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 103
- 1/48двое суток
- 118
- 1/72трое суток
- 127
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
В начале лета команда WAVE дала свое первое интервью. Вместе с автором канала IndieVostok Алексеем мы порассуждали о превратностях разработки, вспомнили свой путь и поделились подробностями о мире игры. Вскоре Алексей начал свое прохождение бета-версии нашей игры «Земли Мертвых богов: Морар». Это не просто прохождение с начиткой, а анализ происходящего в игре с авторским комментарием. И совсем недавно у Алексея вышла новая серия (плейлист периодически обновляется). Мы побежали смотреть, и вам тоже приятного просмотра :)
На связи WAVE gamedev team, и у нас давненько не было новостей. Мы не пропали, а работаем над квестами для демо-версии нашей игры «Земли Мертвых богов: Морар». Сейчас мы пишем квест "Военные смотры" — про армию в мире игры. Решили немного вам о ней рассказать. Придумывая армию королевства Кенел (родины главного героя), мы вдохновились армией Византии Х века. Для защиты от внезапных вражеских набегов, территория империи делилась на округа — фемы, где селились воины с семьями. В мирное время они жили обычной жизнью, но если приходил враг, фема быстро превращалась в автономное войско, где у каждого жителя была своя роль, соответствующая "гражданской профессии". Аристократы становились офицерами, простолюдины — рядовыми воинами, торговцы — военторгами... В "боевой режим" переводились только фемы, столкнувшиеся с врагом, так что остальная империя не страдала от войны и могла поддерживать фронт. Схожая система действует в Кенеле уже больше тысячи лет. С ее плюсами и минусами Морар столкнется в новом квесте.
Добьем демку The Life and Suffering of Prince Jerian на Twitch в 20:00 по московскому времени. Разрабы как раз собираются ее скоро закрывать :)
Всем привет от WAVE gamedev team! Этот лонгрид мы решили написать в помощь братьям и сестрам нашим инди-разрабам, на тот случай, если им захочется загрузить локализации их игр как несколько разных сборок. По ряду причин для нас это предпочтительнее, чем делать локализацию средствами движка Ren’Py, и, вероятно, мы не одиноки. Если вы не разработчик, у чьей игры есть страница в Steam, предлагаем дальнейшее не читать (там очень нудно, но претензии за это к Valve), а сразу пойти пощупать открытый русскоязычный плейтест нашей игры «Земли Мертвых богов: Морар» в Steam. Если же вы разработчик (или хотите стать им), крепитесь. Поехали!
Завтра, то есть в среду вечером по московскому времени, точно добьем демку The Life and Suffering of Prince Jerian на Twitch. Да, вот такие они, ночные посты, еще беспощаднее ночных дожоров :)
Внезапный ночной репост со стримерского канала. Если вы это видите, вам оно приснилось :) Завтра по планам у нас полезный лонгрид для сестер и братьев наших инди-разработчиков. Не пропустите! И стрим не пропустите, будем гештальт закрывать 🫡
Запись нашего стрима Жизни и Страданий принца Джериана на YouTube
Сегодня, в субботу, примерно в 18:00 по московскому времени, пойдем добивать прохождение демо-версии The Life and Suffering of Prince Jerian на Twitch.
Репост со стримерского канала. Сегодня добьём Джериана! :)
На связи WAVE gamedev team! Друзья, с начала открытого бета-теста нашей игры Земли Мертвых богов: Морар прошел уже целый месяц. За это время в игру поиграло больше ста уникальных игроков (то есть больше 100 человек установили и поиграли в бета-версию минимум один раз), а медиана (то есть время, которое провело в игре подавляющее большинство игроков) держит планку в ~2 часа. Кстати, если верить Reddit, такая медиана считается исключительно хорошей для инди-проектов 🎉 А еще к бета-тесту идет опрос — благодаря живому отклику игроков игра становится только лучше! И бета-тест, и опрос открытые, то есть доступны всем желающим. Также у первой главы игры появилась английская локализация, о чем скоро будет отдельный лонгрид.
Земли Мертвых богов: Морар pinned a photo
Запись нашего стрима Жизни и Страданий принца Джериана на YouTube и VKвидео
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Какая девушка самая красивая? Голосуем!
Земли Мертвых богов: Морар pinned a photo