임팔의 AI야기
Статистика영포티가 AI 시대에서 놀아나는 AI야기 ➢ 블로그 : blog.naver.com/dewichien ➢ 비즈니스 문의 : @a1pkorea
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CineV에서 만들어본 1분짜리 애니메이션 MV CineV은 AI 애니메이션 제작에 특화된 플랫폼을 지향하는데, 애니 화풍으로 인물, 배경, 소품 등을 저장한다던지 원하는 장면에 쓸 수 있는 기능 등을 제공해 주더라고용~ 에셋 불러오기 기능은 정말 좋은데, 배경을 매번 지정해주다보니 일관성 유지 측면에서 삑이 난 게 아쉬운? » https://x.com/impalementd/status/2085677893951397931
Venice AI에서 제작해본 CCTV 프롬프트 이미지 프롬프트 CCTV footage of a Japanese train station platform. A woman in her 20s stands a safe distance away from the platform edge, naturally waiting for a train while looking at her smartphone. Captured from a high-mounted surveillance camera with an ultra-wide-angle lens, creating slight fisheye distortion. A much wider 16:9 composition that shows the surrounding platform, tracks, station signs, and facilities. Slightly grainy, low-resolution image quality with compression artifacts and a visible timestamp overlay, resembling authentic security camera footage. 영상 프롬프트 15-second continuous single-shot live-action CCTV surveillance sequence. No cuts. No scene transitions. Style: photorealistic security-camera footage identical to @image1 — fixed pole-mounted wide-angle surveillance lens overlooking an outdoor train platform at dusk, flat overcast evening light with fluorescent strip lamps under the canopy, muted desaturated color, mild sensor noise and video compression texture, the date-time overlay and "Camera 01" label persisting unchanged, every frame graded exactly like the first frame. Camera: locked-off static surveillance camera, holding perfectly still for the entire duration — the platform of @image1 kept in the exact same framing from first frame to last, all action staged within this fixed frame. Cast: WOMAN — long dark hair, beige cardigan over a light top, loose blue jeans, white sneakers, cream canvas tote bag; natural skin texture, realistic commuter. MAN — ordinary office worker in a grey suit with a briefcase, white hygienic face mask covering nose and mouth, unremarkable at a glance. 0–4s — The video begins exactly on @image1: the woman stands alone mid-platform, head down, scrolling her phone, the station empty and quiet. The masked MAN strolls down the staircase at a casual commuter's pace and drifts along the platform toward her, looking straight ahead. 4–8s — He slows behind her, glances around the empty platform, then edges in close — his free hand slowly reaching out toward her. She senses it and flinches, twisting away; his fingertips brush her cardigan and she smacks his hand off hard, backing a step, shouting at him, one palm out to warn him away. 8–11s — He lunges and grabs her wrist anyway — the briefcase drops. She executes a textbook judo IPPON SEOI-NAGE, the one-arm shoulder throw: she yanks his grabbing arm to break his balance forward, spins her back into his chest, knees bent low, loads his arm across her shoulder — and hurls him over her back in one clean arc. His whole body rotates over her shoulder and SLAMS flat onto the middle of the platform, well inside the yellow tactile line, mask knocked askew. Physically accurate judo mechanics: real weight, real momentum, her balance rooted throughout. 11–15s — She keeps his arm locked straight, kneeling on him, breathing hard. Two uniformed police officers charge down the staircase — one wrenches the man's wrists behind his back, the other shields the woman as she rises and scoops up her tote. The platform lamps flicker on brighter as dusk deepens; the timestamp keeps ticking. Audio: distant rail hum and crossing bell, slow footsteps closing in, a sharp slap and her raised voice, one heavy body-slam THUD, muffled grunt, then boots hammering down the stairs and crackling police radio chatter. Venice AI는 다양한 AI 영상 생성 모델을 지원하기 때문에, 올인원 영상 제작용으로도 사용 가능함! 이미지는 GPT Image2, Seedance2.0으로 제작했고, 생성할 때 플랫폼을 옮겨다닐 필요 없다는 건 꽤 큰 매력포인트인듯! 확실히 빈집(?)이라 그런지 영상 제작 속도도 빠름, 크레딧 같은 경우는 Venice Pro 구독을 해도 꽤 주기 때문에 참고~ » https://venice.ai/studio/video
롭이어 토끼와 함께 만드는 타코야키 <프롬프트> [스타일] 실제로 촬영된 영상 그 자체의 질감. 유튜브 홈쿠킹 브이로그의 한 클립처럼 — 일반 미러리스 카메라를 손에 들고 찍은 핸드헬드 실촬영. 자동 노출이 밝기 변화에 살짝 출렁이고, 오토포커스가 가끔 한 박자 늦게 잡히며(짧은 포커스 헌팅), 프레이밍은 조금씩 어긋난 채 손으로 다시 맞춘다. 카메라는 항상 손에 들려 실시간 속도로만 움직인다. 렌즈에 낀 미세한 먼지 플레어, 디지털 센서 특유의 또렷하고 샤프한 질감. [색·조명] 따뜻한 여름 아침, 큰 창으로 들어오는 자연광 하나가 유일한 광원. 색보정 없는 카메라 그대로의 자연색 — 리얼 화이트밸런스, 창가 하이라이트는 살짝 날아가고(부드러운 클리핑), 그림자는 평범하게 뜬 일상 노출. 토끼 털의 결과 김의 반투명함이 실물 그대로 보이는 생활 화면. [씬] 밝고 모던한 일본 가정집 주방. 살짝 생활감 있는 오크 카운터 — 쓰던 행주, 물방울 자국. 주방 아일랜드 위 주물 다코야키 팬. 곁에 스테인리스 믹싱볼, 흰 도자기 접시, 대나무 꼬치, 다코야키 소스, 일본 마요네즈, 아오노리, 가쓰오부시, 깍둑 문어, 송송 썬 파, 베니쇼가, 바삭한 텐카스. 조리 내내 김이 피어오른다. [주인공 — @image1] @image1의 롭이어 토끼가 주인공. 크림색 복슬복슬한 털, 축 늘어진 긴 귀, 동그란 까만 눈 — 털색·무늬·얼굴·체형을 전 컷 동일하게 유지. 화면에는 이 토끼 한 마리만 등장하며, 모든 조리는 토끼의 두 앞발과 입으로만 이루어진다. 앞발은 실제 토끼 발 그대로 — 폭신한 패드와 짧은 발가락이 대나무 꼬치를 야무지게 감싼다. 실제 토끼의 몸무게와 관절 가동범위 안에서만 움직인다. [연기 법칙] 수백 번 구워본 장인의 여유. 조리 내내 몸통과 늘어진 귀가 앞발 리듬에 맞춰 잔잔히 흔들린다 — 춤이 아니라 즐거움이 배어나온 무의식적 스웨이. 감정은 토끼의 언어로만: 코 씰룩임, 늘어진 귀가 쫑긋 섰다 다시 내려앉음, 수염 떨림, 볼 오물거림. 시선은 언제나 팬과 접시에 고정. [오디오] 카메라 내장 마이크로 녹음된 듯한 현장음만: 은은한 룸톤 위로 반죽 지글거림, 꼬치가 팬을 두드리는 금속 클릭, 소스 짜는 소리, 가쓰오부시 바스락, 도자기 접시 소리, 후- 부는 숨, 멀리서 매미와 아침 생활 소음. [컷 리듬] 컷마다 화각과 앵글을 첫 문장에서 확립. 순간 인서트는 극단적으로 짧게. 팬은 항상 화면 아래쪽, 토끼는 팬 너머 — 이 좌우·전후 축을 전 컷 유지. cut1 (0:00–0:01) 미디엄 클로즈업, 카운터 높이. @image1 토끼가 몸을 잔잔히 흔들며 두 앞발로 스테인리스 볼을 기울인다. 매끈한 반죽 줄기가 뜨거운 주물 몰드마다 살짝 넘치게 흘러들고, 즉시 지글 — 잔기포가 오르며 얇은 김이 창광 속으로. 김 때문에 노출이 한 번 살짝 출렁. SFX: 반죽 시즐. cut2 (0:01–0:02) 바짝 들이댄 클로즈업, 초점이 한 박자 늦게 맞는다. 리듬을 유지한 채 앞발이 빠르고 정확하게 문어·파·베니쇼가·텐카스를 몰드마다 떨어뜨린다. 입에 문 대나무 꼬치로 몰드 가장자리를 돌려 넘친 반죽을 동그랗게 쓸어 담는다 — 꼬치가 팬에 닿는 경쾌한 금속 클릭. SFX: 톡톡 클릭. cut3 (0:02–0:03.6) 클로즈업. 양 앞발에 하나씩 쥔 꼬치 두 개가 놀라운 속도와 정확도로 다코야키를 회전시킨다. 하나가 몰드에서 미끄러져 뜨거운 그릴 위를 데굴데굴 — 촬영자가 급히 카메라를 살짝 틀어 쫓아간다. 토끼는 리듬을 깨지 않고 꼬치 하나로 따라가, 회전 중인 다른 다코야키 사이로 살살 몰아 빈 몰드에 한 번의 연속 동작으로 되돌린다. 귀가 자랑스럽게 한 번 쫑긋. SFX: 데굴데굴, 클릭. cut4 (0:03.6–0:04.8) 바짝 들이댄 클로즈업. 완벽한 황금빛. 유연한 앞발 스냅으로 다코야키를 흰 접시에 옮기고, 곧장 윤기 나는 소스를 지그재그로, 이어 크리미한 마요네즈를 겹쳐 뿌린다. SFX: 소스 스퀴즈. cut5 (0:04.8–0:06.3) 바짝 들이댄 클로즈업. 아오노리를 뿌리고 초박 가쓰오부시 한 줌을 넉넉히 — 조각들이 열기에 즉시 춤추기 시작한다. 호기심에 얼굴을 바짝 대고 후- 한 번 불자 더 격렬하게 파닥. 코가 씰룩, 고개를 갸웃하고는 꼬치로 하나를 집어 든다. SFX: 바스락. cut6 (0:06.3–0:08) 미디엄 클로즈업. 꼬치를 앞발 사이에서 한 바퀴 빙그르 돌리고, 후- 후- 두 번 불고 자신 있게 한입. 속은 아직 몰텐 — 눈이 살짝 커지고 늘어진 귀가 번쩍 선다. 앞발로 입가를 가리고 코로 숨을 호- 내쉬며 볼을 오물오물, 수줍게 코를 씰룩. SFX: 후- 숨, 오물오물. cut7 (0:08–0:10) 미디엄 핸드헬드. 같은 다코야키를 조금 더 오래 불고 두 번째 한입 — 완벽. 눈을 잠시 감고 만족스럽게 고개를 끄덕, 꼬치로 접시를 리듬 있게 톡톡 두 번, 다음 다코야키로 앞발을 뻗는다. 김은 계속 오르고 전경의 가쓰오부시는 계속 춤춘다. 카메라가 손에 들린 채 옆으로 천천히 흐르다, 다음 다코야키를 집는 동작 중간에 영상이 그냥 끝난다 — 홈비디오처럼. SFX: 톡톡, 아침 앰비언스.
Minimax H3으로 일본 데일리룩 숏폼 카피 준비물 1. 댄스 챌린지 depth 맵(음성 포함시킴) 2. 기본 캐릭터 레퍼런스 + 의상 4종(의상만) 3. 캡컷으로 추가 편집 » 사용한 프롬프트는 X 게시글에서
Depth를 활용한 신호등 댄스 with Minimax H3 <제작 방법> 1. 댄스 영상의 Depth를 추출한다 2. 원하는 이미지와 함께 넣어 춤추게 만든다 3. 만들어진 영상을 레퍼런스로 넣어 뒷부분을 이어 만든다 위의 영상은 Depth > 8초 영상 생성 > 이걸로 12초 영상 생성 루트를 탔음. 그 이외의 방법으로는 일관성, 조명 등에서 차이가 발생했기 때문에 오류 » https://x.com/impalementd/status/2084194489145696554
딸깍으로 맡기는 리릭 비디오 제작 방법 1. Suno로 BGM 생성 2. Suno에 적힌 가사 1줄마다 대응하는 GPT 이미지 생성 3. Suno로 만든 BGM을 끊어서 아래 프롬프트로 완성 프롬프트 Morph <img ref> in sequence to match the song in <audio ref> . The characters move cheerfully and naturally, with cute motions. Animate the lyrics as motion text too » https://x.com/impalementd/status/2083852804079390858 좋댓구알 #프롬프트
요즘 또 돌고 있는 Depth로 응용하기 사실 응용이라기보다는 depth를 썼을 때 depth를 레퍼런스로 프롬프트를 살짝 수정해서 구도만 따올 수도 있지요 타율이 아~주 높진 않지만 자연스러운 바리에이션을 원한다면 해봄직한 방법 » 사용 절차는 X에서
사오횽슈 스타일 룩북 이미지 프롬프트, 영상 프롬프트 2개 필요 <이미지 프롬프트> 레퍼런스 이미지 속 여성을 모든 컷에서 완전히 동일한 인물로 사용한다 — 얼굴, 메이크업, 헤어스타일이 모든 패널에서 일치해야 한다. 9:16 세로형 "옷 고르기" 스타일 콜라주를 만든다. 게임 캐릭터 커스터마이징 화면처럼: 화면 오른쪽 2/3을 채우는 대형 중앙 인물 하나와, 다른 의상을 입은 그녀의 작은 컷아웃 썸네일 네 개를 가장자리에 붙인다 — 왼쪽 가장자리에 세로로 세 개, 우상단에 한 개. 중앙 인물은 허벅지 중간 위에서 프레임이 잘리는 로우컷 상반신 샷으로, 머리가 화면 상단 가까이 닿을 만큼 크게 배치되어 압도적인 존재감을 갖는다. 썸네일 네 개도 전신이 아니라 골반 또는 허벅지 초입에서 잘리는 상반신 크롭이며, 각 썸네일은 흰색 점선 테두리가 둘러진 컷아웃 스티커다. 배경은 밝은 회백색의 깔끔한 스튜디오, 부드럽고 균일한 조명. 중앙 인물 (허벅지 중간 위 프레이밍, 화면 오른쪽으로 살짝 치우침): 흰색 골지 무지 나시(민소매 탱크탑)에 연회색 돌핀 쇼츠(사이드 곡선 트임, 흰색 파이핑)를 입은 편안한 여름 홈웨어 차림으로, 액세서리는 작은 골드 귀걸이만 착용했다. 체중을 한쪽 골반에 싣고 몸을 살짝 옆으로 틀어, 카메라에 가까운 쪽 어깨를 가볍게 앞으로 기울인다. 한 손은 머리카락 한 가닥을 귀 뒤로 넘기는 중이고, 다른 손은 몸 옆에 자연스럽게 늘어뜨린다. 턱을 살짝 당기고 카메라를 정면으로 바라보며 힘을 뺀 옅은 미소를 짓는다 — 집에서 셀피 찍듯 편안하고 여유로운 분위기. 화면을 크게 채우는 만큼 얼굴 디테일, 피부 질감, 골지 원단의 결이 또렷하게 살아 있어야 한다. 네 개의 썸네일은 각각 다른 의상의 상반신 크롭 포즈를 보여준다: — 좌상단: 연한 스카이블루 민소매 코튼 블라우스 + 화이트 린넨 쇼츠, 한 손을 허리에 얹고 골반을 장난스럽게 삐딱하게 기울인 포즈, 골반 라인에서 크롭. — 우상단: 얇은 끈의 레몬옐로 플로럴 미니 선드레스, 팔짱을 느슨하게 끼고 고개를 살짝 기울이며 부드럽게 씩 웃는 포즈, 허리 아래에서 크롭. — 좌측 중단: 몸에 붙는 화이트 크롭티 + 라이트그레이 플리츠 미디스커트, 두 손을 앞으로 모으고 상체를 살짝 앞으로 기울인 포즈, 스커트 상단이 보이는 골반에서 크롭. — 좌하단: 오버사이즈 반팔 스트라이프 셔츠를 하이웨스트 데님 쇼츠에 반만 넣어 입고 골드 레이어드 목걸이를 착용, 한 손으로 머리를 쓸어 넘기며 시선은 옆을 향하는 포즈, 허벅지 초입에서 크롭. 사진 품질: 레퍼런스 이미지의 렌더링과 일치하는 포토리얼 스튜디오 퀄리티 — 부드럽게 확산된 하이키 조명, 자연스러운 피부 질감, 선명한 원단 디테일, 화면 전체가 또렷한 초점. 모든 패널에서 얼굴과 헤어스타일을 레퍼런스와 정확히 동일하게 유지한다. 어수선한 배경 금지, 거친 그림자 금지, 플라스틱 같은 피부 금지, 왜곡된 손 금지, 텍스트·워터마크 금지, 같은 포즈 반복 금지, 어떤 패널에서도 발끝까지 보이는 전신 금지, 점선 스티커 테두리는 절대 빠뜨리지 않는다. <영상 프롬프트> https://promptsref.com/canvas/8503d670-f5ef-4e42-b30d-44bab2d590ee 저도 중국 친구가 알려준거라 링크로 대체~ 좋아요 해주실 분은 x 게시글로 #프롬프트
시댄스2.5 vs 시댄스2.0 비교 일관성 + 소위 말하는 찐빠가 적은 건 2.5 찐빠에서 나오는 의외성은 역시 2.0 단순한 프롬프트 사용에 방점이 찍혀 있다면 2.0을 쓰는 편이 나을 것 같고, 본인이 확실한 작품이나 레퍼런스 툴을 쓸 능력이 있다면 2.5가 좋은 선택일 것 같아요 당장 위의 영상을 보면 멋있는 건 아래일 수 있는데, 아래 영상은 조금 더 '말이 안 되는' 장면이 들어가 있죠? » https://x.com/impalementd/status/2083145900646416753
프라이빗 AI, 멀어 보이지만 생각보다 가까워진 이슈 사실 AI 플랫폼이나 빅테크가 빅브라더가 된다.. 이런 말 딱히 안 와닿긴 하는데 '네 데이터를 이제 다 학습할거야'라는 논의 자체에는 우리가 경각심을 가질 필요가 있다고 생각해요. 요즘 인스타에서도, 몇몇 영상 제작 툴에서도 비슷한 이슈가 있었는데요. 사용자가 제작하거나 사고한 결과물을 플랫폼이 온전히 공유한다는 것에서 논란이 됐었죠? Venice같은 경우는 프라이빗 AI를 추구하고 있기 때문에 이 논쟁에서 비교적 자유로운 대상이기도 합니다. 현재는 Venice API를 사용해서 클로드나 GPT 등을 사용하되, 데이터가 공유되지는 않는 효과를 누릴 수 있다고 해요. 회사 내에서도 제대로 된 AI를 사용하지 못하는 이슈가 데이터, 보안 관련임을 고려하면 꽤 매력적인 지점 아닐까요? 최근 맥을 필두로 API를 활용한 다양한 앱이 나오고 있다고 하니 관심을 가져볼 필요가 있어 보입니당. » 이 주재와 관련된 포스팅들 1 / 2 » Venice AI 써보기
일본에서 엄청 유행한 디제잉 프롬프트 특이사항으로는 Grok을 씀. 단어의 나열에 가까운 프롬프트인데 거의 비슷하게 구현되는 게 신기함 ㅡ 프롬프트 변하지 않는 스타일, 완벽한 비주얼 일관성, EDM, 리미티드 애니메이션, 핸드헬드 카메라, 음악을 느끼는, 테크하우스, 파티, 바운스, 흔들리는 카메라, 다이내믹, 바람 부는, 원근 단축(포어쇼트닝), 핸드 댄스, 비언어적, 카메라가 좌우로 흔들림, 불안정한 카메라, 어안 렌즈 카메라가 규칙적으로 위아래·앞뒤로 움직임, 디제잉, 대부분 춤추는 동작, 시미 춤(어깨 흔들기), 두 손이 위로 올라감, 카메라가 앞뒤로 궤도 회전(오빗), 어안 렌즈, 유려하고 우아하게 흐르는 동작, 손가락이 몸의 라인을 따라 훑고 카메라가 그 손을 따라감, 순간적으로 시청자를 향한 제스처, 깜빡이며 떨리는 라인 아트, 깜빡이며 떨리는 해칭 음영, 깜빡이며 떨리는 아트 미디엄, 깜빡이며 떨리는 물감 붓터치 질감, 전통 회화 미디엄, 세미 스케치 스타일 #프롬프트
Hailuo의 새로운 모델 Minimax H3이 공개됨 기존 Hailuo v2.3의 발전형 모델인데, 레퍼런스를 어떻게 주느냐에 따라서 보급형 시댄스 혹은 유사한 효과를 준다고 생각 단순하게 레퍼런스 이미지만 주면 약..? 간 모호한 느낌이 있는데, 레퍼런스 이미지 + 장면의 이미지 까지 생성해서 주면 재현도가 높아지는 편 조금 특이사항이라고 하면 기하학이나 모션 그래픽 효과가 상당히 괜찮게 나옴. 대신 액션보다는 정적인 장면 위주가 나을듯 개인적으로 Text to Video 품질이 굉장히 높게 나와서 어중간하게 만들 바에는 그냥 텍스트로 박는 게 낫지 않나 생각이 들 정도 » https://x.com/impalementd/status/2082828279116132811
도랏맨 위스키 기념 홍보 영상 어떻게든 은혜를 갚아보려는 짐승 가끔은 있어보이게 만들고 싶은 느낌이 있지용
✍ 비키니 룩북도 딸깍으로 기존 룩북 데이터로 비키니 룩복 스타일 + 편집을 클로드에게 맡긴 결과 프롬프트가 조금 길어서, 사용한 프롬프트와 절차는 아래 링크에서 확인하세용~ » https://x.com/impalementd/status/2081654333985456428
버거킹 신메뉴 리뷰하기 콰트로치즈와퍼는 역시 전설이예요 사용한 프롬프트는 하단 링크에 » https://x.com/impalementd/status/2081202053918113795
동일 지시문 페이블5 vs 오푸스5 성능 비교 동일한 지시문을 넣고 나온 프롬프트를 써봤는데요 결론만 말하면 창작에는 여전히 페이블 짱짱맨! » https://x.com/impalementd/status/2080837352453525953 좋댓구알 ❤️
인스타에서 뜨는 신종 프로필 콘셉트 스레드에서도 50만 조회수 이상 나오고 이것저것 파생 작품이 뜨고 있네용 프롬프트(여러분의 이미지랑 같이 넣으면 됨) A mischievous doodle shadow mimics the character with exaggerated funny poses while the subject stands still. The subject must wear the exact same outfit shown in the reference image. Preserve the original clothing design, colors, materials, fit, layers, accessories, shoes, and overall styling from the reference. Do not replace the outfit with modern streetwear, an oversized shirt, cargo pants, or any other redesigned clothing. The shadow appears hand-drawn, playful, and full of personality, creating a humorous contrast with the calm subject. The subject remains mostly motionless and has a confused facial expression, as if she has no idea what the shadow is doing. #프롬프트
Higgsfield 새로운 약관 확인하기 1.. 어제 날짜로 힉스필드가 약관을 업데이트 했는데,개인적으로 재미로 사용하는 정도가 아니라 영화, 광고, VFX, 회사 프로젝트에 사용하는 분들은 확인을 한번 해보셔야 할거 같습니다. 특히 공개 전 영상, 고객사 컨셉 아트, 배우 얼굴, 음성, VFX 소스, NDA 자료 같은걸 그대로 넣고 작업하는 분들은 생각보다 문제가 커질수 있습니다.
Higgsfield 새로운 약관 확인하기 1.. 어제 날짜로 힉스필드가 약관을 업데이트 했는데,개인적으로 재미로 사용하는 정도가 아니라 영화, 광고, VFX, 회사 프로젝트에 사용하는 분들은 확인을 한번 해보셔야 할거 같습니다. 특히 공개 전 영상, 고객사 컨셉 아트, 배우 얼굴, 음성, VFX 소스, NDA 자료 같은걸 그대로 넣고 작업하는 분들은 생각보다 문제가 커질수 있습니다.
오랜만에 쫀득한 액션 만들어보기 확실히 2D 액션은 고점이 너무 높은데, 3D 액션은 적당히 저점도 높고 해서 적절~허이 퀄이 높아 보이는 느낌 https://x.com/impalementd/status/2080569619660882016