tgindex
Розумні та Гарні

Розумні та Гарні

Статистика
@wise_and_beautifulукраинский

Творче об'єднання майстрів LARP-ігор Чат: https://t.me/+aAro9NCzu2A4NGIy

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
06:47
Постов за неделю
2
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
украинский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
177
+1 за 2 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
334
21 постов
Вовлечённость
188,7%
к подписчикам
Постов в день
0,3
всего 21
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
102
1/48двое суток
116
1/72трое суток
126

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 🐺 Норди Суворі діти Скайріму. Умовні скандинави, тож відповідні візерунки. Мотиви: вовк, ведмідь, кит, яструб, змія. Візуальні маркери: світле волосся, бороди, коси. Кольори: сірий, білий, темно-синій, крижано-блакитний, коричневий, чорний, приглушений зелений і колір необробленої вовни чи хутра. Матеріали: вовна, грубий льон, шкіра, замша, хутро, повсть, груба пряжа, залізо, сталь, кістка й ріг, тобто все тепле, міцне й придатне для суворого клімату Скайріму. Одяг: шерсть, хутро, грубий льон, метал. Навіть заможний норд має виглядати практично. Символ: 🐺 Вовк або ведмідь. «Подібно до Босмерів, норди у своїй архітектурі, ремеслах та одязі дуже покладаються на стилізовані, часто переплетені природні мотиви. Однак, якщо в дизайнах Лісових ельфів переважають рослинні елементи, норди роблять акцент на тваринах — зокрема на восьми "тотемних" тваринах старої атморської релігії: вовку, яструбі, киті, змії, метелику, лисиці тощо. Вони також припускають значно більше варіацій у дизайні, аж до того, що деякі тваринні мотиви стають настільки абстрактними, що їх важко впізнати. Щобільше, краї та облямівка одягу часто заповнені переплетеними геометричними візерунками, які взагалі не викликають жодних асоціацій із природою. Дизайн нордів відрізняється від ельфійського й в інших аспектах: загалом він спирається на прості, важкі, але водночас динамічні форми там, де ельфійська робота була б витонченою, елегантною та стриманою. Ніщо з того, що роблять норди, ніколи не буває стриманим».

  • 🌙 Хаджити Хаджити дуже різноманітні за видами, але на території імперії найбільш поширен сутаъ та сутай-рати. Народ двох місяців. Спершу визначтеся з породою (furstock) свого персонажа. Візуальні маркери: маска(рись) , хутро, хвости, кігті, хвіст. Кольори: пісочний, охристий, теракотовий, коричневий, кремовий, золотистий, мідний, бурштиновий і темно-червоний. Матеріали: легкий льон, бавовна, тонка вовна, м’яка шкіра, замша, шовк, парча, бахрома, мотузяні плетіння, намистини, монети й металеві підвіски. Одяг: просторі шати, платки, бохо-естетика, естетика східного каравану. Прикраси: монети, дзвіночки, браслети, намисто. Символ: 🌙 Місяці Массер і Секунда. «Існують поверхневі подібності між мотивами й дизайнами хаджитів та редгардів — можливо, через те, що вони обидва населяють спекотні й посушливі краї. Проте, якщо редгарди віддають перевагу довгим, плавним вигинам, то Котячий Народ відданий круглим і серпоподібним місячним формам. Контури Массера (Masser) та Секунди (Secunda) у всіх їхніх фазах з'являються повсюдно на хаджитському одязі та прикрасах. Серпоподібний вигин молодого місяця також нагадує про хаджитські кігті, що випускаються з подушечок їхніх рук та ніг — прихована, але повсякчасна загроза для більш м'якотілих народів». «Ті хаджити, що ходять прямо, одягаються та поводяться у манері, яка дуже нагадує сучасну людську культуру. Їхній одяг — це пишна, об'ємна шаль, зазвичай із яскравої візерунчастої тканини, що слугує захистом від палючого сонця та ударів шабель. Їхнє головне вбрання, буді (budi), або сорочка, застібається на тасьму по правому боці й не дозволяє розгледіти жодного клаптика хутра на торсі, оскільки це вважається вкрай непристойним. Костюм часто прикрашають ювелірними виробами та дрібничками, а татуювання є дуже популярними.». ❗️Одна з двох рас, для якої потрібен фотодопуск костюма. Майстер візуального оформлення: буде на 100 % упередженим щодо цієї раси, для її втілення дійсно доведеться докласти зусиль. І якщо ви відчуваєте, що не готові до критики, радимо обрати образ, який простіше втілити. 🎨 Автор малюнку

  • без подписи

  • 🐉 Імперці Серце Тамріеля. Візуальні маркери: римські мотиви, драповані тканини, фібули, шовк. Кольори: червоний, бордовий, темно-синій, білий, і чорний, часто з акцентами золота, бронзи або сталі. Матеріали: льон, вовна, щільна тканина, шкіра, замша, сталь, золото, бронза й латунь. Одяг: Тоги, драповані тканини. Коловіани - мають відповідну мілітарі-естатику і аскетичність в оздобленні. Нібенайці - помпезність, додаткові прикраси, складні зачіски. Багато шовку. Червоні кольори. Імперці дуже цінують статус, тому персні, фібули та знаки посади завжди доречні. Символ: 🐉 Дракон. «Довгий час кіро-норди експортували шовк предків в інші регіони — прості, але екзотичні шалі, виткані з шовку місцевого шовкопряда, на яких вишивається генеалогічне дерево покупця. Проте за часів Культу поняття "предки" та "шовкопряди" стали синонімами: під час збору шовку виконується особливий ритуал прикликання співаючих духів чиїхось праотців, і ці співи уловлюютьсся та згодом шовк використовується для створення будь-якого вбрання чи костюма. Шурхіт цього матеріалу під час звичайного руху відтворює сповнений сяйва хор предків, ув'язнений у ньому — це швидко стало священним звичаєм серед ранніх нібенейців, який зберігся і донині».

  • без подписи

  • 5 авг.239101

    ✋Данмери (Темні ельфи) Суворий Морровінд породив суворий народ. Візуальні маркери: сіра шкіра, червоні очі, гострі вуха. Одяг: багатошаровість, шарфи, незвичайні тканини, асиметрія, хітинові елементи. Попіл, пил та потертість одягу часто виглядають дуже доречно. З прикрас особливо люблять сережки. Кольори: темні, попелясті й “вулканічні” відтінки (чорний, графітовий, темно-сірий, попелясто-коричневий, іржавий, бордовий, темно-червоний, охристий і приглушений золотий). Матеріали: груба темна тканина, шкіра, замша, бронза, латунь, кістка, ріг, хітин і панцирні пластини комахоподібних істот. Для більш міського або шляхетного образу підійдуть щільний льон, вовна, темний оксамит, вишита тканина, м’яка шкіра, металеві застібки й прикраси зі старого золота чи бронзи. Символ: ✋ Долоня. «Елегантність є такою ж метою для Темних ельфів, як і для Високих, проте в усьому іншому їхні стилі відмінні настільки, наскільки це взагалі можливо. Морровінд — значно суворіше середовище, ніж прекрасний Саммерсет, і ця суворість відображається в данмерських дизайнах. Темні ельфи також черпають натхнення в природі, але замість пташиних чи квіткових мотивів, данмерське ремесло спирається на вигнуті та шиповані форми панцирів гігантських комах, що населяють Морровінд. Ці форми елегантні, але водночас і грізні — постійне нагадування про те, що данмери щодня виборюють своє існування. Ебоніт (Ebony) є улюбленим металом для важких обладунків Темних ельфів, але навіть у їхніх легших обладунках та щитах сталь та її сплави часто лакують у темні тони, щоб вони скидалися на ебоніт. Одяг, включно з обладунками, часто доповнюють розширеними елементами на плечах, гребенях шолома чи стегнах, з геометричними візерунками, що перекривають один одного. Вони могли бути запозичені з двемерської культури, хоча Дивайт і злився від самої лише думки про будь-який двемерський вплив на данмерів».

  • 🦁 Бретони Лицарська романтика та залишки ельфійської витонченості, можливі кельтські мотиви. Маги відрізняються пір'ям, рослинними мотивами, друїдичними прикрасами. Візуальні маркери: каштанове або руде волосся, шляхетний силует, елегантність. Одяг: Раннє середньовіччя та класичне фентезі. Навіть простий костюм значно виграє від плаща, герба або вишивки. Кольори: синій, темно-зелений, фіолетовий, винний, сірий, кремовий і коричневий, часто з акцентами золота, срібла або латуні. Матеріали: оксамит, шерсть, шовк, прикраси. Символ: 🦁 Лев. «Візьмемо, для прикладу, бретонські обладунки. Блискучі важкі обладунки бретонського лицаря такі ж міцні та практичні, як і обладунки нордського хускарла, проте їхня приваблива форма демонструє витончену складність, що нагадує про ельфійську елегантність. Цей самий вплив помітний і в бретонській зброї — прекрасній, але безсумнівно смертоносній».

  • Продовжуємо заглиблення в бібліотеку! Стараннями нашого ігротехніка Мартези було перекладено таймлайн подій 4 Ери (до моменту підписання Конкордату). 🤩 ТАЙМЛАЙН 🤩

  • 🌿 Босмери (Лісові ельфи) Мисливці, лучники та діти Валенвуду. Візуальні маркери: брунатна шкіра, роги, гострі зуби, дреди, татуювання, лінзи кольорів дерев. Одяг: практичне лісове вбрання мисливців: м’яка шкіра, хутро, плетені пояси, багато асиметрії. Він не має бути надто важким чи «королівським»: краще, щоб силует був рухливий, трохи дикий, зручний для лазіння по деревах, стрільби з лука й життя у хащах Валенвуду. Прикраси з зубів, кігтів, пір'я. Кольори: зелений, коричневий, охра. Матеріали: Шкіра, хутро, кістка. Чим традиційніший босмер, тим менше рослинних матеріалів. Через Зелений Пакт багато босмерів уникають льону та бавовни,переважно все зроблено зі шкіри. Символ: 🌰 Жолудь або родинне дерево. «Вже стало банальністю зауважувати, що Босмери (Лісові ельфи) віддають перевагу природним мотивам, але, як я дізнався, за цим стоїть значно більше. Їхнє шанування І’ффре (Y'ffre) та історія про Кістки Землі (Earth Bones) відображаються у стилізованій манері, в якій втілені ці самі природні мотиви. Босмери вірять, що вся природа перебувала в хаосі, доки І’ффре не дав усім рослинам, тваринам і людям їхні імена, які й визначили незмінну подобу, котрої набув кожен вид. Відтак кожне живе створіння зображується за допомогою особливого, ідеалізованого мотиву, що уособлює ту саму праформу (ur-form), яку йому дарував І’ффре».

  • Продовжуємо наш цикл корисної ігрової літератури сьогодні книгою "Нависла загроза" у перекладі нашого ігротеха Мартези. Нижче наведено розповідь Латеніла із Санголда — альтмерського біженця з Островів Саммерсет, який прибув до Сироділу в перші роки четвертої ери. За словами Латеніла, він втік не від наслідків Кризи Облівіона в Саммерсеті, а від «темної тіні Талмора, що нависає над моєю милою батьківщиною». Латеніл справляв, м’яко кажучи, не найприємніше враження, а деякі з його звинувачень Талмора межували з божевіллям. Можливо, саме тому його палкі застереження та відверта критика Талмора й Альдмерського Домініону залишилися без уваги — нехай історія принаймні частково підтвердила твердження Латеніла. Праксіс Ерратум, імперський історик

  • 🐊 Аргоніанці Діти Хіста, мешканці боліт та річок. Їхня культура тісно пов'язана з природою. Не варто робити образ надто «драконячим» або «динозаврячим». Аргоніанці мають вигляд болотного, амфібійного народу. Візуальні маркери: ящероподібні маски, хвіст (ящіроподібний), луска, гребені, роги, пір'я, костяні нарости. Щелепа буквально черепашача, але через роги здається драконячою. Одяг: традиційний стиль нагадує мезоамериканські культури. Одяг практичний та не сковує рухів. Далеко від своєї провінції вдягаються згідно місцевої моди та статусу Кольори: зелений, брунатний, червоний, помаранчевий. Матеріали: кістка, шкіра, мушлі, дерево, пір'я. Символ:🌳 Хіст або стилізовані спіралі коріння. «На вулиці й справді чекала молода ящірка, вбрана у привабливий светр із павукового шовку, оздоблений вигадливими спіральними візерунками.[…] Куди б я не глянув, усюди бачив аргоніанські гобелени, скульптури та фетиші — всі виготовлені з природних матеріалів, як-от мушель, кісток та пір'я, і прикрашені яскравими спіральними та геометричними візерунками. Якщо ці предмети відображали те, чим аргоніани користувалися у своїх рідних краях, то зміїна шкіра, черепахові панцирі, гострі зуби, бірюза та нефрит — усе те, що ми вважали б екзотикою — мають бути повсякденністю в Чорнотоп'ї». ❗️Одна з двох рас, для якої потрібен фотодопуск костюма. Майстер візуального оформлення буде на 100% упередженим щодо цієї раси, для її втілення дійсно доведеться докласти зусиль. Якщо ви відчуваєте, що не готові до критики, радимо обрати образ, який простіше втілити. 🎨 Автор малюнку

  • 📚Шановні гравці!📚 Майстер Група продовжує стимулювати ваше занурення в світ Стародавніх Сувоїв. Для цього ми збираємо вже готові переклади книжок з комп'ютрених ігор серії TES, а деякі перекладаємо самостійно. Найбільш важлива книга як для жовтневої, так і для травневої гри це Велика Війна у вичитці нашого іготреха Мартези. Вона була перекладена до нами ком'юніті (посилання), проте ми трішки доопрацювали переклад під наш Глосарій. Передмова автора. Більшість відомостей, наведених у цій книзі, узято з документів, захоплених у ворога протягом війни, розповідей полонених на допитах, та безпосередніх свідчень солдатів та імперських офіцерів. Особисто я командував Десятим легіоном у Хаммерфеллі та Сироділі, доки не був поранений у 175 році під час наступу на Імперське місто. Та все ж, правда про деякі події назавжди залишиться невідомою. Я доклав усіх зусиль, щоб заповнити ці прогалини, базуючи свої припущення на власному досвіді та знаннях про ворогів.

  • 17 июл.3631010

    ⚔️ Усім LARP-бійцям приготуватися! ⚔️ Наші гарні друзі Озерна Гвардія проводять 23.08 свої маневри, до яких запрошують долучитися усіх бажаючих. Якщо ви вже давно сумуєте за гарною битвою, хочете показати свій рівень володіння протектованою зброєю та просто бажаєте гарно провести час, від всього серця радимо доєднатися! 🗡 ОЗЕРНІ МАНЕВРИ🗡

  • 👗 Шановні Гравці 👗 З сьогоднішнього дня ми будемо публікувати витримки з наших Рекомендацій щодо підготовки костюмів для того, щоб нагадати всім про антураж гри, а також спростити інформаційну навігацію. І сьогодні ми поговоримо про Альтмерів. 🦅 Альтмери (Високі ельфи) Статні, майже надприродно красиві. Альтмер має виглядати так, ніби він народився в палаці, навіть якщо насправді є мандрівним магом. Мотиви: орли, квіти, морські мушлі, стилізовані крила, рослинні орнаменти. Візуальні маркери: золотаво-жовта шкіра; гострі вуха, лінзи насичених кольорів, відсутність борід, високі або складні зачіски, світле волосся. Одяг: Вичурні шати з жорсткими формами. Парча, дорогі тканини, довгі силуети. Уникайте надмірної строкатості та випадкових прикрас. Альтмерська естетика — це вивірена симетрія та благородна стриманість. Для магів доречні багатошарові мантії, прикраси з кристалами, кольорове скло. Кольори: золото, кремові відтінки, приглушений зелений, білий. Талмор: чорний і золото. Символ: 🦅 Орел. «Як пояснював Моріан, Високі ельфи прагнуть простої елегантності у своїх дизайнах, де плавні лінії відображають граційні форми природного світу. Досить абстрактні птахи, квіти та морські мушлі є поширеними мотивами, виконаними в насичених, але приглушених кольорах. Обладунки часто оздоблюють тисненням або карбуванням, що імітує луску чи пір'я, і навіть важкі кіраси та шоломи можуть мати стилізовані крила або дзьоби. Металеві вироби часто доповнюють напівпрозорим зеленуватим матеріалом, який називають "склом" (glass). Це свого роду схожий на нефрит обсидіан, який ельфійські ковалі навчилися обробляти за допомогою таємних методів, відомих лише Альтмерам. Хоча у вихолодженому стані скло є достатньо твердим, щоб тримати бездоганну гостроту леза, його можна зробити настільки піддатливим, що воно набуде майже будь-якої форми. Високі ельфи активно використовують його для декоративної зброї та обладунків». 🎨 Автор малюнку

  • 📕Шановні Гравці!📕 Поки МГ готує для вас переклади найбільш важливих книг світу Стародавніх Сувоїв, рекомендуємо ознайомитися з українським перекладом книги "Кишеньковий путівник Імперією та її околицями", який в коментарях до одного з дописів нам було надано @AnuPadomay. За що МГ дуже вдячні! ✨ КИШЕНЬКОВИЙ ПУТІВНИК✨ Просимо вас звернути увагу на передмову до цієї книги, а саме: "«A Pocket Guide to The Empire and its environs, Third Edition», — це друкований буклет, що входив до колекційного видання The Elder Scrolls IV: Oblivion. Події, описані в путівнику, відбуваються до подій самої гри, дія якої розгортається за правління Уріеля Септима VII у 3Е 433 році, останньому році Третьої ери." Тобто ця книга — це буклет по історії, а не вказівник по сьогоденню. Наша гра розкриває події 4 Ери, а книга описує актуальні для 3 Ери аспекти. Проте вона є надважливою для розуміння контексту Війни. Також в ній гарно розкриваються деякі культурні особливості різних країн та провінцій. Щиро радимо вам ознайомитися з цим матеріалом! Крім того, хочемо звернути увагу на те, що МГ не була долучена до самого перекладу, тому транслітерація термінів в Глосарії та в Путівнику будуть відрізнятися. Це не є невідповідністю чи розбіжністю та МГ повністю приймає транслітерацію, яку обрали перекладачі цього тексту, проте в своїх матеріалах продовжить використання власної транслітерації відповідно до Глосарію.

  • 📖 Шановні Гравці! 📖 Мовна адаптація — важлива частина підготовки до гри. Оскільки першоджерело є англомовним, проте воно наповнене референсами до інших мов, включаючи латину, пошук правильної україномовної транслітерації зайняло в МГ певний час. Але нарешті ми можемо презентувати вам труд нашої сюжетної команди: ✨ ГЛОСАРІЙ ✨ Просимо звернути увагу на те, що не всі транслітерації повністю відповідають новим правилам українського правопису саме через те, що не всі слова оригіналу мають англомовне походження. Наприклад, слово Dunmer мало б транслітеруватися як "Дунмер", якщо сприймати його як англомовне (перевірено через офіційний інструментарій Державної прикордонної служби України для транслітерації власних імен). Отже МГ намагалася знайти баланс між новими правилами правопису та тим, як ті чи інші назви звучать в оригінальній аудіодоріжці комп'ютерних ігор. Ми не намагаємося змінити те, як ком'юніті транслітерує ті чи інші слова. Якщо МГ обрала для себе транслітерацію "хаджит", це не означає, що ми будемо сваритися з тими, хто буде писати "каджит". Цей Глосарій — лише допоміжний інструментарій для тих, хто ще не вирішив, як транслітерувати той чи інший термін, а також для тих, хто не буде розуміти значення якихось слів або термінів в майстерських текстах про світ. 🦉 Глосарій буде поповнюватися в процесі підготовки МГ до ігор!

  • 🎨 Шановні Гравці 🎨 Після важкої ночі пропонуємо вам відволіктися від реального світу на декілька хвилин. ✨ Дошки на Пінтерест від нашої майстра візуального оформлення допоможуть вам простіше розібратися із зовнішнім виглядом вашого персонажа. Вони будуть поступово доповнюватися під час підготовки МГ до гри, тож не забувайте час від часу перевіряти папку своєї фракції! P.S. Якщо в когось не відкривається дошка через мобільний додаток, спробуйте скопіювати посилання та відкрити його через браузер: https://www.pinterest.com/wiseeandbeautiful/_boards/

  • 2 июл.6961338

    🎁 Шановні Гравці! 🎁 Оскільки до нашого ком'юніті системно доєднуються нові учасники, які раніше не приймали участі в LARP-іграх та не мають відповідної матеріальної бази, Майстер Група вирішила підготувати пост, присвячений різноманітним майстерням та митцям, які можуть допомогти з костюмами, перуками, аксесуарами та не тільки! Ці майстерні жодним чином не контактували з Майстер Групою та не сплачували за "рекламу". По суті це особисті рекомендації членів Майстер Групи, магазини та майстри, послугами яких вони самостійно користуються. Кожен може в коментарях під цим постом вільно ділитися будь-якими іншими майстрами, майстернями та магазинами. Ми обов'язково зробимо окремий пост з вашими пропозиціями через декілька тижнів! Наша майстриня візуального оформлення @TinaDark має власну крафтову майстерню @TinaPidkovaCraft. На час підготовки до гри вона не приймає індивідуальних замовлень, проте на її каналі будуть публікуватися майстер-класи з крафту спеціально для нашого проєкту. Якщо ви прийняли рішення готувати свої образи самостійно, радимо вам підписатися на її канал! 🇷🇺Одяг Виготовлення костюмів під замовлення — https://bard-manufactory.com/ Пошиття на замовлення — https://t.me/captainGraceTreasure Капелюхи на замовлення — https://www.instagram.com/shapelie/ Капелюхі готові — https://kapeluh.com.ua/ Капелюхи (валяння) — @Natalia_Romashyna Взуття — https://www.facebook.com/share/1D97NmBiKy/ https://www.instagram.com/vintage_store_lp/ https://www.instagram.com/_niko_shop_ https://www.instagram.com/charivna_valiza https://www.instagram.com/magic_vintagewitch/ https://www.instagram.com/timberwolf_man/ https://www.instagram.com/vintagna.ty/ 🔥 Обладунки та Протектована зброя https://www.arthammer.com.ua/ https://www.instagram.com/larpshopkeeper https://www.instagram.com/max_cosplay_armoury/ https://www.instagram.com/shadowwingarmoury/ 🥂Антураж, артефакти та інший крафт https://www.instagram.com/tiny.work.shop/ https://www.instagram.com/sychevalnya_cosplay/ Меблі — https://www.instagram.com/marigny.castle.crafts Меблі та антураж з дерева — https://www.facebook.com/eric.laza 💇‍♀️ Зачіски, перуки https://www.instagram.com/fainikosy https://www.instagram.com/markuswigs/ Вуса та бороди — https://t.me/vusdom 👀 Лінзи https://crazylinza.com.ua/ https://www.instagram.com/kingdom.lenses 😍 Барахолки https://www.facebook.com/groups/RolePlayMarket/ https://t.me/MedievalMarketInUA Єва: https://www.instagram.com/eva_line_ua/ ❗️Закордонні магазини❗️ 🇷🇺Одяг https://www.leonardo-carbone.com/en/our-story https://holyclothing.com/ https://www.larpinn.co.uk/ ⚔️ Протектована зброя та Обладунки https://calimacil.com/ https://epicarmoury.com/ https://www.larpinn.co.uk/ 🐲 Щодо Аліекспресу та Тему. Майстер Група не вважає використання елементів костюмів з Алі чи Тему чимось поганим. Дуже часто на цих платформах можна знайти непогану базу, яку потім, за допомогою гарного антуражного підходу, можна перетворити в справжній рольовий шедевр. Тож ніхто з майстрів не буде проти вдумливого використання предметів з цих сайтів. ВАЖЛИВО: це не стосується протектованої зброї. Будь ласка, подбайте про власну безпеку та оберіть протектовану зброю від перевірених майстерень.

  • 🗡️ Шановні Гравці 🗡️ Для того щоб спростити ваше занурення в контекст жовтневої гри (яка приведе до подій травневої), наша ігротехнік Мартеза та чарівна майстриня лору Дрель підготували для вас відповідь на питання що передувало підписанню Конкордату? Цей текст буде корисним як і тим, хто хоче оновити свої знання, так і тим, хто погано знайомий з лором "Стародавніх Сувоїв" поза матеріалами комп'ютерних ігор. ❗️Делегації, які будуть грати в жовтневу гру, додатково отримають начитки стосовно стану лінії фронту, економічної, політичної ситуації своїх сторін. Інформація викладена вище — об'єктивно правдива. Інформація, яка буде надана фракціям в закритому порядку, буде суб'єктивною і в процесі гри може виявитися об'єктивно неправдивою.

  • 👗 Шановні Гравці 👗 Світ Стародавніх Сувоїв пропонує багато гарних зображень, які допоможуть вам у створенні костюмів для ваших персонажів. Проте наша майстриня з візуального оформлення Тіна та відповідальна за лорну частину підготовки гри Дрель зібрали для вас невеличкий чек-ліст, який допоможе зорієнтуватися у багатогранній моді Нірну. РЕКОМЕНДАЦІЇ ЩОДО ПІДГОТОВКИ КОСТЮМІВ Дисклеймер: якщо в описі раси вказані якісь конкретні типи тканин чи металів, це не означає, що костюм потрібно готувати саме з цих матеріалів. Це означає, що ваш костюм має виглядати так, ніби з них створений. Будь-які більш доступні та дешеві аналоги вітаються. 🐈‍⬛🦎Радимо усім гравцям, які хочуть грати на травневому проекті аргоніанцями або хаджитами, заздалегідь узгодити свої плани на костюми з @TinaDark 🎨 Автор малюнку