Work for Designers
Статистика№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband
- Последний пост
- 14 авг.
- Последнее чтение
- 04:40
- Постов за неделю
- 10
- Всего постов
- 31
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Карьера
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 734
- 1/48двое суток
- 841
- 1/72трое суток
- 907
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
3D-визуализатор интерьеров от 150 000 ₽ за месяц, на руки 3D-визуализатор интерьеров / Архвизуализатор В проектную команду компании ищем штатного 3D-визуализатора интерьеров для создания фотореалистичных визуализаций коммерческих, офисных, общественных и жилых пространств. Нам нужен специалист, который способен самостоятельно вести визуализацию от получения чертежей и исходных материалов до подготовки финальных изображений презентационного уровня. Чем предстоит заниматься — создавать фотореалистичные 3D-визуализации интерьеров; — собирать интерьерные сцены по чертежам, планировкам, техническим заданиям и референсам; — моделировать помещения, мебель, нестандартные интерьерные и архитектурные элементы; — настраивать материалы, текстуры, естественное и искусственное освещение; — подбирать и настраивать ракурсы; — готовить несколько вариантов и ракурсов помещений; — выполнять постобработку финальных изображений; — готовить визуальные материалы для презентаций, коммерческих предложений и защиты проектов перед заказчиками; — вносить изменения в визуализации по результатам согласований; — взаимодействовать с архитекторами, дизайнерами, проектировщиками и руководителями проектов; — обеспечивать визуальное сопровождение проектов компании. Что для нас важно — уверенное владение 3ds Max; — уверенная работа в Corona Renderer и/или V-Ray; — владение Adobe Photoshop; — опыт архитектурной и интерьерной визуализации; — умение создавать сложные интерьерные сцены, а не только визуализировать отдельные предметы; — уверенная работа с материалами, текстурами и освещением; — способность самостоятельно моделировать необходимые элементы; — умение работать по техническим заданиям, планировкам и чертежам; — понимание архитектуры, интерьерных материалов и конструктивных решений; — чувство композиции, света, цвета и масштаба; — способность самостоятельно организовать работу и соблюдать сроки. Будет преимуществом — опыт работы в архитектурном бюро, дизайн-студии, девелоперской или строительной компании; — опыт визуализации офисов, коммерческих и общественных пространств; — владение AutoCAD, Revit, SketchUp или Blender; — опыт работы с BIM-моделями; — опыт подготовки визуальных материалов для крупных корпоративных заказчиков. Что мы ожидаем от портфолио Для нас портфолио является обязательной частью отклика. Особенно интересны проекты, в которых можно увидеть: — коммерческие и общественные интерьеры; — офисные пространства; — сложные интерьерные сцены; — несколько ракурсов одного объекта; — работу с дневным и искусственным освещением; — самостоятельное моделирование и проработку материалов. В отклике желательно указать, какие представленные проекты выполнены полностью самостоятельно. Формат работы Штатная позиция, постоянная работа в составе проектной команды. Формат: офис / гибридный — обсуждается. Компания предоставляет рабочую станцию и необходимое программное обеспечение. Уровень дохода обсуждается индивидуально в зависимости от опыта, качества портфолио и профессионального уровня кандидата. Этапы отбора 1. Заполнение анкеты соискателя. 2. Рассмотрение анкеты, резюме и портфолио. 3. Собеседование с представителями компании. 4. Профессиональное интервью по портфолио с руководителем. 5. При необходимости — небольшое тестовое задание. Если вы умеете превращать проектные решения и чертежи в убедительные фотореалистичные изображения и хотите работать с реальными коммерческими и строительными проектами — будем рады познакомиться. Откликнуться
Проект согласован. Клиент доволен. Остался один вопрос: «Куда вам отправить оплату?» Для дизайнеров клиент, который может оплатить в валюте, должен быть возможностью для профессионального роста, а не проблемой. Обменник by Ali помогает принимать оплату от зарубежных клиентов через понятный сценарий. Что вы получаете: • актуальные реквизиты для каждой новой оплаты; • статус и проверку платежа в приложении, а не тревожное ожидание; • баланс, историю операций и гибкий вывод средств в одном месте. 🙅🏻♂️И это не только сервис для приёма оплат. Нужно оплатить рабочие инструменты — Photoshop, Figma, Canva, Midjourney, ChatGPT, Claude или другой зарубежный сервис? Поможем провести оплату и не выпадать из рабочего процесса. ❗️Не нужно каждый раз искать новый способ и отвлекаться от проектов. Скидка 2% на первую транзакцию до 28 августа 💰Наш сервис: https://t.me/exchanger_ali_bot?start=ABC4DC15 Посмотрите отзывы в нашем Telegram-канале Подробнее о сервисе — на сайте Остались вопросы? Ответ даст наш умный бот
3D-художник / моделлер АГР (Blender) от 120 000 ₽ за месяц, на руки СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ — большая команда специалистов в области 3D-моделирования, архитектуры и геймдева, создающая цифровые решения. Наши проекты уникальны как наша команда: у каждого свой характер и стиль. Ищем 3D-моделлера направления АГР На этой позиции важны уверенные навыки моделирования архитектуры по актуальным требованиям ДГП. Что мы предлагаем: — Оформление по ТК РФ или ГПХ - у нас все открыто и честно; — Офис на Павелецкой с возможностью гибрида и пятничными пицца-пати; — Мощное оборудование для работы (можем собрать компьютер под вас); — Гибкое начало рабочего дня: с 9 до 11 утра; — Поддержку и осмысленную обратную связь. — Мы делаем ставку на карьерный рост по грейдам внутри компании и наша практика это подтверждает: самые сильные технические лиды и руководители вырастают именно из своих. Вам предстоит моделировать существующие и проектируемые застройки (LowPoly/HighPoly) и создавать модели зданий по чертежам, а так же: — Оптимизировать геометрию 3D-моделей в соответствии с техническими требованиями, чтобы все работало быстро и смотрелось красиво; — Маппинг, UDIM, запекание текстур, чтобы каждая поверхность выглядела как настоящая; — Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.; — Экспорт моделей в Unreal Engine. Нам важно: — Опыт от года направления АГР; — Отличное владение Blender, а знание Substance Painter будет плюсом; — Умение читать чертежи; — К правкам и ревью относитесь как к работе, а не как к трагедии. Мы ищем того, для кого 3D-моделирование - это профессия, а не хобби. Кто стремится к высоким стандартам, готов учиться у команды и делиться своим опытом, чтобы вместе становиться сильнее. Присылайте портфолио — будем рады познакомится. Откликнуться
SILK PLASTER приглашает дизайнеров интерьеров. Компания SILK PLASTER —российский производитель декоративных покрытий с современными производственными площадями 11 000 м², постоянный партнер телепроектов «Квартирный вопрос» и «Дачный ответ» на НТВ. Выпускаем декоративные штукатурки, интерьерные краски, однокомпонентный микроцемент Ровиго, дизайнерские жидкие обои ЛаРум и другие материалы для современных интерьеров. Мы предлагаем: • подбор материалов; • консультации декораторов-технологов; • агентские и партнерские программы. ОТКРЫТ КОНКУРС на лучший дизайн-проект стенда SILK PLASTER для выставки «Русский Дом». Победившая концепция будет реализована на выставке, а ее автор получит приятные подарки и публикации на площадках SILK PLASTER. Победителя объявим 30 августа. Присылайте портфолио и возможно, именно ваш дизайн станет стендом SILK PLASTER на выставке «Русский Дом». WA/Max: +7 (926) 048-83-23 plasters.ru Реклама. ООО "ПЛАСТЕР". ИНН 7718690240. erid: 2W5zFGMETjo
Team Lead Graphic Designer в Deus Vision Мы международная IT компания в сфере iGaming, существующая на рынке уже более 6-ти лет. Сейчас развиваем собственный медиабаинг и продукты в сферах AI, iGaming, IT и др. Ищем сильного Лида, который построит систему креативного производства: процессы, команда, AI, быстрые тесты гипотез в связке с байерами. 🔸Задачи - Управлять командой дизайнеров и растить её - Выстроить процессы в отделе: качество + скорость креативов - Работать вплотную с Media Buying, генерить и тестить гипотезы - Анализировать эффективность креативов - Внедрять AI и автоматизацию - При необходимости самостоятельно подключаться к дизайн-задачам 🔸Ждём от вас - Опыт управления дизайн-командой именно в performance (без этого не рассматриваем) - Понимание, как креатив влияет на CTR, CPA, ROI - Опыт с большим потоком рекламных гипотез - AI - часть ежедневной работы, а не эксперимент - Любовь к к быстрому темпу и постоянным тестам 🔸Условия - Полная удалёнка, 5/2 - Фикс + KPI, выплаты в USDT - Высокая автономия и влияние на результат бизнеса - Современная AI-инфраструктура Откликнуться: @Anna_HR_DV
Аддоны, плагины, софт, статьи, пресеты, бесплатные модели, самый полезный и интересный контент, собранный с душой. Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedforyouu
Senior Graphic Designer в Deus Vision Мы международная IT компания в сфере iGaming, существующая на рынке уже более 6-ти лет. Сейчас развиваем собственный медиабаинг и продукты в сферах AI, iGaming, IT и тд. Ищем Senior Graphic Designer, который понимает, что хороший дизайн — это не только визуал, но и результат в цифрах. Это роль внутри performance-команды, где креативы напрямую влияют на эффективность рекламных кампаний и бизнес-показатели. 🔸Задачи - Создание статичных рекламных креативов для performance-маркетинга. - Разработка и тестирование новых концептов. - Анализ эффективности контента и работа с результатами рекламных кампаний. - Использование AI-инструментов для ускорения и улучшения работы. - Генерация контента, ориентированного на бизнес-результат. 🔸Требования - Опыт создания рекламных креативов в сфере iGaming. - Понимание performance-подхода и работы через метрики. - Уверенный опыт работы со статикой. - Умение анализировать результаты своей работы через цифры. - Владение современными AI-инструментами для дизайна. 🔸Формат и график - Удаленный формат работы - График 5/2, 8 часов (GMT+3). - ЗП: оклад + KPI, выплаты в USDT. контакты: @Anna_HR_DV
#Вакансия 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Формат работы: Удаленка Занятость: : Part-time на постоянной основе Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/) Зарплатная вилка:от 600 до 1000$ за креатив Причина поиска: расширяем команду, активно растем Контакты: Кристина (@korobkowave) GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link Что предстоит делать: • Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды; • Весь пайплайн только на Unreal Engine. Обязанности и основные задачи: • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.; • Понимание динамической композиции; • Создание новых игровых механик на Blueprints • Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии; • Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов; • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы). От Вас: • Профессиональное владение Unreal Engine; • Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. ); • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров; • Уверенная работа с Sequencer; • Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих); • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design); • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; • Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; • Базовое знание любого языка программирования • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Video Designer (Remotion) — Ryze AI, удалёнка Ryze AI — AI-маркетинговый агент для SEO и рекламы. Команда 5 человек, founder-led, шипим каждый день. Видео делаем кодом: Remotion + Claude Code вместо After Effects. Claude даёт скорость — с тебя вкус и качество. Что делать: — Собирать видео в коде через Remotion и Claude Code: Reels, TikToks, Shorts, продуктовые демо (~30 роликов в неделю) — Строить переиспользуемые шаблоны, чтобы каждое следующее видео собиралось быстрее — Отвечать за ролик целиком: хук, пейсинг, финальное качество Кого ищем: — Человека с отличным вкусом в видео — это главный критерий — Умеешь работать с Claude Code (React руками писать не нужно) — Есть портфолио, которым гордишься — идеально, если есть программатические работы — Чуйка на Reels/TikTok: понимаешь, что залетает и почему Условия: удалёнка, фултайм, работа напрямую с фаундером Вилка: 150–300к ₽ Откликнуться: careers.get-ryze.ai/jobs/video-designer-remotion
2D Художник / 2D Artist Gamedev Crazy Panda — разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 15 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах. Сейчас ищем талантливого 2D художника в новую мобильную игру в жанре casual roguelike. Присоединяйся к нам, go crazy with panda! Задачи: — Разработка концептов персонажей, врагов и игровых объектов в заданном стиле. — Подготовка финальных игровых ассетов (чистовой арт для анимации и интеграции в игру). — Работа по арт-гайдам и поддержание единого визуального стиля проекта. — Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и аниматорами. — Подготовка файлов в удобном для продакшена виде (слои, структура, экспорт). Нам важно, чтобы у вас было: — Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей. — Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции. — Умение работать по референсам и соблюдать заданный художественный стиль. — Владение основными графическими инструментами (Photoshop / аналогичные). — Аккуратность в работе с файлами и подготовке ассетов для продакшена. — Ответственность за сроки и готовность к итерациям. Мы предлагаем: — Работу на новом проекте; — Стабильную официальную зарплату без задержек; — Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня; — ДМС, компенсация спортивных абонементов; — Обучение английскому в группе с коллегами; — Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций; — Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч. Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста. Откликнуться
Уважаемые дизайнеры!❗️ Официально заявляем, что в нашей индустрии присутствует абьюз портфолио. В связи с этим настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с каналом Артура Кузьмина. Как дизайнер с опытом работы в бигтехе Европы, он устроил в продукт 120 человек и дал 100 практических советов, чтобы делать портфолио без ошибок.
3D Artist (GameDev / realism) Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле. Чем предстоит заниматься: — Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов. — Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки. — Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств. — Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов. — Экспортировать модели в игровой движок Unity. Что ждем от тебя: — 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле. — Отличные навыки текстурирования. — Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max. — Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ. — Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта. — Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы. Что мы предлагаем: — Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость. — Хорошая заработная плата. — Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера. — Возможности для профессионального и карьерного роста. — Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве. Откликнуться
Дизайнишь за деньги? …или ловишь паралич старта? Ты смотришь туториалы месяцами, но ничего не делаешь, потому что не понимаешь, как выполняются реальные заказы. Представь, каких результатов ты достигнешь под наставничеством дизайнера с 9-летним опытом и кейсами от крупных брендов. Уже в первую неделю обучения ты освоишь Figma, сделаешь 5 дизайн-проектов и получишь стратегию роста в веб-дизайне с нуля до 2000$ в месяц. Мария нашла постоянную работу в середине обучения — и успела ещё взять заказ у друга. Итого: +71 100₽ за время учёбы. Алёна начала выкладывать процесс обучения в соцсети — на следующий день первый заказ. Итог: +15 600₽ и постоянный клиент. 👉 Запишись до 12 августа — участие бесплатно.
Motion Designer in GameDev Компания Overmobile — аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков! Мы находимся в поиске опытных моушн-дизайнеров, готовых создавать эффектные 3D и 2D креативы для проекта "Raid & Rush" и других игр компании на условиях проектной занятости. Задачи: — Создание эффектных креативных видеороликов 3D и 2D с использованием Unreal Engine, Blender, After Effects и других программ по брифам; — Настройка освещения, моделирование, анимация сцен и персонажей в Unreal Engine; — Композитинг и озвучка роликов на основе готовых сэмплов или с ИИ; — Корректировка 2D и 3D изображений для усиления сюжета, акцентов, читаемости и попадания в задуманный сторителлинг. Hard skills: — Отличный уровень владения After Effects, Unreal Engine, Unity; — Уверенное владение одним или несколькими из 3D-пакетов: Blender, Maya, 3ds Max; — Умение выстраивать композицию кадра, настраивать освещение, навешивать риг, моделировать и текстурировать, использовать подходящие по стилю VFX; — Опыт симуляций (Fluid FX, Blender, Embergen); — Умение работать с нейросетями будет плюсом. Что нам важно: — Опыт работы с игровыми проектами от 3 лет в роли 3D Motion Designer; — Опыт создания рекламных роликов для игр в 3D, в движке Unreal Engine; — Обязательно — портфолио с примерами работ: 3D и 2D роликов для геймдева; — Насмотренность в игровых жанрах RPG, PVP, ролевые, стратегии. Откликнуться
Вы подписаны на десяток каналов с заказами. Читать все невозможно — а хорошее разбирают за десять минут. Lead Radar следит за ними вместо вас и присылает уведомление, как только появляется подходящее именно вам. — оценивает по вашему профилю, а не по ключевым словам — работает на вашем компьютере — в чаты ничего не пишет и не отвечает за вас 7 дней полной версии бесплатно. Дальше от 390 ₽/мес, есть и бесплатный тариф с базовыми лимитами. Попробовать →
3D-художник / Эксперт на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов» XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education. Мы с нуля учим создавать 3D-графику, рисовать концепты и иллюстрации, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. А ещё мы самая крупная школа в сегменте геймдев-образования в России — с 2019 года мы выпустили уже 180 000 студентов. Многие из них работают в топовых студиях и выпускают свои проекты. Сейчас мы в поиске 3D-художник, который выступит в роли наставника и займётся поддержкой студентов на курсе Моделирование трехмерных (3D) объектов. Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой — лидером игровой индустрии. Чем предстоит заниматься: — Проводить онлайн-вебинары для студентов 1 раз в 1–2 недели; — Проводить QA-вебинары, отвечая на вопросы студентов по материалам курса; — Проводить тематические вебинары по актуальным инструментам, техникам и практикам 3D-моделирования; — Делиться практическим опытом, разбирать реальные кейсы из индустрии и помогать студентам развивать профессиональные навыки. В рамках курса студенты научатся: — Собирать визуальные референсы и создавать понятные концепты будущих моделей; — Понимать полный пайплайн создания игровых 3D-моделей; — Моделировать пропсы, объекты окружения и другие игровые ассеты; — Создавать качественные текстуры для игровых моделей; — Работать с материалами и выполнять подготовку моделей к финальному рендеру; — Создавать презентабельные рендеры для портфолио; — Оформлять проекты для публикации на ArtStation и других профессиональных площадках. Мы ожидаем: — Коммерческий опыт работы в GameDev; — Уверенные навыки моделирования игровых ассетов: пропсов, объектов окружения и других 3D-моделей; — Владение Blender или Maya; — Практический опыт работы с Substance Painter; — Опыт использования Marmoset Toolbag для подготовки и презентации моделей; — Понимание полного процесса создания игровых 3D-ассетов — от идеи до финального рендера; — Умение понятно объяснять сложные темы и желание делиться опытом; — Любовь к работе с людьми и готовность поддерживать студентов в процессе обучения. Будет преимуществом: — Опыт преподавания, наставничества или проведения образовательных вебинаров; — Наличие сильного портфолио игровых работ; — Опыт работы с различными игровыми стилями (realistic, stylized и др.); — Владение дополнительными инструментами 3D-пайплайна (ZBrush, Marvelous Designer, RizomUV и др.). Условия: — Гибкий график работы; — Удаленный формат; — Сдельная оплата труда; — Возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области. Если вакансия вам интересна, оставляйте отклик :) Откликнуться
Находка для тех, кто творит в Cinema 4D! В @cinema4dBand тщательно ищем и публикуем лучшие лайфхаки, интересные статьи и бесплатные материалы для работы.
Моушн-дизайнер / Motion Designer (стажер) I.com – это цифровое медийное агентство, наш девиз – постоянное развитие и амбициозные цели! Уже более 15 лет мы держим руку на пульсе инноваций и радуем наших клиентов своими услугами и продуктами. Всё, что создаётся в нашем агентстве – создаётся людьми и для людей. Сейчас мы ищем Моушн-дизайнера на стажировку. Чем предстоит заниматься: — Создавать моушн-графику (After Effects + AI-инструменты) для точек контакта с клиентами; — Интегрировать AI-инструменты в рабочий процесс для поиска нестандартных визуальных решений. Что для нас важно: — Актуальное портфолио; — Сертификат о прохождении курсов по моушн-дизайну или обучение по направлению «Дизайн» в университете. Что мы предлагаем: — Стажировка от 3 месяцев, формат part-time (до 4 часов в день); — Возможность работать с крупными клиентами; — Предоставим технику (MacBook/Windows), если ты в Москве, и все необходимые подписки для работы; — Команду профессионалов, готовых обучать; — Стильный и комфортный офис в 2 минутах от метро Тульская; — Свежие фрукты и овощи, завтраки в офисе; — Гибридный формат или удалённо. Откликнуться
Российский бигтех: кажется, началось 😉 Есть ощущение, что через пару лет вопрос будет уже не в том, умеешь ли ты пользоваться AI, а в том, умеешь ли ты работать в AI-first процессе. Большие компании уже начинают под это перестраиваться. Они не пытаются за один день перестроить весь бизнес под AI (это невозможно). Вместо этого собирают небольшие AI-first команды, дают им лучшие ресурсы и смотрят, что получится. Пока одни обсуждают, что AI ускоряет работу, другие уже перестраивают под него процессы. 😎 6 августа в 17:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect за полтора часа соберет MVP приложения для поиска команды в IT: от идеи до готового результата. Посмотрим, сколько задач сегодня реально можно закрыть одному человеку с AI при правильно выстроенном процессе. После эфира участники заберут все скиллы, с которыми собирался продукт, и смогут повторить этот же подход на своих задачах. ➡️ Эфир пройдет в тг-канале Даниила, подписывайтесь
Motion Designer / Моушен-дизайнер (Видеодизайнер) В связи с активным развитием компании, мы приглашаем в наши ряды увлеченного Моушен Дизайнера. Чем предстоит заниматься: — Создание вовлекающих рекламных видео креативов для продвижения игр и приложений в различных сетях; — Создание промо-видео для игр и приложений, включая разработку концепции, сценария, раскадровку; — Монтаж звука; — Подготовка материалов на основе игровых ассетов и их интеграция в видео; — Постоянное пополнение базы данных по рекламным видеоматериалам. Что мы ожидаем: — Навыки работы с программами: Adobe (After Effects, Photoshop). Приветствуется опыт работы с Adobe Animate и Adobe Premiere; — Готовность пройти тестовое задание; — Наличие портфолио; — Знание основ композиции кадра, построения видеоряда, анимация персонажей и объектов; — Высокая скорость работы; — Быть активным пользователем соцсетей; — Готовность следить за трендами в индустрии и на их основе создавать креативы; — Иметь богатый игровой опыт. Плюсом будет: — Художественное образование; — Знание 3D; — Опыт создания роликов для рекламы мобильных приложений и игр (в студии, на фрилансе или в качестве хобби). Мы предлагаем: — Работа в Аккредитованной IT компании; — Регулярные Performance review; — Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией; — Регулярные рабочие и развлекательные мероприятия в офлайне, командировки на конференции, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисе; — Отличная команда профессионалов с горящими глазами. Будем рады видеть Вас частью нашей дружной it-семьи :) Откликнуться