Лор TES
СтатистикаКанал присвячений лору ігрової серії ТЕС Тут цікава лорна інформація, тематичні меми та обговорення
- Последний пост
- 12 июн.
- Последнее чтение
- 05:28
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 29
- Тип
- открытый
- Язык
- украинский
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
без подписи
⚡️Важливе питання⚡️ Ігри tes для мене дуже важливі, але мої інтереси не обмежуються тільки цією ігровою серією. Я великий любитель rpg ігор вцілому і коли переключаюсь на нову гру, то доволі важко видавити із себе якісь теми для постів саме на тематику tes. Тож виникла ідея розширити цей канал. Писати пости не тільки про лор tes, а і про інші популярні rpg, можна і про фентезі загалом (фільми, книги). Буду ставити хештеги для тих кому цікавий тільки tes, але іноді будуть пости і на інші теми. Із моїх інтересів це: - Kingdom Come Deliverance; - Witcher; - Володар перснів; - Gothic; - Elden Ring + Sekiro - Fallout (не фентезі, але рпг) - Disco Elusium; - Гра Престолів; - середньовіччя вцілому; Поки ще детально не думав як це все структурувати, але мабуть краще виділити декілька найцікавіших людям тем і всесвітів та зосередитись на них. Якщо вам ця ідея не сподобається, то розумію, але канал і так більше мертвий ніж живий. Тож пишіть, що думаєте і голосуйте ⬇️
без подписи
без подписи
Сайрус: «Я не повертався до Морровінда з того часу.» Тобіас: «Хто б хотів?! Весь цей попіл і вогонь; ці Темні Ельфи можуть залишити свої прокляття собі!» Сайрус: «Не забудь про комах.» Тобіас: «Гидота!» Частина із коміксу The Origin of Cyrus, який є приквелом до подій гри TES Adventure: Redguard. Це одне одне з не багатьох джерел до TESO де показані землі та вигляд данмерів із Дому Дрес
Одні з найпоширеніших матеріалів для броні у Моровінді: 1. Хітин 2. Коловіанське хутро 3. Скло 4. Шкіра нетча 5. Варена шкіра нетча 6. Нордське хутро
Модель планетарної системи всесвіту TES. Цей світ є геоцентричним: планета Нірн де розташований континент Тамріель - це центр всесвіту. Навколо неї обертаються аедричні плани(ети), тоді як плани(ети) даедра знаходяться ще далі в порожнечі облівіона. За нескінченним облівіоном знаходиться царство чистої магії - Етеріус. Доволі цікаво, що Дибелла — це місячний місяць. Як показує Імперський планетарій, Дибелла — це місяць Мари, яка є супутником Зенітара. Це робить Дибеллу місячним місяцем, також відомим як субсупутник або підмісяць.
#меми@tes_ua|підписатись
Найдавніший концепт-арт до Моровінда Він датований 1996 роком. Випуск гри спочатку планувався в 1998 році на рушії Дагерфола, а сюжет гри мав відбуватися на островах Саммерсет. На етапі концепту гра називалася "Tribunal". Три мага на задньому плані арту, скоріше за все, і є Трибуналом, а демон - черговим злом, яке нам потрібно було б перемогти. Типова фентезі-атмосфера вісімдесятих і дев'яностих👀 Зле зло і непереможна воїтелька в броньованому бікіні
http://discord.com/invite/SUJSfKCTeP Український діскорд сервер для любителів лору ТЕС👆
🇺🇦До 14-ї річниці The Elder Scrolls V: Skyrim — повністю український трейлер! Той самий трейлер, що подарував нам рогатий шолом, «Фус ро да!» і зробив гру легендарною ще до виходу. Культовий трейлер заслуговує на культовий голос — голос, який ми впізнаємо миттєво. І хто ж, як не Євген Малуха, легенда українського озвучення, міг подарувати його Есберну? Робота з текстом: @tes_ua @skyv_ua Обробка звуку: @MULTIPROROK
#цікавинки Цікаво усвідомлювати, що герої перших чотирьох частин серії The Elder Scrolls могли жити одночасно. Події Arena відбуваються у 3E 389–399, коли головному герою- Вічному Чемпіону було 29 років. Події Daggerfall відбуваються у 3E 405–417, коли Агентові було 30 років. Дати народження (3E 370 для Вічного Чемпіона і 3E 375 рік для Агента) підтверджені у The Daggerfall Chronicles — ґайдбуці до другої частини серії Події Morrowind і Oblivion відбуваються у 3E 427 і 3E 433 роках відповідно. Тож, давайте підрахуємо: Вічний Чемпіон старший за Агента на 5 років. Отже, під час Daggerfall Чемпіонові від 35 до 47 років, а Агентові 30-42 відповідно. Morrowind відбувається через десятиліття — Чемпіонові 45 - 57, а Агентові 40 - 52. Події Oblivion відбуваються ще через 6 років, тож обидва молодші за 70. Теоретично всі герої — Вічний Чемпіон, Агент, Нереварин, і Герой Кватчу могли б зустрітися до відплиття Нереварина на Акавір і подій Кризи Облівіону. __ The Elder Scrolls українською
"Як стати богом" Частина №3 — "Енантіоморф та Складання Душ: Створення Бога" Патерн Енантіоморфа: Це ідея і основа всесвіту яка стверджує про дуальності та/або злитої дихотомії, властиве структурі Аурбіса, що відображається у всіх його аспектах не просто подія, а радше повторюванні міфологічних патернів, космічна драма за участю трьох ключових фігур, що призводить до кардинальних змін у всесвіті, часто включаючи народження нових богів або зміну самої реальності. Кожен Енантіоморф розгортається за участю трьох архетипних ролей: • Король (The King): Чинна влада, уособлення стабільності та порядку. Це може бути божество, монарх або будь-яка домінуюча сила. • Бунтар (The Rebel): Сила змін, що кидає виклик Королю. Часто Бунтар і Король настільки схожі за своєю природою, що їхні ролі можуть здаватися взаємозамінними. • Спостерігач (The Observer): Третя сторона, яка є свідком конфлікту між Королем і Бунтарем. Саме дії або сама присутність Спостерігача "закріпляють" результат протистояння. Часто Спостерігач отримує каліцтва або зазнає трагічних наслідків через свою участь. Складання Душ - Це процес злиття кількох душ в одну могутнішу сутність. Комбінація душ створює нову істоту, яка є більшою, ніж сума її частин. Приклад "наддуша" Талоса: Апофеоз Талоса (як бога), що а тнорії є кінцевим синтезом цих двох концепцій. Теорія стверджує, що Талос — це не одна людина, а божественна "наддуша", створена зі злиття трьох або більше окремих індивідів, які відтворили енантіоморфну подію. • Хьялті Ранньобородий (Тайбер Септім): Король/Бунтар. • Вульфхарт (Ісмір): Бунтар/Король (його душа, можливо, була ув'язнена в Мантеллі як Підземний Король). • Зурін Арктус: Спостерігач (Імперський Бойовий Маг, який був зраджений і став Підземним Королем). Через їхній конфлікт, зраду та силу Нумідіума/Мантелли, їхні душі були злиті або "складені" разом, створюючи композитне божество, відоме як Талос. Цей комбінований метод дозволив Талосу досягти рівня божественності, порівнянного з Аедра. І хоча Божественність може бути спільним і насильницьким актом міфічного відтворення. Це свідчить про те, що бога можна свідомо сконструювати зі смертних компонентів, змусивши фундаментальний міфічний патерн повторитися. Теорія вказує на те, що Талос є композитною істотою, а не однією людиною. Фігури, що брали участь у цьому (Хьялті, Вульфхарт, Арктус), відповідають патерну Короля/Бунтаря/Спостерігача Енантіоморфа. Цей процес відмінний від мантлінгу, але пов'язаний з ним. Цей метод є, мабуть, найбільш "насильницьким" зі Шляхів. Він не стосується подорожі однієї особи, а інженерії міфічної події. У подіях гри The Elder Scrolls III: Morrowind також можна побачити відлуння Енантіоморфа. Нереварин (гравець) виступає в ролі Бунтаря, що кидає виклик "фальшивому" богу-королю Дагот Уру. Трибунал (Альмалексія, Вівек і Сота Сіл) виступає колективним Спостерігачем, чия божественна сила зникає після знищення Серця Лорхана, що є їхнім "каліцтвом". Іншими прикладами можуть бути • Первинний Енантіоморф: Ану, Падомай та Нір • Створення Смертного Плану: Аурі-Ель, Лорхан та Трінімак,
Спочатку розроблений як пакет розширення для Daggerfall, Battlespire зосереджується на тому, що Bethesda називала «найкращою частиною Daggerfall»: проходженням підземель. Battlespire має менший масштаб, ніж Daggerfall, і пріоритетом є дизайн рівнів.
#меми@tes_ua|пропонуйка
Дівайт Фір один із наймудріших та найстарших магів Дому Телванні. На момент подій Моровінду йому близько 4000 років. Він активно досліджував хворобу корпрус і та вирішив використати одну із його властивістей швидкого нарощування плоті. Він взяв свій генетичний матеріал, вплинув на нього корпрусом та магією і виростив собі чотири "дочки", які були його клонами жіночої статі. Хоч вони фактично, якоюсь мірою, є ним самим та він називає їх "дочками", це не заважає Фіру з ними спати. Їх звуть Альфа, Бейта, Дельта, Уупса. Скоріше всього процес вирощування Гамми вийшов невдалим тут про лор тес | підпишись
Книги в Скайрімі надто дешеві Не дивлячись на наявність двемерських технологій, світ ТЕС це класичне середньовічне фентезі де доступ до робочих високих технологій мають одиниці. Так само як і до освіти. В тому ж Скайрімі нема жодної школи, нема інформації про навчання, нема інформації про наявність в цьому світі друкарського станка. Однак майже кожен житель вміє писати та читати. В найвіддаленішій печері із найвідсталішими злодіями можна знайти купу грамотний записок, де навіть знаки пунктуації правильно розставлені (що і в наш розвинений час не всім під силу) Така повальна грамотність населення та мізерні ціни на книги неможливі в часи середньовіччя. Відсутність друкарського станка, який давав би можливість спростити, пришвидшити, а відповідно і здешевити виготовлення книг, означає, що книги пишуться вручну (скоріше за все монахами). Що унеможливлює таку їхню поширеність та тим більше ціну в 1 чи 2 монети, що є ціною однієї хлібини. Собівартість паперу, обкладинки та послуг каліграфа чи умовного мага, який начакловує текст, або перетворює матеріали в готові книги, були б значно дорожчі ніж 1 монета. До речі в Моровінді можна знайти маленьку школу, яка функціонувала при Гільдії Магів Альдруна. Однак це єдина школа у всіх іграх ТЕС тут про лор тес | підпишись
Найнебезпечніший скумовий барон Ріверхолда, Баар'Сик тут про лор тес І підпишись
Кожен поважаючий себе любитель лору о третій ночі тут про лор тес І підпишись
Під час Кризи Облівіона в Тамріель ще вторглися надлишки естрогену тут про лор тес І підпишись