tgindex
Ч

Чат Марафоны Render Family

Статистика
закрытыйрусский

Публичного адреса нет. Приглашение не проверяем — ссылка в Telegram может быть уже недействительной.

Последний пост
17 авг.
Последнее чтение
ещё не заходили
Постов за неделю
14
Всего постов
26
Тип
закрытый
Язык
русский
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
1 038
−1 за 6 дн.
Сутки
−2
−0,19%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
130
26 постов
Вовлечённость
12,5%
к подписчикам
Постов в день
2,0
всего 26
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
117
1/48двое суток
134
1/72трое суток
144

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 17 авг.27011

    без подписи

  • 17 авг.27011

    без подписи

  • 17 авг.265911

    Карта Corona Ambient Occlusion (AO) — это один из самых полезных инструментов при настройке материалов. Эта карта вычисляет, насколько близко поверхности находятся друг к другу, и создает в этих местах затенения.   Она генерирует черно-белую текстуру (маску), где: Черный цвет появляется в углах, щелях, стыках и углублениях. Белый цвет остается на открытых, ровных поверхностях. В 3D-визуализации эта карта нужна для решения нескольких главных задач:   1. Создание реалистичной грязи, пыли и патины В реальной жизни пыль и грязь скапливаются там, куда сложнее всего добраться — в стыках, углах и фасках. Как применять: Вы используете Corona AO в качестве маски (например, в ноде Corona Layered Mtl или Corona Mix). В белый слот вы кладете чистый базовый материал, а в черный — материал грязи или ржавчины. Карта сама «разложит» грязь точно по углам и углублениям модели.   2. Имитация потертостей на краях Если переключить карту Corona AO в режим Outside (или поставить галочку Invert), она начнет работать наоборот: искать не углубления, а выступающие острые края объекта. Как применять: Это идеально для создания облупившейся краски на углах старого стула, царапин на гранях металлической детали или потертостей на кожаном диване.   3. Подчеркивание рельефа и деталей Иногда геометрия (например, сложная классическая лепнина, резьба по дереву или швы на кирпичной кладке) при ровном освещении выглядит плоско и сливается. Как применять: Карту AO можно слегка подмешать в слот Diffuse (базовый цвет), чтобы искусственно затемнить углубления. Это сделает рельеф более читаемым и объемным, даже если свет падает прямо на него. 4. Рендер-элемент для Фотошопа Часто AO используют не внутри материала, а рендерят отдельным черно-белым кадром (через Render Elements -> Ctexmap -> Corona AO). Как применять: На этапе постобработки этот черно-белый слой накладывают поверх готового цветного рендера в Photoshop в режиме наложения Multiply (Умножение) с небольшой прозрачностью (10-20%). Это мгновенно добавляет картинке контраста, микротеней и визуальной «глубины», отрывая объекты друг от друга (чтобы ножки стула лучше «сидели» на полу).   👆 А как пользоваться картой – смотрите в шпаргалке.

  • 16 авг.3

    Привет. Следующий поток курса будет не только для клуберов. Скоро все подробности расскажем

  • 15 авг.

    Добрый вечер! А данный курс будет доступен только членам клуба или это отдельный курс? Просто набор в клуб сейчас закрыт, а изучить нейросети очень хочется

  • 14 авг.4301

    без подписи

  • 14 авг.4291

    без подписи

  • 14 авг.409211

    Вот и закончился наш первый пилотный клубный поток курса по использованию Nano Banana в 3d-визуализации! 🍌✨ Это были невероятные, прорывные две недели. Ребята, вы просто порвали все шаблоны! Буквально с первых же уроков обычные домашки перестали быть просто заданиями и превратились в потрясающие, полноценные творческие проекты. Это были и смешные и трогательные и очень смелые работы! Огромное спасибо нашим дорогим клуберам за вашу сумасшедшую самоотдачу. Мы безумно гордимся тем, что практически весь поток выдал свои финальные проекты точно в срок, а видеть почти всех на нашем итоговом созвоне — это отдельный кайф. Вы — наши первооткрыватели, и вы задали просто космически высокую планку! 🔥 И немного слов для тех, кто не смог попасть в первый поток. Смотря на результаты пилота, мы понимаем: это только начало. Если вы тоже хотите приручить Nano Banana и научиться создавать визуализации, от которых захватывает дух — внимательно следите за новостями. Скоро откроется новый поток. Готовьтесь, будет очень мощно!

  • 12 авг.5301823

    «Здравствуйте, я делаю 3d-визуализации» — фраза, которая убивает продажи. Дизайнерам нужен тот, кто решит их проблему, а не тот, кто ищет заказы. Как перестать получать игнор от студий? Сохраняйте выжимку 📌 ❌ 3 частые ошибки в холодных письмах: 1.    Простыня о себе. Клиенту важна не ваша биография, а то, как вы решите его задачу. 2.    Позиция «снизу». Демпинг и фразы «я новичок, поэтому дешевле» отпугивают адекватных заказчиков. 3.    Шаблонность. Одинаковые письма летят в корзину. Изучайте клиента до отправки. 🔥 3 рабочих скрипта, на которые реально отвечают: 1. Экспертный (снимаем головную боль) «[Имя], здравствуйте! Слежу за вашими проектами, особенно впечатлил интерьер [название ЖК]. Я 3D-визуализатор. Знаю, что подбор 3D-моделей по артикулам отнимает массу времени — обычно я беру эту рутину на себя. Мое портфолио в вашей стилистике: [ссылка].» 2. Релевантный (бьем в нишу студии) «[Имя], добрый день! Обратил внимание, что вы часто проектируете [рестораны / загородные дома]. Недавно я как раз закончил проект [ресторана со сложным вечерним светом]. Вот финальные рендеры: [ссылка на 1-2 работы]. Буду рад стать вашим подрядчиком на подобные объекты.» 3. Прозрачный (для занятых руководителей) «Здравствуйте, [Имя]! Я 3D-визуализатор. Пишу коротко. Знаю, что в 3D главное — сроки и отсутствие сюрпризов. Мои условия: [сумма]/кв.м., черновые рендеры через [кол-во] дней. Включено 2 круга правок. 3 примера моих работ: [ссылка]. Сохраните мой контакт на случай горящих проектов. На связи!» 💡 Главное правило: ваше письмо должно быть про бизнес клиента, а не про вас. Продавайте не картинки, а надежность и комфортный процесс. А вы пишете холодные письма потенциальным заказчикам? 👇

  • 12 авг.

    Убрали потому что многих это остановило.

  • 12 авг.

    Мне кажется, это любит меньшинство визеров 😅 Ну и это долгий прямо процесс

  • 12 авг.1

    я больше всего люблю строить коробку, наполнять мебелью и моделировать 😂

  • 12 авг.

    А что было самым интересным?

  • 12 авг.

    марафоны клуба превратились в "накинем материал, а потом целый день посвятим допиливанию в иишечке", по крайней мере, последний, на котором я была, в прошлом, что ли, году. самое интересное убрали 😂

  • 12 авг.

    А мне нравится. Ты просто начинаешь многое делать быстро

  • 11 авг.1

    Поэтому приходится изучать ИИ, который я в душе ненавижу.

  • 11 авг.

    Я как композер на фрилансе потерял 70% заказов, остались со мной только постоянные клиенты, с которыми я долгое время работал и кто меня давно знает как хорошего специалиста.

  • 11 авг.

    Звучит все как то грустно( Значит все потеряно для фриланса? Он более не нужен и можно либо в найм идти, или менять направление деятельности?

  • 11 авг.2

    Тоже самое: коллеги делают стенды выставочные и посты для СММ в ИИ. Творчество умирает, потому что им, похоже, тоже нравится не пользоваться своим мозгом. А вторая причина: сверху стоит маркетолог и он требует быстрый результат, потому что фирма оплачивает доступ к ИИ. Дизайнер не может теперь находиться долго в творческом поиске, потому что сам маркетолог тогда пойдет в ИИ и сделает работу дизайнера сам, а дизайнера отсчитает или уволит. Это деградация. При этом уровень работ дизайнеров, которые и до ИИ были посредственными, не растет, - отними у них ИИ и они на том же уровне, что и год назад.

  • 10 авг.

    А обычный, не светотехнический?