Acid Crunch — AI, GameDev, R&D, нейросети и GPT хаки
Статистика⚡️ AI в GameDev и Media — через нейросети и личный R&D 🎯 Новости, эксперименты, prompts, tutorials и хаки Чат: https://t.me/+A--pIccfkaQyZWIy
- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- 14:49
- Постов за неделю
- 4
- Всего постов
- 162
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 824
- 1/48двое суток
- 944
- 1/72трое суток
- 1 018
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
У Змеек вышел новый полный метр аж на 2 часа хронометража. Кэл, Хорас и Оли — три лондонских рэпера, которым уже под тридцать, а карьера все еще топчется на месте. Они разносят пустой зал убийственным сетом, получают угрозы от криминального босса, которому…
У Змеек вышел новый полный метр аж на 2 часа хронометража. Кэл, Хорас и Оли — три лондонских рэпера, которым уже под тридцать, а карьера все еще топчется на месте. Они разносят пустой зал убийственным сетом, получают угрозы от криминального босса, которому принадлежит клуб, и едва не распадаются. После восьми пинт Кэла наконец посещает гениальная идея: снять клип в джакузи, сделанной из лодки. Подходящая шлюпка находится в магазине дяди Хораса. Парни стаскивают ее по лестнице, и из трюма вываливаются окровавленные пачки наличных. Два миллиона фунтов, заработанные на продаже наркотиков. Очень быстро за деньгами приходят все: люди клубного босса, украинский киллер и настоящий хозяин груза, который берет в заложницы дочь Кэла. Дальше начинается один очень неудачный день: погоня, перестрелка, обмен, обреченный еще до начала, и поезд, который ставит во всей этой истории жирную точку. Через два дня Кэл, Хорас и Оли выходят из полицейского участка. Их встречает вся страна. Тут можно глянуть фильм Тут можно разобрать промпты Не стесняйся разбирать уже созданные проекты. Главное, каждый раз спрашивай себя: почему мне нравится то, что я вижу, и как я могу это воссоздать! 😂 Твой Crunch
Немного нейронаучпопа для тех, кто любит почитать Лайфхаки и приемчики слегка поднадоели. Хочется ненадолго выдохнуть, расслабиться и просто раствориться в писанине. Думаю, иногда буду выпускать статьи на темы, которые мне самому интересны. Получится что-то вроде смеси мыслей, дизайна, обывательской философии и AI. Первая статья называется «Очеловечивание». Для нее я где-то поресерчил, где-то докинул собственных наблюдений, а затем почистил все это через AI, чтобы собрать в цельную историю о том, как люди придумывали внешний облик искусственного интеллекта. Зачем машине давали человеческое тело, откуда взялись светящиеся сферы и почему сегодня ИИ снова меняет оболочку. Отдохну и вернусь с очередными гайдами. А пока читай, что есть) Читать «Очеловечивание». Надеюсь, будет интересно) 😂 Твой Crunch
В Figma появились вложенные папки. Теперь папки можно создавать внутри других папок, выстраивая многоуровневую структуру для файлов и проектов. Вместе с этим Figma обновила логику шаринга и прав доступа для такой структуры. Функцию уже начали раскатывать, в течение нескольких недель она станет доступна всем пользователям. 😂 Твой Crunch
Мы нащупали идеальное применение вайбкодинга в продукте Дано: - нехватка дизайнеров - B2B-стрим админки: сложный сам по себе, в макетах чёрт ногу сломит плюс другие проблемы заброшки - объёмная задача из этого стрима - отдельный репозиторий с компонентами…
Мы нащупали идеальное применение вайбкодинга в продукте Дано: - нехватка дизайнеров - B2B-стрим админки: сложный сам по себе, в макетах чёрт ногу сломит плюс другие проблемы заброшки - объёмная задача из этого стрима - отдельный репозиторий с компонентами админки и скиллами для ИИ-агента, в том числе дизайн-скиллом Процесс: 1. Менеджер идёт копать задачу: формулирует проблему, общается с пользователями, выясняет потребности 2. Оценивает задачу с дизайнерами: 2–4 недели на погружение, дизайн и юезр-тестирования. Вайбкодит прототип на коленке в подключённом репозитории. Компоненты сервисные, прототип на админку похож. Да, что-то где-то разъехалось, но основные сценарии более чем наглядны 3. Тестирует механики на пользователях, собирает обратную связь и допиливает прототип 4. Показывает прототип разработке: калибрует, что и где может стать проблемой на фронте и бэке 5. Приносит задачу дизайнерам, чтобы улучшить опыт и сделать дизайн-ревью. Задача быстро влетает в планирование, так как небольшая и по факту занимает 2–3 дня параллельно с другими задачами. Часть продуктовых механик пересобрали, а ещё подтюнили композицию, типографику и другие детали, чтобы инфа быстрее и лучше считывалась. Артефакт этапа — интерактивный прототип, по которому будет работать разработка, не огромная спека с макетами в фигме Итог: - Стейкхолдер сам ведёт задачу от проблемы до проверенного прототипа. Не перекидывает её между командами, а тащит контекст, общается с пользователями и предметно обсуждает решение с разработкой - Дизайнеры подключаются там, где действительно нужна их компетенция. Вместо 2–4 недель с погружением, дизайном, тестами — 2–3 дня работы с уже проверенным интерактивным прототипом - Пока стейкхолдер копал задачу — дизайнеры тратили время на стримы, где дизайн особенно важен для аудитории: новостройки, вторичка, спецы и т. д. Имхо: мне супер зашло. ИИ помог преодолеть боязнь чистого листа и перенести весь контекст в рабочий прототип супер smooth. А я как дизайнер быстро приложил экспертизу там, где она нужна: докрутил проверенные механики и довёл всё до классного вида. Короче, хорошее плечо, которое заметно ускорило работу
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Kandinsky 3D: СберКот вышел за рамки плоскости Решил проверить Kandinsky 3D по рабочим моментам и сгенерил там СберКота. По-моему, получилось збс: сидит уверенно, формы смотрятся авторитетно. Такой не просит корм, он одобряет тебе кредит на него. Как тебе результат? Присылай в комментарии свои 3D-эксперименты. Сервис А если серьёзно, пацаны сделайте Сберкота это всё же наш маскот. И вход не только по SberID, не у вес карта есть... 😂 Твой Crunch
Методы восстановления кадров после редактирования через Nano Banana
Дизайнерам подборочка Нашёл Klikkenthéke — огромный каталог современного веб-дизайна, в котором собрано почти 1400 сайтов. Главная фишка нормальный поиск. Референсы можно фильтровать по 172 тематикам и 108 стилям: от минимализма, Баухауса и брутализма до нестандартных сеток, крупной типографики, параллакса и анимаций. Есть фильтры по цвету, стране, шрифту, дизайнеру и разработчику. Удобно, когда нужно что-то конкретное: тёмное портфолио с горизонтальным скроллом, экспериментальный лендинг для музыкального проекта или минималистичный сайт архитектурного бюро. Каждый проект можно разобрать как небольшой кейс: посмотреть композицию, типографику, логику сетки, анимации и переходы, а затем перейти на живой сайт. Легко открыть на пять минут и залипнуть на пару часов. Распространяй подборочку советуй канал друзьям! 😂 Твой Crunch
Что есть искусство? Трудности перевода Начну, как всегда, с водяной прелюдии. Мы с женой по возможности ходим на разные выставки. Особенно люблю смотреть работы молодых современных художников. В том же МИФе частенько выставляют очень сильные работы с привкусом чертовщины и русской идентичности. Ещё люблю цифровые выставки с элементами нейросетей, игрой света и взаимодействием со зрителем. Но есть одна вещь, которая лично у меня вызывает отторжение. Это кураторский текст. Часто на выставках под одну тему собирают работы разных авторов, а потом пытаются притянуть писю к носу и высокопарно объяснить, как всё это связано. Конечно, так происходит не всегда. Есть профессионалы, которые разбираются в искусстве, напрямую общаются с автором и понимают контекст его работы. Они умеют филигранно связать всё в единое высказывание. Но таких единицы. Поэтому сначала я стараюсь прочувствовать работу самостоятельно, а уже потом читаю, что имел в виду автор и как это объясняет куратор. Так интереснее. И, насколько я знаю, я не один такой. Многим кураторские тексты либо не нравятся, либо остаются непонятными. И вот перед сном я, как обычно, начал разгонять идеи, что с этим можно сделать. Как превратить ненавистный текст во что-то прикольное и обыграть эту боль в формате ИИ-мема. Так появилась идея приложения Curator. Суть мини-аппа в интерпритации искусства туда и обратно. Сложный эстетский кураторский текст он объясняет по-человечески. А любой бытовой предмет превращает в произведение искусства при помощи того самого сложного кураторского слога. Пока я в декрете, заодно тестирую себя: как быстро смогу воплотить очередную идею, которая пришла в голову. С ребёнком толком посидеть за компиком не получается, поэтому работать приходится десятиминутными спринтами. Что-то накидал и опять в режим Доминика Торетто. На мобилку ушло 2 часа на дизайн-концепцию и 4 часа на сборку через Codex. + пару дней на десктоп ибо я сначала не планировал, но потом подумал, а почему бы не доделать до конца) Чё по дизайну и взаимодействию? Тут постарался смёрджить несколько идей в одну. В основе всего лежит дуальность. Есть два режима и два языка: кураторский и человеческий. Один снимает с текста несколько слоёв интеллектуального лака и объясняет, о чём вообще речь. Второй берёт любой предмет и наделяет его таким количеством смыслов, что обычный пластиковый стул превращается в высказывание о хрупкости постиндустриального человека. Эта дуальность работает не только на уровне идеи, но и в самом интерфейсе. У каждого режима своя цветовая среда. После генерации они меняются местами. Ответ появляется в цветах противоположного режима. Смысл будто физически переходит с одной стороны на другую. Кнопки сделал похожими на живые пятна краски. Вся остальная графика построена на контрасте и выглядит нарочито строгой. Огромный гротескный шрифт, наклонённые слэши отсылают к оформлению выставок. Там кураторский текст становится частью пространства и расползается огромными буквами прямо по стенам. В итоге получился смысловой маятник. Он движется от сложного к простому, от бытового к возвышенному. И где-то посередине завис главный вопрос: искусство живёт в самом объекте или появляется в тот момент, когда мы начинаем говорить о нём как об искусстве? Потестить тут это абсолютно бесплатно для тебя и немного платно для меня 🥲 Если понравился пост поддержи 😎 и репостни другу или в свой канал это поможет продвижению 😂 Твой Crunch
Разворачиваем LLM в корпоративном контуре и подключаем агента на OpenClaw 6 августа в 16:00 команда VK Cloud проведет практический воркшоп. За 90 минут онлайн-кодинга развернем языковую модель на облачной GPU и подключим агента на OpenClaw — open-source фреймворке для LLM-агентов. Подойдет тем, кто работает с чувствительными данными, но не может использовать внешние API и загружать в сторонние сервисы документы под NDA. Что нужно для создания LLM на воркшопе: — аккаунт VK Cloud с Cloud GPU, — SSH-клиент, — базовый Linux. Будет полезно ML/MLOps-инженерам, дата-инженерам, ИБ-командам, платформенным командам, техлидам и всем, кто хочет создать свою LLM. Зарегистрироваться
Grok Imagine получила обновления, включающие функцию голосовой согласованности, поддержку нескольких источников, преобразование текста в видео и встроенную поддержку разрешения 1080p! Пользователи смогут использовать функцию @-тегирования для ссылок на файлы через агент Grok Imagine, чтобы повторно использовать ранее созданные персонажи с сохранением их голоса. Теперь доступно для подписчиков SuperGrok Plus и Heavy, в ближайшие несколько дней будет доступно для всех уровней подписки. 😂 Твой Crunch
видео или голосовое, без подписи
Теперь функция ChatGPT Pets также поддерживает голосовой режим! Пользователи могут активировать голосовой режим и подтверждать или отменять задачи непосредственно из раздела "питомцев". 😂 Твой Crunch
Мой сайт залетел на Awwwards Лазил по Awwwards в поисках очередной анимации для будущего поста. Листаю проекты и вдруг вижу подозрительно знакомую превьюху. Присмотрелся, а там моя генерация. Честно, думал, что это случится чуть позже, поэтому случайно наткнуться что было вдвойне приятно. Короче, я очень доволен. Сайт получился огненный. Если хочешь посмотреть его вживую, залетай сюда. А поддержать ребят, которые всё это собрали, можно оценкой здесь. Огромное спасибо всей команде. Сделали на честные 10 из 10. Теперь держим кулачки за Site of the Day, а там, может, и до Site of the Month доберёмся) Дизайнеры: @RomanBaturin @veevtamm Артдир: @Milkwork 😂 Твой Crunch
видео или голосовое, без подписи
Прикольно, в Китае можно «сдать своё лицо в аренду» как на маркетплейсе или стоке. В Азии большой тренд на микросериалы (вертикальные серии по 1-2 минуте). Так вот, что бы удешевить производство, студии согут взять в аренду лицо настоящего человека и генерить с ним сериалы. На данный момент есть две платформы, на которых это можно сделать ActID и New Claw (в открытом доступе их нет т.к проекты ориентированы на внутренний рынок Китая и работают в формате B2B-каталога для местных продюсеров) В статье говорится, что пользователи сами устанавливают цену использования своего лица, и люди уже заработали от 15 до 700 долларов. На моменте запуска ActID собрал более 800 пользователей. Как будто бы очевидно было появление таких платформ, но всё равно нифига себе черное зеркало. Полная статья
Лоллеры анимешники, там лигу классик выпустили. Как ваши олдскуллы треснули? 😂 Твой Crunch