- Последний пост
- 4 авг.
- Последнее чтение
- 12 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 52
- 1/48двое суток
- 59
- 1/72трое суток
- 64
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
видео или голосовое, без подписи
Если честно, я не помню, у кого я увидела неповторимый оригинал, но пройти мимо не смогла, стикерочки в студию 😂
🤧❤️ Он знает что сказать, когда нужно поднять настроение 😂
Как заставить художника одновременно радоваться и страдать? 🎨💔 Предложить ему сделать видео! 😂 С нейросетями я работаю давно, но AI-видео оказалось отдельным миром. Я с воодушевлением осваивала новые инструменты, генерировала десятки дублей и с ужасом смотрела, как улетают кредиты. 💸 😱 На курсе «AI-видео для геймдева» мы прошли весь путь от идеи и сценария до финального монтажа 🎬. Заодно разобрали типичные ошибки генерации: почему ломаются персонажи, какой инструмент лучше использовать для конкретной задачи и где не стоит бесконечно сжигать кредиты в надежде на случайное чудо (каюсь, последний пункт освоила не сразу! 😉) И вот мое детище — мое первое видео для выдуманного проекта Spellstreet Secrets, собранное с нуля до финала. Спасибо Юле Бауровой и команде Drawflow за понятный пайплайн, практику и новый навык! ❤️
Seedance 2: приёмы, которые упростят твой рабочий процесс ⠀ Сегодня хочу поделиться фишками и механиками, которые помогут сделать сюжет видеороликов качественнее и стабильнее, сберечь бюджет и упростить воплощение творческих идей. ⠀ Эти приёмы нельзя назвать новыми или уникальными. Что-то из этого ты наверняка уже встречал, а о чём-то, возможно, узнаешь впервые. ⠀ Подготовка референсов Создавая лист персонажа, подготовь три отдельных изображения: крупный план лица, вид со спины и полный рост с удалённой головой. ⠀ Звучит странно, но в этом есть смысл. На ростовых изображениях нейросети часто искажают лицо, потому что оно занимает слишком мало места и теряет важные детали. ⠀ Если убрать голову с общего плана, ИИ будет вынужден брать внешность персонажа из качественного портретного референса. Это заметно снижает риск получить пластиковое нейросетевое лицо. ⠀ Каталогизируй не только персонажей Сохраняй отдельные референсы предметов, с которыми взаимодействует персонаж, а также важных деталей, на которых будет строиться акцент в кадре. ⠀ Для простого объекта обычно достаточно одного изображения на нейтральном сером фоне с мягким освещением. Если предмет имеет сложную форму, например ховер-байк, лучше подготовить полноценный лист с несколькими ракурсами. ⠀ Подготовка локаций. Комнаты лучше показывать так, чтобы в кадре одновременно были видны несколько плоскостей. ⠀ Используй ультраширокий ракурс или 360 реф, сразу всю сцену, или снимай угол помещения на ультра ширик. Желательно, чтобы линии стыков уходили в глубину кадра. Так модель лучше понимает пространство, масштаб комнаты и расположение объектов внутри неё. ⠀ Для локаций под открытым небом чаще всего достаточно хорошего общего плана. ⠀ Поиск уникального стиля Если тебе нравятся выразительная эстетика, буйство деталей и необычные конструкторские решения, начни подготовку референсов с Midjourney. ⠀ Используй её как отправную точку для поиска общей стилистики проекта, интересных образов, одежды, цветовой палитры, архитектуры и детально проработанных интерьеров. ⠀ Когда найдёшь нужное направление, продолжай редактировать выбранные изображения в привычных инструментах: GPT, Banana, Seedream или других редакторах. ⠀ Midjourney в этом процессе особенно хороша как пространство для визуального поиска и экспериментов. ⠀ Используй Skills Навыки могут взять на себя значительную часть рутинной работы. Они помогут написать и структурировать сюжет, подготовить промпты для сцен, подробно описать внешность персонажей и создать персональные промпты для референс-листов. ⠀ С их помощью можно исправлять неудачную статику или динамику, развивать отдельные сцены, сопоставлять монтаж с таймингами музыкального трека, искать подходящий ритм эпизода и сохранять визуальную целостность проекта. ⠀ Сейчас я плотно изучаю эту тему. Когда разберусь во всех нюансах, обязательно подготовлю отдельный гайд о том, как создавать собственные Skills. ⠀ Черновые тесты в 480p сберегут бюджет Никогда не запускай новый сложный промпт сразу в максимальном качестве. ⠀ Сначала отработай задумку, композицию, движение камеры и поведение персонажей в 480p. Только когда результат будет полностью тебя устраивать, переходи к нужному разрешению. ⠀ Может показаться, что таким образом ты платишь дважды. Но на практике поиск того самого кадра нередко требует множества попыток. Если каждую из них сразу генерировать в 4K, бюджет может закончиться ещё до завершения первой сцены, особенно в Seedance 2. Низкое разрешение в данном случае является не финальным результатом, а быстрым и недорогим черновиком. Библия как основа всего Вместо того чтобы постоянно расходовать память чата на объяснение мира, персонажей и сюжета, можно создать один каноничный документ. Это и будет библия проекта. ⠀ Она работает как встроенный навык и автоматически подключается каждый раз, когда начинается работа над этим миром. ⠀ В библии фиксируются история и устройство мира, личности персонажей, их внешность, пластика, характерные движения, взаимоотношения, правила поведения, ключевые события, особенности речи и другие неизменные детали. ⠀ В результате ты получаешь строго структурированный и готовый к промптингу документ, созданный специально под твой проект. Он помогает сохранять логику мира и не позволяет персонажам беспричинно меняться от сцены к сцене. Забрать навыки можно тут в комментариях ⠀ Характер персонажа создаёт основу его голоса В библии важно подробно описывать не только внешность героя, но и его характер, манеру речи и звучание голоса. ⠀ Например: «Голос сильный, но соблазнительный. Глубоко женственный, мягкий и сказочный. Низкий, неторопливый и интимный, словно голос из воспоминания, услышанного во сне». ⠀ ИИ хорошо считывает подобные поэтичные характеристики. Они передают не только тембр, но также настроение, ритм и эмоциональную окраску речи. ⠀ Если добавить такое описание в библию, навык сможет автоматически вставлять его в промпт каждый раз, когда персонаж произносит реплику. Благодаря этому голос будет звучать гораздо стабильнее в разных сценах. ⠀ Используй аудио как референс голоса Если тебе нужен конкретный голос, возьми подходящую аудиозапись, наложи её на чёрный экран и экспортируй как видео. ⠀ Затем загрузи получившийся ролик в нейросеть в качестве видео-референса. Так модель сможет точнее воспроизвести тембр, ритм, интонацию и эмоциональность речи в новой реплике. ⠀ Один промпт, десятки ракурсов Если тебе нужны разные углы одной и той же локации, необязательно писать десятки отдельных промптов. ⠀ Сгенерируй одно видео, добавив фразу: “The camera cuts to a completely different angle every second, using cinematic angles as shown in a Hollywood movie.” ⠀ Модель создаст динамичную нарезку с разными кинематографичными ракурсами. После этого останется выбрать удачные моменты, сделать скриншоты и использовать их как референсы для дальнейшей работы. ⠀ Так из одной генерации можно получить целую библиотеку кадров для будущих сцен. Главный принцип прост: не пытайся сразу получить идеальный финальный ролик. Сначала подготовь персонажей, предметы и локации, зафиксируй правила мира, протестируй сцену в низком разрешении и только потом переходи к дорогой финальной генерации. ⠀ Чем лучше организован процесс до нажатия кнопки Generate, тем больше у тебя контроля над результатом, меньше случайностей и больше пространства для настоящего творчества. Надеюсь ты нашёл для себя что то новое, а если нет возможно вспомнил то что знал, но потерял в омуте памяти) 😂 Твой Crunch
Сохраню полезное, чтоб не потерять)
Так, пока не разобралась, как звук по человечески монтировать, но для пары часов первого в жизни монтажа в ночи (+ в капкате почему то половина функций вообще не работает), я считаю терпимо😂 Душенька моя успокоилась, теперь можно и по курсу идти 😄
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Для видео нужно было перевести персов в 3д. Боже, я хочу такие фигурки. Хоть покупай 3д принтер. Мне же только его не хватало, да 😂
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
О, я тут в перерывах между состоянием тревожной массы слепила мини-видео с моей демонессой по бесплатному уроку от @drawflowbot! ✨ А какую музыку подобрал, просто в восторге! 😍 Потом, я, конечно, не удержалась... Достала старых персов и решила, что же с ними получится. Теперь буду углубляться в новое направление на курсе "AI-видео для геймдева" 💻🚀 З.Ы. У меня же отпуск, а что ещё делать в нём, кроме того, как учиться, да? 😂🏖🍹