Blender Heaven
Статистика- Последний пост
- 16 авг.
- Последнее чтение
- 15 авг.
- Постов за неделю
- 24
- Всего постов
- 30
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 193
- 1/48двое суток
- 1 367
- 1/72трое суток
- 1 474
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Ещё один ключевой арт нового сезона Fortnite с Джоунсом На одной из полок можно увидеть Моргану.
Ключевой арт нового сезона Fortnite с изображением Джокера
Геймплей за Джокера в новом сезоне Fortnite Он начнётся 20 августа.
Первый взгляд на скин Джокера в Fortnite
В демоверсию Persona 4 Revival можно будет поиграть на PAX West Игру можно будет найти на стенде 609 в Сиэтле с 4 по 7 сентября. Кроме того, 5 сентября с 12:00 до 13:00 по местному времени в Главном театре пройдёт панель «ATLUS Presents: Persona 4 Revival Live».
Тизер коллаборации Heaven Burns Red и Persona 5 Royal За вход в игру можно получить 3 000 кварцев.
Мику держит своё слово.
Тизер коллаборации Persona 5 и Fortnite
Арт с чиби-версиями персонажей Persona Мерчендайз с этими изображениями можно будет приобрести на мероприятиях «Persona Memoria».
Вада заявил, что Persona 3 Reload заложила важную основу для Persona 4 Revival Я считаю, что возможность разрабатывать эту игру, имея на руках уже готовую базовую часть, стала для нас огромным плюсом. Также генеральный продюсер Persona Team отметил опыт, полученный в сфере локализации и мультиплатформенной разработки.
без подписи
Дисплей-бокс Metaphor: ReFantazio для Switch 2 в Японии Объём игры составит 65 гигабайт.
Механику Prime Time из Persona 4 Revival создавали без оглядки на Теургии из Persona 3 Reload Я считаю, что это две совершенно разные механики, поэтому при проектировании мы не ориентировались напрямую на Теургию. При этом генеральный продюсер Persona Team Казухиса Вада отметил, что отзывы игроков о том, что из-за Теургий P3R стала слишком простой даже на высоких уровнях сложности, всё равно повлияли на процесс разработки. Мы действительно прислушались к этим отзывам. Мы потратили много времени на балансировку игры, провели множество тестов, задействовали множество различных сотрудников, подробно изучили множество логов и отзывов, а затем сбалансировали игру на основе полученной обратной связи.
Агуша гейминг победил Persona.
Прохождение данжей в Persona 4 Revival станет «гораздо менее стрессовым» По словам генерального продюсера Persona Team Казухисы Вады, для разработчиков это было одной из ключевых задач. Он добавил, что чем глубже игроки погружаются в подземелья, тем более странным и жутковатым становится визуальное оформление. Катсцена, в которой персонажи впервые сталкиваются с Тенями лицом к лицу, была сильно доработана. Она стала очень красивой и кинематографичной, и, думаю, она зацепит многих игроков гораздо сильнее, чем в оригинальной Persona 4. Вада также рассказал, что в первую очередь разработчики P4R хотели, чтобы играть в неё было весело и приятно, и сосредоточились больше всего именно на этом. Prime Time и Send Flying не расходуют SP, поэтому игроки могут свободно использовать их по своему усмотрению при соблюдении нужных условий. Они просты в применении и применяют действия, которые мы практически не использовали в предыдущих частях.
Телепрограмму из Persona 4 Golden не добавят в Persona 4 Revival Генеральный продюсер Persona Team Казухиса Вада рассказал, что в ремейк войдут дополнительные истории, побочные активности и истинная концовка из P4G. Что касается раздела TV listings из Persona 4 Golden, мы включили почти всё остальное оттуда, за исключением этого элемента, а также добавили новый контент. В этой новой игре появится множество новых видов социальных взаимодействий.
Новый трейлер Persona 4 Revival о главных нововведениях ремейка Пол Кастро-младший, который озвучил в игре Ёсуке Ханамуру, отметил полностью озвученные сцены в Социальных Связях, новые композиции и ремиксы старых, а также боевые механики Send Flying, Prime Time и Baton Pass.
Энтузиасты перевели небольшую CD драму по Persona 3 на русский.
Казухиса Вада рассказал, почему выбрал слово «Revival» для названия ремейка Persona 4 Генеральный продюсер Persona Team отметил, что, как в случае с Persona 5 Royal и Persona 3 Reload, он хотел показать в названии, что ремейк Persona 4 – это ультимативная версия игры. Кроме того, Ваде хотелось поместить в название слово, начинающееся буквой «R». Я искал слово, соблюдающее два условия: оно должно быть простым для понимания и вызывать ностальгический отклик, перекликающийся с атмосферой игры, — и в итоге остановился на Revival. Также он упомянул амбиции, стоящие за этим выбором: команда хотела выйти за рамки формата обычного телевещания и приблизиться к масштабу художественного фильма.
Изначально я просто хотел скинуть смешную гифку к этой новости, но она превратилась в столб текста. Не удивляйтесь, что у меня видосы по 4 часа 🥴