tgindex
Action RPG “Gardariki” / «Гардарики»

Action RPG “Gardariki” / «Гардарики»

Статистика
@CWD_gardarikiрусский

"Сказка - ложь..." А что если нет? Что если события сказок и былин - не выдумка, а правда? Добро пожаловать в Гардарики - мир, где оживают легенды и сказания, а быль это или небыль - вам предстоит узнать. Группа в ВК - https://vk.com/rpggardariki

Последний пост
12 авг.
Последнее чтение
14 авг.
Постов за неделю
1
Всего постов
62
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
828
+1 за 4 дн.
Сутки
+1
+0,12%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 616
40 постов
Вовлечённость
195,2%
к подписчикам
Постов в день
0,1
всего 62
Упоминаний
6
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
172
1/48двое суток
197
1/72трое суток
212

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Привет, други! «Хлеб на стол — так и стол престол, а хлеба ни куска — так и стол доска». Новый выпуск рубрики «Из игры без прикрас» посвящен хлебу и выпечке, созданным для мира «Гардарики». Даже в X-XI вв. уже существовали разные виды выпечки: пресные овсяные лепешки, дрожжевой хлеб, а также закрытые пироги. Мы постарались учесть эти моменты при создании нашего игрового мира. От моделирования и текстур до финального «запекания» — каждый этап важен, чтобы хлеб занял свое место в мире «Гардарики». Именно такие детали наполняют игровой мир жизнью и помогают поверить в него. #RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка

  • 7 авг.328361

    Други! Вы часто спрашиваете, когда состоится выход «Гардарики». Отвечаем: выход игры намечен на 2027 год. До релиза еще есть время, а пока продолжим понемногу делиться новостями, рассказывать о мире игры и работе над проектом. #RPG_Gardariki #РПГ_Гардарики #Гардарики_разработка

  • Други! Мир «Гардарики» обретает не только земли, героев и истории — теперь у него появился собственный дом в Сети. Мы открыли полную версию официального сайта игры. Здесь будут появляться главные новости проекта, материалы о мире «Гардарики» и ходе разработки. Заглядывайте: https://gardariki-game.ru/ Осматривайтесь, подписывайтесь на новости и друзьям путь покажите.

  • Други! Продолжаем приоткрывать завесу тайны. В гостях у Комнатного Рыцаря создатели проекта «Гардарики» рассказывают, как идет работа над игрой, и отвечают на один из самых животрепещущих вопросов: когда вы сможете погрузиться в ее мир. Больше новостей — во «ВКонтакте» и Telegram. Не пропустите новый выпуск «Разговоров о Гардарики». #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_разработка, #Гардарики_игровой_мир, #игровой_мир #дневники_разработчика

  • 28 июл.8 1335783

    Други! Работа над "Гардарики" идёт полным ходом. Команда вкладывает в проект все силы, и мир игры обретает воплощение: проступают очертания земель, звенят мечи и топоры, оживают нехоженые тропы. Мы долго думали, как показать вам то, что рождается внутри студии. И решили, что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Поэтому предлагаем вам взглянуть на тизер игры. Смотрите сами и друзьям покажите. #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_разработка, #Гардарики_игровой_мир, #игровой_мир #дневники_разработчика

  • 13 июл.3 2412618

    Други, мы открываем цикл «Из игры без прикрас». И первым в наши руки ложится сет из четырёх бородатых топоров (тех самых Broadaxe / бродаксов). Каждый — со своим норовом: один тяжёл и страшен в замахе, будто рождён рубить строй; другой лёгок и скор, из тех, что находят щель между щитом и шеломом. Обмотка рукояти льном и крашеной нитью, следы ковки на полотне, лёгкая патина металла — мы гнались за тем, чтобы это была не «иконка из инвентаря», а вещь, которую реально держали в руках. И без поклона археологии тут никак. Матчасть сверяли по классификации А. Н. Кирпичникова — ну и, чего греха таить, местами позволяли себе пофантазировать. По силуэту наши «бородатые» ближе всего к типу VII — широколезвийным секирам. В X–XI веках такой топор был оружием знатным и желанным — самым «скандинавским» по духу и при этом вовсю ходившим по Руси. Не киношная бутафория, а рабочий инструмент дружины — такие находки хорошо известны по слоям Ладоги и городищам Северо-Запада, по тем самым землям, где и развернётся ваш поход. Баланс держим честно: силуэт — с реальных находок, а декор рукояти и пропорции — уже наша авторская интерпретация быта дружинника. #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_геймплей, #Гардарики_разработка, #дневники_разработчика, #археология, #история

  • 29 июн.4 6413829

    Приветствуем, други! Продолжаем вас знакомить с предысторией мира “Гардарики”. Вашему вниманию вторая серия мультфильма, которая повествует о переломном моменте в жизни Влада. Порой достаточно всего одного шага, чтобы стать Злом. Отдельная благодарность и низкий поклон: За чудесную музыку - Екатерине Янцер За глубокий голос сказителя - Александру Иванову За рисовку мультика и монтаж - Tony Sart #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_2D_концепт_арт, #Гардарики_лор, #нарратив, #2D_concept_art, #игровой_мир

  • Други!  Подъехал новый выпуск "Разговоров о Гардарики". Расскажем о том, как и на чем путешествовали наши предки, и какие опасности могли поджидать на пути.  #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #история, #археология, #источники #партнеры https://vkvideo.ru/video-93530676_456244204

  • Други! Всех, кому интересно "закулисье" игростроя, приглашаем посетить ИГРОПРОМ | КРИ. Мы там будем и расскажем, как наша команда работает с историческим и культурным наследием, перенося его в мир нашей игры. Дата: 26.06 Место проведения: Московский кластер видеоигр и анимации. Адрес: Сколково, Большой бульвар, 40. Вход: свободный, по предварительной регистрации. #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_разработка, #дневники_разработчика, #мероприятия, #партнеры

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • Широка и необозрима наша Родина. Богата она быстрыми реками и глубокими озерами, дремучими лесами и бескрайними степями. Испокон веков на этих землях жили бок о бок разные народы - строили города и деревни, растили детей, трудились, защищали родной край и вместе писали его историю. Работая над нашей игрой, мы стремимся не просто рассказать о событиях прошлого. Для нас это возможность прикоснуться к истокам - к истории, культуре и мифологии нашей страны. Мы хотим передать дух Древней Руси: ее суровую красоту, силу и стойкость людей, ее легенды и предания. Через образы богатырей и чудовищ, древние сказания и забытые поверья мы стараемся показать, как ковался характер народа, как рождались традиции и крепла любовь к родной земле. Наша игра - это признание в любви богатой истории России и ее уникальному мифологическому наследию, которое и сегодня продолжает вдохновлять нас. С праздником, други! Пусть в ваших домах царят мир, благополучие и согласие. #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_разработка, #Гардарики_игровой_мир, #игровой_мир, #события, #история

  • Сегодня мы отмечаем своего рода профессиональный праздник - День Игр. Какой бы суровой ни была жизнь наших предков, но и они находили время для различной потехи. Судя по археологическим находкам, самыми популярными "дощатыми" (настольными) играми в раннем Средневековье были: Хнефатафл / Тавлеи. Пожалуй, самая необычная и увлекательная старинная игра с ассиметричными целями: задача одного игрока - вывести Короля с игрового поля, второй же всеми силами старается взять Короля в плен. Дальдоза/Игра мореходов. Буквально морское сражение в миниатюре, даже поле для игры обычно делалось в форме лодки. Цель проста - вывести все свои фигуры, зарубив врагов. Мельница/Девять мужей. Игра во многом напоминает современные "три-в-ряд", с той лишь разницей, что, собрав линию из трех фишек, можно убрать любую фишку противника. Видимо, была очень популярна, ведь поля для "Мельницы" встречаются даже вырезанными на кирпиче/камне. Други, поделитесь в комментариях, какие еще старинные игры вы знаете? #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #события, #археология, #история, #источники

  • 9 июн.536262

    Много разных существ упоминается в сказках, и самые, пожалуй, видные из них - это великаны, или как их еще называли - Волоты. Разные народы Гардарики описывают их по-разному, но сходятся в одном: дети Индрика хранят мир и порядок. Они не добрые и не злые, лишь выполняют свой долг. Всякого встречного судят по делам его - достойному помогут советом, но горе тому, чье сердце черно и полно зла. #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_2D_концепт_арт, #Гардарики_персонажи, #Гардарики_игровой_мир, #2D_concept_art, #NPC #персонажи, #фолькор, #мифология

  • 6 июн.619194

    Други, все мы выросли на сказках Александра Сергеевича Пушкина. Но для нашей команды его творчество ценно не только как источник вдохновения, сюжетных ходов и ярких персонажей. Ведь великий русский поэт был первым, кто отнесся к народному творчеству не как "забавной безделице", но вдохновился им и принялся знакомить с фольклором публику. Разумеется, под пером Пушкина многие сказочные персонажи изрядно преобразились. Один из ярких примеров: Кот. Да-да, тот самый, что "ходит по цепи кругом". Из жутковатого хищника Баюна, которому лучше не попадаться на глаза превратился в добродушного и неутомимого Кота Ученого, который всякого готов порадовать своими удивительными историями. Работая над нашим миром, продумывая наших персонажей и их приключения, мы искренне надеемся, что и они станут "народными", как стали герои сказок Пушкина. #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #игровой_мир, #фолькор, #мифология

  • Action RPG “Gardariki” / «Гардарики» pinned a video

  • 29 мая6 3504846

    Приветствуем, други! Мы давно хотели познакомить вас с предысторией мира "Гардарики", но не знали, с какой стороны подступиться. Думали-гадали, да и решили сделать серию коротких мультфильмов про разные события, которые произошли до начала действия в игре. А с чего же начать, как не с давних времен и становления Кощея? Об этом и поведает первая серия. Отдельная благодарность и низкий поклон: За чудесную музыку - Екатерине Янцер За глубокий голос сказителя - Александру Иванову За рисовку мультика и монтаж - Tony Sart #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #Гардарики_2D_концепт_арт, #Гардарики_лор, #нарратив, #2D_concept_art, #игровой_мир

  • https://vk.com/video-93530676_456244149 В эпоху Раннего Средневековья граница между правом и волшебством была тонкой, как лезвие меча. Закон творился там, где пересекались вера, сила и миф. О том, откуда есть пошли волшебные клинки, можно ли было проклясть врага перед сражением и других проявлениях магического мышления наших предков - свежий выпуск "Разговоров о Гардарики". Где заканчивается история и начинается предание - решайте сами. #RPG_Gardariki, #РПГ_Гардарики, #фольклор, #мифология, #история, #археология, #источники #партнеры