tgindex

Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн

описание

Публикуем вакансии для начинающих специалистов в сфере Gamedev • IT • Digital • КиберСпорт 💫 Связь @ZoneGD

3 936
подписчиков
Охват к подписчикам
10,8%
ERR
Реакции к просмотрам
0,31%
77 на 50 постов
Пересылки к просмотрам
0,96%
239
Постов в день
1,1
всего 48

Где отзываются чаще

доля реакций к просмотрам
  • 28 июл.Работодатель: Эвмера 📍 Локация: #Удаленка 👤 Уровень: #Junior #Middle #Senior 💼 Формат: full-time Пока без оплаты (энтузиазм). При успехе проекта — зарплата для всех, кто был с самого начала. Ищем в команду: Unity-программиста — разработка приложения на Unity (C#), механики, UI, сохранения. 2D-художника — персонажи, фоны, ассеты. 2D-аниматора — анимация персонажей, эффектов и интерфейса. Гейм-дизайнера — игровые механики, сюжетные ветки, баланс и прогрессия. UI/UX-дизайнера — интерфейс и пользовательский опыт приложения. SMM-специалиста — ведение соцсетей, публикации и развитие сообщества. Помощника сценариста — помощь в разработке интерактивных историй, написании диалогов, проработке персонажей и редактуре материалов. Композитора — создание атмосферного музыкального сопровождения, эмбиента и музыкальных тем для историй, персонажей и ключевых событий. Переводчика (английский язык) — перевод диалогов, интерфейса, описаний и других материалов проекта с русского на английский, сохранение художественного стиля и атмосферы историй. О проекте «Эвмера» — приложение с визуальными новеллами, где выборы игрока влияют на сюжет и финал. Сейчас разрабатываем истории в жанрах фэнтези, мистика, вампиры, оборотни, чёрная магия, зомби-апокалипсис и других. В команде уже более 25 участников, есть готовые персонажи, сюжетные наработки и визуальные концепты. 📩 Отклик: @vladifar (Telegram) #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме1,26%
  • 5 авг.Вакансия: Нарративный дизайнер / Сценарист детективных игр Заработная плата: От 80 000 ₽ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Part-time, Проектная, Full-time Работодатель: Detective Platform (стартап) Описание вакансии: Ищем нарративного дизайнера в игровой стартап, который разрабатывает онлайн-платформу с детективными расследованиями. Игроки будут исследовать город, посещать различные локации, собирать улики, изучать документы, переписки и показания свидетелей, выстраивая собственную логическую цепочку расследования. Чем предстоит заниматься: • создавать оригинальные детективные сюжеты; • адаптировать реальные истории в игровой формат; • разрабатывать структуру расследования (преступление → мотив → подозреваемые → алиби → улики → ложные версии → разгадка); • продумывать игровые локации; • писать игровые документы, переписки, отчеты, досье и диалоги; • распределять информацию так, чтобы игрок постепенно раскрывал дело; • работать совместно с командой разработки. Мы ожидаем: • понимание принципов сторителлинга и нарративного дизайна; • любовь к детективам и расследованиям; • логическое мышление; • внимание к деталям; • умение писать интересные и последовательные истории; • преимуществом будет опыт в GameDev, интерактивной литературе, настольных RPG или квестах. Мы предлагаем: • работу над реальным игровым продуктом; • возможность влиять на развитие проекта практически с самого начала; • полностью удаленную работу; • гибкий график; • возможность долгосрочного сотрудничества; • достойную оплату. Контакты для отклика соискателя: Телеграм: https://t.me/dayashka_k #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме0,81%
  • 12 апр.без подписи0,76%
  • 11 авг.Вакансия: [RevShare / Royalty / В портфолио] 3D Modeller & Animator (FPS) в Nexora Games Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Nexora Games Проект: ZX: Operation Fallen Front - хардкорный тактический FPS от первого лица на Unreal Engine (мрачная атмосфера Восточной Европы, CQB, реалистичная физика). Сейчас мы собираем Vertical Slice для показа издателям и инвесторам. Нам нужен специалист, который возьмет на себя руки главного героя и анимацию взаимодействия с оружием. Задачи: • Создание/адаптация 3D-моделей рук от первого лица (перчатки, рукава, снаряжение). • Базовый риггинг и импорт мешей в Unreal Engine. • Создание FPS-анимаций (хваты, перезарядки, тактический осмотр, работа с дверями и окружением). Требования: • Понимание веса оружия, отдачи и физики движения в хардкорных шутерах (Tarkov, Ready or Not, Squad). Условия: • Формат: RevShare (доля с будущих продаж и грантов) / Участие ради сильного кейса в портфолио. • Работа в структурированной команде с готовым рабочим прототипом. Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/xMediorcrity, https://t.me/nemeriksik Discord: xglorpcrity #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме0,76%
  • 12 маябез подписи0,73%
  • 15 авг.Инди вакансия: 3D-моделлер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Проектная, Фриланс Работодатель: Strategem Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: The Origins of Mythology Стадия разработки: Прототипирование Платформа: PC Жанр проекта: Strategy Описание проекта: The Origins of Myphology - это пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная Disciples II и Heroes of Might&Magic.; Описание вакансии: Исходник: High-poly модель персонажа (~1 млн полигонов / треугольников). Приветствуется понимание AI-пайплайнов в 3D (Meshy AI, AI Texturing, AccuRig) и готовность использовать ИИ-инструменты для ускорения рутинной подготовки сетки и текстур. Задача: Сделать из High-poly модели правильную, оптимизированную Low-poly сетку с UV-разверткой и запеченными текстурами для Unity. Исходник: High-poly модель персонажа (~1 млн полигонов / треугольников). Результат: Оптимизированная Game-Ready геометрия с текстурами, полностью готовая к передаче аниматору. Подробное описание задачи в документе: https://docs.google.com/document/d/1F3QZB0EtdkoMsA8Jy0SSSQ1iaF7xzrVOj2G2o5HU_NE/edit?tab=t.0 Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме0,69%
  • 13 апр.без подписи0,64%
  • 14 апр.без подписи0,62%
  • 29 мар.без подписи0,55%
  • 10 авг.🎮 Ищу Unity-разработчика в партнёрство — делать свои мобильные игры Ищу человека, который хочет не просто пилить очередные задачи по ТЗ, а вместе делать и выпускать собственные игры. Основное направление — Roblox-like / simulator проекты под Android. По сути, берём механики и визуальный подход, которые хорошо работают в Roblox, и переносим это в полноценные мобильные игры. Не ищу разработчика на один проект. Хочу найти постоянного технического партнёра и вместе делать игры на потоке. Сейчас нас уже несколько человек: — я — занимаюсь своими играми full-time, геймдизайном, программированием (хочу делегировать) и организацией разработки; — 3D-художник — работает с нами part-time в партнерстве; — есть внешний продюсер, который помогает с целеполаганием, направлением проектов и взглядом со стороны; — не хватает Unity-разработчика, который сможет закрыть техническую часть. Как вижу процесс: идея → быстро собираем прототип → максимум за месяц доводим до состояния, которое можно отправить на тест → тестируем через издателя → если показатели хорошие, продолжаем развивать игру → если нет, идём делать следующую. То есть не хотим годами сидеть над одной игрой. Цель — постоянно тестировать новые концепты и постепенно находить проекты, которые стоит масштабировать. Работаем в направлении издателя: https://t.me/kidsgametop Сейчас заканчиваем текущий проект, поэтому к следующей игре сможем приступить примерно через неделю. Идей для следующих проектов уже несколько. Нужен Unity-разработчик уровня примерно Junior+ / Middle. Важно, чтобы ты мог достаточно самостоятельно закрывать техническую часть игры. Большим плюсом будет опыт доведения игр до релиза и наличие выпущенных проектов. По занятости ориентир — от 25–30 часов в неделю. Я сам занимаюсь своими проектами full-time, поэтому ищу человека, который тоже хочет серьёзно вкладываться в это направление и работать вместе долгосрочно. Чтобы было понятно, что это не история из серии «есть идея, ищу программиста за процент», вот часть игр, над которыми я раньше работал: 🐝 Bee Swarm Simulator https://play.google.com/store/apps/details?id=bee.swarm.simulator 🪑 Sit Down Please 2 https://play.google.com/store/apps/details?id=mgt.sitdownplease2 🧟 Zombie Arena Survivor https://play.google.com/store/apps/details?id=zombiearena.survivor 🪑 Sit Down Please https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MagicTrickGames.sitdownplease 🔫 Mafia Roulette https://appmagic.rocks/google-play/mafia-roulette-liras-bar/com.TakeTopEntertainment.MafiaRoulette 🏫 Oops! School Prankster https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tt.oopsschoolprankster * было ещё несколько проектов, которые сейчас уже удалены из сторов. Если тебе интересно не просто работать разработчиком, а вместе строить небольшую команду, тестировать идеи, выпускать игры и расти на успешных проектах — пиши в личку. Расскажи пару слов о себе, сколько времени готов уделять проектам и скинь игры/проекты, над которыми работал. Особенно интересно познакомиться с людьми, которые сами любят делать игры и хотят со временем иметь свои проекты, а не всю жизнь работать только над чужими. Контакт: @just_dimoooon #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме0,50%
  • 11:03🎮 Ищем Playable Ads разработчика (Junior) — Эврика Геймс Компания Эврика Геймс в поиске крепкого джуна для разработки playable-реклам для мобильных игр. Если ты уже собирал плейблы руками, знаешь боль оптимизации веса и любишь, когда всё работает с первого клика — пиши. 💰 Оффер: от 1000$ (отталкиваемся от опыта) Чем предстоит заниматься: - Разработка playable ads с нуля по готовому ТЗ от креативного продюсера - Оценка сроков и сложности задач до старта - Работа с ассетами, видео, геймплейными материалами и исходниками - Использование онлайн-библиотек ассетов и нейросетей для генерации недостающих материалов - Сборка playable под требования рекламных сетей: Unity Ads, AppLovin, Mintegral, Vungle, Meta, Google Ads, TikTok - Адаптация под разные площадки - Проверка веса, работоспособности и соответствия техтребованиям - Внесение правок после ревью, финальная передача сборки и исходников Что мы ждём от кандидата: - Опыт разработки Playable Ads для 2D и 3D проектов - Понимание специфики performance-креативов - Опыт работы с жанрами midcore / puzzle / casual - Знание требований Unity Ads и AppLovin (по остальным сетям — умение самостоятельно находить актуальные требования) - Чистый, поддерживаемый код + оптимизация по весу, скорости загрузки, производительности - Внимательность к ТЗ и ответственность по срокам 🛠 Стек: Cocos Creator — обязательно (дополнительные движки будут плюсом) 📂 Отклик: обязательно портфолио (желательно с 2D и 3D проектами), один плейбл — с кодом Опыт в геймдеве, гемблинге, бигтехе или банкинге — welcome. 📩 По вопросам и с портфолио — @Julia_IThunter #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме0,49%
  • 3 мар.Вакансия: Junior пиксель-арт иллюстратор / ИИ-артист Уровень: #Intern #Junior, #Junior+ Занятость: Full-time О нас Мы, TopHouse, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Сейчас ищем начинающего пиксельарт-иллюстратора на проект https://store.steampowered.com/app/4132480/Guilty_Pleasures, который усилит команду и поможет выстроить стабильный пайплайн генерации пиксельарт-ассетов и персонажей для проекта. Задачи: - Генерация пиксельарт-ассетов и персонажей в ComfyUI (или аналогичном node-based AI-пайплайне). - Настройка и оптимизация workflow в ComfyUI под задачи проекта. - Корректное написание промптов для получения стабильного и воспроизводимого результата. - Полишинг и ручная доработка AI-результата до финального игрового качества. - Подготовка ассетов для интеграции в игровой пайплайн. - Следование техническим инструкциям и соблюдение стилистики проекта. Обязательные требования к кандидату: - Уверенное владение ComfyUI или аналогичными node-based AI-инструментами. Или желание научится - Понимание принципов промптинга и умение управлять результатом генерации. - Навык ручной доработки AI-арта (чистка артефактов, исправление форм, детализация). - Опыт работы с игровыми ассетами и понимание требований геймдев-пайплайна. - Умение работать по техническому заданию. Будет плюсом, если вы: - Имеете опыт работы с пиксель-артом (в том числе ручным). - Работали в gamedev-индустрии. - Имеете опыт оптимизации AI-пайплайна под production-задачи. - Понимаете специфику adult-проектов. Мы предлагаем: - Полностью удалённую работу. - Стабильную загрузку и долгосрочное сотрудничество. - Работу над живым проектом с выстроенными процессами. - Конкурентную оплату по результатам собеседования. Как откликнуться? Присылайте портфолио и краткое описание опыта работы с AI-инструментами в Telegram: https://t.me/TopHouse_HRD #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме0,46%