tgindex
Gaming Days — Игры, фильмы, книги

Gaming Days — Игры, фильмы, книги

Статистика

Авторский канал про инди-игры, кино и книги. Редактор @nightingle1 Пишу фантастические рассказы. Они здесь: https://www.litres.ru/book/grigoriy-deryabin-13778870/noch-74164267/ https://www.wattpad.com/user/nightingle1

Последний пост
14 авг.
Последнее чтение
20:50
Постов за неделю
9
Всего постов
68
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Книги
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
494
−4 за 4 дн.
Сутки
−1
−0,20%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
551
40 постов
Вовлечённость
111,5%
к подписчикам
Постов в день
1,3
всего 68
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
51
1/48двое суток
58
1/72трое суток
63

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • Кирилл Стрюков — поразительный молодой художник, выпускник института Сурикова. Его контрастные, немного грубые работы очень напоминают картины Хоппера. Под красными небесами куда-то спешат фигурки горожан, из тёмных тоннелей выскакивают поезда метро, розовеют закатные панельки, чернеет лес. Стрюков создаёт очень выразительные и где-то жуткие работы о городском одиночестве и тоске. #картины

  • «Одиссея» (2026): Сколько было кораблей?   Кристофер Нолан сделал всё, чтобы забрать десяток-другой «Оскаров», но это тщательно запротоколированное желание получить награду любой ценой помешало ему создать действительно великое или честное кино. Пришлось остановиться на хорошем. Дорожка уже обкатана — антивоенный «Оппенгеймер» наградили как «Лучший фильм». Уставшая от войн и ковидов публика хочет одного — долгожданного покоя и победы всего хорошего над всем плохим. Это ей и предлагают.   «Одиссея» вызывает странные ощущения. С одной стороны, снята она, по большей части, безукоризненно. С другой — наряженные в бутафорские доспехи герои, которые, вероятно, ознакомившись с историографией, говорят о скором крахе Бронзового века и нашествии «народов моря», а заодно постоянно подчёркивают, что всё зло — от мужчин — вызывают некоторые сомнения.   В примерно столь же неоднозначном фильме «Нолана» «Довод» предметы с перевёрнутой энтропией начинали двигаться обратно во времени. Здесь во времени назад движется сам режиссёр, решивший вложить в уста поэтов древности современные воззрения. Но судить исторических, и тем более мифических героев современными мерками — значит, надеть кандалы на собственный разум. Именно это Нолан и делает, проговаривая каждую мысль по пять раз, чтобы дошло даже до киноакадемиков (Глядите, у Одиссея был щенок, а теперь он уже старый пёс. Глядите, он узнал Одиссея, теперь Телемах тоже узнал Одиссея и должен обязательно об этом рассказать).   Не исключено, что к концу года эксперты «Оскара» всё равно забудут и про «Одиссею», и про все её невероятно актуальные и современные смыслы. Как учит народная мудрость: поспешишь — людей насмешишь.   #кино #Нолан

  • 3 авг.204131

    У меня радостное событие друзья. Решил возродить свой блог Gaming Days на wordpress. Именно с него и пошёл телеграм-канал Gaming Days. В далёком 2010-м я запустил этот проект, желая показать средний палец тогдашнему унылому игрожуру, писавшему про «крепкие среднячки». Но, дав старт ТГ-каналу, я почему-то решил полностью переориентироваться только на него и забросил блог. Возможно, думал, что у меня не хватит сил его вести отдельно. При этом все последние пять лет у меня было ощущение, будто я от себя оторвал что-то важное. Для вас, друзья, ничего не поменяется: посты будут выходить здесь, а туда я буду их переносить. Но блог даёт возможность публиковать большие статьи, от которых я отказался, переехав в Телегу. Ощущение сейчас, как будто домой вернулся. #gamingdays #канал

  • The Vanishing of Ethan Carter: Загадка дыры Начинается эта история примерно так, как начинаются все самые жуткие американские истории. Потомственный ясновидящий Пол Просперо приезжает в загибающийся шахтёрский городок, куда его позвал 12-летний мальчишка Итан Картер. Парень стал свидетелем чего-то зловещего, и детектив не мог не прийти на помощь. Встречают Просперо расставленные по лесу ловушки, пустующие дома и, конечно, трупы. Они то и будут рассказывать историю Рэд Крика, хотя и не в том порядке, в каком всё происходило. Но на то наш герой и детектив, чтобы связывать факты воедино. Надо сказать, что игру я прошёл не с первого раза. Как и любое паранормальное место, долина Рэд Крик подпускает к себе не всех и не всегда. Но если без шуток, то при всех своих безусловных достоинствах вроде жуткой атмосферы, саспенса и страшных елей, Vanishing of Ethan Carter является довольно корявой игрой, которая ничем, кроме пустынных красот, игрока не занимает. До самого конца ты вообще не очень понимаешь, зачем исследуешь это мрачное место и что тебе дают загадки мертвецов. Но финал превращает разрозненную историю в уже по-настоящему сильную вещь, которая стоит того, чтобы немного поскучать. #игры #квест

  • «Мортал Комбат 2»: Заиграйте мне под драку После скромных прокатных результатов первого фильма о смертельном турнире я был свято уверен, что никто эту ношу дальше уже не понесёт. Но её всё-таки подняли и поволокли. И получилось вовсе не так плохо, как можно было подумать. Да, предпенсионный Карл Урбан уже не очень убедителен в качестве героя-каратиста. Длинный плащ, монтировка и борода идут ему гораздо больше, чем одежда молодящейся звезды Джонни Кейджа. И это удивительно, потому что именно Кейдж и вытягивает эту картину. Без него это было бы просто посредственное кино. С ним — посредственное, но в полнее себе развлекательное. По крайней мере, для ностальгирующих по былому миллениалов. В отличие от времён, когда черешма была зеленей, а смертельные турниры смертельней, судьба сбитого лётчика, который отыскивает в себе силы, чтобы продолжать сражаться, интересует нас гораздо больше, чем судьба человечества. Ну а спецэффекты… спецэффекты сильно хуже не стали. #кино

  • Свершилось. Мой рассказ «Шанхай» вышел в формате аудиокниги. Текст читает моя жена Юлия. Мне кажется, получилось просто супер. Подписывайтесь на её канал о русской народной песне и традиции, там тоже очень интересно. Этот и многие другие мои рассказы доступны в виде электронной книги на Литрес. Сейчас думаю о том, чтобы выпустить небольшой тираж. Пишите, если хотели бы себе такой сборник в печатном виде. Буду рад вашим комментариям. #рассказы #книги

  • Gaming Days — Игры, фильмы, книги pinned a photo

  • 10 июл.7 5032014

    Эпический камбэк Мой сборник рассказов «Ночь» снова доступен на Литрес. Книга включает лучшие рассказы, написанные мною с 2005-го по 2020-й. Можно сказать, это целый срез эпохи. Внутри вы найдёте 14 историй в жанрах ужасов и фантастики. Я предпочитаю называть написанное собою «нереалистичная проза», но такого хэштега просто не существует. С другой стороны, глядя на то, что происходит вокруг, поневоле задумываешься, так ли эти вещи нереалистичны? Покупайте, качайте, читайте. Буду рад любым отзывам. PS: Обложку создала талантливейшая Ксения Рогачёва. #книги #рассказы

  • Into The Breach: Поле битвы: Земля Связь времён распалась. Землю атакуют огромные жужелицы и медведки. Человечество находится на грани гибели, и только заброшенный из будущего командир элитного отряда гигантских роботов способен спасти планету. Но скорее — совершить эпический провал и, помахав ихтиандрам в окошко, отправиться в иной таймлайн. Там тоже Земля, которую надо спасать, и те же жуки, которых нужно упорно выводить стратегическим дихлофосом. Пробовать можно долго. Когда-нибудь, дорогой друг, ты действительно всех спасёшь. Но на этом, как и на поражении, игра не заканчивается. Таймлайн — не казино — из него не выкинут. Так что, рядовой Джон Рэмбо 1488, продолжайте забег. Через «не могу». Через «не хочу». Просто полезай в грёбаного робота! Времени у нас ещё много. #игры #инди #стратегия

  • inKONBINI: Как я провела этим летом Супермаркеты и японские комбини уже давно стали типичной локацией для хорроров. Тем страннее наблюдать игру, в которой заштатный магазинчик является не местом происшествия, а тем, чем и должен — социальным хабом, собирающим вместе провинциальную публику. Каждое лето юная Макото помогает тётушке, которая владеет небольшим деревенским магазином. Работа умиротворённая и спокойная. Знай лишь доделывай за дневной сменой их бесконечные косяки, да помогай одиноким покупателям, которым вечно нужно что-то эдакое вроде онигири с селёдкой или средства от комаров. Короткие летние ночи пролетают стремительно. Но тётушка планирует закрывать комбини, да и Макото больше не сможет там подрабатывать, потому что уезжает в город учиться. Остаётся лишь впитать самое лучшее из этих последних ночей в магазине. А лучшее в любой деревне, как водится, — её жители. Герои игры настолько же разномастны, насколько и трогательны. Тут и зацикленный на предсказаниях старик, и помешавшийся на аниме-фигурках школьник, и ищущая сенсаций журналистка. Но картина была бы неполна без захаживающего в магазин таинственного незнакомца... inKONBINI — бесконечно добрая игра, пропитанная духом деревенского лета. Путь и японского. Ну а деревня — везде одинакова. Она медленно пустеет, но пока остаётся кто-то, кто может зайти в магазинчик за хлебом, она живёт. #игры #инди #квест

  • «Сканнеры» (1980): Поджарь меня, если сможешь Этот фильм ещё молодого Кроненберга — хороший пример того, как даже неоднородную, местами провальную картину может спасти хорошая режиссура. А картина, которая в ином случае претендовала бы только на категорию «Б», в исполнении талантливого человека становится философской притчей о власти и совести. В 1980-е лишь писатели-киберпанки могли представить, что в будущем для угнетения народных масс будут служить высокие технологии. Вот и Кроненберг подумать о таком ещё не мог. У него орудиями слежки и подавления общества выступают «сканнеры» — люди, способные заглянуть в разум другого, а при необходимости — взорвать голову неугодного не хуже пули калибра 7,62. Но если воспринимать эти живые орудия именно как технологии, всё встанет на свои места. Корпорации, собирающие под крыло телепатов, дерутся за право оказать Большому брату неоценимую услугу. И горе тем, кто окажется на пути у этих враждующих машин. Завербованным сканнерам, конечно, тоже не грозит ничего хорошего. «Сканнеры» — фильм абсолютно пророческий. Да, мысли сейчас читают не в голове, а в мессенджере и соцсетях, а голову взрывают пейджером и смартфоном. В остальном всё именно так, как было предсказано. #кино #ужасы #Кроненберг

  • TORMENTOR: Невеста палача Мало кто знает, но создатели малоприятной игры о посмертных мучениях Agony не остановились, представив миру её продолжение под названием Succubus. Скажем кратко, что исследования ада там перемежались сценами секса и поедания младенцев. «Но, — подумали в Madmind Studio, — секс, пытки и поедание младенцев ведь есть и в реальном мире». Эта гениальная мысль привела их к созданию ещё нескольких наполовину удачных игр, которые должны были дополнить их фрейдовский ад. Одной из них стал Tormentor. Нельзя назвать эту историю изящной или очень сильной. Главный герой, замордованная жертва школьной травли, превратившаяся в маньяка, под камеры пытает людей в интересах таинственной организации «Цербер». Периодически Эзекиля скручивают шизофренические приступы, в которых проступает изнанка действительности — тот самый ад, воспетый в Agony и Succubus. А в подвалах заброшенной тюрьмы, в которой устроена пыточная, герой обнаруживает таинственного старика… И тут надо сказать, что Tormentor, который при всех его вводных, мог бы стать прекрасной игрой, высвечивает главную особенность Madmind Studio. Там работают одержимые пытками и извращениями люди, которые, к сожалению, не одержимы созданием игр. И «Палач», и «Нимфоманка», о которой я тоже, возможно, напишу, вышли на свет едва живыми и почти не получили никаких патчей. Создатели просто переходили к новой идее из серии «а что, если мы будем есть младенцев в космосе» и забывали об уже вышедших играх. Словом, мы все живём в аду, но никогда этого не узнаем из-за лени конкретного разработчика. Может, оно и к лучшему. #игру #ужасы

  • видео или голосовое, без подписи

Gaming Days — Игры, фильмы, книги — tgindex