tgindex
Гамачок Галактики (GameMAG.ru)

Гамачок Галактики (GameMAG.ru)

Статистика

Об играх, кино, сериалах, аниме и технологиях с особым цинизмом. Вторая реинкарнация после атаки Disney. По рекламе и предложениям пишите: @xtracer Резерв MAX: https://max.ru/join/gURu1BbZ3nGdFsndL7NRQj06PzAqFT4gK9WnlQOrEhg

Последний пост
19:24
Последнее чтение
21:21
Постов за неделю
14
Всего постов
2 010
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Технологии
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
4 419
+3 за 4 дн.
Сутки
−1
−0,02%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
1 032
40 постов
Вовлечённость
23,4%
к подписчикам
Постов в день
2,0
всего 2 010
Упоминаний
16
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
777
1/48двое суток
890
1/72трое суток
960

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 19:243631912

    6 августа ведущие сотрудники Cloud Imperium Games решили провести показательный стрим, посвящённый демонстрации актуальной версии Star Citizen. Самая свежая сборка игры, недоступная простым смертным, на приватном сервере студии. То есть максимально типичные условия. Результат? Спустя менее двух часов злые разработчики выключили трансляцию, потому что ничего нормально не работало, повсюду баги. Самое главное — они опозорились перед фанатами, которые знали, как обходить многие проблемы. Вот только сами представители студии явно в игру не играли. Больше миллиарда долларов спустили на разработку, напоминаем. Собранных с хомячков за космические корабли, некоторые из которых существуют только на бумаге. @gm_galactic

  • 15 авг.6182518

    Я считаю это следующий уровень гамакства геймерства 👤 Rogvold Abertinsky

  • видео или голосовое, без подписи

  • Монополии EA брошен вызов? 2K Games создала студию Small Axe, состоящую из ветеранов FIFA Компания Take-Two Interactive объявила о создании в рамках издательства 2K Games новой внутренней студии, которая сфокусируется на спортсимах. Она получила название Small Axe Studio. Наиболее интересны лидеры базирующейся в Ванкувере команды, в которую вошли ветераны EA Sports и FIFA. Среди них — исполнительный продюсер Аарон Макхарди, ведущий дизайнер Гари Петерсон, руководитель операционного отдела Том Пан, ведущий разработчик Майк Томпсон и технический арт-директор Джон Круз. Согласно пресс-релизу, Small Axe Studio сформирована на базе запущенного в 2023 году экспериментального проекта Sports Lab. Она должна «переосмыслить» будущее спортивных игр. При этом на дебютный проект студии может указывать её логотип в виде эмблемы футбольного клуба. Напомним, что последние несколько лет спортсимы под брендом FIFA не выпускаются, так как издательство Electronic Arts отказалось от лицензии, начав продвигать свою линейку игр под названием EA Sports FC. Руководство Международной федерации футбола (FIFA) не смогло найти нового партнёра. Исключением стала только мобильная NFT-игра FIFA Rivals от Mythical Games, аудитория которой превысила отметку в миллион пользователей. Федерация также сотрудничала с eFootball от Konami в рамках организации киберспортивных турниров. Последней попыткой спортивной организации стало сотрудничество со стриминговым сервисом Netflix в рамках продвижения Чемпионата мира по футболу, который проходил на территории США, Канады и Мексики. Результатом стала неудачная мобильная игра FIFA World Cup: Launch Edition от издательства Delphi Interactive. Судя по всему, последнее уже свернуло поддержку проекта, расформировав студию Refactor Games. В 2024 году глава Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал о том, что создание футбольного симулятора, способного на равных конкурировать с флагманской серией EA, является невероятно сложной задачей. Это связано со спецификой лицензии FIFA, которая заметно отличается от NFL, NBA или MLB. Дело в том, что от разработчиков требуют договариваться не только с федерацией, но и с каждым футбольным клубом по отдельности. В случае с американским футболом, баскетболом и бейсболом переговоры ведутся максимум с лигой и ассоциацией игроков. Заявление подтверждает история серии Pro Evolution Soccer (PES). В какой-то момент развития серия от Konami превосходила по своим возможностям FIFA от EA, однако продвижению как раз мешал дефицит лицензий на команды и спортивные турниры. Остальные попытки (UFL, GOALS и так далее) также не снискали популярности. Согласно утечкам, несколько лет назад 2K Games разрабатывала в партнёрстве с LEGO несколько аркадных спортсимов, среди которых упоминалась игра LEGO 2K Goooal!. Однако на фоне провала гонки 2K Drive проект пропал с радаров. В 2024 году издательство объявило об отмене ряда неанонсированных игр, хотя детали не были раскрыты. @gm_galactic

  • 15 авг.7481815

    EpicNate: Bethesda выпустит The Elder Scrolls VI: Sentinel в 2028 году Известный YouTube-блогер EpicNate, специализирующийся на лоре Тамриэля, со ссылкой на свои источники в Bethesda Game Studios подтверждает информацию о том, что The Elder Scrolls VI получил подзаголовок Sentinel. Он добавил, что студия планирует выпустить игру в 2028 году, хотя в дальнейшем сроки могут скорректировать. На этой неделе глава Microsoft Gaming Аша Шарма посетила BGS. После этого она сообщила в соцсетях, что смогла поиграть в The Elder Scrolls VI: ********. Пресс-служба студии отреагировала на пост, опять упомянув ********, причём было указано то же самое количество звёздочек. После этого в Сети развернулось обсуждение того, какой именно подзаголовок для игры выбрала команда Тодда Говарда. Один из пользователей предположил, что финальным названием станет Sentinel. После этого в комментариях появился Майкл Киркбрайд и написал «Да». Читайте далее тут @gm_galactic #Xbox

  • Beast of Reincarnation — ни рыба, ни мясо. Да, игра максимально приблизилась к Sekiro по проработке боевой системы. Похвалить стоит и меланхоличную атмосферу «зелёного» постапокалипсиса, тогда как взаимоотношения между героями ближе к концу прохождения способны растрогать. Но за пределами этого творение Game Freak получилось блеклым и даже скучным. Финал вообще заставляет из-за массы упущенных возможностей задать вопрос: «Вы это серьёзно?». Стоит ли дать игре шанс? Да, но не надейтесь на то, что внезапно получите «скрытую жемчужину». В Beast of Reincarnation примерно поровну того, что способно захватить и вызвать зевоту. К тому же Game Freak не красит тот факт, что она столько позаимствовала из других проектов, не сумев всё реализовать на должном уровне. Зверь копипасты: Обзор Beast of Reincarnation @gm_galactic

  • Не надейтесь на скидки: GTA VI будет очень долго продаваться по полной цене Take-Two Interactive не намерена снижать стоимость двух изданий Grand Theft Auto VI после ноябрьского релиза. Компания не планирует предлагать временные скидки или пересматривать цены после того, как игру приобретут первые покупатели. В беседе с инвесторами гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник подтвердил, что ранее объявленные цены в 80 и 100 долларов за стандартное и ультимативное издания Grand Theft Auto VI останутся неизменными. Более того, сейчас издательство даже не обсуждает будущие скидки. Судя по всему, ждать их придётся довольно долго. При этом Grand Theft Auto VI будет продаваться и у ритейлеров в виде коробок с кодом для загрузки игры. Магазины станут самостоятельно закупать такие издания у Take-Two и смогут устанавливать на них любые цены. Таким образом, скидки на «физические» версии останутся на усмотрение самих ритейлеров, готовых ради этого пожертвовать частью прибыли. «Мы определили свою ценовую политику. В её рамках магазины могут поступать как угодно... Если они решат снизить стоимость, им придётся сделать это за счёт собственной прибыли» Ранее глава Take-Two сообщил о лидерстве более дорогого издания Grand Theft Auto VI по числу предварительных заказов. Поклонников не останавливает даже цена в 100 долларов. @gm_galactic

  • 13 авг.9323418

    А вы готовы к Энтомологическому блокбастеру? Или все же вы склонились перед пропагандой Хлебобулочного изделия? @gm_galactic

  • видео или голосовое, без подписи

  • Маленькие кошмары: Сравниваем Little Nightmares III: The Backstage и REANIMAL: The Prisoner Сравнение Little Nightmares III и REANIMAL было неизбежным. Обе серии созданы талантами из Tarsier, однако после перехода студии под крыло THQ Nordic издательство Bandai Namco передало франшизу Little Nightmares под надзор Supermassive Games. Последняя специализируется на кинематографичных хоррорах, но она также курировала разработку ремастеров Little Nightmares I–II. Результат всем известен. Многие критики и фанаты Little Nightmares приняли триквел в штыки, критикуя завышенную цену на игру, а также проблемы с повествованием через окружение, которое всегда было визитной карточкой серии. При этом создавалось впечатление, что Supermassive Games топчется на месте, опасаясь идти по пути развития. На контрасте Reanimal игроки приняли очень тепло. Студия Tarsier как раз двигалась вперёд, предложив более жёсткое и мрачное произведение, заодно переработав часть механик при сохранении общего направления, заданного в Little Nightmares. Тем более интересно сравнить, как обе студии работают над своими ошибками в рамках сюжетных дополнений. Обе игры должны получить несколько сюжетных DLC, объединённых едиными сюжетными линиями, а этим летом в продажу поступили первые главы. Поэтому предлагаем сравнить подходы обеих команд в рамках отдельного материала. Тем более что каждое из дополнений проходится менее чем за час. Читайте далее тут @gm_galactic

  • 11 авг.1 018209

    Rockstar Games получила от Netflix круглую сумму за эксклюзивный показ GTA VI Netflix заплатила Rockstar Games и Take-Two Interactive крупную сумму за право эксклюзивно показать первую расширенную презентацию Grand Theft Auto VI. Стоимость соглашения может оцениваться в 80–100 миллионов долларов. Такой информацией поделился журналист и инсайдер Том Хендерсон. По оценкам его источников, полученная разработчиками долгожданной игры от Netflix сумма могла превысить выручку от продажи 1 миллиона копий Grand Theft Auto VI. Стандартное издание боевика стоит 80 долларов, расширенное — 100 долларов. «Сомневаюсь, что мы когда-нибудь узнаем точные цифры, но речь идёт о серьёзных деньгах. Take-Two не просто так согласилась на эту сделку» Презентация Grand Theft Auto VI: An Extended Look выйдет на Netflix 27 августа в 22:00 по московскому времени. В течение шести часов посмотреть её можно будет только на стриминговой платформе, после чего Rockstar Games опубликует запись на YouTube и официальном сайте игры. Временная эксклюзивность презентации вызвала критику со стороны части аудитории, поскольку игровые ролики обычно сразу становятся бесплатно доступны на YouTube и других открытых площадках. В данном случае пользователям без подписки Netflix придётся подождать несколько часов. @gm_galactic

  • 11 авг.1 0393820

    В Великобритании готовят театральную постановку «Безумный Король» по мотивам «Игры престолов». Судя по всему, создатели решили пойти по пути печально известной пьесы «Гарри Поттер и Проклятое дитя», поэтому живущие на холодном Севере представители клана Старк выглядят так, будто они прибыли с Юга. Если кто не понял — Старки стоят сзади в мехах. А Хармони Роуз-Бремнер (второй ряд в центре) сыграет Лианну Старк, из-за которой началась гражданская война, Майкл Абубакар выступит в роли Неда Старка (второй ряд справа). Зима явно не очень близко. @gm_galactic

  • 10 авг.1 1352710

    У Sony на ПК все стабильно @gm_galactic #PlayStation

  • 10 авг.1 2251727

    Австралийские детективные сериалы – редкие гости на наших экранах. Поэтому проект «Убийства на станции Пэрриш» (The Killings at Parrish Station) стоит признать приятным исключением. История загадочной смерти на исследовательском объекте, затерянном посреди пустыни, подаётся в неторопливом нуарном тоне, а также переполнена атмосферой лавкрафтианской хтони и отголосками «Настоящего детектива». Кроме того, сюжет сериала может быть интересен зрителям из России, так как он вдохновлен гибелью тургруппы Дятлова. Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max @gm_galactic #Xbox

  • 9 авг.1 0642016

    Обстановка в американской торговой сети Target: 🔴Nintendo имеет секцию с консолями, играми, подарочными картами, аксессуарами и коллекционными предметами. 🔵PlayStation отводится полка с консолями, контроллерами, гарнитурами и рядом игр. 🟢Присутствие Xbox сведено к абсолютному минимуму. 👆В 2028 году Sony планирует отказаться от выпуска игр на дисках. @gm_galactic

  • 9 авг.1 42525

    видео или голосовое, без подписи

  • 9 авг.1 48325

    видео или голосовое, без подписи

  • 9 авг.1 42925

    видео или голосовое, без подписи

  • 9 авг.1 35625

    видео или голосовое, без подписи

  • 9 авг.1 29125

    видео или голосовое, без подписи

Гамачок Галактики (GameMAG.ru) — tgindex