Кладбище Самолётов
СтатистикаВсем привет! Я занимаюсь моушн графикой, монтажом, немного увлекаюсь 3Д, занимаюсь музыкой, делаю локализации логотипов и видеоряда. Будет приятно поделиться с вами моими работами. По работе - @GearRocks
- Последний пост
- 9 авг.
- Последнее чтение
- 14 авг.
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Музыка
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 51
- 1/48двое суток
- 58
- 1/72трое суток
- 63
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀 3 сезон, 7 серия – "Шмалуглы" Роли дублировали: Колдун - Макс Манн Пим - Иван Шухин Чарли - Макс Манн Босс - Герман Каз Аллан - Иван Шухин Король Шмалуглов - Герман Каз Королева Шмалуглов - Денис Савинов Нил - Борис Рыбаков Массовка: Игорь Богатырёв, Данил Енотаев, Влад Тузаков, Денис Савинов, Роман Скурихин Техническая часть: Режиссура – Радомир Паладий Звукорежиссура – Влад Тузаков Перевод – Ульяна Мартюкова Редактура – Игорь Богатырёв, Данил Енотаев Локализация видеоряда – Данил Енотаев, Gear Rocks Куратор проекта – Данил Енотаев #Друзьяшки_Улыбашки ВК • BOOSTY • PATREON • ДС
Не знаю кому это будет интересно, но вот демка (которую я вряд ли закончу) кавера на песню Muse - Hush. В оригинале на втором куплете и бэк вокале стоит девушка а у меня карманной девушки, способной спеть кавер за "спасибо" нету, так что... Все парты исполнил я. Довольно паршивенькое сведение, не исполнил главный саунд-дизайнерских ход оригинала, хотя это было б довольно просто... Ну ладно. Короче пусть тут валяется, пока не удосужусь сделать что то качественнее😕
без подписи
Люблю "Друзьяшек Улыбашек", абсолютный и концентрированный абсурд, я б сказал даже эссенция. Обожаю эклектичность в анимации, частично этим моя любовь к Удивительному Миру Гамбола, наверное и формировалась, но в Друзьяшках это возведино в абсолют и чуть чаще используется как комедийный инструмент. Короче, кому хотелось отдохнуть, поржать, всем советую, а у меня тут как раз получилось немного поработать над локализацией графики этого прекрасного мульта (делал сцену с сайтом в магическом шаре) в дубляже от BDP, сам смотрел в их переводе, рад, что удалось над ним поработать👦
https://vt.tiktok.com/ZS42MHsQn/ Первый раз монтировал Reels. В целом довольно простая работа, откровенно сделанная на скорую руку, да и делал я это... Часа в 4 ночи? Кичиться тут, одним словом, нечем, но решил поделиться всё равно. Ещё попробовал сделать субтитры в DaVinci... Каждый заход в эту ebuchuyou программу делает меня всё ближе к вечному заточению в аду😨 (Ненавижу)
https://t.me/jfvoice/6229
Новое видео на переводческом канале! https://youtu.be/EGCW_JBYfwY Но... На необычную тему! Мне попалось презанимательное видео с канала Siliconversations касательно очень громкого, но занятного сравнения ИИ-шлака (AI-slop) и... Каннибализма, внезапно. Корректное ли сравнение? Едва ли. Однако автор поднимает ряд занимательных точек зрения и морально-этических вопросов использования "креативного" контента, сгенерированного ИИ. Могу ли я полностью согласиться с автором? С моими взглядами и убеждениями - наверное, нет. Однако хотя бы какое-то внутреннее понимание моего отторжения к ИИ я, наконец-то, получил, и это ценно. Как обычно - хотел сделать простенький перевод, в итоге сделал себе работы на пару дней - помимо перевода текста на 8 страниц, в моём видео более вкусный звук, чем в оригинале, так ещё я перевёл все надписи (не то, чтобы это сложно, просто долго и муторно, особенно для меня - у меня очень мало опыта локализации видеоряда) и саунд-дизайна я решил немножечко вклинить, ахах. Всё это было СОВЕРШЕННО необязательно, но... Я люблю переусложнять XD Ну и ещё решил докинуть немного своих мыслей по теме в конце, так что мой маскот вновь оказался в видосе, пхехех :>
Ооочень интересный ролик, классное сравнение, тема и повествование, настоятельно рекомендую к просмотру, тем более он короткий. Ну и Артёмка, красавчик🍿
😨
Удивительно, что 2D софтина может в 3D выдавать столь неплохой результат (хоть и представленная сцена очень простая). Всё ещё отвратительный экспиренс в постановке 3D сцены и тем более освещения, процесс не оптимизирован для этих задач, но я надеюсь когда…
Удивительно, что 2D софтина может в 3D выдавать столь неплохой результат (хоть и представленная сцена очень простая). Всё ещё отвратительный экспиренс в постановке 3D сцены и тем более освещения, процесс не оптимизирован для этих задач, но я надеюсь когда…
Удивительно, что 2D софтина может в 3D выдавать столь неплохой результат (хоть и представленная сцена очень простая). Всё ещё отвратительный экспиренс в постановке 3D сцены и тем более освещения, процесс не оптимизирован для этих задач, но я надеюсь когда нибудь команда Adobe сделает какое нибудь отдельное, удобное окно для работы с 3D, которое будет связанно с основным таймлайном, ну и завезёт нормальную поддержку PBR материалов, то, что есть сейчас, не позволяет сделать буквально ничего, кроме как закинуть базовое альбедо. Пока не могу понять, на каком методе рендеринга основан этот движок, не похоже на трассировку лучей, если это растровый движок, то довольно неплохой, хоть и очень медленный, думаю с оптимизированным рей трейсингом будет сильно быстрее. Жду RTX в AE день первый
https://vm.tiktok.com/ZN8JxRkYJ/ Про "Расцветая"... Интересная история
Йоу, мой тизер и имя в канале у Н-Тайма, мама, я знаменит. Я конечно не должен радоваться, это мне ничего не даёт, но прикольно
Мама, я в дельтаруне! (Первая глава - перевод Cozy INN, возможно есть и в пятой, но я пока не играл в релизную версию руссификатора)
Небольшой BaCkStAgE тизера локализации. Довольно простая работка, но требующая времени
🧾🧾🧾5️⃣➗ 🧾🧾🧾🧾🧾🧾 ⬅️ Скачать перевод: ⬅️✨ На нашем сайте (deltaruna.ru/) ⬅️ Через Gamejolt ⬅️ Через Playgrounds Простите за ожидание! С радостью сообщаем вам о выходе нашего перевода на пятую главу и желаем вам приятной игры! 🐶 Благодаря новичкам рабочий процесс пошёл гораздо быстрее, при этом планка качества осталась столь же высокой. Большое спасибо всем, кто отправил нам свою заявку в команду. Набор всё ещё открыт, так что если вы горите желанием поучаствовать в переводе и у вас есть соответствующий опыт — ждём именно вашу заявку! 🎶 Также мы открываем пожертвования через Tribute. Все деньги идут на нужды команды (в основном технические). Это полностью опционально, мы никогда не брали и не собираемся брать брать денег за наш перевод. Мы будем рады любой сумме! За рисунок к посту большое спасибо @autoaggression_game! За трейлер ответственен Gear Rocks. 🐶 Пару слов от тёмыча (главы команды) о переводе главы 5! ⬅️ Нашли ошибку? Отправьте её Гвоздодёру!
Сижу, делаю тизер для локализации пятой главы дельтаруны, подумал, хочу сценку в 2,5D сделать, посмотрел, понял, что 2D деревья в таком случае смотрятся не очень, решил сделать их в 3D, сделал, понял, что не вписываются в стилистику... Ну ладно, не много времени…
без подписи
Сижу, делаю тизер для локализации пятой главы дельтаруны, подумал, хочу сценку в 2,5D сделать, посмотрел, понял, что 2D деревья в таком случае смотрятся не очень, решил сделать их в 3D, сделал, понял, что не вписываются в стилистику... Ну ладно, не много времени потратил, но это никуда не пойдёт видать, так что просо держите модель дерева из дельты. Мне показалось шейдеры прикольные, хоть и простые