π‘ Π ΡΡΡΠΊΠ°Ρ Π¨ΠΊΠΎΠ»Π° Π‘Π΅ΡΠ²ΠΈΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Π° (UX Research&Design)
ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅
ΠΠ°Π½Π°Π» Π΄Π»Ρ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΡΡΠΎΠ² ΡΠ΅ΡΠ²ΠΈΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½-ΠΊΠΎΠ½ΡΡΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌ, ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΡΠΈΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠΎΠ², Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠΌΠ΅Π½ΡΠ°, Π°Π½Π°Π»ΠΈΠ·Π° ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ User/Customer/Citizen/Human Experience. ΠΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠ°, ΡΠ΅ΠΎΡΠΈΡ, ΠΎΠ±ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
424
ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΡΠΈΠΊΠΎΠ²
ΠΠΎΠ΄ΠΏΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ
424
Π‘ΡΡΠΊΠΈ
0
0,00%
ΠΠ΅Π΄Π΅Π»Ρ
β
Β
ΠΠ΅ΡΡΡ
β
Β
ΠΡΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠΎΠ² Π½Π° ΠΏΠΎΡΡ
260
ΠΠΎΠ²Π»Π΅ΡΡΠ½Π½ΠΎΡΡΡ
61,3%
ΠΠΎΡΡΠΎΠ² Π² Π΄Π΅Π½Ρ
0,0
Π£ΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ
0
ΠΡ Π²Π°Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ
ΠΎΡΠ΅Π½ΠΊΠ°- 1/24ΡΡΡΠΊΠΈ Π² Π»Π΅Π½ΡΠ΅
- 69
- 1/48Π΄Π²ΠΎΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊ
- 79
- 1/72ΡΡΠΎΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊ
- 85
Π‘ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠ°
- ΠΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΡΡ
- 31 ΠΈΡΠ».
- ΠΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
- 21:46
- ΠΠΎΡΡΠΎΠ² Π·Π° Π½Π΅Π΄Π΅Π»Ρ
- 0
- ΠΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ²
- 40
- Π’ΠΈΠΏ
- ΠΎΡΠΊΡΡΡΡΠΉ
- Π―Π·ΡΠΊ
- ΡΡΡΡΠΊΠΈΠΉ
- ΠΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΡ
- ΠΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
- Π ΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³Π΅ Ρ
- 13 Π°Π²Π³ΡΡΡΠ°