tgindex
Resident_Pixel

Resident_Pixel

Статистика

Безопасная комната для всех любителей игр серии Resident Evil, видеоигр в целом и творчества ютуб-канала Resident Pixel. 18+

Последний пост
09:13
Последнее чтение
07:34
Постов за неделю
42
Всего постов
46
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Эротика
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
724
−1 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
324
26 постов
Вовлечённость
44,8%
к подписчикам
Постов в день
6,0
всего 46
Упоминаний
1
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
282
1/48двое суток
323
1/72трое суток
348

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 09:139852

    видео или голосовое, без подписи

  • 09:1310421

    видео или голосовое, без подписи

  • 16:062521

    видео или голосовое, без подписи

  • 16:062521

    видео или голосовое, без подписи

  • 16:06260181

    Немного природы в группу. У нас около дома тааак много уток.

  • 16:022431

    видео или голосовое, без подписи

  • 16:0224661

    Почитал сейчас статью Game Informer про систему расчленения демонов в новой Онимуше. Со слов главного по анимациям в команде игры (Hiroshi Yugen), они, тесно работая с инженерами движка RE Engine, создали уникальную систему динамического расчленения. Ещё раз: динамического. То есть в любом месте добиваемый монстр может разрубиться, и это не будет заранее прописанное расчленение. Это не как в любой части Resident Evil, где расчленение хоть и выглядит брутально и реалистично (RE2 до сих пор одна из лучших в этом), это ближе к тому, что было в Metal Gear Rising Revengence. Но даже там это было с некоторыми заранее прописанными заготовками, с быстрым исчезновением врагов и потребовало смены вектора разработки (Кодзима не справился). Крутая штука, которая может появиться в следующих резидентах. Но вряд ли уже в ремейке Code:Veronica - рановато. Там скорее всего, как и в Requiem разрабатывали ещё без этого технического обновления движка.

  • Resident_Pixel pinned a photo

  • Камплитли Новое Видео на Канале! Всем смотреть! ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ https://youtu.be/l8VzZd6T-_4 ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ То, что изначально хотел сделать как видео-эссе о семьях в Resident Evil и о том, как круто развивали историю этой серии и её персонажей сценаристы 90-ых и нулевых, в итоге превратилось в рассуждение о Стиве Бёрнсайде, а потом я решил и вовсе расширить это до полноценной Истории Персонажа. Приятного просмотра, друзья!

  • 13 авг.2791910

    В Universal Horror Unleashed в Лас-Вегасе работает тематический бар, посвящённый корпорации Umbrella из Resident Evil. Мир PlayStation

  • 13 авг.29331из TheDRZJ

    Донни Йен («Ип Ман») показал, как драться с ребёнком в руках в Phantom Blade Zero Разработчики игры поделились видео, где актёр и постановщик боевых сцен, консультирует команду. Сам Йен участвует в проекте с 2023 года, а его внешность получит отец главного героя.

  • А вот теперь вдруг интересно стало. Дайте денег на предзаказ Донни Йена.

  • Блин, опять справа-налево читать придётся

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

Resident_Pixel — tgindex