tgindex
S

SlaVic | ART BLOG

Статистика
@SlaVic_Artрусский

Канал двух 3д художников - Виктории Пак и Славы Аксютина. Тут мы делимся своей творческой деятельность. 3д персонажи, объекты, хендпеинт, 3д печать и покрас этих фигурок. Наши хиполинки: https://hipolink.me/Slava_Axe https://hipolink.net/vic_pak

Последний пост
16 авг.
Последнее чтение
ещё не заходили
Постов за неделю
3
Всего постов
27
Тип
открытый
Язык
русский
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
668
−4 за 6 дн.
Сутки
−1
−0,15%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
313
25 постов
Вовлечённость
46,9%
к подписчикам
Постов в день
0,4
всего 27
Упоминаний
2
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
126
1/48двое суток
144
1/72трое суток
155

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Лето скоро кончается, а я впервые выделил выходной, чтобы поскульптить что-то для себя. Такого большого перерыва от личных работ у меня ещё не было.

  • Надо бы разбавить этот негатив в сторону блендера чем-то хорошим, а хорошего есть что сказать! Для ретопа сейчас блендер топ 1. Удобней и быстрей майи, удобней и быстрей топогана и 3дКота. Конечно не дефолный блендер, а с плагином ретопофлоу, но всё-же! Ретоплю сейчас только в блендере, очень крутой плагин сделали, снимаю шляпу

  • Примерно раз в год, я интереса ради, закидываю одинаковую модельку в редшифт и сайклс, чтобы протестировать скорость. Без иронии, я реально каждый раз собираюсь переходить на него, если результаты будут хорошие. Всё жду когда там уже софт с анбеливбл скоростью развития догонит древнюю версию редшифта, которой уже пять лет. - Простые материалы. Тупо сермат и два источника света - редшифт в 2-3 раза быстрей рендерит картинку средней паршивости. Если хотеть по максимуму избавиться от шума разница станет ещё больше, потому что РШ его быстро прибьёт, а сайклс будет телиться сто лет. - РШ примерно в 5 раз быстрей с sss материалом, чем суслик. Кроме того суслик ещё и светлячков спаунить начинает с sss (скрин) - За пол часа работы блендер вылетел 1 раз просто при старте рендера на F12. В прошлом году за час вылетел 4 раза при простых операциях типа изменения рафнеса и F12. РШ вообще не вылетает В целом не вижу изменений, при том что в каждой обнове пишут что изменений навалили целый ночной горшок

  • По работе часто приходится работать с блендером и всё бы ничего, но мост на блендер (GOB) полный кал говна. Имея опыт использования замечательного GN Моста, работать с GOB было весьма больно. Немного почесав репу, сделал скрипт на блендер, который подхватывает obj из той же папки, куда файлы сохраняет GN. И туда же их умеет экспортировать. Таким образом с моим дополнением в любой из трёх софтов можно кидать модели в один клик. Файл в комментах, пользуйтесь на здоровье и поддержать пост не забывайте. Оригинальный GN плагин сами найдёте где скачать

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • без подписи

  • 6 июл.246121

    Вот и постучался ко мне в двери 43-й мой день рождения :) И по традиции уже многолетней - самый лучший подарок для художника (да и для писателя) это, конечно же, репост его работ, дабы как можно больше людей узнало, посмотрело/почитало и получило позитива. Ура! :) Честно сказать, я вообще не ощущаю себя взрослым. Хотя, помнится, лет в 18 мне тридцатилетние казались уже глубокими старцами. Это, наверное, и хорошо, потому что пока мы молоды душой, все скрипы в организме воспринимаются как погрешность :)

  • Мы тут с Викой на работу устроились (в разные студии), поэтому активность нашего блога уменьшилась. Но я думаю, со временем мы привыкнем к нашей нагрузке и снова будем делать работки для портфелей и проводить наши крутые конкурсы с призом в виде фигурки и тд : ) Ещё думаем о переезде уже какое-то время. Основная проблема куда собственно переезжать (хотя всё лучше Дальнего Востока), вторая проблема как перевезти компы. У нас большие тяжелые системные блоки, кило по 15, и 4 монитора на двоих, 27 дюймов каждый. Перевозить их какой-то службой или продавать тут свои старые и собирать новые компы уже там (хотелось бы в маленьких корпусах и по 1 монитору) или вообще на ноутбуках попробовать поработать... беда

  • Артстейшен оказывается поменял раздел сообщений. Теперь новые переписки сначала попадают в раздел "запросы". Но что самое интересное - уведомления о запросах не приходят! У меня запрос от заказчика месяц провисел, идите и свои чекните

  • 29 мая446371

    Алина закончила персонажа на нашем менторстве. Для неё это был качественный скачок от "Styl орка" до довольно сложного персонажа. Лайкать можно тут https://www.artstation.com/artwork/4NWw3W Ну а вы теперь знаете у кого спросить отзыв на наше менторство.

  • 27 мая435181

    Логотип сладкого бубалеха смотрелся одиноко и я туда ещё Адама Сендлера вфотошопил/ Думаю этой работе подойдёт шейдинг в стиле бордерлендса. Надо посмотреть как сейчас контур делают, может есть какие-то новые приёмы "в 1 клик" или по старинке с флипнутой геометрией всё ещё актуальный?

  • 26 мая394241

    Крашу потихоньку. В 3D Coat, оказывается, маски завезли, прикольно и полезно

  • Не только пистолетиком занимался на этих выходных. Ещё шил, пошивал и даже вышивал в марвелоусе. Меня в него заносит раз в пару лет и я каждый раз забываю какими именно костылями решать те или иные проблемы

  • Сделал лоуполи (4.5к треугольников), запёк карты, зафотобашил флоатеры и накидал базовые цвета. Завтра начнётся магия текстуринга.