blender/maya_addons | полезные аддоны для Blender и Maya
СтатистикаМой канал создан для храненения отличных аддонов редактора Blender и еще и для Maya. Пополняется каждый день (вру)). Для связи @fusrudass
- Последний пост
- 16 авг.
- Последнее чтение
- 13:31
- Постов за неделю
- 7
- Всего постов
- 24
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Образование (по похожим)
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 174
- 1/48двое суток
- 199
- 1/72трое суток
- 215
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
https://www.youtube.com/watch?v=AychFkQi-eM
Официально заявляю, что теперь метахьюманам пизда.
https://www.youtube.com/watch?v=ggRDH7moRsU Купил я наконец то Nomad, после того как увидел видос с лайвлинком между Blender и Nomad. Опробовал и это действительно великолепная вещь, а позже увидел небольшую галочку с GOZ плагином и попробовал скинуть свою крыску. Сказать что я охренел - ничего не сказать. Если отбросить мою тупку в том как правильно импортить файлы, то весь процесс меньше минуты занимает на 51м (!) полигонов. Есть небольшие подтормаживания вьюпорта, но надо учесть что это реальная геометрия, без сабдив модификаторов. Я оч доволен, стандартные кисти правда говно, но я перегнал свой набор купленный когда то для айпадной версии и жизнь заиграла новыми красками), а если еще и пай менюшку из Auto Hot Pie нашаманить то вообще пушка
без подписи
https://www.youtube.com/watch?v=91GjBoA9GpY врап готов уже на процентов 70. очень тяжело удержаться и не запихнуть туда вообще все скрипты что я написал за все время, пока в одно жало пилил персонажей. Главная идея - бесшовная работа внутри DCC редактора с совмещенимем работы кастомного инструментария и обычной работы в Blender и чуть позже в Maya
https://magazine.artstation.com/2026/08/kitbash-acquires-artstation-and-sketchfab/ Ну шо, может теперь мои посты там перестанут блочить) хаха, нет. Все плохо
Долбоебы. Не смогли развить отличный инструмент, значит надо его убить
https://www.youtube.com/watch?v=iuwAD4gQxEQ Комрады и комрадессы! новый инструмент для работы с волосами
Говорят скоро релиз на iOS и на Android...
https://www.artstation.com/artwork/yAkm6K комрады! руки добрались подсобрать то что я делал для одного из своих прошлых проектов. Буду рад поддержке)
https://boosty.to/fusrudas/posts/61285df0-425f-40d1-b415-c473f11932ed?share=post_link апдейт инстурмента для ретопа : убрал бесящую подсветку Live edge extrude Переделал шейдер для автомерджа - раньше если подсветка автомерджа была активной, блендер начинал зависать. добавил сохранение настроек подсветки нонманифолдов после окончания сессии. много мелких правок, с хайпольниками под 50 м становиться работать еще комфортнее.
https://www.youtube.com/watch?v=1gBqqho8G8I очередной видос под синтипоп. скоро аддон появиться на бусти
Карочи комрады, поделюсь довольно важной для меня темой. Я уже лет 6 живу с постоянным ощущением жжения в желудке, особенно все обостряется когда ложусь спать. Спасался только Рабепразолом и подобными таблетками, но это такое себе если честно. Определенная диета давала какой то эффект, но ненадолго. Одна из причин переезда в теплые края как раз и была надежда, что после смены климата, организму станет получше. И как ни странно это действительно работает) уже две недели я не пью никаких таблеток, фактически нет никаких болевых ощущений. Чувство это ебать какое приятное). Так шо если вдруг у вас есть подобная проблема, возможно есть смысл попробовать сделать что то подобное. Плюс зацените какие банки я на арбузах раскачал за пару недель
без подписи
https://www.youtube.com/watch?v=Stzui4vJ0XQ Комрады, представляю вашему внимаю морф таргет кисть для блендера
К вопросу о том что блендер изучен на мало процентов. Я сегодня случайно узнал о том что в скульпт режиме все таки можно работать с включенными модифкаторами! Сколько я плевался и матерился из за того что "не могли блин что ли сделать нормально?!". Оказывается могли, проблемы были как всегда во мне) Если вдруг вы тоже не знали, надо просто снять галочку и вы будете видеть отображение модификаторов скульпт режиме
К вопросу о том что блендер изучен на мало процентов. Я сегодня случайно узнал о том что в скульпт режиме все таки можно работать с включенными модифкаторами! Сколько я плевался и матерился из за того что "не могли блин что ли сделать нормально?!". Оказывается могли, проблемы были как всегда во мне) Если вдруг вы тоже не знали, надо просто снять галочку и вы будете видеть отображение модификаторов скульпт режиме
https://www.youtube.com/watch?v=TbaiMZ3rni4
Хотел узнать - насколько для вас важно при развертке постоянно видеть процент заполнения вашей UV? Мне это пипец как важно, для вас это тоже должно быть пипец как важно, ведь мы пилигоны ковыряем. Да и привык к тому что этот функционал есть в RizomUV. В какой то момент увидел что в аддоне крутых ребят, сделавших Zen UV есть такой функционал, но он не обновляется в автоматическом режиме и выдает инфу как действие оператора в панельке. Немного поковыряв с нейронкой то как можно подсосаться к этой информации а вывод информации во вьюпорт и автообновление информации сделать было не так уж и сложно. Если есть интерес к этой теме то зашарю потом этот аддончик
https://www.youtube.com/watch?v=NhqVwB14CU4