IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
СтатистикаКанал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 15:00
- Постов за неделю
- 13
- Всего постов
- 797
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Образование (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 028
- 1/48двое суток
- 1 178
- 1/72трое суток
- 1 270
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Sculpting Leather Details In Zbrush from Start To Finish В этом видео вы узнаете, как наилучшим образом проработать детали кожи, как создать второстепенные и третичные детали от начала до конца, используя простые кисти. 🖼 Смотреть #Zbrush
Mastering 3D VTOL Creation & Unreal Engine Integration Научитесь проектировать, текстурировать и рендерить конвертоплан в Unreal Engine для любителей игр Это 18,5-часовое руководство охватывает все аспекты процесса, начиная с тщательного этапа моделирования с использованием 3ds Max. Потратив более 16 часов только на моделирование, вы получите ценные сведения о создании среднеполигональной версии VTOL с нуля. Следуя этому руководству, вы освоите основные методы развертки в Rizom UV и углубитесь в текстурирование с помощью Substance Painter и Photoshop — все это специально разработано для крупномасштабных сложных форм, таких как в проектах VTOL. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #RizomUV #Substance #Photoshop #UnrealEngine #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Preparing Model for Substance Painter in Blender (FAST and Easy) Подготовка модели для Substance Painter в Blender 🖼 Смотреть #Blender #Substance
Masterclass 10 Miniature Japanese Cafe Практический курс по созданию стилизованного миниатюрного японского кафе в Blender. Проект выполнен в уютной low-poly эстетике: чайный набор, японские сладости, посуда, полотенца, лампа, деревянный поднос и другие небольшие пропсы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
видео или голосовое, без подписи
Как создаются 3D-объекты для игр? 3D моделирование в геймдеве! В этом видео мы подробно разбираем пайплайн разработки 3D-графики для игр. Начиная со сбора референсов и блокинга до запекания карт нормалей и переноса готового ассета в игровой движок! 🖼 Смотреть
Unreal Engine 5: RTS game (Real Time Strategy) Практический курс по созданию RTS-игры в Unreal Engine 5. Обучение построено вокруг разработки полноценной стратегии с видом сверху и помогает разобраться с ключевыми игровыми механиками и системами UE5. В процессе рассматриваются Blueprints, управление юнитами, строительство, взаимодействие объектов, AI, камера и игровые системы, а также сборка отдельных элементов в полноценный RTS-проект. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Blender for Beginners Вводный урок для начинающих пользователей Blender, который знакомит с основными инструментами и принципами работы в программе: интерфейсом, навигацией, созданием и редактированием объектов, трансформациями и базовым моделированием. 🖼 Смотреть #Blender
Complete Autodesk Fusion 360 Course (2026) Осваивайте 3D-моделирование, сборки и технические чертежи с помощью реальных проектов механического дизайна. Комплексный курс по Autodesk Fusion 360, который с нуля знакомит с CAD-моделированием и проектированием. Основной акцент — на создании точных 2D-эскизов, параметрических 3D-моделей, сборок и технических чертежей. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Fusion360 Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
видео или голосовое, без подписи
Make your first Movie in blender Автор описывает комплексный подход к созданию 3D-анимационного фильма, в частности, выделяя основные дополнения и встроенные инструменты для моделирования персонажей, текстурирования, риггинга и симуляции. 🖼 Смотреть #Blender
Cabin Masterclass II: Unleashing Photorealism in UE5 Практический мастер-класс по созданию фотореалистичного игрового окружения в Unreal Engine 5 на примере горного домика. Автор показывает полный workflow: моделирование, UV, текстурирование, создание ландшафта, сборку сцены и настройку реалистичного освещения. В работе используются 3ds Max, Gaea, RizomUV, Substance Painter и Unreal Engine 5, а также разбираются Nanite, Lumen, материалы, расстановка пропсов, туман и финальный композитинг в DaVinci Resolve. Курс рассчитан примерно на 9+ часов и 37 уроков. ⬇️ Скачать #3dsmax #Gaea #RizomUV #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Learn Zbrush in 2025 | The Gizmo Обучающее видео, посвящённое инструменту Gizmo 3D в ZBrush. Автор подробно объясняет, как использовать Gizmo для перемещения, масштабирования, вращения и деформации объектов, а также показывает функции, которые значительно ускоряют моделирование и скульптинг. Видео ориентировано на пользователей, которые хотят увереннее работать с современным интерфейсом ZBrush и отказаться от устаревших методов трансформации. 🖼 Смотреть #Zbrush
Introduction to 3D Characters Modeling in Blender Большой курс для начинающих, посвящённый созданию 3D-персонажей в Blender с нуля. Обучение построено на создании 5 персонажей, постепенно знакомя с моделированием, Subdivision, материалами, освещением, камерой и рендерингом. В курсе также разбираются полигональное моделирование, Mirror, скульптинг, Shape Keys, PBR-материалы и базовая постановка сцены. В общей сложности — около 25 часов и 359 уроков. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Как делать Low-poly правильно | Моделирование прицела Elcan с Даниилом Невструевым В этом видео показываем как правильно строить сетку на low-poly модели. 🖼 Смотреть
Unity Level Design : Abandoned House Практический курс по созданию атмосферной игровой локации в Unity в духе The Last of Us. Автор показывает полный процесс — от скульптинга и текстурирования ландшафта до наполнения заброшенного дома растительностью, пропсами и интерьером. В курсе также разбираются Substance 3D Painter, создание декалей, работа с освещением и lightmaps, постобработка, оптимизация сцены и подготовка видео-презентации. Всего 72 урока / около 16,5 часов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Unity #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
100 Damage Alpha vol 03 + 100 Brush Набор из 100 альфа-карт повреждений и 100 готовых кистей для ZBrush, предназначенный для быстрого создания реалистичных следов износа на hard-surface моделях. С его помощью можно за несколько минут добавить сколы, трещины, выбоины, удары, царапины и другие повреждения на металл, бетон, камень и другие твёрдые поверхности без ручной проработки каждой детали. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance #zbrush
Architectural Design for Games using Blender & UE5 Практический воркшоп от Joshua Haun, посвящённый созданию архитектурного игрового окружения в Blender и Unreal Engine 5. На примере викторианского дома разбирается полный workflow: от изучения архитектурных референсов и блокинга до моделирования, UV, trim sheets, материалов, растительности, освещения и финального рендера в UE5. Курс длится около 6 часов и включает 17 уроков. Особенно полезен для Environment Artist, поскольку большое внимание уделяется оптимизации моделей для игр, архитектурным пропорциям, созданию реалистичных материалов и профессиональной презентации окружения. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.