ZBrush
СтатистикаМы стараемся собирать всё самое полезное для работы в Zbrush Наши каналы @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus
- Последний пост
- 18:29
- Последнее чтение
- 18:47
- Постов за неделю
- 19
- Всего постов
- 470
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Образование (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 1 000
- 1/48двое суток
- 1 146
- 1/72трое суток
- 1 236
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Stay in the sculpting flow with RadialZ Короткое видео о RadialZ для ZBrush, инструменте от Pablo Muñoz Gómez, который помогает не прерывать процесс скульптинга поиском кистей и настроек. Основная идея — быстрый доступ к нужным инструментам через радиальное меню, чтобы сохранять концентрацию и работать быстрее. 🖼 Смотреть #инструменты
без подписи
Кисть для разглаживания складок в ZBrush #tutorial #кисти | ORig
без подписи
без подписи
20 Metal Damage Stencils/VDM Brushes(Pack1) Набор из 20 кистей и стencils для создания повреждений металлических поверхностей. Подходит для ZBrush и также представлен среди инструментов для Substance Painter, что позволяет быстро добавлять вмятины, сколы, царапины и другие следы эксплуатации. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #кисти
Альфа → 3D-объект Знаете ли вы, что в ZBrush можно превратить альфа-объект в 3D-объект? В этом уроке автор покажет, как с помощью текстуры + лайтбокса быстро преобразовать альфа-объект в реальную геометрию. #tutorial | ORig
без подписи
без подписи
Rowling - Game Character Художник: Camilo Veliovich Софтина: ZBrush | Marmoset Toolbag | Substance 3D Painter | Blender #вдохновение
Practical Zbrush Tip 👇 Практический совет по Zbrush 1) Скачайте бесплатный 3dscanstore head 2) Импортируйте в Zbrush и разделите экран Теперь у вас есть референс сканирования в реальном времени во всех возможных положениях. Это очень полезно для визуализации более сложных участков лица и построения точной структуры. #полезное | Orig
I Created a Stylized Character in ZBrush and Blender Создание стилизованной модели персонажа-девушки с помощью Zbrush и анимирование с помощью Blender. 🖼 Смотреть #tutorial
Как автор создает ремни и лямки с чистой топологией? Одна простая кисть — позволяет одновременно создавать низкополигональные и высокополигональные модели. #полезное | ORig
ZBrush Cross Section Animation with LiveBoolean #tutorial | ORig
ZBrush Sculpting character warrior Создание персонажа-воина в ZBrush, 3D-моделирование персонажа и процесс подбора экипировки. В этом видео автор сосредоточился на формировании основных элементов одежды и создании общего силуэта, прежде чем перейти к деталям, деталям брони, складкам ткани и окончательным доработкам. 🖼 Смотреть #tutorial
Wrap & Conform Surfaces & Objects in ZBrush - IMM Project, Dynamic Collision, Projection, Deformers! Практический урок по тому, как оборачивать и подгонять объекты под поверхность в ZBrush. Автор показывает работу с IMM Brush, Dynamic Collision, Projection, Project All/History и Deformers, а также приёмы для размещения деталей и элементов одежды на сложных формах. 🖼 Смотреть #tutorial
Leather Straps brush Кисть для ZBrush, предназначенная для быстрого создания реалистичных кожаных ремней и лямок с помощью Tri Part Curve Brush. В комплекте также есть исходные OBJ-меши и небольшая инструкция по созданию реалистичного кожаного ремня. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #кисти
How to Import Reference Images in ZBrush for iPad Как импортировать рефы в ZBrush для iPad 🖼 Смотреть #полезное
Scales Maker: 250 ZBrush Brushes, 50 Alphas, and 10 Surface Patterns Этот набор содержит несколько полезных инструментов для проработки деталей, лепки и раскрашивания всех видов чешуи, таких как у рептилий (ящериц, змей...), рыб, драконов, русалок и монстров: - 250 кистей ZBrush для моделирования, текстурирования и полиокрашивания: кисти для перетаскивания прямоугольников, точек, кисти для рисования, кисти для рисования от руки и кисти для перетаскивания прямоугольников. - 50 альфа-каналов PSD, которые можно использовать в ZBrush и других 3D-приложениях, использующих альфа-каналы. 2048x2048 пикселей, 16 бит, оттенки серого, в форматах PSD и JPG, для всех 3D-приложений. - 10 шаблонов поверхностного шума, готовых для ZBrush. - 10 шаблонов заливки в форматах JPG и PSD для использования в любом приложении. - Учебное пособие в формате PDF и список кистей. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #alpha #Zbrush
Project BasRelief in ZBrush Используйте Project BasRelief, чтобы превратить 3D-модель в чистый и детализированный барельеф. Настройка количества повторений, допуска шага, контрастности и радиуса размытия поможет вам добиться более четкого и контролируемого результата. #tutorial | ORig