tgindex
Aninix | UI animation in Figma

Aninix | UI animation in Figma

Статистика
@aninixДизайнрусский

Мы разрабатываем плагин для интерфейсных анимаций внутри Фигмы и публикуем разные мысли по UI анимации. Подробнее: https://www.aninix.com

Последний пост
22 нояб.
Последнее чтение
16:30
Постов за неделю
0
Всего постов
21
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Дизайн
В каталоге с
13 авг.
Подписчики
967
+2 за 3 дн.
Сутки
0
0,00%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
2 083
21 постов
Вовлечённость
215,4%
к подписчикам
Постов в день
0,0
всего 21
Упоминаний
0
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
1/48двое суток
1/72трое суток

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • 22 нояб.2 153101

    видео или голосовое, без подписи

  • Запускаем запись на приватную бету 🚀 Мы почти год работали над новой версией и переосмыслили подходы к работе. Наша цель – сделать лучший софт для моушн-дизайна. Чтобы при мысли «нужна анимация?» сразу вспоминали Аниникс. У нас есть крутая команда, экспертиза…

  • 2 нояб.2 309265

    Запускаем запись на приватную бету 🚀 Мы почти год работали над новой версией и переосмыслили подходы к работе. Наша цель – сделать лучший софт для моушн-дизайна. Чтобы при мысли «нужна анимация?» сразу вспоминали Аниникс. У нас есть крутая команда, экспертиза, ресурсы и жгучее желание изменить мир. Мы уверены в том, что вместе с вами сделаем продукт мирового уровня. Что нового в v3.0: 1. пересобрали с нуля, учли прошлые ошибки; 2. упростили интерфейс; 3. использовали новую архитектуру и технологии; 4. внедрили новые функции (например автолэяуты, анимация текста, шейдеры). Бонусы для бета-тестеров: 1. бесплатный доступ на всё время беты; 2. скидка на год после релиза. Условия участия: 1. регулярно пользоваться Аниниксом; 2. сообщать о багах и неудобствах; 3. иногда созваниваться для интервью (по желанию). 👉 Ссылка: https://www.aninix.com/beta

  • Держитесь за ваши стулья – шейдеры! 🪑 Шейдеры – это сложный способ делать красивые эффекты, но мы сделали его простым. Теперь можно создавать: - эффект жидкого стекла (как у Apple) - сложные градиенты - эффекты из фантастических фильмов - чёрные дыры - моушн…

  • Движок для анимации текстов Начнём список нововведений с главного – нового движка для анимации текстов. Мы сделали собственную разработку, которая умеет всё то же, что и After Effects, но без желания выбросить компьютер в окно. Она поддерживает все трансформации…

  • Аниникс, как феникс, восстаёт из пепла! 🐦‍🔥 Мы пропали почти на целый год. За это время с нуля пересобрали весь продукт – разобрали по винтикам, покричали на код, собрали обратно. - Исправили все существующие баги - Создали много новых, но потом и их поправили…

  • Аниникс, как феникс, восстаёт из пепла! 🐦‍🔥 Мы пропали почти на целый год. За это время с нуля пересобрали весь продукт – разобрали по винтикам, покричали на код, собрали обратно. - Исправили все существующие баги - Создали много новых, но потом и их поправили - Добавили 6 новых функций - Готовим закрытую бету P.S. Спасибо всем, кто всё это время ждал – скоро покажем, что получилось.

  • Сделали релиз долгожданной функции: добавили возможность дублирования проектов 🎉

  • видео или голосовое, без подписи

  • Постараемся радовать вас новыми функциями чаще 🤗 Сегодня сделали очередной релиз: • добавили возможность редактирования градиентов во вьюпорте (видео 1); • добавили функцию дублирования слоёв с помощью горячих клавиш cmd/ctrl + D и добавили возможность drag'n'drop слоёв на таймлайне (видео 2); • плюс несколько других небольших багфиксов. Полный лог изменений

  • Опять мы притихли. Что-то у нас не получается вести соц. сети и разрабатывать софт 😩 Поэтому мы решили собрать в одном посте все новости за предыдущие несколько месяцев: - добавили поддержку свободного положения для anchor point'а; - добавили возможность создавать проекты из svg файлов; - переработали систему синхронизации между фигмой и аниниксом. Сделали её быстрее и точнее; - добавили парочку новых пресетов с анимацией layer blur'а; - запустили 2 дополнительных плагина: protonix (для экспорта прототипов во все форматы) и anitype (для анимации текстов для figma slides); - стабилизировали систему, чтобы снизить количество багов до минимума. Если у вас есть мысли, баг репорты, или запросы на функционал – пишите. Мы всегда открыты и рады любой обратной связи.

  • видео или голосовое, без подписи

  • Пара крутых анимаций сделанных в Аниникс за лето 🌞 Авторы: - https://x.com/gabfoulon - https://x.com/oleksandrplyuto

  • Увидели прикольный дизайн в Х, решили заанимировать. По времени заняло 15 минут.

  • Повысить стабильность приложения – это наша цель на ближайшее время. Раньше около 15% пользователей испытывали вылеты приложения, сегодня эта цифра уже около 4%. Метим в показатель 0%. Если вы испытываете и знаете как повторить какой-то баг, дайте, пожалуйста, знать.

  • Сделали ещё один небольшой пример с использованием техники стаггер (урок здесь). Компонент взят из UI библиотеки shadcn.

  • видео или голосовое, без подписи

  • Stagger - это техника анимации пользовательского интерфейса, когда элементы анимируются последовательно, иногда накладываясь друг на друга. Видео с пометкой 01: При отсутствии стаггера все элементы "слипаются" в один объект, и он кажется зрителю неживым …

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

Aninix | UI animation in Figma — tgindex