Уроки 3D графики | Денис Кожар
СтатистикаУроки по 3D графике и архитектурной визуализации. Blender, 3Ds Max, Corona Renderer, Vray, Unreal Engine 4, Substance Painter
- Последний пост
- 13 авг.
- Последнее чтение
- 14:50
- Постов за неделю
- 1
- Всего постов
- 21
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Образование (по похожим)
- В каталоге с
- 13 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 779
- 1/48двое суток
- 892
- 1/72трое суток
- 962
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Протестировал возможности Tripo 3d на простой модели стилизованной камеры и сравнил результат с моделью из Hunyuan 3d. Какой сервис удобнее и выгоднее? Для чего подойдут модели такого качества и стоят ли они потраченного времени и денег? 🤔 О плюсах, минусах, интересных и странных особенностях Tripo 3d рассказал в новом ролике на канале: https://youtu.be/f4JFLY2BulI?si=b0rtyKXaKodo7s0G
Подробный гайд по моделированию стилизованной камеры в Blender от наброска до готового рендера 📷 Показал все этапы ведения проекта: анализ референса для точного попадания в пропорции, создание наброска, моделирование, развёртку, постановку освещения, назначение материалов, рендер и постобработку. Разобрал частые проблемы начинающих по работе с модификаторами и настройкой шейдинга 😎 https://youtu.be/cQhj5opXkaQ?si=4FRcX2jlkXFnaI-8
Протестировал несколько подходов к созданию простой 3Д-модели при помощи Hunyuan 3D AI и генерацию референсов в нескольких проекциях в ChatGPT 🤔😱🤯 Оценил результаты по сетке, ретопологии, развёртке и текстурам, а также точность попадания в референс. В каких случаях можно использовать такие модели, и стоит ли это потраченного времени? 🧐 Посмотрите видео, попробуйте сами и решите 😊 Мои выводы в конце ролика: https://youtu.be/Szyz9G4hDgs?si=pLuVTbKF0Lyb5kuj
В новом уроке показал интересный способ текстурирования модели с помощью градиентной текстуры 😎 Из ролика вы узнаете: •как создать текстуру градиента в Adobe Photoshop и где найти красивую палитру, •как подчеркнуть объём геометрии при помощи цветовых акцентов, • как "рисовать" свет и тень только градиентами, без освещения. Затекстурируем стилизованную турель 🔥 Присоединяйтесь 👉 Градиентные текстуры для раскраски моделей - https://youtu.be/KkxqzTFYr58
Хотите, чтобы Blender всегда был под рукой? На работе, учёбе, в поездке или даже в гостях у друга можно запустить программу с любого носителя: например, с флешки или внешнего диска 📂🔥🤩 Для этого достаточно настроить портативную установку. Программа запустится на Windows со всеми вашими настройками и данными. Сделать это можно всего за пять минут. Как именно - смотрите в новом видео на канале: https://youtu.be/Kobrs_oCRm8
🥶 Почему AI не заменит художников? Вокруг темы ИИ много эмоций, поэтому она такая популярная. Страх - одна из этих эмоций. Когда наш мозг сталкивается с неизвестностью, он воспринимает её как угрозу. Мне попался ролик Антона, он создаёт свою игру с использованием ИИ и делится своими мыслями на этот счёт - https://youtu.be/2FvYLoIQl6U Посмотрите его, надеюсь, вам понравится, и частичка страха из-за непонимания реальных и вымышленных возможностей уйдет. Чтобы использовать ИИ как помощника в любой сфере, нужен опыт и понимание как всё работает. Для тех, кто хочет иметь твёрдую базу в 3D-графике, мы сделали пошаговую систему обучения. Уже завтра стартует очередной поток наших курсов База 3D и ИЗИ Blender. 👉 👉 👉 Вас ждёт много практики, много заданий, много проверок и обратной связи - https://deniskozhar.ru/
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Курс ИЗИ - больше, чем база по блендеру. С ним я практически с нуля получила: • навыки моделирования • пайплайн для самостоятельной работы • открытую базу знаний по разным инструментам и режимам блендера • сообщество единомышленников, которые вдохновляют своими работами . Отзыв и работа студентки курса - MiraMoon 👉 20 июля стартует новый поток, запрыгивай - https://deniskozhar.ru/
🥳 Результаты 3D-Челленджа "Сцена Театра" https://youtu.be/Kp5QFoVKYQQ Очень рад видеть ваши результаты. Вы огромные молодцы, было приятно с вами работать 😊 😎 Для тех, кто хочет продолжить работу с нашей командой, ждём вас на курсах "База 3D" и "ИЗИ Blender", которые стартуют 20 июля. Запись и подробная информация на сайте - https://deniskozhar.ru/
Запускаю стрим, презентацию следующего потока ИЗИ Blender, отвечаю на ваши вопросы ☺️ https://youtube.com/live/43Vg11OJXOI?feature=share
💥 Новый урок на канале, в котором делаем простую модель для последующего текстурирования с помощью градиентов. Обещал добавить чертежи, поэтому закинул их в этом посте. Видео - https://youtu.be/8idIrWz1seg
🧤 Новый 3D-Челлендж 🫵 Уже на следующей неделе 2 июля (четверг) в 19:00 по мск стартуем. Это твой шанс проверить свои навыки и раскачать креативность - https://deniskozhar.ru/challenge-theatre
Друзья, хотите управлять сеткой и текстурами? 🤠 29 июня стартует следующий поток курса "Погружение в GameDev". В рамках курса вы сделаете уникальную модель себе в портфолио. Научитесь работать с топологией и текстурировать в Substance Painter, подробная программа у нас на сайте - https://deniskozhar.ru/3d-modeling-workshop Автор картинки - Kirill Dudich, студент курса "Погружение в GameDev". ❤️
Зачем изучать 3D? У меня дизмораль из-за ИИ 😔 Мне часто приходят сообщения, похожие на это: "Привет, хочу спросить твоего мнения. У меня дизмораль на счет того, что сейчас ИИ все больше и больше внедряется в разработку игр. Я вижу, что он уже кое как делает 3д-модели. У меня падают руки так как словно я сейчас изучу, а пара лет, и ИИ заменит меня. Зачем я учу тогда? Не знаю как быть. Будто зря учусь." Записал для вас видеоответ, что делать, куда направить фокус внимания 😌 https://youtu.be/6L4WZ030gDA
Подробный гайд по настройке градиентов в Blender уже на канале 🔥🎨 Управляйте нодами с полным пониманием процесса и добивайтесь крутых результатов 😌 Сталкивались с тем, что градиент на объекте ведёт себя странно и непредсказуемо? В уроке я показал как: • контролировать проекцию градиента на объект нодой mapping и объектом Empty • правильно настраивать ноды Gradient Texture, Color Ramp, Separate XYZ • применять Noise Texture, Ambient Occlusion, Layer Weight в связке с градиентами для интересных визуальных эффектов Градиенты в Blender - https://youtu.be/RHwaIGIEnPo
В новом ролике на канале объяснил все важные функции нод Texture Coordinate, Mapping и Image Texture 😎 Вы узнаете: •как обойтись без развёртки при работе с бесшовными текстурами •как замаскировать швы •как избежать ошибок при подключении текстур •чем опасен неправильный выбор цветового пространства •и ещё несколько полезных фишек настройки нод 🔥🤩👉 Всё, что тебе нужно знать про ноды: Texture Coordinate, Mapping, Image Texture - https://youtu.be/avqUTjGQtME
В новом уроке показал фишки аддона Loop Tools, о которых вы не знали. Сохраняйте и пользуйтесь 😎🔥 Аддоном удобно исправлять некоторые ошибки топологии, быстро создавать отверстия, сглаживать и выравнивать помятую сетку, одним словом - это мастхэв. А ещё вы можете использовать его неочевидными способами в моделировании. Как именно - узнаете из видео ▶️ Аддон LoopTools для управления сеткой - https://youtu.be/8RONW8xyVMk
Новый подробный урок по постановке камеры точно по референсу уже на канале 🎥😎 В уроке: • Объяснил, что такое перспектива, точки схода, угол обзора и главная оптическая ось • Показал, как работать с программой fSpy и как загрузить проект fSpy в Blender • Рассмотрел примеры проектов с одной и несколькими точками схода • Разобрал частые проблемы с проектами fSpy в Blender Подбор ракурса камеры fSpy. Разбор ошибок и решений - https://youtu.be/4m0cHtZii5c