ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
СтатистикаРКН: 5180194615 НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
- Последний пост
- 15 авг.
- Последнее чтение
- 18:55
- Постов за неделю
- 11
- Всего постов
- 32
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Образование (по похожим)
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- 276
- 1/48двое суток
- 316
- 1/72трое суток
- 341
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
Сегодня суббота. Забей
ВК отправили мне новые условия пользования сайтом. Прогнал через гпт самые опасные:
МУЗЫКАЛЬНАЯ ИНДУСТРИЯ - САМАЯ БЕДНАЯ Художники для муз. артистов - это чистейший расход. Пачка сиг среди кейсов с баблом за рекламу. Все бегут поработать в музыке по нескольким причинам: это тупо интересно и есть возможность поработать со звездой. Кто работал в этой области, знает, что ни с какой звездой вы не работаете - это всегда ясли-менеджера с замахом на ебейший вкус и совершенно не разбирающихся в тонкостях работы с 3D. Такая работа называется - матрёшка. Переделываешь, пока до царя не дойдёт, и обратно. Они работают часто с первым лицом музыканта и, как правило, очень требовательные персоны. За доширак в этой сфере вы будете работать за кратчайший срок, и зайти в эту тусовку с нашей CG-колокольни - это как себе в ногу стрелять: просто нереально, вы там как прыщ на жопе. Бюджетов там никогда нет, потому что CG - это кормушка для менеджеров в этой области. Всегда можно прикрыться «звездой». По первой новичку кажется: вааааау. Потом большинство плачет от безвыходности выйти из проекта. Кто-то ещё умудряется не подписать с ними контракт. Никто не будет в таком рынке платить большие деньги, которые попилены артистом, продюсером, менеджером и подрядчиками. "Ну это буквально маленькая правочка" - это будет ваша последняя остановка, дальше ничего не будет. Либо вы неебаться маркетолог и будете пацанам помогать подтягивать новых звёзд... Стоп... А нах они нужны тогда, эти подрядчики? Короче, после эйфорического траха с Ae, Blend и Pr вы получите пачку сникерса и желание отдохнуть после мозгоёбства правок. А за 30к щас нынче даже хату не снимешь. Ещё меня бесит, что эти обоссанки менеджеров тянут рычаг давления на ЗВЕЗДУ! Да идите вы нахуй со своей звездой, я срать и спать, уёбки. Готовиться надо было заранее и снимать нормально с супервайзером на площадке. Музыка - это круто... Ну и всё) Фешн-направление, кстати, в этом плане примерно то же самое, а вот по бабкам обижают реже, тут как повезёт.
Перед прохождением потока нужен будет детокс от цифры, на неделю. Не меньше. То есть в начале сентября убираем от себя раздражители в виде новостей (особенно плохих), рилсы, тик таки и прочую ерунду бесполезную и негативно влияющую на ваш фокус и внимание. Если смотреть то ТОЛЬКО: фильмы, мультфильмы, короткометражки. Мне нужно, чтобы у вас был чистый мозг и голод. Не по жрачке, а по информации, которая будет не скучная. Неделя это не долго, вздыхать не надо. Но гарантия успешного прохождения повысится и уже перед Новым годом, в канун слива бюджетов всех компаний у вас уже будет инструмент для жизни. Мы можем не заставлять себя, что то учить, а кайфануть от процесса. Самое сложное делаем мы, ваша задача, держать себя в руках на 9 недель. Если в мире будет что то важное, наша команда сообщит об этом в чате потока))
Вот вам еще на вдохновение пример лютый нейросупчика. Потратился нормально 100%. Но теперь это тупо возможно... Обратите внимание на связку 3D+ИИ в Синематиках. Это не значит, что нужно лететь делать 3ех минутные короткометражки. Просто через пол года это будет еще круче, потом еще и еще. Поставьте 💩, если до сих пор не понятно
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
За халявой на FAB До 25 августа раздают бесплатно: 🐟 Nordic Fishing Hut. Fjuna. Хижина где-то на берегу Скандинавии. 🤖 Voyager: Cover System. Game Dev Voyager. Учебный проект. Пригодится в реализации боевок. 💫 Dynamic Spline FX 2. Coreb Games. Создает эффекты от Niagara FX по пути сплайна. Ассеты для Unreal Engine. Сохраняйте для ваших атмосферных проектов 😘
Мини анонс по Blender Команда напомнила, что разрабатывает проект для Android, чтобы вертеть сетку на планшете. Вот парочка основных запросов, которые я отмечу: 🍩 «Смогут ли бюджетные планшеты потянуть Блендер?». Тут вопросы не только к мощностям, но и к отзывчивости самого сенсора и стилусов. В Galaxy tab точно никто не сомневается 😄 🍩 «Где приложение на iPad?». Разработчиков завалили негативными комментариями на эту тему. Ранее Blender показывали разработку, но финансирование прекратили и если зайти в дев.блог найдем ответ: «проект на iPad не отменен, а приостановлен.» Если у вас планшет на Android 13 - команде нужна помощь 👉 devtalk.blender
VFX 2-го сезона Fallout Эффекты оценивать вам. Я хочу поделиться тем, что впечатляет 👉 Deathclaw - это натурально созданная модель существа. В кадрах крупного плана ее элементами управляли как марионеткой. Графика уже использовалась для придания экшена. В нашей реальности жутких существ и костюмы воссоздавала Legacy FX. Посмотрите кадры с 1-го сезона Fallout. Там и раскадровки и живые примерки костюмов. Следующие проекты студии увидим в Avengers: Doomsday и экранизации Resident Evil. В самом ролике, мне лично, не хватает конкретного разбора спецэффектов и кадров по работе с графикой, и непосредственно подсъемов по созданию того же Когтя. Но, конечно, это не разбивка, а только закулисье проекта. При чем с акцентом на VFX, представление которого, как мне кажется, было обделено. Видео подготовили Prime.
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
видео или голосовое, без подписи
Решил закинуть чат по 9 Потоку ллм-ке и вот что выдало) Зацените профессии людей, которые пришли учиться, больше всего угараю с этого) Ахах, Очень странные люди. Очень странный чат. 😂 Было 120+ человек
На повестке фан-клипчанский для BIG BABY TAPE Идея: 4 месяца назад у Тейпа вышел альбом, где он вернул фанатам себя старого — времён Dragonborn, 8 лет назад. Решил показать отсылками, что «драконорожденный» все еще может раздавать стилька на бите, даже уйдя в другой стиль музла. Был затест Seedance 2.5 ❗️Старался максимально качественно и без слопа в сжатый срок. Краткий пайплайн как всегда: 1. Запускаем Клод, трындим ему все что в голове — определяемся с артистом, песней и почему это зайдет аудитории. 2. Генерим рефы (лицо, тело, мелкие детали, локации). Все что надо контролить — контролишь рефами или словами в промте. 3. Пишем с Клодом промты, описываешь все что хочешь видеть — и тапку в пол! 4. Монтаж AE Всего ушло 3 дня. Сложнее всего был предпрод. С генерацией тоже повозился, но в целом нормик. Сиданс 2.5 — та еще мясорубка: стал лучше, четче следует промту, качество картинки выросло в разы.
Работа Нашего студента Павла: Еще один нейросинематик готов. Получился технологичный микс из ИИ-инструментов, 3D-графики и классического постпродакшна. Графика и исходные кадры: Unreal Engine 5, Nano banana, Flux.klein, Photoshop. Генерация видео: LTX 2.3. Монтаж и финальный композ: After Effects. — Даже без диалога, сюжет может казаться полноценным. А представьте реализовать то, что находится в ваших старых заметках, которые было сложно реализовать еще 3 года назад...
Приветик, мои дорогие Я пропала и ушла на время из индустрии. Теперь я мама сыночка 🐣 Около 2-3 лет вообще не вникала в новости CG. И знаете, когда просмотрела основные события со стороны, пришло осознание. Блендер как был с костылями, так и остался. Анрил, Синема, Редшифт - конечно подтянулись, но база та же. Октан че-то подсдулся, да? Добавим? Скажите вы, что для вас изменилось 😜 Внутри меня чувство, что основа и навыки, которые были получены за время работы с командой по обучению, кэмпам, различным движухам - они актуальны, но надо корректировать знание и практику по нейронкам и признать их прорыв. И адаптироваться к общению, я пока в процессе)) Я скучала по сообществу, по вам, по вашим реакциям ☺️ Вы делились ценной информацией, общались на личные темы, вместе смеялись. И я просто говорю: спасибо вам за доверие 😘 Буду стараться снова делится полезностями и откровениями 🫰🏻
Любое обучение - это полный пиздец... Каждый раз, чтобы отточить какое то знание, нужно очень много смотреть, делать, слушать, перематывать обратно, делать нормально, перематывать обратно, делать СУКА нормально и так по кругу. Я подготовил для вас очень важные советы, которые помогут доводить до идеала всю нашу проделанную работу на следующем потоке Синематиков. 🔵🔵🔵 - 🧹 Заранее освободите время под курс. Впереди девять недель, две полноценные работы и довольно много новых инструментов. Нужно смотреть, даже если кошка рожает. - 💻 До старта мы дадим список программ, сервисов и подписок. Что установить, где зарегистрироваться, на чём можно сэкономить и сколько примерно закладывать на генерации. - 🗂 Соберите папку с рекламой, клипами, кино и игровыми синематиками, которые вам нравятся. Это НЕВЕРОЯТНО сильно поможет во время работы со стилем и референсами. Все самое любимое собирайте, увидите как это сработает дальше. - 🕐 За 25 мин до каждого занятия и просмотра видео ОТКЛЮЧАЙТЕ К ХУЯМ ТЕЛЕФОНЫ СВОИ С ТИК ТОКАМИ и просто смотрите в стену. Да, я понимаю, что мозгу хочется больше кайфа, но вы так нормально усвоите материал и БУДЕТ хотеться его изучать. Слишком прикольные фишки пошли, чтобы их проматывать сидеть. Лично будем проверять как усвоили. - ✈️ Проходите основной маршрут по порядку; - каждую неделю доводите до конца конкретный этап; - показывайте работу как можно раньше; - сохраняйте промпты, сиды, настройки и версии; - сразу пишите, если застряли или начали отставать. Даже после рожающей кошки. Для этого будут преподаватели, общий чат, форум, доски, CG-ассистент и новоиспеченный форум. Мы доделали всю работу по обновлениям, ставим сайт сейчас и запускаемся 10 ПОТОК - 11 сентября. 💙
Только выпустились, уже разъебуют: @NIKITOLItg Делал рекламку для Падел Клуба🎾 Тут немного поднабрался опыта с сидансом а так же !ПОНЯЛ! - какая бы модель не была лютая , текст все же она может терять и приходилось косяки исправлять с помощью Kling O1 edit Генерил все шоты в Миджорни вместе с персонажами. Видео делал с сидансом и щепотки клинга третьего 🧑🎓 Тут так же делал и карты персонажа и иногда карты локации для большего контроля и ублажения потребностей сиданса для хорошего результата 👹 В общем тут пришлось немного подумать и головой и ручками для того что бы и повествование небольшое рекламе сделать прикольное а так же придумать визуальчик 🖼 . Так же парочку саунд эффектов в темку добавил. p.s. К сожалению или к счастью несмотря на то что использовал сиданс то одной или парочку генерацией вообще ничего не получалось сделать , естественно для контроля по стариночке, все по отдельности.
Итак Minimax H3 вышел. Если коротко фрилансерам (и не только) праздник. Сиденсзаменитель в опенсорсе. Функционал большой из коробки, а зная сообщество лор будет немеренно, соответственно и возможностей ещё больше. - Редактирует видео, до 9 референсов картинок можно подавать, - видос по раскадровке тоже делает, - мультишот с одной картинки тоже, - можно подавать звук из видео или отдельно и несколько видео тоже можно. И главное всё это вместе тоже ест. Если на своём компе долго генерить можно на ранингхабе за копейки (относительно сиденса). За косарь 32к токенов местных это очень много генераций. Ждём Flux3 и Wan 3. Тут просто тест замены человека на видео.