tgindex
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio

ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio

Статистика

РКН: 5180194615 НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << << НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <

Последний пост
15 авг.
Последнее чтение
18:55
Постов за неделю
11
Всего постов
32
Тип
открытый
Язык
русский
Категория
Образование (по похожим)
В каталоге с
12 авг.
Подписчики
12 898
−22 за 4 дн.
Сутки
−4
−0,03%
Неделя
 
Месяц
 
Просмотров на пост
394
32 постов
Вовлечённость
3,1%
к подписчикам
Постов в день
1,6
всего 32
Упоминаний
3
каналов
Охват размещения
оценка
1/24сутки в ленте
276
1/48двое суток
316
1/72трое суток
341

Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.

Посты

  • Сегодня суббота. Забей

  • ВК отправили мне новые условия пользования сайтом. Прогнал через гпт самые опасные:

  • МУЗЫКАЛЬНАЯ ИНДУСТРИЯ - САМАЯ БЕДНАЯ Художники для муз. артистов - это чистейший расход. Пачка сиг среди кейсов с баблом за рекламу. Все бегут поработать в музыке по нескольким причинам: это тупо интересно и есть возможность поработать со звездой. Кто работал в этой области, знает, что ни с какой звездой вы не работаете - это всегда ясли-менеджера с замахом на ебейший вкус и совершенно не разбирающихся в тонкостях работы с 3D. Такая работа называется - матрёшка. Переделываешь, пока до царя не дойдёт, и обратно. Они работают часто с первым лицом музыканта и, как правило, очень требовательные персоны. За доширак в этой сфере вы будете работать за кратчайший срок, и зайти в эту тусовку с нашей CG-колокольни - это как себе в ногу стрелять: просто нереально, вы там как прыщ на жопе. Бюджетов там никогда нет, потому что CG - это кормушка для менеджеров в этой области. Всегда можно прикрыться «звездой». По первой новичку кажется: вааааау. Потом большинство плачет от безвыходности выйти из проекта. Кто-то ещё умудряется не подписать с ними контракт. Никто не будет в таком рынке платить большие деньги, которые попилены артистом, продюсером, менеджером и подрядчиками. "Ну это буквально маленькая правочка" - это будет ваша последняя остановка, дальше ничего не будет. Либо вы неебаться маркетолог и будете пацанам помогать подтягивать новых звёзд... Стоп... А нах они нужны тогда, эти подрядчики? Короче, после эйфорического траха с Ae, Blend и Pr вы получите пачку сникерса и желание отдохнуть после мозгоёбства правок. А за 30к щас нынче даже хату не снимешь. Ещё меня бесит, что эти обоссанки менеджеров тянут рычаг давления на ЗВЕЗДУ! Да идите вы нахуй со своей звездой, я срать и спать, уёбки. Готовиться надо было заранее и снимать нормально с супервайзером на площадке. Музыка - это круто... Ну и всё) Фешн-направление, кстати, в этом плане примерно то же самое, а вот по бабкам обижают реже, тут как повезёт.

  • Перед прохождением потока нужен будет детокс от цифры, на неделю. Не меньше. То есть в начале сентября убираем от себя раздражители в виде новостей (особенно плохих), рилсы, тик таки и прочую ерунду бесполезную и негативно влияющую на ваш фокус и внимание. Если смотреть то ТОЛЬКО: фильмы, мультфильмы, короткометражки. Мне нужно, чтобы у вас был чистый мозг и голод. Не по жрачке, а по информации, которая будет не скучная. Неделя это не долго, вздыхать не надо. Но гарантия успешного прохождения повысится и уже перед Новым годом, в канун слива бюджетов всех компаний у вас уже будет инструмент для жизни. Мы можем не заставлять себя, что то учить, а кайфануть от процесса. Самое сложное делаем мы, ваша задача, держать себя в руках на 9 недель. Если в мире будет что то важное, наша команда сообщит об этом в чате потока))

  • Вот вам еще на вдохновение пример лютый нейросупчика. Потратился нормально 100%. Но теперь это тупо возможно... Обратите внимание на связку 3D+ИИ в Синематиках. Это не значит, что нужно лететь делать 3ех минутные короткометражки. Просто через пол года это будет еще круче, потом еще и еще. Поставьте 💩, если до сих пор не понятно

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • За халявой на FAB До 25 августа раздают бесплатно: 🐟 Nordic Fishing Hut. Fjuna. Хижина где-то на берегу Скандинавии. 🤖 Voyager: Cover System. Game Dev Voyager. Учебный проект. Пригодится в реализации боевок. 💫 Dynamic Spline FX 2. Coreb Games. Создает эффекты от Niagara FX по пути сплайна. Ассеты для Unreal Engine. Сохраняйте для ваших атмосферных проектов 😘

  • Мини анонс по Blender Команда напомнила, что разрабатывает проект для Android, чтобы вертеть сетку на планшете. Вот парочка основных запросов, которые я отмечу: 🍩 «Смогут ли бюджетные планшеты потянуть Блендер?». Тут вопросы не только к мощностям, но и к отзывчивости самого сенсора и стилусов. В Galaxy tab точно никто не сомневается 😄 🍩 «Где приложение на iPad?». Разработчиков завалили негативными комментариями на эту тему. Ранее Blender показывали разработку, но финансирование прекратили и если зайти в дев.блог найдем ответ: «проект на iPad не отменен, а приостановлен.» Если у вас планшет на Android 13 - команде нужна помощь 👉 devtalk.blender

  • 12 авг.3541из JohnCenterStudio

    VFX 2-го сезона Fallout Эффекты оценивать вам. Я хочу поделиться тем, что впечатляет 👉 Deathclaw - это натурально созданная модель существа. В кадрах крупного плана ее элементами управляли как марионеткой. Графика уже использовалась для придания экшена. В нашей реальности жутких существ и костюмы воссоздавала Legacy FX. Посмотрите кадры с 1-го сезона Fallout. Там и раскадровки и живые примерки костюмов. Следующие проекты студии увидим в Avengers: Doomsday и экранизации Resident Evil. В самом ролике, мне лично, не хватает конкретного разбора спецэффектов и кадров по работе с графикой, и непосредственно подсъемов по созданию того же Когтя. Но, конечно, это не разбивка, а только закулисье проекта. При чем с акцентом на VFX, представление которого, как мне кажется, было обделено. Видео подготовили Prime.

  • 10 авг.47752из KoTeHo4KuH_VERSE

    видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • видео или голосовое, без подписи

  • 9 авг.45931из JohnCenterStudio

    Решил закинуть чат по 9 Потоку ллм-ке и вот что выдало) Зацените профессии людей, которые пришли учиться, больше всего угараю с этого) Ахах, Очень странные люди. Очень странный чат. 😂 Было 120+ человек

  • 9 авг.4652из NIKITOLItg

    На повестке фан-клипчанский для BIG BABY TAPE Идея: 4 месяца назад у Тейпа вышел альбом, где он вернул фанатам себя старого — времён Dragonborn, 8 лет назад. Решил показать отсылками, что «драконорожденный» все еще может раздавать стилька на бите, даже уйдя в другой стиль музла. Был затест Seedance 2.5 ❗️Старался максимально качественно и без слопа в сжатый срок. Краткий пайплайн как всегда: 1. Запускаем Клод, трындим ему все что в голове — определяемся с артистом, песней и почему это зайдет аудитории. 2. Генерим рефы (лицо, тело, мелкие детали, локации). Все что надо контролить — контролишь рефами или словами в промте. 3. Пишем с Клодом промты, описываешь все что хочешь видеть — и тапку в пол! 4. Монтаж AE Всего ушло 3 дня. Сложнее всего был предпрод. С генерацией тоже повозился, но в целом нормик. Сиданс 2.5 — та еще мясорубка: стал лучше, четче следует промту, качество картинки выросло в разы.

  • 7 авг.51615из JohnCenterStudio

    Работа Нашего студента Павла: Еще один нейросинематик готов. Получился технологичный микс из ИИ-инструментов, 3D-графики и классического постпродакшна. Графика и исходные кадры: Unreal Engine 5, Nano banana, Flux.klein, Photoshop. Генерация видео: LTX 2.3. Монтаж и финальный композ: After Effects. — Даже без диалога, сюжет может казаться полноценным. А представьте реализовать то, что находится в ваших старых заметках, которые было сложно реализовать еще 3 года назад...

  • 6 авг.5475из JohnCenterStudio

    Приветик, мои дорогие Я пропала и ушла на время из индустрии. Теперь я мама сыночка 🐣 Около 2-3 лет вообще не вникала в новости CG. И знаете, когда просмотрела основные события со стороны, пришло осознание. Блендер как был с костылями, так и остался. Анрил, Синема, Редшифт - конечно подтянулись, но база та же. Октан че-то подсдулся, да? Добавим? Скажите вы, что для вас изменилось 😜 Внутри меня чувство, что основа и навыки, которые были получены за время работы с командой по обучению, кэмпам, различным движухам - они актуальны, но надо корректировать знание и практику по нейронкам и признать их прорыв. И адаптироваться к общению, я пока в процессе)) Я скучала по сообществу, по вам, по вашим реакциям ☺️ Вы делились ценной информацией, общались на личные темы, вместе смеялись. И я просто говорю: спасибо вам за доверие 😘 Буду стараться снова делится полезностями и откровениями 🫰🏻

  • 6 авг.449из JohnCenterStudio

    Любое обучение - это полный пиздец... Каждый раз, чтобы отточить какое то знание, нужно очень много смотреть, делать, слушать, перематывать обратно, делать нормально, перематывать обратно, делать СУКА нормально и так по кругу. Я подготовил для вас очень важные советы, которые помогут доводить до идеала всю нашу проделанную работу на следующем потоке Синематиков. 🔵🔵🔵 - 🧹 Заранее освободите время под курс. Впереди девять недель, две полноценные работы и довольно много новых инструментов. Нужно смотреть, даже если кошка рожает. - 💻 До старта мы дадим список программ, сервисов и подписок. Что установить, где зарегистрироваться, на чём можно сэкономить и сколько примерно закладывать на генерации. - 🗂 Соберите папку с рекламой, клипами, кино и игровыми синематиками, которые вам нравятся. Это НЕВЕРОЯТНО сильно поможет во время работы со стилем и референсами. Все самое любимое собирайте, увидите как это сработает дальше. - 🕐 За 25 мин до каждого занятия и просмотра видео ОТКЛЮЧАЙТЕ К ХУЯМ ТЕЛЕФОНЫ СВОИ С ТИК ТОКАМИ и просто смотрите в стену. Да, я понимаю, что мозгу хочется больше кайфа, но вы так нормально усвоите материал и БУДЕТ хотеться его изучать. Слишком прикольные фишки пошли, чтобы их проматывать сидеть. Лично будем проверять как усвоили. - ✈️ Проходите основной маршрут по порядку; - каждую неделю доводите до конца конкретный этап; - показывайте работу как можно раньше; - сохраняйте промпты, сиды, настройки и версии; - сразу пишите, если застряли или начали отставать. Даже после рожающей кошки. Для этого будут преподаватели, общий чат, форум, доски, CG-ассистент и новоиспеченный форум. Мы доделали всю работу по обновлениям, ставим сайт сейчас и запускаемся 10 ПОТОК - 11 сентября. 💙

  • 6 авг.38922из JohnCenterStudio

    Только выпустились, уже разъебуют: @NIKITOLItg Делал рекламку для Падел Клуба🎾 Тут немного поднабрался опыта с сидансом а так же !ПОНЯЛ! - какая бы модель не была лютая , текст все же она может терять и приходилось косяки исправлять с помощью Kling O1 edit Генерил все шоты в Миджорни вместе с персонажами. Видео делал с сидансом и щепотки клинга третьего 🧑‍🎓 Тут так же делал и карты персонажа и иногда карты локации для большего контроля и ублажения потребностей сиданса для хорошего результата 👹 В общем тут пришлось немного подумать и головой и ручками для того что бы и повествование небольшое рекламе сделать прикольное а так же придумать визуальчик 🖼 . Так же парочку саунд эффектов в темку добавил. p.s. К сожалению или к счастью несмотря на то что использовал сиданс то одной или парочку генерацией вообще ничего не получалось сделать , естественно для контроля по стариночке, все по отдельности.

  • 5 авг.50114из rublev_cgai

    Итак Minimax H3 вышел. Если коротко фрилансерам (и не только) праздник. Сиденсзаменитель в опенсорсе. Функционал большой из коробки, а зная сообщество лор будет немеренно, соответственно и возможностей ещё больше. - Редактирует видео, до 9 референсов картинок можно подавать, - видос по раскадровке тоже делает, - мультишот с одной картинки тоже, - можно подавать звук из видео или отдельно и несколько видео тоже можно. И главное всё это вместе тоже ест. Если на своём компе долго генерить можно на ранингхабе за копейки (относительно сиденса). За косарь 32к токенов местных это очень много генераций. Ждём Flux3 и Wan 3. Тут просто тест замены человека на видео.