Atrophia: Diseased Lands
СтатистикаСвежие новости о разработке игры Atrophia: Diseased Lands! ✘ 3D RPG от третьего лица ✘ Кельтский сеттинг Dark Fantasy ✘ Независимая команда разработчиков Game Wheel Studio Стать частью команды ᐅᐅᐅ https://forms.gle/hQ8DHjeYYo97d1Bo7
- Последний пост
- 21 июн.
- Последнее чтение
- 19:36
- Постов за неделю
- 0
- Всего постов
- 20
- Тип
- открытый
- Язык
- русский
- Категория
- Технологии
- В каталоге с
- 12 авг.
- 1/24сутки в ленте
- —
- 1/48двое суток
- —
- 1/72трое суток
- —
Оценка по просмотрам недавних постов: пост набирает почти всё за первые сутки.
Посты
На связи GWS, и у нас большой технический апдейт! Мы обновили Atrophia: Diseased Lands с Unreal Engine 5.3 до Unreal Engine 5.7. Сам переход прошёл без лишней драмы: поправили warnings, обновили конфиги и после первого билда исправили несколько мелких проблем с текстурами. Но для проекта это всё равно важный шаг теперь Atrophia стоит на более актуальной версии движка, а у команды появляется больше пространства для дальнейшей работы над визуалом, анимациями и игровыми системами. Сейчас мы проверяем основные части проекта после миграции: ❄️ персонажа и камеру ❄️ AI и поведение NPC ❄️ UI и игровые меню ❄️ взаимодействие с объектами ❄️ квестовую систему ❄️ инвентарь ❄️ освещение, материалы и сборку проекта Параллельно смотрим на новые возможности движка, которые могут быть полезны для Atrophia: MegaLights для работы со светом, GASP и Motion Matching для анимаций, Substrate для материалов, PCG и Nanite-направления для окружения. Дальше будем постепенно рассказывать про обновление AI, эксперименты с mocap, новую UI-систему, квесты и инвентарь. Спасибо, что следите за разработкой и остаётесь с нами! #Atrophia #GWS #Devlog #UnrealEngine
Всем доброго времени суток! Мы сейчас активно занимаемся финализацией UI. Хотим поделиться промежуточным результатом по HUD. К следующим постам постараемся закончить основной пак экранов и поделиться с вами компиляцией этих экранов. #Atrophia #UI
Также, мы подготовили тизер-трейлер к запуску проекта в Steam! Посмотреть можно по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=69kywgeQt5g #Atrophia #GWS #Trailer #Indie #Steam
Наша игра "Atrophia: Diseased Lands" получила страницу в Steam! Это важный шаг для проекта и команды. Мы продолжаем развивать мрачный мир Atrophia, где болезнь, древние земли и опасные существа становятся частью большого приключения. Добавляйте игру в список желаемого - это очень помогает проекту на старте и поддерживает нас в дальнейшей разработке. Steam: https://store.steampowered.com/app/1860340/Atrophia_Diseased_Lands/ Спасибо всем, кто следит за проектом и поддерживает нас! #Atrophia #GWS #Trailer #Indie #Steam
без подписи
без подписи
без подписи
Начинаем делиться накопившемся контентом после долгого перерыва. Первым будет концепт-арт Проповедника! Проповедники — это члены Культа, которые распространяют его философию и являются единственными из членов Культа, кому разрешено контактировать с людьми "извне". Они занимаются шпионажем и поиском возможных сторонников: проникают в поселения, живут бок о бок с обычными людьми и входят в контакт с теми, кого можно убедить присоединиться к Культу. В случае успеха человека извлекают из его привычной среды и заставляют переселиться в Культ. Проповедники ведут просветительскую работу с людьми и переговоры с ярлами, системно и планомерно выстраивая разработанную стратегию по защите человечества. Чтобы проповедники вызывали меньше подозрения, они стараются не контактировать со скверной (то есть они не обладают ни сверхъественными силами). Обычно новообращённые люди спустя годы становятся проповедниками. Выполнив свою миссию и переманив нужного человека в Культ, проповедники бесследно исчезают, а спустя время появляются в новом поселении под новым именем. #Atrophia #GWS #Concept #Cult
Мы решили поддержать наших друзей, тоже разработчиков! Наши проекты конечно абсолютно разной атмосферы, но и людям свойственно порой любить противоположности😉 Если вас заинтересовали проекты ребят - вы сможете следить за ними так же в их соц-сетях!
🎉 Время для нового РОЗЫГРЫША В ТГ! 🎉 На этот раз мы подготовили для вас кое-что особенное — заряд плюшевого хаоса и немного рок-н-ролла ⚡ 🎁 Призы: 🥇 место — фирменная плюшевая игрушка (отправим почтой или ТК по РФ) + ключ к игре День Ханны 🥈 и 🥉 место — ключи к игре День Ханны Как участвовать? 1. Подпишись на наш канал 2. Отметь своего друга под этим постом (в случае твоей победы, он также получит ключ к игре День Ханны) 📅 Принять участие можно до 9 октября, 15:00 по МСК. Сразу после этого мы проведём розыгрыш и случайным образом определим победителей среди тех, кто выполнил все условия. А пока можете заценить игры Plushes и День Ханны в Steam! 🎮 Watt Studio
На связи GWS и мы живы! 😇 Активно продолжаем работу над нашей игрой - Atrophia: Diseased Lands. Это мрачная история про человеческую алчность, глупость и её последствия. Выжившие ведут постоянную борьбу за существование: не только Скверна и монстры поработили мир, но ещё голод и отчаяние. Но, несмотря на все эти трудности, самым сложным остается сохранение человечности. ⚔️ Следите за новостями в нашем канале! 🖤
Уже совсем скоро Атрофия на выставке в Минске 🔥
Пока все подводят итоги года, мы тоже их подводим! И вот, что у нас выходит 👇🏻 По технической части: ❄️ Перешли на новую версию UE 5.2 ❄️ Сделали 50+ билдов, из них 4 специально для конкурсов ❄️ Пофиксили 150+ багов ❄️ Реализовали 3 масштабные системы и 8 средних ❄️ Создали 5 новых экранов и засетапили UI для 10 В социальной сфере: ❄️ Поучаствовали в фестивалях: Индикон, Minsk game expo, Игропром ❄️ Поприсутствовали на: Meet-up prototype vol 1/23 День рождения voice-band 👥 А в отделе HR тем временем за этот год к нам присоединилось 29 человек! Кстати, 10 из них к нам пришли после фестивалей. Мы удостоверились в международности нашей студии, потому что у нас трудятся не только ребята из России, но и из Беларуси, Испании, Португалии, Латвии, Армении, Грузии, Казахстана, Болгарии, Таиланда, Германии. Короче говоря, цифровых кочевников у нас не счесть) Мы поздравляем всех с Наступающим годом! 🎄 Верим, что он будет ещё продуктивнее! Спасибо, что остаётесь с нами! Увидимся в следующем году 🖐🏻
Вот так проходят наши созвоны 😅
без подписи
без подписи
без подписи
Давно не радовали вас модельками из игры! 🎯 Арты с моделями луков, из которых можно будет пострелять в Атрофии! Ведь не всегда же нужно махать мечом, иногда хочется побыть Леголасом! Художник: Александр Заритовский 📌 Страничка в ArtStation: https://vk.cc/csiB1m #Atrophia_3D
Вот и всем известный праздник под неизвестным именем - Самайн 🕷 Граница миров постепенно истощается, земля становиться холодной, самое время собирать последний урожай. А вы думали тыквы на столе просто так появились?) 🎃 Самайн - праздник единения жизни и смерти. Мертвые возвращаются на землю и нечисть ползет отовсюду. Поэтому в ночь с 31 на 1 ходят в масках и костюмах, что бы приняли за "своих" и не забрали на ту сторону. На сколько это практичный способ маскировки можно уточнить в мировой культуре) 👻 Что же по ритуалам? А вы все уже знаете и делаете! 🖤 кушайте тыкву 🖤 одевайтесь в нечисть 🖤 помните о мертвых и радуйтесь живым!
Немного про озвучку игры! 🗣 В нашем проекте мы придаем особое внимание звуковому оформлению, в том числе голосам наших персонажей. В мире Атрофии можно услышать голоса наших дорогих друзей - студии Voice Band! На прошлых выходных мы отметили их трехлетие, и мероприятие удалось на славу! Как всё прошло рассказали в видео 👆🏻 Поздравляем еще раз Voice Band и желаем им дальнейших успехов и процветания! 🥳